サテライトBBS ログ1


笠公@デイジー 6月17日 14時30分

追記

じゃあそういうことでシィル、ラファール、シアニィの三人の結果で処理おねがいします。>GM

んでもって書き忘れですけどデイジーは盾を構えながら扉のほうにむけて魔法抵抗を専念を宣言するということでおねがいします。
位置関係は前述のとおりです。よろしくおねがいします


シィル 6月17日 13時19分

さびさび?

成功ロールって、さび関係?
それなら振っちゃってないかい、シィル。
それでいいなら、平目で10ですぜ。


笠公@デイジー 6月17日 13時00分

ごきらくにいきましょう

扉の前に居たPC限定なんですよね?ってなわけでレスティアはふれそうにないですしシアニィ以外は誰もレンジャーもってなさそうですから誰が振っても一緒でしょう。
だからメンバーのかた。だれでもいいからさくっとダイスふっちゃってもらえますか?結果がどうでも誰もせめませんから(笑)
まあシアニィちゃんが良い結果だしてますからそれで通れば通るしだめならだめでしょう。気楽にどうぞ。


笠公@デイジー 6月17日 00時46分

現状の宣言

デイジーはなんにしろなにかあったらすぐ動けるように警戒してます。これは以前からの宣言通りってことでいいでしょうか?>GM
位置としてはファーと扉の間くらいに

装備としては盾だけかまえておきます。


真の魚@テリオス 6月17日 00時08分

まてい(汗)

先着三名って後一人じゃない?(シアニィ、ラファール)
恐ろしくて振れませんわ(笑)


環@ラファール 6月17日 00時01分

ひらめ〜

レンジャーないんで平目で振ってきました
9でした(^^;)
あ、そうそう、テリオスさんも錆チェックロールしたので扉付近ですよね?
あと一人よろしく〜★


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月16日 23時48分

レンジャーなら

レンジャーなら、レスティアさんが2レベルでよさげ。
メンバーの方、よろしく。
シィルは少し離れて、神聖魔法集中かな(笑)。


れんげ@ヤスミン 6月16日 23時23分

遠慮するに決まってます

[レンジャー技能レベル+知力ボーナス]で、成功ロールを行なってください。
ヤスミンが振るわけありません(笑)
シアニィ、ラナ、そしてあともうひとりお願いします!


しびぼん@シアニィ 6月16日 13時55分

ふってきました(=w=)

扉前にいて真っ先にしらべちゃったので、
[レンジャー技能レベル+知力ボーナス]で、成功ロール振ってきました。
・RN1+知力B3+10=14

いったい何があったんだろう〜どきどき。

そんじゃ進むときはラナさん先頭のほうにお願いしましょう〜(^^)
不意打ち、探索、戦闘とオールマイティな人は貴重なりね☆

扉の向こうが横何人並んで通れるかにもよりますが。
扉向こうの通路はどれくらい広いでしょうかねぇ。


紫苑飛鳥@ラナ 6月16日 13時27分

殿

ラナがやりましょう。レンジャー&ファイター技能持ち。おまけに硬いです。どうです?奥さん(w

特攻隊長としても役に立ちますね。


D.ますたー@GM 6月16日 11時15分

Scene6−2:レス

>合流してるよね?

合流してから捜索を開始するとあったので、そう判断していましたが。


>罠発見、振り直し?

結果は、そのまま発見として適用しました。


>くぼみ

スッラの言葉に従って、ファーがはめこんでみると、扉が少しずつ開いていきます。

その時に、扉がこすれて、わずかながら、錆びが落ちてきますね。


>扉前にいたPC(シアニィ、ラファール、シィル、ウシェル、ヤスミンの中から先着3名まで)

[レンジャー技能レベル+知力ボーナス]で、成功ロールを行なってください。


ている@ウシェル 6月16日 07時53分

さびちぇっく

さびをしらべてみました。
2+2+6=10
うーん、ちょっと低いなぁ……。

扉にくぼみがあるということですが、それってどんな形のくぼみでしょうか?
ごうさんの言っている通り「星の欠片」が鍵だとしたら、それと同じ形してるんでしょうか?
……てか、「星の欠片」ってどんな形なんだろ?


真の魚@テリオス 6月16日 02時40分

さび

平目で4なんの意味も無いなぁ(苦笑)
やっぱり引っ込んでたほうがいいかな?

あと隊列だけど2レベルのファイターなりシーフを前面にして
しんがりは1レベルで充分では?


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月16日 01時29分

さびさび

錆をしらべたざんす
1+3+10−1=13
いかがなものか?


環@ラファール 6月16日 00時48分

身からでた錆

錆……1+3+3=7(ToT)
どうやら腕まで錆びてしまったらしい。


しびぼん@シアニィ 6月16日 00時21分

あう

錆を調べたけど
・1+3+5=9
あああ、こんなことではだめだシアニィ!


れんげ@ヤスミン 6月16日 00時06分

あしでまとい!

何もすることないですねえ(苦笑)
とりあえずシーフさんたちのやってることを眺めていましょう。
列の真中らへんで。
で、その錆はなにかしらとしゃしゃり出ましたが、1ゾロでさっぱり(爆死)
10点いただきます……


環@ラファール 6月15日 23時56分

発見★

えっと、完全版の124Pの16番に『罠発見/感知[知力]』がありますですね。
要は、「発見」は能動的に調べる動作。「感知」は、例えばドアノブを握ろうとした時点で、「どうもこのドアは怪しいぜ」と感づくことですな。
この場合発見ですね★

ということで、振りなおしになるのでしょうか??>ますたー様

シアニィ嬢が見付けた錆びのあたりを「罠発見」すればいいのかな


ごう@スッラ=フェリックス 6月15日 23時36分

入ってなかったらなしね(笑)

合流しているとみていいんじゃないですか?
マスターもまとめて書込んでますし、問題無いと思います。

<みんな
スッラは後方で罠が発動する可能性を考えて、最後尾付近にいたいと
思います。
先頭はウシェルさんで決まりですね。
バックアタックを防ぐために、誰かレンジャー技能のある人を最後尾
に据えたほうがいいでしょう。
あと2レベルのファイターを一人か二人。

扉のくぼみは例の鍵をはめこむためのものですね。まず間違いない。
罠発見ではなにも見つからなかったのですから、さっさと鍵をはめ
込んでしまいましょう。

一応、錆のようなものがなんなのか調べます。
(可能ならセージ技能+知力ボーナス3)+7=(11)7


真の魚@テリオス 6月15日 23時32分

してたの?

