−POKER法について−
(序章)
自らのアナログなリズム数値を中心にして、専門紙競馬ブックのレイティングを味つけとした
POKER法が現在の形となって4年が過ぎた。
4年間、データを取ってここまで検討してきた結果、まだまだ改善の余地はあるかも知れないが、
自分の中では「使える」ものができたと感じている。特に3連単ばかりで時間もお金も費やした2005年は、
今までにない多額の投資をしたなかで、競馬を始めて以来初の年間収支プラスを計上した。
この方法は、自分なりの馬券に対する考え方も加味したアナログな部分も
あるので、すべての人に同じ内容が該当するとは限らない。しかし、かなりの手ごたえを感じているのは事実である。
ここで、競馬をのらりくらりとやってきて十ン年、そんな私の理論のこれまでを振り返ってみると、
もう10年以上前にある競馬雑誌に掲載された
「格理論」という馬券法があって、どこかの大学の先生?が多変量解析という学術を用いて予想を当てているの
を偶然読んだのだが、その元データの基本項目として競走馬の「格」というものがあり、これは過去のレースの着差をベースに
割り出されていた。つまり、レース予想の基本は馬同士の格の大小比較が必要である、というものであった。
誌面に掲載された表を用いて、私も夢中で馬柱に数字を書き込んで予想をした。そんな大小比較を進めていくうちに気づいたのは、
その理論にはさらに他の距離適性やらコース適性が必要であるということだった。しかしながら
そのような各種データなどの核心部分については詳しい掲載がなかったため、仕方なく「自分の気になるデータ」を単純に足し算して(当時パソコンなどは
なかったので、紙と鉛筆、電卓で)
予想をしていたのである。
結構穴馬を的中させたりして、好配に恵まれることもあった。
この時、馬券法というものにはじめて夢中になった。
しかしながら、
ハズレ出す機会も多くなり出すと、予想に労力がかかり疲労も大きいことから、もっと手軽に当てたいと、いつの間にか「自己流格理論」はやめてしまったのだった。
だが、その後特にコレという予想法には出会えず、いろいろと考えた結果、再び
7.8年前に「原点に戻ろう」とPOKER法の基となる考え方を作り、自ら運営していた競馬サークルの会報に
その理論を掲載するようになったのであるが、その時はあまり以前の格理論を意識してはいなかった。
そして現在、HPを開くようになってますます拍車がかかり(?)、最終的にCGI上において「軸馬チェック・穴馬チェック」を
作るまでになったのだが、
さらに競馬ブックのレイティングを組み合わせた途端、レースの質までも見えるようになって、そこで気づいたのだった。
今味つけに使っている「レイティング」とは、以前雑誌から懸命に数字を拾っていた「格」であり、「軸馬チェック・穴馬チェック」とは、あの時ノートにビッシリ書いていた「自分の気になるデータ」ではないかと。
今回のレース条件に
ピッタリの馬を探すのにデータを集め、最終的に切り札としてレイティング(格)を持ってきたというのは、
数字こそ違うが、結局あの頃とは基本的には何も変わっていないのだ。
もちろん、最近気づいたデータもあるので全く同じというわけではないが、
結果的に、あの頃成し得なかった方法に再び挑んでいるような気がする。
最初に述べたように、5年間データを取ってきたわけだが、
ここまで長く続いたのは、恥ずかしながら初めてのこと。
完璧ではないが、それなりの確信を持ってやっていきたいと感じている。そこでこれまでの概要を一部改訂し、
連載コラムを始めることにしたので、参考にしていただければ幸いである。
※2001〜03年にまとめた内容を2006年1月に加筆修正したため、以降の文面に一部古い資料を用いています。ご了承ください。
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