ダンおに説明書


操作説明、システムの解説などを。

1.このゲームについて

5keyプレイ画面 7keyプレイ画面

ダンおにはFlashで製作されたいわゆる「音ゲー」です。
基本は簡単で、矢印が上の枠に入るタイミングにあわせて対応するキーを押して下さい。
5keyでは、矢印はそれぞれの方向キー、一番右の「おにぎり」はスペースキーに対応しています。
7keyでは、左から順に「S、D、F、スペース、J、K、L」に対応しています。
それ以外のものはFlash下にある説明を読んでください。
これらのキーコンフィグで変更することができます。

押された、もしくは見逃した矢印についてはタイミングに応じて5段階で判定が出ます。
評価は良いものから順に
・(゚∀゚)キター!
・(・∀・)イイ!
・(´∀`)マターリ
・(・ω・`)ショボーン
・(`Д´)ウワァン!
となっています。
上2つはライフが回復し、続けて出すことでコンボ値が増えます。
マターリについてはコンボは上昇しませんが、途切れることもありません。
下2つはライフが減少し、コンボ値が0にリセットされます。

曲の途中でライフ(上端にあるバー)が0になるとその時点で強制的にゲームオーバーとなります。
ライフを残した状態で最後までプレイすればクリアとなります。

Result画面

クリア、もしくはゲームオーバーになるとリザルト画面(上画像)に移行します。
画面中央にはそれぞれの判定数、スコア、ランク、左下にオプションが表示されます。

ランクは下から順に「−、E、D、C、B、A、S、SS、PF」となっています。
は途中でゲームオーバー、もしくはPracticeモードで強制的にこのランクになります。
PFはマターリ0でフルコンした場合に出ます。

Retryで同じ設定でもう一度プレイできます。
Menuでオプション画面に戻ります。

ResultCopyReplayCopyはマウス操作でのみ動作します。
ResultCopyはプレイ結果、ReplayCopyはリプレイデータをテキストに出力します。
これらをクリックすると結果がクリップボードにコピーされるので、メモ帳等に貼り付けてください。
得点報告板に書き込んでもらえれば、返信させていただきます。


2.オプションについて

Option画面

オプション設定画面は8つの項目があり、順送りで選択します。
また、ESCでタイトルバック、 Shiftでキーコンフィグに移行します。

表示が暗転している場合、その項目は変更できません。

Difficulty
複数難易度の譜面については、ここで譜面を切り替えることができます。
☆×○というのは難易度です。数値が大きいほど難しい傾向があります。
あくまで主観的な数値設定なので、目安程度に捉てるのが良いかと思われます。

選択できる難易度については、Flash画面の下にあるデータを参考にしてください。

Speed
矢印の流速を「×1、×1.5、×2、×2.5、×3」から設定します。
高い流速に設定すると矢印の出現からステップ到達までが早くなります。
難易度の高い譜面ほど矢印が詰まって見にくくなるので、その場合は高倍速を推奨します。
なお、流速によって判定基準が変わるということはないです。

Scroll
矢印の流れる方向を「Normal、Reverse」から設定します。
Defaultでは下から上に向けて流れます。
Reverseにすると、上から下に向けて流れる形になります。

Appearance
矢印の出現処理を「Normal、Hidden、Sudden」から設定します。
Hiddenにすると、矢印が画面中央部で消えます。
Suddenにすると、矢印が画面中央部から現れます。

Lifemode
ライフの判定を「Normal、Half、NoRecover、SuddenDeath、Practice」から設定します。
Halfにすると、ダメージ量が半減しますが、スコアが増えにくくなります。
NoRecoverにすると、回復しなくなります。初期ライフは最大値となります。
SuddenDeathにすると、1回のミスで即死します。ノーミスでのクリアが前提となります。
Practiceにすると、ダメージがなくなります。譜面の把握などにどうぞ。

Quality
画質を設定します。最初はAutoHighに設定されています。
画質を低くするとその分処理が軽くなります。動きがカクカクする場合は試してみて下さい。
AutoHighでは、処理が重い場合に自動的に画質が下がります。

Adjustment
矢印の初期フレーム位置を-4〜+4の範囲で調節します。初期値は0です。
全体的に矢印が遅いと感じたら、数値を上げることで動作が改善することがあります。逆も同じ。
環境依存でのずれを補正する目的で設定してあります。

Start
設定した条件でプレイを開始します。
リプレイを読み込んだ場合はこの位置からカーソルが移動しません。ご注意を。


3.キーコンフィグについて

キーコンフィグ

オプション画面でShiftを押すと、キーコンフィグモードに移行します。
対応するキーを一つずつ入力し、全て入力が終わったらEnterで決定。
Flash自体を終了するまで変更は有効です。

ESCを押すと変更をキャンセルして戻ります。
使用可能なキーは「A〜Z(R、Tを除く)、方向キー、テンキー(0〜9)」です。


4.リプレイ機能について

リプレイ

リザルト画面のReplayCopyで出力されるデータを利用して、リプレイの再生を行う機能です。
タイトル(曲名が表示されている画面)でESCを押すと、入力画面が表示されます。

画質はこの画面で設定して下さい。
上のように、画面に元々あった文を消去してデータをまるごと貼り付けて下さい。
Startを押すと認証が行われ、認証に成功するとメニュー画面に移行します。
認証に失敗した場合、「リプレイデータが不正です」との表示が出ます。
データに欠落がないか、もしくは曲が正しいかどうかを確認して下さい。

リプレイデータは、1行目に曲名、2行目に認証コード、3行目にオプション、以降が譜面になっています。
これらの条件を満たしていない場合、認証が行われないので注意。

リプレイから抜けるには、一旦メニュー画面に戻って下さい。


5.その他

スペル画面

一部のダンおには、上画面のような特殊な動きをするものがあります。
詳しくは該当ページ内に説明があるので、それを読んでもらえればと。
このシステムを搭載している作品は、オプションが制限されていることがあります。

一部、プレイにキーコードが必要な難易度があります。
タイトル画面でキーコードを入力すると音が鳴るので、その状態でオプションに入ってください。
キーコードは特定条件を満たすと出現します。出現条件はページ内に書いてあります。


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