猛者の麻雀

長文になりそう

Posted by あんたが大将 on 2000/06/08 12:36:59:

    サムさん本当に、作ったんですね。「猛者が語る
    麻雀とは」レスにそのようなことが、書いてあっ
    たんで、楽しみにはしていたんだけど。そこで
    少し話題を、提供したいと思います。
     タイトル----期待値について
    ここに、一つのゲームを提案します。いや、なに
    簡単なゲームです。二つのサイコロを振って、そ
    の出目の合計数を当てるって、やつです。みなさ
    ん何に賭けますか?確率的には、7が、1/6で発生
    し、6や8は、5/36ですね。別に出目によって、配
    当が、異なるわけではないので、7に賭けるのが
    一番効率が、いいですよね。じゃ、このサイコロ
    振りを千人が参加して10回やったら、どうでしょ
    う。たぶん一番当てた人は、7に賭け続けた人で
    はなく、たまに5や、9や、6に賭け、たまたま当た
    った人が、一番多く当たると思われます。7なんて
    1/6の確率でしか、当たらないのですから。でも、
    これを千回、一万回やったとしたらどうでしょう?
    これは、もう7に賭け続けた人の勝ちですね。
     前置きが長くなりましたが、麻雀も基本的に、こ
    れだと思われます。ただ、この7に相当する部分が、
    非常にわかりにくい。ここに問題があります。麻
    雀に裏目はつきもので、これはどうしようもあり
    ません。6や9だって、ある一定の確率で発生する
    んですから。よって、麻雀の猛者とは、本人が
    出来るアクション(何を切るか、ポン、チー、カ
    ン、あるいは間の取り方、チャットも含まれるか
    も)のなかで、比較的7に近い選択が出来る人の
    ことを言います。じゃーどうやって、その7を知
    るか?これはもう、パターン認識しかないですね。
    コンピュータはまだ将棋で、プロに勝てませんが、
    近い将来、差し手をパターンで選択するように
    なると、プロを凌駕するようになります。パター
    ン認識こそ、人間の思考回路そのものであり、よ
    り多くのパターンで、最善の選択をコンピュータ
    が出来るようになれば、人間はかないません。
    みなさん、より多くの場面で、どこに7があるかを
    知りましょう。そうすりゃ、Rは、どんどん、上昇
    して行くでしょう。「一つ一つのアクションを平
    均順位を高めるために、使いましょう。くれぐれも
    下げるために、使わないように、、、。」ご意見
    を、お聞かせください。