長屋デザイン事務所
HELMET
基本的に4角形のnurbs曲面をつなぎ合わせてつくります。回転体やロフトなども使用し、面のつながりをスムースに作成します。

複雑な曲面はTsplineを使用し有機的な曲面を短時間で作ることができます。当社ではT-Spline3.0を使用しています。参考サイトhttp://www.youtube.com/watch?v=AKhi7dXuUtE
CAR BODY
フロントに曲面が集中してくるので、複雑な造形になります。
TAIL LAMP
オートバイ用テールランプ アルミ合金ダイキャスト
ステアリング ホイール
イメージスケッチからすぐに3Dモデリングを開始します。クレイモデルをラフにつくるというイメージです。