気になるカード Judgment


White


Battle Screech

4マナで1/1飛行が2体、それだけでは「ふ〜ん」だが、フラッシュバックでもう2体、しかもマナ無で出せる、となると大きく話が変わってくる。《栄光の頌歌/Glorious Anthem(7E)》や《聖餐式/Divine Sacrament(OD)》との組み合わせはとても興味深いし、同じJudgmentに含まれている、Soulcatcher's Aerirとの相性はかなり良さそうだ。鳥デッキを作ってみたくなる。

Chastise

4マナのインスタントでこの効果なら、かなり美味しいカード。攻撃クリーチャーしか破壊できないのは、近年の白にとっては諦めるしかないと言うところだろうか。

Commander Eesha

bird/soldier/legendという、最近お馴染みのわけのわからん(w 複数種族カード。いずれにしても、含まれる種族の種類が多いと言うのは、テーマデッキに種になりやすい、と言うことなので、寧ろ歓迎すべきことだろう。

で、能力だが、かなりいかれている。2/4飛行にしてprotection creatureとは、相当に死にづらい。Urza's Rageですら死なないとなると、除去能力に乏しい色を使っている場合、頭を抱えることになるような気がする。これが4マナ・・・さすが、今回は「白と緑のセット」だ。

Glory

場にいても3/3飛行でそれなりの脅威、そして、墓場にいれば法外な能力を発揮する、すさまじいカードだ。何せ"creatures you control"だというのがすごい。わずか3マナで自分のクリーチャー全部が好きな色のプロテクションを得るのだ。ほぼ無敵になれること疑いなし。

Golden Wish

今回の色シリーズは「願い」。ゲームの外にあるカード(おそらくは、リムーブされたカードとサイドボード内のカード)を手札に引き入れる、と言う、《Ring of Ma'ruf(AN)》以来の、ルール破壊系カードだ。

さて、「願い」の中ではコストの高い白だが、もって来れるものがゲーム全体に大きな影響を、しかも永続的に与えることができることの多いアーティファクト、エンチャントである以上、仕方のないところだろう。色対応のカード、あからさまな例では"Circle of Protection"を1枚ずつサイドボードに入れ、これでもって来られる、と考えれば、わかりやすいはずだ。勿論、こんなカードは悪巧みにももってこいなわけで・・・。

Prismatic Stands

なかなか強力なカードだ。ある意味、白い《濃霧/Fog(7E)》として機能しうる。これだけでも効果は十分だが、さらにフラッシュバックが可能と言うのが素晴らしい。無論、これが墓場にあれば相手は単色ベースの大攻勢になど出てこないだろうが、そのこと自体が抑止力であることを示している。渋い、好きな感じのカード。

Shieldmage Advocate

このバランスだと、なかなか面白い。1枚手札に戻るとは言っても、そのカードはこちらが選べるわけだし、相手が墓地利用のデッキであれば、寧ろ相手を苦しめることも出来る。1ソースからのダメージを防ぐのであれば、活躍できる場面はあると思う。

Solitary Confinement

さて、今回の白のテーマデッキ向けカードの1つ。

書いてあることははっきり言って詐欺に近い(w 後は、これを如何にして維持しつづけるか、これを考えるだけでよい。このカード自体がエンチャントメントであるため、破壊しづらいエンチャント系のカードで固めるといいのではないだろうか。例えば、《貴重な収集品/Treasure Trove(7E)》。4マナあれば、これを維持するためのカードを引けるし、8マナあればなおカードを増やすことが出来る。なんと言っても、エンチャントを破壊する呪文は非常に限られていると言うのが良い。青を絡めて数枚のカウンター呪文が投入すれば、それらを守りきることは容易だろうし、緑を絡めて《真の木立ち/Sterling Grove(IN)》を入れておけば、さらに確実性は上がる。

このカード、いくら厳しい条件があるとは言え、3マナ、しかも白マナが1つ、というのはかなりどうかと思う(^−^; いずれにしても、デッキを考えるのに足る、十分なパワーを持ったカードであることは間違いない。

