#KIF version=2.0 encoding=Shift_JIS
# ---- Kifu for Windows V7 V7.01 棋譜ファイル ----
開始日時：2010/04/06 13:48:57
終了日時：2011/08/09 20:27:00
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△３四歩▲２六歩△５四歩の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
   4 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　後手ゴキゲン中飛車の出だし。
*　現在では、振り飛車の主流戦法となった感さえある。
*
*　図で▲２二角成△同銀（同飛）▲５三角は△４二角で、▲２六歩型のため▲２六角成と出来ず、馬が作れないので成立しない。したがって先手の5手目は、▲２五歩か▲４八銀に大別される。▲５六歩はほとんど指されない手である。 
*
*　あまりにゴキゲン中飛車が流行しているため、この出だしを避ける手順も指される。例えば、初手から▲２六歩△３四歩▲２五歩△３三角としてしまえばゴキゲン中飛車にはならない。また、3手目▲６八玉も指されている。 
   5 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
*　積極的な手。
   6 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲２五歩に対し、6手目△５二飛が出現したのは1990年代に入ってから。木下浩一、有森浩三の試行錯誤の末、90年代後半に近藤正和が中飛車旋風を巻き起こし、ゴキゲン中飛車と呼ばれるようになった。先手の7手目はだいたい▲２四歩、▲２二角成、▲５八金右、▲７八金、▲４八銀の5つ。
   7 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)+
*【▲２四歩】
*　当初は指されたが、今ではほとんど指されない。以下△同歩▲同飛△８八角成▲同銀に、（1）△３三角▲２八飛△２六歩▲７七桂△２二飛か、（2）△２二銀▲２八飛△２七歩▲５八飛（▲１八飛）△３三銀。どちらも後手が指せるとされる。そもそも▲２四歩であっさり悪くなるなら、ゴキゲン中飛車は流行らない。
   8 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
   9 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
  11 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ３三角打     ( 0:00/00:00:00)+
  13 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ２六歩打     ( 0:00/00:00:00)
  15 ７七桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ２二飛(52)   ( 0:00/00:00:00)


変化：12手
  12 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ２七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  15 ５八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３三銀(22)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
*【▲２二角成】
*　▲２二角成△同銀と角交換するのが、俗に丸山ワクチンと呼ばれる手。
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
*　初期は（1）▲６八玉から囲いに行くのだが、△３三角と打つ筋が発見される。（a）▲８八角と受ければ△５五歩と突いて５筋位取り型に出来る。（b）▲７七桂と上がって受けるのは、△７四歩で桂頭を狙う筋が厳しい。工夫して（c）▲６六歩△同角▲７七桂と近づけて受ける手も指された。△３三角の筋を警戒するならば▲６八玉に代えて（2）▲８八銀が無難だが、堅く囲えるな新・丸山ワクチンが出現したためあまり指されなくなった。
  10 ３三角打     ( 0:00/00:00:00)
*　▲６八玉への手筋。４四もある。
  11 ８八角打     ( 0:00/00:00:00)+
  12 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)
*　この局面、現状は角交換の分で後手が一手得。△２二銀をあとで３一〜４二と動かすとしても、手損なしで５筋位取り中飛車に戻る。


変化：11手
  11 ７七桂(89)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
*　桂頭を狙う。


変化：11手
  11 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  12 同　角(33)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７七桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
*　あとあとの▲５八金右〜▲６七金が角に当たる仕組み。


変化：9手
   9 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△３三角の筋を考えれば最も手堅い。


変化：9手
   9 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　（3）▲７八銀が、その新・丸山ワクチン。堅い左美濃に組むのが狙いでよく指されたが、△６二玉▲４八銀に△５五歩で５筋交換を狙う手法が現れた。これには▲６五角が絶好のようだが、△３二金▲８三角成△５六歩▲同馬△同飛▲同歩△８八角と進める順が発見された。これは先手香損が避けられない。
  10 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  14 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
  16 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　馬(83)   ( 0:00/00:00:00)
  18 同　飛(52)   ( 0:00/00:00:00)
  19 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ８八角打     ( 0:00/00:00:00)
*　後手良し。