正確に入ったって描写無かったから(爆)
まあ、入ったとしてもしばらくはやる事は無いかな?


しびぼん@シアニィ 6月15日 23時22分

とっくに合流してるんではないんですか?<先行、後行組
そのつもりで探索に乗り出してるんですが。


真の魚@テリオス 6月15日 20時13分

ちょっと質問

第二陣の進入までまだ時間はかかるんですか?
いや、かかったからどうするって訳でもないんですが(^^;


D.ますたー@GM 6月15日 18時32分

Scene6−1:遺跡、最初の部屋(半球のドーム状)

>罠感知

それは、GMが罠発動直前に指示するもので、PCが試みられるのは「罠発見」の方ですね。

なお、罠発見を試みた場合、その罠を感知することはできません。(Q&Aより)


>「捜索」達成値12以上のPC

達成値11以下のものについては、わかりませんでした。

12以上のものも、特に何かおかしいと思う点はないか、やっぱりわかりません。


>扉

鍵穴などはありませんが、扉の合わさった部分に、左右対象のくぼみがあります。
また、シアニィは、扉の合わせ目の部分に、わずかながら、錆びのようながついているのに気づきます。


>侵入者の形跡

PCたちも調べに歩いたようなので、ちょっと現場は荒らされましたね(笑)。

扉の方向に向いた足跡を、微かなものながら、発見できます。


環@ラファール 6月15日 00時14分

ふってきました〜

シアニィちゃんの調査でだいたいわかってしまったと思うのですが一応(^^)
・壁/1+3+8=12
・床/1+3+5=9
・天井/1+3+8=12
・扉探索/1+3+10=14
・扉の聞き耳/1+3+8=12
・罠感知/1+3+8=12
・侵入者の形跡/1+3+9=13
最後のロールは、扉までの道に、外部からもってきた泥や草などが落ちてないかを調べてみました。
これで一通りはわかるかな?
侵入後、現場保存にご協力を(笑)


しびぼん@シアニィ 6月14日 23時53分

あ。

追加。
・魔法陣/1+3+7=11
でした。


しびぼん@シアニィ 6月14日 23時51分

おへやの探索〜。

とりあえず今いる部屋の探索じゃ!

・壁/1+3+8=12
・床/1+3+5=9
・天井/1+3+8=12
・扉探索/6ゾロ(^^)
・扉の聞き耳/1+3+10=14
・扉付近の壁(仕掛け等がないか)/1+3+11=15
・罠感知/1+3+6=10
・罠解除/1+3+10=14

とりあえずこんなところです。何かわかったかな?


しびぼん@シアニィ 6月14日 14時19分

とりあえず書いた。

後行組を待って、みんなが揃ってから扉調査にとりかかります。
さほど時間のロスはないでしょう。


D.ますたー@GM 6月14日 11時27分

あ。

書き忘れたけど、ほのかな魔法の明かりらしきものがついています。

“ライト”のように、昼間のように照らすほどじゃなくて、ほのかに暖色系の明るさ...うーん、風呂場みたいな感じ?(いまいちな説明)


D.ますたー@GM 6月14日 11時25分

Scene6:遺跡の中へ。

>現在時刻

夕方だよな...うーん。あれ? 何時になったんだあ?って感じ。
18時は来てないとは思うけど。お腹減ってきたかも。


>明かりはあった?

ファー「夢中でしたけど、明るかったと思います。はい」


>入るぞ〜。

先行はファー+スターゲイザーとします。

ファーが光った瞬間、PCたちはその身体に捕まる。
目の前が真っ白になったかと思った瞬間、微かな浮遊感と共に、見知らぬ部屋に立っていた。

...スターゲイザーのメンバーは、遺跡の中に入ることに成功します。


>入ったところ。

中は円形の部屋で、広さは直径15mほど。
全員で入るとそれでも狭そうだなあ、と思えます。
正面には、鉄製の両開きの扉があります。縦も横の大きさも、共に2mぐらいかな。


パーティーのいるのは、部屋の中央にある魔法陣(直径5m)の上です。

ファーは「残りの方々も連れてきましょうか」といって、魔法陣から一度出て、また入ります。(PCたちも出たとします)

ファーが消えた後で、上に乗ってみても、魔法陣は激しく光ることはありません。


>上に残ったPC

ほどなくして、ファーが戻ってきます。

レイードは、ちょっと安心したような顔をして、「行こうか」と、残ったPCたちに言います。


笠公@デイジー 6月14日 00時20分

補足

前述の通り先行するといっても先に遺跡にはいるだけで進まずにまってるつもりなんで誤解しないでね。
やっぱり別行動は危険ですからね。連絡とりあえるならまだしも。
進む時は全員そろってってことで。
んでているさんのおっしゃる通りファーに遺跡の中は明るかったか聞いておきましょう。なければ明かりを準備して侵入するということで。
たいまつ。ランタン、ライトの三つもあれば大丈夫でしょう。


ている@ウシェル 6月13日 23時45分

あ、そだ

遺跡の中って暗いのかな?
暗いんだったら照明あった方がいいのでは?


しびぼん@シアニィ 6月13日 23時25分

ん?

あまり時間はおかないだろうけど、先行組が入ってる間に敵襲をうけたときを考えて、人数、戦力は同等がいいかと思います。
 シーフはこちらのパーティでも十分たくさんかかえてますし(^^)


環@ラファール 6月13日 23時24分

時刻〜

ところで、現在の大まかな時刻はどんなもんでしょうか??


しびぼん@シアニィ 6月13日 23時23分

了解

うちらのパーティが先行っすね。了解〜♪
一度ファーさんが入って罠に引っかからなかったから、
突然落とし穴とか槍が降ってくることはないと思うけど、
12人だんご状態はつらそうだと思うので、入るのに2組分け了解です。
 ただし進むときは分断しないようにしましょうね〜。
・・・これまでの経験より、遺跡で別行動したらいいことがないってことを、身を以て知らされているので(爆)


真の魚@テリオス 6月13日 23時20分

先に潜ってくなら

もう少しシーフの人を連れていったほうがいいのでは?
先行しすぎて他のテレポーターに引っかかったりして(^^;


笠公@デイジー 6月13日 23時09分

潜る!!

