気になるカード Nemesis


Blue


Accumulated Knowledge

最終的にはAncestral Recallを超えられるカード(^−^; 最初はえらく地味で、ただのサイクリング状態。2枚目でInspiration、3枚目でAncestral Recallに並び、4枚目で未知の領域に。総じて使い勝手はいいと思います。

一応、Intuitionで3枚まとめて引っ張れば、いきなりAncestral Recall級のパワーで撃てます。が、そこまでしなくても・・・(^−^;

Dominate

コストは不安定なものの、インスタントスピードで、かつ簡単に奪い返されることのない優秀なコントロール呪文。

相手を選べばコストも割安になる。一番おいしいのは、Urza's Legacyの土地クリーチャーかな? 3マナで土地1つ奪えるのはちょっとおいしい。奇襲的効果もまあまあありますね。

Cloudskate

2マナ2/2フライング。素晴らしい。問題は3回しか殴れないところですが、まあ6点取れれば十分でしょう。1回殴った後にParallax Dementiaをつければ2+5+5=12点とさらにお買い得(^−^; 使い勝手はかなりいいと思います。

Ensnare

ゲームを終わらせる力を持ってますね。色マナの拘束が少ないのもかなりありがたい。相当使いでのあるカードだと思います。ただ、Turnaboutの方が汎用性は高いですけど。

Theft of Dreamsでいっぱいカードが引けますね(^−^;;;

Parallax Tide

Parallaxシリーズ第二弾。発売前から、「これとDisenchantで一瞬にして土地5枚消せるぞ」ともてはやされましたが、あっという間にerrata登場。ざまーみろ(^−^;;;

結構興味深いカードです。一瞬にして5枚、あるいは数ターンに渡って複数枚の土地を消せますが、どれほどの効果があるのかは未知数。

青マナが1つだけならば、もう少しいろいろなデッキに入る可能性はあると思うのですが・・・。

Rising Water

丸っきりWinter Orbの復活ですね。コストが高くなり、スイッチを切ったりできない代わりに、アーティファクトほどもろくないので、除去はされづらい。難しいところですね。でも、またこの手のデッキが作れるようになったことを素直に喜ぶべきでしょうね。

Rootwater Thief

ああ強い。強い。とても強い。コストの安さ、ブロックをかいくぐる能力、そして発動する能力の凶悪さ、どれをとっても一流。・・・他に説明の必要がないような気がする。

個人的には、手札破壊系のデッキに入れてみたいですね。

Sneaky Homunculus

大きくできたら楽しいクリーチャーですね。Amokなんかは相性がいいかなと思います。Veiled CrocodileやらImaginary Petなんかと一緒に入れてやると、結構楽しいでしょう。暴力青、大好き♪