気になるカード Torment


White


Angel of Retribution

まあ、なんと言いますか、ストレートな性能ですね(w ち〜む@じょいふるにも潜む、天使マニアの方には好評でしょうが、それ以外に使う人はそうそういないかもしれませんね。それでも、私は大型クリーチャー好きなので、悪くはないと。でも、このサイズだとArchangelの「タップしない」のほうがいいですね(^−^;

Cleansing Meditation

なんか、無理矢理スレッショルドをつけたような印象を受けますね(^−^; よほどエンチャントが蔓延る時代にならない限り、出番はないでしょうね。しかし、このセット、どうしてアーティファクトを破壊できるカードがないんでしょう? 単に、このセットにアーティファクトがないからでしょうか?(w

Floating Shield

この手のカードが今回シリーズになっているらしく、全色にあります。白は、「ついているとプロテクション、生贄に捧げるとプロテクション」です。3マナということを考えても、なかなかいいポテンシャルだと思います。プロテクション嫌いにとっては嫌な感じですが(^−^;

Hypochondria

これもシリーズ物ですね。白は、「ディスカードとマナで3点プリベント、マナと生贄に捧げて3点プリベント」です。プリベントという奴は本当に地味な存在ですが、1点のライフを争うよう状況では有効です。結論としては、かなり微妙なカードかと。これが「3点のライフを得る」だったら、相当強力なんですが、それはほとんどPeace of Mindとも言いますので(w

Morningtide

う〜む、ついに出ましたね、サイクルぐるみのテーマ、「墓地利用」を台無しにするカード(^−^; 通常は、サイドボードカードとして使うことになるんでしょうが、悪巧みが出来ないこともないです。墓場の嵐を巻き起こすために使うとか、大きなバナナをゲットするために使うとか(w 前者の使い方はまんざらでもないような予感。このサイクルのカードじゃなかったら、"Draw a card."とでもついていそうな気がしますね(w

Possessed Nomad

これまたシリーズ物。今回多いですね(^−^; どれも4マナ3/3に色に相応しい能力つき。スレッショルドで+1/+1と同色のクリーチャーを破壊する能力を身につけます。白は「攻撃してもタップしない」。スレッショルドを満たして4/4になれば、なかなかのプレッシャーになりますかね。攻撃してしまっても能力が使える、というのはプラスです。

Reborn Hero

この手のクリーチャーは手を変え品を変え、いろいろなセットに登場してきます。おそらく最強はIvory Gargoyleでしょうけど(^−^; それでも、この能力は悪くはないと思います。ただ、スレッショルドが前提になるので、気の長い(w デッキにしか入れられないとは思います。悪巧みに使うには最高クラス?

Stern Judge

Tormentは黒の枚数が多いという特異なセットで、しかも、沼をセットすることによる特典を受けられるカードがままあります。そして、もしも環境がWotC社の思惑通り(w 黒と沼が増えるようであれば、このカードは極悪な威力を発揮できるはずです。タップで沼1枚につき1点は洒落になりません。古のKarmaを思い出させます。久しぶりに超強力な色対抗カードの登場ですね。出るくいは打たれる、ということでしょうか?

Strength of Isolation

また黒対策がらみです。もともとのコストパフォーマンスはそれほど悪くありません。良くもありませんが(^−^; しかし、マッドネスの存在を考えると面白いところですね。まあ、Wild Mongrelが3/3になって尚且つ+1/+2されてErhnam Djinnと化して襲い掛かってくるのが目に浮かぶ辺り、恐ろしいカードなのかもしれません???

Teroh's Vanguard

おおお、ライフゲインマニアにお薦め。ち〜む@じょいふるに使う可能性の高い人間が2人いることを記しておきます(w 真面目な話としては、タフネス4はかなり頑丈です。Call of the Herdのトークンもブロックできますし、Urza's Rageでも除去されません。一応パワーも1あるので、それで4ライフなら差引勘定はプラスでしょう。でも、使う人は渋いと思いますが(w

Transcendence

さて、最近は意味不明、寧ろアングルード?というようなカードが増えてきましたね(w これもその1つです。書いてあることはかなり凄く、「ライフがなくなっても死なず、逆に20を越えたら死ぬ(?)。ライフを失う時は、1点につき2点を得る」。気になるのは、英語で言うloseが、意味的に何処までカバーしているかということ。「失う」。ダメージを受けたってライフは損失するわけですから、広義で見るとカバーされるのかな? 兎に角、そこがはっきりするまでは鑑定不能(^−^;

Vengeful Dreams

集団リムーブカード。書いてあることはかなり凄まじいです。マナコストのほうは安いので、土地を手元に残しておいて使うことも可能。ただし、カードアドバンテージとしては損失なので、その辺りをどうするかが使い方の肝か? ともあれ、あのSpiritmongerをどうにかできるカードが、また1枚。