おっけいです、じゃあすたーげいざーと依頼者組で先行してしまいますね。
何もなければファーが一度お迎えに戻ることになると思います。(だって鍵ないと出入りできませんよね?)
というわけでガンガン進めちゃいましょう。
とりあえず先行組は中に入ったらその場からは動かず周囲の警戒&調査を行うということで。
足跡の調査なんか出来る方はお願いします。またGM様、使用できる技能の選定おねがいいたします。


D.ますたー@GM 6月13日 20時41分

Scene5−6:潜る?

>本当に話通りの遺跡と思うか?

ファー「とりあえず、ここまでは聞いた通りでしたし、まあ大丈夫ではないかと。そうでなかったら、どうしましょうか」(ははは)


>ごはんは?

この緊迫した(?)空気の中ですから、腹が減った人は、こっそり移動中に干し肉かじったり、水分補給とかしてたと思うですよ。


>BBSフォームは広くならない?

んー、それにはCGIをいじらないといけないですね。ちなみに、僕個人の考えとしては、誤字・脱字などをなるべく防ぐためにも、メモ帳やワードパッド、秀丸などのテキストエディタで作成したものを、コピー&ペーストするのが良いと思います。その方が、見やすいですしね。


>遺跡の中へ

しばし御待ちを。


れんげ@ヤスミン 6月13日 13時33分

罠ははまって踏み倒す。

分断されるようならStar Gazerさんたち&依頼人2人が先、残りは後で。
全員行けるようなら全員で。まずは全員で行ってみようと試みた、でいいと思います。
どうでしょうか>ALL&GM

分断されるなら、依頼人さん、行って戻って来なきゃね。
まあ、さくさく行っちゃいましょう!
なあに、数で勝てるさ(爆死)


ごう@スッラ=フェリックス 6月13日 10時10分

一応、念のため

全員で入ることがベストだと思いますが、突入する順番を考慮したほうが
いいのではないでしょうか。
通過できる人数に制限があるなら、パーティが分断されて非常に不利に
なります。
先に普段パーティを組んでいる方々が侵入して続けて残りのメンバーが
侵入すれば、途中で分断されてもバランスが保てます。
あんまり相談している時間はないと思いますが・・・


笠公@デイジー 6月13日 01時56分

追加

まあなにもなければ全員侵入するってことでいきましょうか?
つうか決定でいいとおもうんでお願いします。<GM


笠公@デイジー 6月13日 01時28分

無題

罠は少なくともファーが入った場所にはないでしょう。あったらもう発動してるでしょうし敵もいないと考えていいでしょう。
罠はまあその空間にないとしても敵さんはやってくる可能性があるわけですしシーフだけで侵入ってのは反対です。戦士も数人まぜときましょう。とりあえず希望する戦士がいなければデイジーとレスティアがついてこうと思いますがいかがでしょう?
シーフだけじゃあ防御力に難ありですから護衛の戦士は必要でしょうからね・


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月13日 00時06分

ここ、広くなりません?

ええっと、このBBSの記入のところもう少し、広い方が書きやすいんですけど(特に日記のほう)、もちっと広くなりません?
それとも、私たち書きすぎ?


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月13日 00時03分

ところで

ところで、私たちご飯食べなくていんでしょうか?


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月13日 00時00分

まず、シーフに仕事をさせて(笑)

え〜、森の中でひどい目にあったシイルとしては、餅は餅屋ということで、まずシーフ(セージも?)による入り口付近探索を希望します。
罠があるかどうか、かかって確かめるのはイヤなので、シーフたちがファーを囲みつつ入って、あたりを探索後、残りの人が入るですよ。
ですから、スッラ、ウシェル、ラファール、シアニイ、シィルとひょっとしたらレイードかな?
特にシーフ2/セージ1のウシェルちゃんに期待大です。
次点はシーフ1/セージ2のラファールかな?
万一のためちゃんとプリーストもいるし、人数としても敵にも対抗できそうに思うのですが。
賛成意見を求めると、なかなか進まない気がするのであえて…反対意見の人いますか?
なければ、入っちゃうよぉ〜(笑)


真の魚@テリオス 6月12日 23時32分

全員突入可能?

かどうかが問題、飛んだ先が壁の中なんて洒落にならん(^^;

あと日記の方のスッラの意見(遺跡自体が罠ではないか?)
こっちも少し考えてた事で…なんとか裏が取れないかな?
ファーさん達が知ってるとは思えないけど一応質問。
「本当に話通りの遺跡と思うか?」
頼りないなぁ…(^^;


環@ラファール 6月12日 07時41分

また(^^;)

またまとめ長日記書いてしまいました(^^;)
明かり云々、隊列云々の記述の方、よろしくお願いしますm(_ _)m
それとお節介はがらますたー様、『ファーさんたらぁ』の方、よろしくお願いします(^^)


D.ますたー@GM 6月12日 03時21分

Scene5−5追加。

(ごろつきに襲われた後)

・ペンダントを奪われたけど、相手を探す手段が思い浮かばなかった。で、ヴァナディックのところに行った。そうしたら、スペアのペンダントをくれた。もう予備はないと言われた。ただ、こっちは、遺跡に入るしかできないらしい。オリジナルは、魔法装置のキーになるらしいから、絶対に取り戻さなくてはいけない。


D.ますたー@GM 6月12日 03時12分

Scene5−5:れすれす。

>今の出来事についての心当たりをレイードさんに尋ねてみる

レイード「...何? 今の...ファー、大丈夫か?」(ぽかん)

ファー「大丈夫みたいです〜、はい」(えへん)


>円形のテレポーター(?)、これが入り口なのか?

ファー「どうやら、そうみたいですねえ」


>どうゆう方法で入ったのか? 鍵のようなものが必要なのか?

ファー「ああ、このですね」(ごそごそとしばらく懐を探した後、首飾りを取り出す)「“星の欠片”とかいう、このペンダントが通行に必要らしいです」「いや、すみません。途中で奪われたら嫌だなあ、と思って服の奥の方にしまってたんですけど、そのまま忘れてました」


>ファーさん以外でも侵入可能か? 複数人でも入れるのか?

