Drop of passing moment.
An essence of daily life.
The canvas painted my color.
Encounting new sensibility.
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June,28,2004 |
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「おいしいコーヒーの入れ方[ 優しい秘密」 (村山由佳/集英社)
3巻辺りからの進展の無い(ように見える)二人の関係を打破する修羅場が展開されていました。所謂三角関係。1巻でキスをしてから、本当にゆっくりとした日々を歩むように進んできた物語だっただけに、ちょっと違和感に近いものを覚えました。今まで、内面の葛藤がメインであったのに、他人を巻き込んでの具体的なイザコザ。二人の関係の事での悩みも重なり、勝利にとっては寝耳に水のようなお話。今までののんびりとした展開が複線だったのではと思えるほどの急展開ぶり、ギャップが大きい分余計に。
読んでいて面白さを感じた反面、自分の嗜好を改めて再確認。三角関係において、”好きになってくれなくても良い、だから嫌いにならないで”と、半分自暴自棄になってるヒロイン(と言うかシチュエーション?)が好きみたいです、自分。
例えば、「NANA」の幸子であったり、例えば「シェル・クレイル」のオルガであったり。その後で、意味するところを考えて凹みましたが。なんか変な感想・・・。
閑話休題。
実家に帰ると、お風呂場に防水ラジオが置いてありました。久々の湯船に浸かりながらラジオを聞いていると、どこかのポップスが流れてきて水音と一緒にお風呂場に響いていました。
・・・思わず目頭が熱くなってました。黄昏時の電車の音は哀愁を呼び起こしますが、これも同じようなものなのかな?深夜のコンビニのような。
胸の空白に染み入り通り過ぎる何かが、心のヒダを刺激してるのかもしれません。音や雰囲気って言う漠然としたものに包まれて生まれる安心感に似たものは、思わず気持ちを預けそうになって心を動かされるけれど、実体が無いから身を預けることは出来ないんです、だから余計に寂しい。空しい。
一旦預けかけて行き場を失った気持ちが、行き場を失って零れているのかもしれません。
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June,27,2004 |
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「蹴りたい背中」(綿矢りさ/河出書房新社)
図書館に4月からリクエスト入れてた本、やっと順番が回ってきました。芥川賞の選者のコメント「年の割に文章が破綻していない」は言い得て妙だと思う。思春期の日常ワンシーンを描いた作品としては面白かったけど、あくまでワンシーンをピックアップしただけで、そこにストーリー的なものを感じられなかったんですけど。ただ、思春期の雰囲気・・・と言うか空気の描き方は良かった。逆に、ストーリーなんか無くても日々そのものが物語になる時期が上手く表現されていたと思う。だけど、大手を振って人に薦める気にはならない。ってか、ぶっちゃけた話、日記?!
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June,26,2004 |
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ハリポタ3の封切り日。って事で初回上映に行ってきました。朝の7時前から(笑)
この日、中国地方は大雨警報発令中。車のワイパー全開でも前が雨でいっぱいの中、劇場まで行ってきましたよ。もしかして劇場ガラガラ?!って思っていたのに半分以上埋まっていたのは、ハリポタ人気流石と言うか。
とりあえず、この日劇場に来てた人は頭悪いです(大笑)<自分で行っててなんですけど
しかし、前日にテレビでハリポタ1(賢者の石)を見てたから余計に思いますが、ハリー少年その他キャストの皆さん、本当に成長してますねー外見が(^^;)もう少年と言うより青年って言葉の方がピンときます。
しかも、今回はローブ姿じゃなく私服の場面が多いから、ビバリーヒルズ高校白書でも見ているような感じでした(笑)
<ネタバレ>時間巻き戻しネタって、実写で見ると違和感ある・・・。しかし、スタッフロールが凝ってましたね。始まった瞬間にオチが分かるのはご愛嬌(^^;)開幕のタイトルまで複線って言うのは面白かったですけど。</ネタバレ>
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June,24,2004 |
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エスプガルーダ、ようやくラスボスの3段階目(光翼展開)まで。
2面までをある程度パターン化して稼いで、4,5面の中型機を覚醒で倒すよう意識したら、アリスクローン地帯で2回目のエクステンドが発生したのが大きいかも。覚醒ゲージとボムゲージ使ったらボスの1ゲージぐらいを全く安全に終えられるもんなぁ・・・。