変化：9手
   9 ９六歩(97)   ( 0:00/00:00:00)
*　そこで現れたのが（4）▲９六歩で、佐藤流（丸山ワクチン＋佐藤流）と呼ばれる。▲９六歩を受けなければ突き越すのが狙いのひとつ。
*　（a）△９四歩と受けるのが一般的だが、そこで▲７八銀と上がる。以下△６二玉▲４八銀に、（i）△５五歩なら同じように▲６五角と打つ。以下△３二金▲８三角成△５六歩▲同馬△８八角に▲９七香と逃げられると言うのが▲９六歩の効果だ。したがって先に（ii）△７二玉だが、▲４六歩と突き、△５五歩なら▲４七銀で形よく５筋を受けることが出来る。（iii）△７二金であくまでも△５五歩を見せる手段もある。
*　▲９六歩を受けなければ、（b）△６二玉▲９五歩△７二玉と、端を突き越させて指すことになる。この佐藤流の筋は、角交換振り飛車系の将棋の下地として応用されている。 
  10 ９四歩(93)   ( 0:00/00:00:00)+
  11 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
  13 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
*　ここで△５五歩は突けません、と言うのが佐藤流▲９六歩の狙い。
  14 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)+
  15 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  16 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
  18 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  19 同　馬(83)   ( 0:00/00:00:00)
  20 同　飛(52)   ( 0:00/00:00:00)
  21 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ８八角打     ( 0:00/00:00:00)
  23 ９七香(99)   ( 0:00/00:00:00)
*　これで香が取れない。そのための▲９六歩である。


変化：14手
  14 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ４六歩(47)   ( 0:00/00:00:00)
*　これで△５五歩なら▲４七銀と形よく受けられる。
  16 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ４七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)


変化：12手
  12 ７二金(61)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)


変化：10手
  10 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ９五歩(96)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
*　端を受けなければ突き越して後手玉の狭さを主張する。


変化：7手
   7 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)+
*【▲５八金右】
*　上部に備えた手。普通の手のようで、全くそうではない。
*　（1）△５五歩に（a）▲４八銀なら△３三角で飛車先が形よく受かる。それは許せないとばかり（b）▲２四歩と行けば、▲５八金右超急戦と言われる大決戦だ。以下△２四同歩▲同飛△５六歩▲同歩△８八角成▲同銀△３三角▲２一飛成△８八角成▲５五桂△６二玉・・・と進む。
*　上記の変化は一局の結果によってコロコロと結論が入れ替わる大変な形であり、ともすれば事前研究だけで勝敗が決まってしまう恐れもあるため、この変化を避けて（2）△６二玉と上がる棋士も多い。
   8 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲２四歩と行けば超急戦コース。▲４八銀なら無難。
   9 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*　最後の分岐。△５六歩と行けば超急戦、△３二金なら無難。
  12 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  13 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
  15 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３三角打     ( 0:00/00:00:00)
  17 ２一飛成(24) ( 0:00/00:00:00)
  18 ８八角成(33) ( 0:00/00:00:00)
  19 ５五桂打     ( 0:00/00:00:00)
  20 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　基本形。


変化：9手
   9 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)
*　普通の進行に戻る。


変化：8手
   8 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　後手から超急戦を避けた手。


変化：7手
   7 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)+
*【▲７八金】
*　８八の角に紐をつけて置き、▲２四歩△同歩▲同飛を狙う。
*　（1）△５五歩と位を取ると、▲２四歩△同歩▲同飛と行ける。以下、（a）△５六歩▲同歩△同飛▲６九玉△３二金か、ただ（b）△３二金。
*　最近は（2）△６二玉が主流で、（a）▲２四歩なら△同歩▲同飛△８八角成▲同銀△２二飛と飛車をぶつける。この変化は先手に負担が多いため、（b）▲６九玉が多い。以下△７二玉▲７七角△８二玉▲６八銀で玉を囲うのが一例。
   8 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)+
  13 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　飛(52)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)+


変化：16手
  16 ５七飛成(56) ( 0:00/00:00:00)
*　これは悪手。
  17 ２二飛成(24) ( 0:00/00:00:00)
  18 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ２四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　王手龍。


変化：12手
  12 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ２三歩打     ( 0:00/00:00:00)
  15 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)


変化：8手
   8 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ８二玉(72)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　進行の一例。


変化：9手
   9 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
  13 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ２二飛(52)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手に負担の多い形。