ファー「“入りたい”って思ったら、なんか見たことのない場所にいたですよ。何人も入るなら...どうなんだろ?」


>出た先の状況は? 外に出る方法は?

ファー「あ...慌てて戻ったので、よく見てないです。振り返ったら、魔法陣があったので、飛び込んだですよ」


>知ってる限りの遺跡内部の情報。

ファー「前も言いましたけど、そこまでは知らないです」


>鍵があるとしたらそれは一つだけなのか? 敵が遺跡内部に入ってる可能性はあるのか? または、その様子はあったか? 

ファー「いえ、これはスペアらしいです。オリジナルのほうは、冒険者に奪われたので」「だから、すでに入ってる可能性は否定できないですよ」


>「もうこれ以上隠してることはないでしょうね?知らないふり、忘れたふりはもうなしにしてくださいね」

ファー「あ、いや、“ふり”はしてないんですけども...どうもすみません」(ぺこり)


>周囲の空間で光ってるところはないですよね?

ファーやラストのいる魔法陣の空間が光ってますね。
それ以外は、“センス・マジック”の視界内には見当たらないようです。


-------------------------------------------

ここで、レイードがファーに尋ねます。

レイード「奪われたって...そういえば、一度ヴァナディックのところに戻ったことがあったな。それに関係があるのか?」

ファー「ああ、言葉足らずでした。もう少し詳しく言いますと...えーと」

真面目な顔になって言います。


・件の依頼人の魔術師(ヴァナディック)に出会った遺跡は、レイードと自分以外にも何名か同行した冒険者がいた。でも、帰ってきたのは、自分とレイードだけだった。

・その時同行していた賢者に、後日街で出会った。彼は、なんとか帰ってこれたらしく、「再会を祝おう」と酒の席に誘われた。酔った勢いで、ヴァナディックに頼まれた依頼を、つい話してしまったらしい。今考えると、会話を誘導されていた気もしないでもない。

・レイードと依頼を果たすべく旅に出てまもなく、ごろつきの集団に襲われた。その際、ペンダントを奪われた。その時、その賢者が一緒にいるのを見かけた。杖を持っていたので、ソーサラーだと思った。

・ベルダインの近くまで来たところで、ふと不安にかられた。レイード一人では、危ないかもしれないと思ったからだ。

・そして、PCたちが自分の依頼を受けた。

・だが、もしPCたちが野心的な連中だったら、再び危険な目にあうかもしれない。そこで、なるべく情報を伏せるようにして、依頼をすることにした。逆に不審がられたようだが。



ファー「んー。こんなところですかねえ」(いつもの顔に戻ります)

レイード「...あの時の賢者か」


D.ますたー@GM 6月11日 00時47分

レス前に一言。

とあるPLに聞かれたですが。

シナリオ終わるまでは、レベルアップ適用は無しで御願いしますね。


れんげ@ヤスミン 6月10日 23時54分

ひまつぶし

GMのレスまでヒマでしょう。
暇つぶしにヤスミンが昨夜した怖い話とやらを御披露します(爆)

「ある男の冒険者が、古代王国の遺跡にいったの…。自分のパーティー
とね。入り口を発見するのが遅かった時刻のせいか、中で睡眠を取るこ
とになってね。見張りを立てて交替で寝ることにしたの。…で、彼の当
番が終わって替わってもらおうとしたとき、ふいにトイレに行きたく
なってね。まあトイレなんかないわけだから、遺跡のどこかでしなく
ちゃいけない。でもここではできないし、離れたところに行かな
きゃ…。というわけで彼はひとりでちょっと用を足しに行くことにした
の…。仲間が心配し、すぐそこでやれば、とも言われたんだけど、彼の
パーティーは、彼以外女性でね。かっこつけたがりで恥ずかしがりな彼
はなるべく遠くですることにしたの…。
 仲間から離れると、やっぱり怖いものがあった。真っ暗な古代の遺跡。一応、探索しつくしたところに足を向けたのだけど、ここは自然の
洞窟とつながっていて、揺れるランタンの光が彼の恐怖心を煽った…。
『まさか、ファントムとか出てこねえだろうな…』彼は恐怖を紛らわす
ためにひとりごとを言ってみたのだけど、静寂に自分の声だけが無気味
に響いて、かえって孤独を感じただけだった。
 あんまり離れてもいけないので、彼は土が剥き出しになった壁にむ
かって用を足すことにしたの。恐怖の中の開放感に彼がしばし酔いしれ
たときだった。ランタンの光のなかで、影がうごめいた気がしたの。
ちょうど、彼が用を足してる地点くらいでね。気のせいかと思って見つ
めてると、また……。
 何かと思って彼がよーくみてみると、なんと、そこには……

 一匹のミミズが!!!!!!」


……まあ、お後がよろしいようで……(何書いてんだお前は)


D.ますたー@GM 6月9日 04時30分

三度お知らせ。

すみませんが、金〜土曜日にかけて、私用のためアクセスできないです。

日曜以降は本来のアクセス頻度+αに戻しますので、レスも早めに返せると思います。

というわけで、よろしくお願いします。


笠公@デイジー 6月9日 00時52分

ついか

鍵があるとしたらそれは一つだけなのか?
敵が遺跡内部に入ってる可能性はあるのか?
またその様子はあったか?
もよろしくおねがいします。


笠公@デイジー 6月8日 23時57分

かりかり?

ファーの話を聞きながらも周囲への警戒はおこたりません。

んでもって「もうこれ以上隠してることはないでしょうね?知らないふり、忘れたふりはもうなしにしてくださいね。」
ところで周囲の空間でひかってるとこはないですよね?ウィンドボイスで盗み聞きは警戒したいのです。
ひからないようであれば小声で話を聞きましょう。
ききたいのは真の魚さんのおっしゃることのほかに

どうゆう方法で入ったのか?
鍵のようなものが必要なのか?
複数人でも入れるのか?
出る方法は?
知ってる限りの遺跡内部の情報。
こんくらいです。ちょっとデイジーちゃんカリカリしてるかもしれません(笑)


ている@ウシェル 6月8日 23時57分

消えたり出たり……

懐ごそごそしてから消えたってコトは、何かアイテムがあるってことなのかな?
ファーさん見てたかた、その辺のツッコミお願いいたします。

ウシェルは今の出来事についての心当たりをレイードさんに尋ねてみますです。


真の魚@テリオス 6月8日 23時03分

ファーさん…

またコメントし辛い状況を…(苦笑)
ファーさんが光ってるのは呪いのせいとして、

>ファーさん
円形のテレポーター?について質問
これが入り口なのか?
ファーさん以外でも侵入可能か?
出た先の状況は?