ラスボスは総じて弾のスピードが速いから、覚えたパターンどおりに動くと言うか、舞い降りてきた変なものに身を任せる感じになるのが・・・ある意味ハイで気持ちいい(笑)
しかし、弾が多いゲームだと、敵の処理に失敗すると画面が大変な事になりますね・・・(−−;
5面までを出来うる限りのミスでやり過ごして、ラストは残機にモノ言わせた消耗戦にしたいんですが、2面ぐらいまででミスすると気分的に凹んでイヤン。2面ボスならともかく、1面中ボスでなんかでミスったら・・・orz
このゲーム、4面からが(いや、3面中盤以降かな?)いい感じで盛り上がるから好きなんですが、3面までがちょっと微妙な感じ。さくっとノーミスでクリアしたいところなんですが、どうも気を抜いてやられちゃう。下手に慣れて、稼ぎに走って失敗とか目も当てられない。
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June,23,2004 |
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気づいたら夏至が過ぎてました。と言っても夏至の当日は台風一過、一年で一番長い日中を味わう余裕は無かったです。
そんな訳で、これから日一日と夜が長くなりますが、気温はこれから夏に向かって上がっていく一方。暑いのですよ(−−;
そんな事を考えつつ、暑いので部屋着を作務衣にしてみました。去年まで、夏の部屋着は浴衣だったんですけど、浴衣はちょっと動きにくいので・・・好きなんですけどねぇ、浴衣も。
で、作務衣。透けるぐらい薄手で、凸凹が付いている素材のものにしたんですが、涼しいのなんの。ゆったり着れるのに、脚や腰を紐で留めるので、動きやすさは抜群。普通に近所の買い物とかに使える感じです。
やっぱり和風の服って良いなぁ、落ち着くと言うかなんと言うか。ただ、紺色って言うのも相まって、ぱっと見た目が料亭の丁稚そのものなんですけど(笑)
そうそう。ハイテックの0.25買ってきました。明らかに細いです。何が良いって、汚い字がそこそこマシに見えるのが良い。悪筆な自分の味方です(^^;
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ふとした事から、モンブランと言う高級ボールペンがある事を知り、へぇと思っていたんですが。
ボールペンで思い出しました。愛用のボールペン、ハイテックに0.25mmモデルが出るらしい・・・と言うか、気づいたら出ていました(^^;)筆圧が強いのに紙に対してペンを垂直に持つんで、太いペンだと字が潰れることが多いんですよね。
そんな訳で、細くて書き易くてお気に入りのハイテック。今度見かけたら0.25モデルを買っておこうっと。
ただ、仕事を始めて思った事ですが、ハイテックは仕事には向かないっぽいです。複写用紙に書けないし、感熱紙にも書きにくい・・・つまり、伝票とFAX用紙に記入する時に困りました。ついでに、ダンボールに書いた日にゃ、いっきに先が潰れたし(^^;;;
結局、昔ながらのボールペンが一番使いやすいって言う結果に。シンプルで使いやすいからこそ、スタンダードとして売れつづけているのかもしれませんね。
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June,14,2004 |
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お金を下ろしに銀行に行ったんですが、最近は両替機なる機械があるみたいです。小額の両替はなかなか頼みづらいものですが、これで気軽に両替が出来ます。
と、何気に両替機を眺めてたら今は殆ど見かけなくなった2000円札の文字が。
思わず、下ろしたお金を全額2000円札に両替しちゃいました(^^;
2000円札ってなんか嬉しい感じ。財布に入ってる金額は一緒なのに、少しだけ幸せが余計に詰まってるみたいです(笑)
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June,12,2004 |
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「下妻物語」の映画を観てきました。
獄本野ばらさんの原作は、笑いと感動が上手くミックスされていましたが、映画はどちらかと言うとギャグ要素が強いです。原作の雰囲気を映像ならではの演出で上手く表現していて、原作付き映画にありがちな”イメージが・・・”と言うのは感じませんでした。後半の展開が好きな自分としては、その部分がはしょられていて少々悲しかったですが。
ただ、劇場を見回してみると、観客の大多数は小学校〜中学校辺りの女性でした。ロリータ服に興味を持つのってそもそもそのぐらいの年頃なんだよなぁ、と納得。
エスプガルーダ、何かが降りてきて一度だけラスボスの第2形態まで進めました。5面後半からは純粋な弾避け能力が求められるっぽいので、テンションが高い時なら予想外に進めることが分かりました。逆に言うと、自分の能力を高めるしかないな、と。
全5面(実質6面)+ラスボスの長丁場、如何に集中力を維持するかが問題。