変化：7手
   7 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)+
*【▲４八銀】
*　△５五歩に（1）▲２四歩は、△同歩▲同飛△５六歩▲同歩△８八角成▲同銀△３三角▲２一飛成△８八角成▲５五桂△６二玉と、▲５八金右超急戦と同じように進んだとき、▲４八銀のせいで先手玉の右側が壁形のため指しきれない。
*　したがって（2）▲６八玉△３三角から囲いあう将棋になる。2010年代では、以下▲３六歩から（a）△６二玉▲３七銀△７二玉▲４六銀と、玉を寄るより先に銀を繰り出す、『超速』▲３七銀戦法が流行している。▲３六歩に（b）△５六歩は、▲同歩△同飛▲３七銀△８八角成▲同銀△５七角▲７八玉△８四角成▲４六銀△７六飛▲７七銀△７四飛▲２四歩で先手優勢。
   8 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  13 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ８八角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３三角打     ( 0:00/00:00:00)
  17 ２一飛成(24) ( 0:00/00:00:00)
  18 ８八角成(33) ( 0:00/00:00:00)
  19 ５五桂打     ( 0:00/00:00:00)
  20 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲４八銀の壁形が辛い。


変化：9手
   9 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ３六歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
*　超速▲３七銀戦法。本手は△６二玉。△５六歩と仕掛けるのは先手がよくなる。
  12 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
  13 ３七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ４六銀(37)   ( 0:00/00:00:00)
*　『超速』▲３七銀戦法の基本図。


変化：12手
  12 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  13 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　飛(52)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ３七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ８八角成(33) ( 0:00/00:00:00)
  17 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ５七角打     ( 0:00/00:00:00)
  19 ７八玉(68)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ８四角成(57) ( 0:00/00:00:00)
  21 ４六銀(37)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ７六飛(56)   ( 0:00/00:00:00)
  23 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ７四飛(76)   ( 0:00/00:00:00)
  25 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手優勢。
  26 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで25手で中断

変化：7手
   7 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲５六歩】
*　位取りを拒否しているが、△８八角成▲同銀△５七角で、後手のみ馬を作る権利が生じる。それでも良ければと言う手だが、ほとんど指されない。 
   8 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
   9 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５七角打     ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)
*　1990年ごろまでは6手目に△５五歩とし、以下▲２四歩△同歩▲同飛なら△３二金としていた。先手はそこで（1）▲２八飛と引けば無難。強く（2）▲３四飛と横歩を取ると、△５二飛で中飛車にする。そこで▲３六飛なら△４四角で飛車の動きを窮屈にしてから駒組み。▲２四飛なら、次に▲２八飛と戻られてしまうと持久戦になり一歩損が響いてくるので、△５六歩▲同歩△同飛で決戦する。
*　▲２四歩△同歩▲同飛に△５六歩▲同歩△８八角成▲同銀△２二飛とする将棋も、現役晩年の米長邦雄が数局指している。
   7 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
   8 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
   9 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)+
*　中飛車型横歩取りと言われる形。ゴキゲン中飛車が出てきたため、出現率は一気に下がった。
  11 ３四飛(24)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ２四飛(34)   ( 0:00/00:00:00)+
  14 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　飛(52)   ( 0:00/00:00:00)
*　決戦。


変化：13手
  13 ３六飛(34)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ４四角(22)   ( 0:00/00:00:00)
*　飛車を２六へは返さない。


変化：11手
  11 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
*　一歩手にしたことに満足して飛車を引く。
  12 ２三歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　一局。
  13 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで12手で中断

変化：10手
  10 ５六歩(55)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
  13 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　米長が現役晩年に採用した指し方。


変化：5手
   5 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)+
*　位を取らせてじっくり指す手。
   6 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)+
*　ゴキゲン中飛車。先手は位を取らせて指させる方針である。▲６八玉△５二飛で、先手の作戦は以下の3つが多い。
*　（1）▲２五歩△３三角を決めれば、5手目から▲２五歩△５二飛▲４八銀△３三角と進めた局面と同形。したがって、『超速』▲３七銀急戦を目指せる。
*　（2）舟囲いを完成させ、▲４六歩〜▲４七銀〜▲３六銀と銀を斜めに進出させる▲４七銀急戦。場合によっては２五に銀を出る含みを残すため、▲２五歩を決めずに指す。
*　（3）▲５八金右〜▲６六歩〜▲６七金から穴熊を目指す。
*　他、後手5筋位取りの相居飛車になる可能性もある。 
   7 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ３六歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ３七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ４六銀(37)   ( 0:00/00:00:00)
*　超速▲３七銀戦法。