Soulcather's Aerie

これぞ、鳥デッキを作るための決定版カード・・・になれそうだ。何せ、兎に角軽い。そして効果は抜群だ。もし、数体の鳥を絡めて《神の怒り/Wrath of God(7E)》で場をきれいにした場合、次に出てくる鳥はどう考えてもゲームを終わらせる力を持つ巨大なモンスターになる。さらに、このカードの効果は累積してしまう。2枚場に出しておいて、鳥が2体死ねば、次に出てくるSuntail Hawkは1マナ4/4飛行という、どう考えてもぶっ壊れたカードになってしまう。《栄光の頌歌/Glorious Anthem(7E)》や《聖餐式/Divine Sacrament(OD)》、挙げ句の果てには《巣を守るものカンジー/Kangee, Aerie Keeper(IN)》まで投入しようものなら、既に訳の分からない世界に突入だ。これはもう、鳥デッキを作るしかないだろう。

Spirit Cairn

兎角墓場を利用するためにディスカードする機会が多い昨今、このカードはすさまじいアンチ効果を持つ。いくら1/1とは言え、何かにつけて飛行クリーチャーが出てくるのは、相手から見ると面倒な話だろう。《栄光の頌歌/Glorious Anthem(7E)》や《聖餐式/Divine Sacrament(OD)》が場に出ていたりすれば問題はさらに深刻になる。

勿論、自らディスカードしたときにも使える点は見逃せない。青白白あれば、《入念な研究/Careful Study(OD)》を唱えて手札をリフレッシュした挙げ句、1/1飛行クリーチャーが2体現れる。とんでもない話だ。寧ろ、《聖餐式/Divine Sacrament(OD)》を絡めて自ら行うほうがいいのだろうか? ノンクリーチャーなのに、《聖餐式/Divine Sacrament(OD)》が4枚入ったデッキ・・・。ちょっと面白いような気がする。

Suntail Hawk

1マナ1/1飛行。これだけだ。何かがおかしい。何故このクリーチャーの色は白なのか? 《Flying Men(AN)》が去り、長い間《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites(5E)》がこの座を占めていた。今度こそは、と思っていたのに、帰ってきた《Flying Men(AN)》は色が白かった。「バイオレンス・ブルー」を標榜しているち〜む@じょいふるとしては、由々しき事態である。

さて、何はともあれ、このクリーチャーが極めて強力だと言うことについては、異論はないと思う。まして、白には《栄光の頌歌/Glorious Anthem(7E)》や《聖餐式/Divine Sacrament(OD)》があり(今回は全くもって、なんとやらの一つ覚えと言いたいぐらい、こればかりである)、このクリーチャーはよりによって鳥であるために、Soulcather's Aerieとも非常に相性が良い。

・・・やはり、鳥デッキなのだろうか・・・。

Test of Endurance

遂に出た、白の一発勝利カード、《機知の戦い/Battle of Wits(OD)》《死闘/Mortal Combat(TO)》に続くカードなのだが、おそらく、最も満たしやすい条件に違いない。

ち〜む@じょいふるのライブゲインマニアを引き合いに出すまでもなく、ライフの回復と言うのはまさに白のお家芸であり、《ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom(7E)》辺りを筆頭としつつ、最近では、《生命の噴出/Life Burst(OD)》や《先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute(OD)》などと言う、とんでもないカードが登場している。これらを駆使すれば、アップキープ開始時に50程度のライフを維持することはいともたやすい・・・に違いない。

これもまた、興味深いテーマデッキが生まれる温床となるだろう。素晴らしいカードである。

Unquestioned Authority

エンチャントクリーチャーと言うものは、常にカードアドバンテージの喪失の危険性をはらんでいる。エンチャントされたクリーチャーを除去されれば、瞬く間に2枚のカードを失ってしまう。それ故、エンチャントクリーチャーとは忌避されがちなカードである。

ところが、これに187効果でのドローがつくとなると、話は変わる。インスタントで対応して除去されればやはりカードアドバンテージは喪失するが、場に出てさえしまえば、2枚の喪失は避けられるのである。従って、ドロー効果のついたエンチャントクリーチャーは、性能次第で検討できるものになる。

さて、そこでこのカードだが・・・。何故このカードにドロー効果がついてしまうのだろう? かなり強力だ。デッキによっては、大いに検討する価値がある。

Valor

白のもう1つの、"Incarnation"。先制攻撃という奴は、同じレベルのクリーチャーがひしめく状態では、鬼のような強さを発揮できるし、パワーだけが大きいクリーチャーを使っているデッキであれば、さらにその効果は増す筈だ。

ただ問題は、白にそのようなパワー先行のクリーチャーが少ないことか?