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カロリー気にするなら、最初からコーラなんて飲まない気がする。
そんな訳でコカコーラC2を飲んでみたんですけど。コーラの味に近いとか近くないとかじゃなくて、そもそもコーラの味があまり好きじゃなくなってた自分に気づいて、少しショック。前は飲みまくってたのに。
C2って、”安くてビールの味に近い発泡酒を作りましたよ”って言うのと根本的には似てる気がする。これって、飲み手が
1)ビール自体を飲みたい 2)ビール自体じゃなくて、ビール味の何かを飲みたい
のどっちの考えを持ってるかで意見違ってくる気がする。1)の人はどんな良い代替品を用意されさって飲まないだろうし。2)の人は条件の良い代替品があったら、そっちに鞍替えするだろうし。
ちなみに、僕はと言うと・・・、
3)とりあえず流行りだから買ってみた
です(笑)
話変わってエスプガルーダ。
ボム&覚醒使いまくりで、初めてラスボスを”拝む”事が出来ました。第一波で落ちちゃいましたけど(^^;)ラストステージのアリスクローン地帯きついなぁ・・・。
4ボス、パターン性の強い弾幕を使ってくるから、慣れれば安定するって話を聞いたことがありますが、確かに慣れてきて全体を見る余裕が出てきたら、なんとなく納得。
でも、パターンがいくら強くて、パターンを解く方法を知っていても、その通りの行動が出来るかどうかは別問題(苦笑)
2回目の1400万点エクステンドを早く取れるようになりたいな・・・。
行きつけのゲームセンターで、他にガルーダをやってる人を殆ど見かけないので、他の人のプレイを見られないのがちょっと痛いなぁ。他の人のプレイだと、広い視点で画面を見られるんで、すごい参考になるんですよね。当然、パターンは盗ませてもらいますけど(笑)
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June,6,2004 |
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ドライブがてら近くのゲームセンターに行ってはちょくちょくやってるエスプガルーダですけど、妙にはまってるこの頃です。流石エスプレイドの続編(^^;)
今日、自分の中で目標だった4面に5ライフ持って突入が出来ました。おかげやっと5面後半のアリスクローンを拝む事が。ここを超えたら後はラスボスだけ・・・って、ラスボスが強いんですけどね、この会社のゲームって。
とりあえず、クリア目指して頑張ってるので、自分のリソースを無駄に消費しないように心がけています。バリアや覚醒ゲージを抱えたまま死なないように。ある程度パターンを覚えて余裕が出来てきたら、厄介な敵を即効撃破、危なそうな弾幕はボムや覚醒の決め打ち、とにかく先に進む事優先で。
今のところ、2面ボスのラスト弾幕、3面ボスのラスト弾幕(切り返し時)、4面中ボスのラスト弾幕、辺りは覚醒なりボムの決め打ちで対処かなぁ・・・。どうもワインダーや切り返し系が苦手っぽい。後半はそんなのばっかりだけど。
なんか、殆ど私信でやってない人には訳分からない日記ですけど(^^;
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June,1,2004 |
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気づいたら5月も終わって6月になってました。いや、5月が終わったら6月なんですけどね(^^;)
そんな訳で、仕事を始めてはや二月、机上の研修も終わり、当初の予定では社内の各部署に1ヶ月程づつ配置される予定でしたが、最初の配置部署の受注に、そのまま来年の夏まで居そうな予感。
来年まで居るのなら仕事を全部任せられるようにならないと、って事でペアを組むことになった先輩にいろいろと教えてもらっている毎日。毎日が勉強ですけど、考えてるのは、お客さんの事を常に頭に置くこと、仕事を教えてもらってる先輩の負担を少しでも減らせるように。
忙しい中で、モノを教えながら自分の業務もこなすって大変だと思います。教えて、チェックして、質問に答えて・・・。おそらく自分でやった方が楽だと思える事でも簡単な部分を選んで割り振ってくれたり、だから自分が入った事で負担が増えるような事にだけにはならないように頑張りたい。
話変わって、突然ですけど、車買いました。仕事の移動と生活で必須っぽいので・・・。社宅の駐車場代がタダってのが車の重要性を物語ってるよなぁ。念願のミッションです。運転してるだけで割と楽しい、綺麗にチェンジが繋がった時は更に楽しい。移動する個室を持ったような感じです。
これで、移動&買い物の度に同僚にお願いして車に同乗させてもらう気まずさから解放されたってのが一番嬉しいかも(笑)
後は、車で行動範囲が広がったので、仕事帰りに近くのゲームセンターでエスプガルーダをちょこちょこやってます。多少慣れると面白さが分かってきた感じ。現在、ベストが5面ボス。デフォルト設定でクリア出来る日は来るんだろうか・・・。
そんな感じの日々です。なんとか元気でやってます(笑)
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