変化：7手
   7 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７八玉(68)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ４六歩(47)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ４七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ８二玉(72)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ７七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  21 ３六銀(47)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲４七銀急戦。


変化：11手
  11 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ８二玉(72)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ６七金(58)   ( 0:00/00:00:00)
*　持久戦を目指す。


変化：6手
   6 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　5筋の位取りより先に飛車を振る順。こうすると居飛車から▲５六歩と突く手もあるが実戦例は少なく、結局振り飛車から△５五歩と位を取ることになる将棋が多い。


変化：6手
   6 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)+
*　4手目△３三角戦法に▲４八銀△５四歩の交換が入っている形。その交換のおかげで、△３三角戦法に頻出する（1）▲３三角成△同桂▲６五角の筋がない。▲２六歩型なので（2）▲３三角成△同桂▲５三角も無効、それどころか△５五角と打って香取りが受からない。
*　したがって先手は（3）▲６八玉から駒組みを進めるが、後手は△２二飛と角道オープン型の向かい飛車に組める。
   7 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
*　角交換振り飛車の一種。以下▲８八同銀△２二飛と進める。▲８八同銀の形が居飛穴には組みづらい。そこで先手は（1）▲７七角と打つか、（2）▲６八玉や▲７七銀から穏便に駒組みを進めるか。
*　（1）▲７七角には後手の応手が二通りあり、（a）△３三角と合わせておくのは穏便。角を手放さず（b）△１二飛と飛車を逃げる手もあり、以下▲２五歩△２二銀▲２四歩△同歩▲同飛△３二金と、飛車を串カツ囲いにする驚愕の手順が一例。ここを耐えれば持ち角が生きると言う指し方だ。
   7 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７七角打     ( 0:00/00:00:00)+
  10 １二飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
*　嘘みたいだがタイトル戦に登場している。


変化：9手
   9 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下駒組み。
  11 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで10手で中断

変化：5手
   5 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
*　昔指された手。
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
*　5手目▲５六歩は、5筋位取りを拒否した形。この手順の実戦例は、中央の位が重視された戦前の将棋に偏っている。
*　その時代の6手目は△６二銀が多数である。以下、（1）▲２五歩△３二金▲４八銀△８四歩▲７八金△８五歩▲２四歩△同歩▲同飛で、相掛かり5筋対抗形（5筋を突き合った相掛かり）の展開が一例。△８八角成〜△５七角の筋を警戒するのであれば、早めに（2）▲４八銀が無難。 
   7 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)
*　今では違和感のある局面。


変化：7手
   7 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)+
*　（1）▲２五歩△８五歩▲７八金△３二金ならば、5筋を突き合った「横歩取り」の出だし。（2）▲２二角成△同銀▲５三角は、▲２六歩型のため△４二角で受かる。 
   7 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)
  10 ４二角打     ( 0:00/00:00:00)
*　受かっている。


変化：6手
   6 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
*　▲５六歩は後手の位取りを拒否しているが、その一方、後手に△８八角成▲同銀△５七角で馬を作る権利が生じる。
*　先手は（1）▲５三角で双方馬を作る展開にするか、（2）▲６八金や▲４八銀のように馬を作らせ、角を手持ちにしていることを主張するか。もっとも、後手も△８八角成▲同銀のあと、角を打ち込まない権利はある。 
   7 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ５七角打     ( 0:00/00:00:00)
   9 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)+


変化：9手
   9 ６八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ２四角成(57) ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　馬作りを目指さず中飛車を目指す順。▲２五歩には△６二玉と上がっておき、▲２四歩△同歩▲同飛には△８八角成▲同銀△３三角または△２二飛を準備している。▲５六歩を突いているため、先手から▲２四歩△同歩▲同飛も勇気が必要だ。 


変化：6手
   6 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)
*　角道を止めれば穏便、または無難。後手は普通の振り飛車や、無理矢理矢倉が考えられる。 

