気になるカード INVASION


BLUE


Wash Out/洗い流し

Hibernation/冬眠の全色対応版ともいえるか。最初からメインボードに突っ込めるのは頼もしいですね。ある意味、究極に近いバウンスカード。こういうカードは泉、大好きです。

Fact or Fiction/嘘か真か

これは強い。上から5枚の中で、必ず1枚は手に入るわけだし、相手の分け方次第ではより多くのカードが手に入る。4マナとは言え、インスタント。非常に使いやすいと思う。

Manipulate Fate/運命の操作

おお、Foresightか。これは懐かしい(^−^; それはさておき、このカード、地味ながらなかなか良い効果がある。特に中盤以降、土地をライブラリから引き抜けるのはありがたい。これでインスタントであれば言うこと無しなんですけどね。

Collective Restraint/集団監禁

Propaganda/プロパガンダがついに帰ってきた! ・・・と言ってさしつかえないですね、この性能ならば。とは言え、これではPropa-geddonは成り立たない。ゲドン撃つと土地なくなっちゃうから(^−^; Winter Orbは既になく、Rising Water/水位の上昇になるか? 最も、これは古風な組み合わせを復元しようとした場合。コントロール系のデッキで普通に使える強さですね。あとは・・・5色デッキ?(w

Exclude/除外

結構いいカードだと思う。一応、Blastoderm/ブラストダームに対抗できるし(w 何よりも、キャントリップがついているのがいいですね。カードアドバンテージが取れるので。まあ、実際、Blastodermをカウンターできる機会は少ないと思いますけどね。先に出されるだろうから(w

Crystal Spray/水晶のしぶき

久々登場のHack系カードですね。こういう古風なカードの復活は望ましいことです。X氏等が大喜びしそうな気がするが(w

Opt/選択

1マナのキャントリップ。非常にいいですね。全く無駄のないカードです。とりあえず、デッキの濃度を濃くしたい、と思うならば、入れて損のないカード。無駄なドローが許されないデッキでは、さらに高い効果を発揮します。

Worldly Counsel/俗世の相談

Impulse/衝動のバージョン違い。さすがにImpulseには及ばないけれど、結構いいカードだと思います。手札の枚数をそのまま保持できる、という点ではImpulseに負けるわけではないし。5色デッキになりさえすればImpulse越えますけどねえ(^−^;

Probe/調査

多色推奨カード。ライブラリ操作カードとしての性能は並ですが、キッカーコストを払うと俄然いやらしい、いいカードになってきますね。こちらの手札枚数は変化せず、相手の手札は2枚減る。素晴らしいです。で、こちらの手札は充実し、さらなるカードアドバンテージが広がります。青黒のコントロール系のデッキなら、ぜひ使いたいですね。

Teferi's Response/テフェリーの反応

Rishadan Port/リシャーダの狙い撃ちカードその1ですね。ここまで露骨に狙うのもどうかと思うが、Rishadan Portのやばさを考えれば、これくらいされてもいいかな、と思う。まあ、意外と使いづらいカードではないでしょうか。それでも、2枚ドローはおいしいと思います。

Repulse/排撃

これも泉好みのいいカードです。カードアドバンテージはとれませんが、相手のマナ、そしてターンを無に帰すことが出来ます。

Distorting Wake/ひずんだ航跡

・・・スーパーブーメラン(w 土地を戻せないのは残念ですが、それやっちゃったらこのカードやばすぎですな。せめてコストがX1UUだったらなあ。強いとは思いますが、さすがに色拘束きつすぎかと。

Blind Seer/無明の予見者

いい色変えカードですね。さすがにCoalition Victory/合同勝利なんてものがあると、指定色は一つだけみたいですね(w 本人さりげなく4マナ3/3というのも美味しい(w

Stormscape Master/嵐景学院の師匠

黒マナ使用の能力はかなりすごいですね。4点のライフアドバンテージ。ダメージでないところも素晴らしい。青黒コントロールデッキの最終兵器としてもなかなかいい感じだと思います。

Stormscape Apprentice/嵐景学院の弟子

これもやはり、師匠と同じく黒マナ使用能力が魅力的ですね。