一応、心当たりが無いかセージチェック。8+4で12


環@ラファール 6月8日 13時33分

ぴかちう

最近タイプミスが酷いのは、シリコンシートがのびのびになってしまって、打ってるのかわんなくなるためでふ(><)
これ外しちゃうと、タイプ圧でキーがやられちゃうんだなぁ…また買いにいかにゃならんのだけど、こうも磨耗激しいと…(−−
もっと硬いのがいいなぁ…
ということで、ぱちもんです(きっぱり)ばったもんでも可(笑)


D.ますたー@GM 6月8日 12時06分

Scene5−4:あ。

てか、Star Cazerってパチモン?(笑) >らふぁーる


>MIST氏

GMが書き足りなかったですね。
足元から、青白い光がファーの全身を包んでいったです。


>ラスト&デイジー

しばらくして、不意にラストの目の前にファーが現れます。(同じように青白い光に包まれて、です)

ファー「あ。戻ってこれました」(にぱっ)

>テリオス

ファーの消えた辺り、ラストが立っている場所が、円形に光っていますね。

で、戻ってきたファーも、相変わらず光って見えます。


MIST@ラスト 6月8日 05時38分

二通りの意味に見えるんだけど…

もしかしたら

その時、不意にその足元を見やると、…

の部分の解釈間違ってる気がしてきたので、
違うなーと思ったら日記削除しといてください


笠公@デイジー 6月7日 21時26分

うう

うう、あ、そうだっていった時点で声をかけたかったじょお(汗)いったいなんのために監視してたですか。まあ今となってはしょうがないけどさ。

というわけでデイジーはファーのことはすっぱり忘れることにして敵襲に備えます。何もないにこしたことはないんだけど警戒はして損することはないからね。

んでもってとりあえずオプションは魔法抵抗に専念ってことで(笑)


真の魚@テリオス 6月7日 16時25分

探索してみたけどね・・・

結果は平目で4。わかりゃせんわな…

んで、ファーさんが消えたあたりにセンスマジックをかけて見ます
ダイス目5で発動

最近出目が悪いな・・・


紫苑飛鳥@ラナ 6月7日 09時08分

探索結果

レンジャー1+知力ボーナス3+ダイス目9で13です。まぁ、レスティアさんがわかったみたいなのでよかったです。


D.ますたー@GM 6月7日 04時38分

Scene5−3:あれれっ!?

修正は週末にやるです。


>丘の上にて。

レスティアが、「んー、この辺が...なーんか怪しいんだけどなあ...ほら、足跡がここにも...ん?」と中心辺りをうろうろしていると、後ろからファーがやってきます(その後ろからデイジーとか)。珍しく考え込むしぐさをしたまま、レスティアの前を通り過ぎ...かけて、目の前でピタリと止まります。

「あっ、そうだ!」

と、ファーは叫ぶと、懐をごそごそ探り始めます。

その時、不意にその足元を見やると、ファーの身体を何やら青白いきらきらしたものが覆い始めます。

「およ?」

ほんの数秒もせずして、いきなりファーの姿が、青白い光と共にかき消えてしまいます!


しびぼん@シアニィ 6月7日 00時39分

ごくごく普通

丘の上の探索結果
・RN1+知力B3+7=11
うぐ、今日も力尽きてます(汗)明日にはちゃんと日記もかきます、すみません。


ている@ウシェル 6月7日 00時27分

げふ

いちぞろでした……<探索の結果
きっとすっ転んだに違いない(笑)


れんげ@ヤスミン 6月7日 00時03分

ごめんなさい(その2)

日記、一部修正しました。
前の方の日記の削除をお願いします。
お手数かけてすみません


笠公@デイジー 6月6日 23時48分

ごめんなさい

ごめんなさい〜、日記にパーティ名いれわすれましたあ。(しかも数回)よかったら修正おねがいしますう。本当にごめんなさい〜


笠公@デイジー 6月6日 23時40分

諸々

デイジーはとりあえずファーの邪魔にならないように気を付けながら護衛&ファーの監視です。

んでもってレスティアちゃんの代理判定
結果はレンジャー(2)+知力B(3)+ダイス(10)で計15でっす。なんかみつかりそう。(あるんならね。)やったねレスティアちゃん!!


D.ますたー@GM 6月6日 22時27分

Scene5−2:入り口はどこだ?

>構造はどのぐらい知ってるの?

ファー「えーとですねえ。まず、入り口が隠されているようです。見当たりませんしね。で、遺跡はそんなに深くないそうです」

「目的のものは...んー。どうでしたっけ?」 >レイード

レイード「聞いた覚えは無いぞ...そんなので、『大体』なんて言ったのか?」(やや呆れ顔)

ファー「えっとぉー...なんかあったんだけどなあ...」(手を顎にやって考えながら、丘のほうへ歩いていく)


>丘の上で

探索は、[シーフもしくはレンジャー技能レベル+知力ボーナス]を基準値に、成功ロールを行なってください。平目でもかまいません。


D.ますたー@GM 6月6日 18時29分

再びお知らせ。

今週中は、体調的に優れない&他の理由により、アクセス頻度を下げています。

展開&通知が遅れてしまい、どうもすみません。


書き込みは、今日の深夜までに、必ず一度はしておきます。


ごう@スッラ=フェリックス 6月6日 09時39分

異論ありません。

遺跡にさっさと侵入すること事体は異論ありません。
私の「二手(以上に)別れて入り口を閉鎖」という案は、
いざという時の保険程度の考えで提唱したので。全く役に立たない可能性も
大きいですから。
「14対5以下なんだから人数的に大分余裕があるな〜、これなら9:5
くらいに別れても互角以上に渡り合えるな」って考えたのが発端ですね。
別に遺跡の前でただ待ち伏せしようというつもりはありません。

隊列を組むなら最後尾か後ろから2番目あたりがいいですね。
パーティが分断されたときを考えて、最前衛と最後尾にシーフがいた方が
いた方がいいでしょう。
シィルとラファールは技能上、中衛にいる方がいいし。


環@ラファール 6月6日 02時16分

さすがっ

さすがラファール、出目4でまるでだめです(笑)
ってことでよろしく☆


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月6日 01時15分

入り口ってどこ?

