エディタ取扱説明書

○はじめに

「気分転換にRPG」ではDancingOnigiri製作に利用できる譜面エディタを公開しています。
特徴としては非常に高機能である点が挙げられ、後発ながらも一定数のユーザーに使っていただいています。

その一方で、各所から使い方が分からない、慣れがいる、との声も聞きます。
そこで少しでも自身のエディタに興味を持ってもらうことを目的に、4段階に分けて説明を作成する予定です。
エディタを使いこなすための手引きとしていただければ幸いです。

初級編まで理解すれば、おおよそ便利に使うことができると思います。
譜面製作の際に有用なテクニックを、中級編以降で紹介します。


○入門編 〜 エディタで譜面を作る

1.エディタを動かしてみる
2.FirstNumber、四分間隔を入力する
3.範囲指定を行う
4.dosデータを出力する

○初級編 〜 エディタの機能を知る

1.保存のプロパティ設定について
2.3連符を入力する
3.拍飛ばし、ライン分割について
4.付加機能の説明

○中級編 〜 エディタの機能を使いこなす

1.フレーム調整を行う
2.フレーム分割を行う
3.テンプレートを利用する
4.オプション設定について知る

○上級編 〜 エディタの機能を拡張する

1.「四分固定」と「PN固定」について
2.エディタに表示される情報、小数点
3.セーブデータを編集する
4.11keyより多いキーの譜面の作り方

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