入り口を探してみた。
シーフ1+技能3+出目5=9
…ふっ、後は頼んだ(笑)


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月6日 00時52分

現状認識(訂正)

間違いが多かったので、訂正。

中がどうなってるかわかんないので、どう隊列組むかは、保留。
でも、メンバーがどんな技能持ってるか、ここらで確認しとくのもいいかも…。
というわけで、以前の環さんのところから持ってきました。検討のお供にどうぞ(笑)
ファイター技能持ち/シーフ技能持ち=堅い物順(笑)です。
あ、敬称略なのでよろしく。

レスティア  ファイター2/シャーマン1 /レンジャー2
ラスト    ファイター2/プリースト1(マイリー)
ラナ     ファイター2/セージ1   /レンジャー1
デイジー   ファイター1/シャーマン2
ジャック   ファイター1/シャーマン1 /バード1
テリオス   ファイター1/ソーサラー1 /セージ2
ウシェル   シーフ2 /ソーサラー1 /バード1 /セージ1
スッラ    シーフ1 /セージ1   /レンジャー1
ラファール  シーフ1 /ソーサラー2 /バード1 /セージ2
シアニイ   シーフ1 /シャーマン2 /レンジャー1
シィル    シーフ1 /プリースト2(チャザ)  
ヤスミン   ソーサラー1/セージ2

回避が平目になるのはヤスミン嬢だけ。どう考えても真ん中でしょうな。箱入りにしときたいくらいだ(笑)。
冒険者レベルは大半が2レベルだけどジャックだけが1。

剣技ならレスティア/ラスト/ラナが前線、後詰め向き。
罠関係ならウシェルが前にいる方がよい。
調査・知識はヤスミン/テリオス
回復がシィル/ラスト ちょっと少ないので大事にしてね(笑)

以前の分は削除してください(汗)。


真の魚@テリオス 6月6日 00時36分

訂正

わしゃセージ2レベルなんじゃよ……


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月6日 00時08分

さて、現状認識

中がどうなってるかわかんないので、どう隊列組むかは、保留。
でも、メンバーがどんな技能持ってるか、ここらで確認しとくのもいいかも…。
というわけで、ベルダインのリストから、引っ張ってきました。ご検討のお供にどうぞ(笑)
ファイター技能持ち/シーフ技能持ち=堅い物順(笑)です。
あ、敬称略なのでよろしく。

レスティア  ファイター2/シャーマン1 /レンジャー2
ラスト    ファイター2/プリースト1(マイリー)
ラナ     ファイター2/セージ1   /レンジャー1
デイジー   ファイター1/シャーマン2
ジャック   ファイター1/シャーマン1 /バード1
テリオス   ファイター1/ソーサラー1 /セージ1
ウシェル   シーフ1 /ソーサラー1 /バード1 /セージ1
スッラ    シーフ1 /セージ1   /レンジャー1
ラファール  シーフ1 /シャーマン2 /バード1 /セージ1
シアニイ   シーフ1 /シャーマン2 /レンジャー1
シィル    シーフ1 /プリースト2(チャザ)/レンジャー1/セージ1  
ヤスミン   ソーサラー1/セージ2

なお、ここではすでにレベルアップ分が入っているようです。
回避が平目になるのはヤスミン嬢だけ。どう考えても真ん中でしょうな。箱入りにしときたいくらいだ(笑)。
冒険者レベルは大半が2レベルだけどテリオス、ジャックが1。

剣技ならレスティア/ラスト/ラナが前線、後詰め向き。
罠関係ならウシェルが前にいる方がよい。
調査・知識はヤスミン/ラファール
回復がシィル/ラスト ちょっと少ないので大事にしてね(笑)


ている@ウシェル 6月5日 23時55分

うみゅうみゅ

とりあえず丘に到着ですか。で、遺跡入り口を捜せばいーのかな?つーか、何かそれらしきものは丘の上とかにはないでしょうかね?

んで。
やっぱ突入しちゃった方が宜しいかと思うですのよ。


れんげ@ヤスミン 6月5日 23時22分

うふふのふ

よし、がんばれ笠公さん(笑)
よかった、「お前がやれ」って言われなくて!(爆)
いや、誰もいなかったら、僭越ながらわたしがしゃしゃり出ようかと
思ってたんだけど…

で、わたしも遺跡の入り口を調べた後、とっとと突入を提案します。
ってか、行きましょう(断定的)
確かに大人数だと狭い、かもしれませんが、敵の戦力がわからない
以上、慢心してこっちを分断したら各個撃破される危険性もありま
す。後列が戦闘に参加できないのは小人数でも同じこと。後列はひた
すら援護に回りましょう。
で、ヤスミンは当然デイジーの前くらいで(笑)


笠公@デイジー 6月5日 23時15分

めんどうなので無題(笑)

さっさと捜索してもし遺跡の入り口があったならがんがんはいっちまいましょう。
このまま待っててもきっと埒があきませんよ。多分。

とりあえずデイジーは入り口がみつかったらみんなに「さあ行きましょう!!」とかいってガンガン進もうとします。
もし止めるならどうぞ。
んでもって隊列組む段になったら役割上しんがりにつきますけどね(笑)

ヤスミンちゃんの日記をうけてみましたけどもしみなさんがよろしければその役目お引き受けします。そのほうが話もまとまって進みそうですしね。まあ司会役くらいのつもりでおもってますがどうでしょう?


真の魚@テリオス 6月5日 22時38分

絡んではいないが(笑)

話しかけられた当事者ではないと判断して(どう言う基準でだ?(^^;)
「烏合の衆」発言は流しました。

はい、行動発言
「サーチ・アンド・ゴー。サーチ・アンド・ゴー。」
恐ろしく単純な作戦(?)だな(笑)


れんげ@ヤスミン 6月5日 21時43分

えへへへ(しまったいつもと違う笑いだ/爆)

へい!ってなわけで日記書きました〜。
日記中の『隣の人』に、誰かなってくださいませ!
別にひとりじゃなくて、複数でも可!
「烏合の衆」発言にツッコミ入れてくださいませ〜。
って、日記の意見はPLの意見でもあります。
これからはもっと、断定的に発言したほうがいいかな……?
確かに答えようがない意見が多くて、ちょっと困ったかも……
(↑そういうんなら、お前が意見出せよ←ごめん/爆)


D.ますたー@GM 6月5日 16時04分

Scene5−1:進めちゃうぞ〜。

ちょっとだけカキコ。
答えようがない質問や、答えられないものにはレスしていません。


>ALL

とりあえずですね。

意見はいくつか出ているんだけど、「〜にします。これでいきましょう」的な決定書き込みが無いようですね。

ですから、「決めかねたまま、進んで行った」と解釈しちゃいます。


>森を抜けて...

さらに奥へと進むことしばし。

再び、うっすらとですが、足跡を見つけることができます。

で、それを辿っていくと、だんだん周囲の木々の間隔が開き始め、空が少し見えるようになってきます。


やがて、森が開け、その中央が丘のように盛り上がっている場所に、PCたちは出てきます。


しびぼん@シアニィ 6月3日 06時49分

そうだとしても

もちろんその「逆のケース」は考えられますが
入り口待ち伏せより中に進みたいな。
でないと遺跡調査の目的を果たせないからね。
 依頼人が望むなら我々は護衛の仕事のために入らなければ。

んー、用心のためならばJ・Bさんの案がよいかんじかも。


ごう@スッラ=フェリックス 6月3日 01時57分

逆のケースもありうるのでは?

敵が罠を解除してくれていることもあると思いますが、
逆に罠を利用してくることも考えられると思います。

例えば解除不可能な魔法的な罠などが仕掛けられていたら、
敵は間違いなくそこを狙って攻撃してくるでしょう。

ほかにも発見した罠をそのままにしておく、我々を待ち伏せて
わざと作動させる、などです。


真の魚@テリオス 6月2日 02時15分

休止了解

洞窟内なら盾持ちを前列にして後ろが攻撃専念
…なんかSLGの戦闘みたいだ(笑)


D.ますたー@GM 6月2日 02時04分

はうあ(>△<;

私用につき、続きは3日以降となります。

それまで一時休憩ということで、よろしくです(礼)。


環@ラファール 6月2日 01時02分

14人で洞窟内バトル(笑)

う〜みゅ、時期尚早とはわかっていながらお聞きいたしますが、例えば、2列までしか並べない通路において、前から何番目くらいまでの人が、何まで可能でしょうか?
例えば、槍なら修正付きで2列目からでも可だぜいとか、4列目以降は対象を目で捉えられないので魔法不可とか(笑)


しびぼん@シアニィ 6月2日 00時55分

うむ

私も笠公さんの意見に賛成です。


れんげ@ヤスミン 6月2日 00時15分

くっへっへっへ

笠公さんの意見に全面的賛成〜。
戦力分散は好ましくないです。みんなで固まって行きましょうや。
たしかに遺跡の中は狭いけどね、腕っぷしの強い人が前に出てくれれば!


笠公@デイジー 6月1日 22時15分

にょろん

足跡の方向と目的地の方向が一緒ならなやむ必要ないですね。もうまよわずがんがん足跡たどって進みましょう。その時には進行方向のチェックはわすれないようにしたいですね。

んでもって先回りは多分できないでしょう。できたら入り口付近で待ち伏せでおっけいでしょうがそうでなかったら奥に進むほうがいいと思います。敵は遺跡の中の障害で疲弊している可能性は高いですしその様子から追跡もおそらく容易でしょう。追跡するこちらはすでに障害が排除されている分楽できるってもんです。

入り口で待ち伏せしたとしても入り口が単数とはいいきれないわけですし全て把握できるともかぎりません。隠し通路だってあるかもしれないのですから。そしてなによりおそろしいのが敵さんが遺跡の中でげっとしたなんらかの力でもっておそいかかってきた場合です。出てくるときは敵さんもバカじゃないですからそれなりに体勢をととのえてくるでしょうしね。敵が魔術師である以上、すこしでも精神点の少ない状態で対決したいですからここは追跡して敵さんが力をげっとするまえにやっつけちまいましょう。

ちなみにデイジーは遺跡に向かう途中はしんがりについて後方への注意をしています。追跡する人が安心して追跡に没頭できるようにね。レンジャーのない人はできたら周囲への警戒を怠らないようにして欲しいのですが。


J・B@ジャック 6月1日 20時42分

ごうさんに意見です

たしかにその方が相手に対して対処しやすくなりますが、逆に兵力を分散することになり、危険度が増すとおもいます。方針自体はいいと思いますので、遺跡がどんな形状をしてるかは分かりませんが、
1、入り口が一ヶ所の場合は全員で進み、分岐があるところでは二手に分かれ片方は道を散策し、もう片方は、その場で待機し散策組が何かを発見したときは、一人が待機組に連絡し合流するの繰り返しをするのがいいとおもいます。
2、入り口が複数の場合はいっそのこと全員が入り口の数だけ分かれ、外で(入り口付近)待機し相手が出てくるのを待つ。でてきたら、他の仲間に連絡しすぐに合流し迎え打つ。
こんな感じだと思います。ただし、後者は陽動の可能性もあるので、それぞれの入り口には一人は用心のために残った方がいいでしょう。(入り口が六個以上あったらできませんけどね(^^;)


環@ラファール 6月1日 14時57分

いぢめ(=w=)

どうも♪
えっとですねー、どうせバトるんだったら、広いとこの方がいいなぁと思ったのでしよ(=w=)14人総がかり可能ですけん(いぢめ?)
書きこむのはますたー様が、遺跡の様子などを書かれた後にするとして、密かに各々この隊列がいいのでは?ってのを考えておいてはいかがでしょう?裏付けも一緒にね♪


D.ますたー@GM 6月1日 13時26分

Scene4−3:俺の勘は当たる?

>「地図製作」達成値12以上のPC

今のところ、たぶん真ん中方向に向かっているだろうなあ、と思えます。


ごう@スッラ=フェリックス 6月1日 10時54分

先走りかな?

先の話になりますが、遺跡を発見したら敵が中に入っているかどうかに
関わり無く、人を集めて入り口を封鎖したらどうでしょうか。
理由は
(1)こちらの退路を確保する
(2)敵の脱出または侵入を防ぐ
(3)有事の際の予備兵力となる
ということです。特に(2)が重要です。
先に魔法装置を奪われても、入り口が一つならほぼ確実に奪い返すこと
ができますし、入り口が複数なら敵の脱出/侵入ルートを特定すること
が容易になります。


シィル 6月1日 10時06分

お任せ

足跡見つかったんなら、専門家にお任せ。
シィルは懲りてるだろうし・・・。


しびぼん@シアニィ 6月1日 09時46分

むに

>地図作成
1+3+7=11でした。
うーん、ちょっと自信なさげ(汗)

じっとしてても仕方がないのでさくさく追跡しますか。
レイードさんの言葉から奴らの足跡でしょうし、遺跡と方向いっしょでしょ?>環さん
 で・・・。われわれの仕事は依頼人の護衛だったはずですよね?遺跡調査とか5人を倒すとかより前に。(ALLに確認)

もちろん依頼人の目的が遺跡調査である以上、遺跡に向かわなきゃならないから今のところ手がかりの足跡を追ってるんですよね。

>とりあえず
なるべく早く、ただし静かに移動したいですね。
いつどこに奴らがひそんでいるとも限らないので注意を怠らないように。足跡を追う以上、自ら敵のいる場所に飛び込んでいくわけですから。
 足跡がうっすらなので、プロの人以外が下手に前を歩いたりして荒らしてもらいたくないです。あまり散らばらず移動しませんか。目標が見つかった以上、散らばってほかのところを探索しながら進むのは時間がかかりますし、今のところ必要を感じないです。


紫苑飛鳥@ラナ 6月1日 09時43分

判定結果など

ダイス目8で達成値はまたもや12です。

依頼人の技量
 レイードはおそらく3〜5ファーも同じ位と見ても良いかな?レイードはなんだかんだ言いながら結局ファーの事を守るだろうから、少しは楽になるかな?でもファーって筋力も生命力も低そう……

…にしても自分の文才のなさが悲しい……


環@ラファール 6月1日 04時13分

もはや…

方角ロール平目で10です★
しかしながら、ラファールの方向感覚は、もはやだれも信じないでしょう(爆)
ファーさんに丘の特徴を聞きます。
これがわかれば、直で行っちゃっても大丈夫でしょう。
それで、遺跡があると思われる方向と足跡の向かう方向は一緒なのでしょうか?


D.ますたー@GM 6月1日 02時13分

Scene4−2:見つけた!?

>「足跡追跡」達成値12以上のPC

うっすらとですが、森の奥へ奥へと続く足跡を複数見つけることができます。


>依頼人二人の技量を一応確認しておきたいんですけど?

レイード「剣の腕前か? オーガを倒したこともある。その時は一人ではなかったがな」

ファー「ちなみに、その時も死にかけました。呪歌がいくつか使えますが、宛てにせんでください」(はっはっは)


D.ますたー@GM 6月1日 02時08分

Scene4−1−1:一時レス

えーとですね。

レンジャーは「地図製作」能力で、方角なんかを割り出せます。

森を正面から見た時の横幅の推測と、進んだ距離の目算、現在位置の割り出しなどを、行なおうと試みることが可能、とします。


やりたい人は、[レンジャー技能+知力ボーナス]を基準値に、成功ロールを行なってください。平目でもかまいません。他の技能には、同様の能力が無いため、代用はできません。


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月1日 01時45分

断定は依頼人が…

依頼は遺跡の調査でしょ。
先に遺跡を見つけるにしくはなし。
丘が遺跡の丘かどうかは、依頼人が判断してくれるはず。
今度は一緒に行くんでしょ?


環@ラファール 6月1日 00時48分

まずは5人を

いや、丘に例え辿り付けなくとも、5人を排除するんのが先なので、足跡を追うってことでいいんじゃないでしょうか?
丘っていったって、どの丘だか断定できませんし、丘が森に一つしかないという保証はありませんので。


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月1日 00時42分

真ん中ってどの方角?

それがわかっているかどうかです。


しびぼん@シアニィ 6月1日 00時41分

とりあえず

つかず離れず、レンジャーな人が追跡集中できるように他の人がひとりずつに護衛、周りを警戒する形がよいかと。
 あんまし散らばりたくないですね。先程の教訓を生かしましょう。
こういうところはプロにまかせて頂きたいです。
まぁ、大体場所も見当がついてることですし。


鷹摩耶@シィル・シナモン 6月1日 00時41分

方向わかってる?

方向がわかっているんなら、散らばらなくてもオッケー。
でも、森が広くて遺跡の方角さえわからないなら、散会の方が確率は上がる。
ファーもしくはレイードは方向しっかりわかってる?
GM待ちかな?


ている@ウシェル 6月1日 00時21分

遺跡捜し

平目で4<足跡追跡
……駄目駄目じゃん(笑)

あんましちらばんないようにした方がいいような気がするんですけどね。
『森の真ん中辺りの小山』ってのが分かってる以上、とりあえず真ん中に向かっていくってのは……ありかな?


環@ラファール 6月1日 00時20分

足跡探索について

とりあえず、離れるのはまずいですな。
素人が足跡を辿れるかどうかってのもありますし(^^;)
判定結果と、マスター様の見方次第なような気がします。
前回の探索行動もそうでしたが、あるていどはシステムに依存するのもありかと思います。とくに今回は、足跡の続きを追うという形になると思うので、専門(レンジャー)な方々にお任せしたほうが、よいと思います。


笠公@デイジー 5月31日 23時11分

無題

僕の意見は日記のとおりです。

とりあえず散開はせずに遺跡にまっすぐむかうのがよいのではないかと。

んでもってレスティアちゃんの代理判定♪12でした。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月31日 21時27分

技能だけじゃなく頭も使おう

レンジャー判定だけに任せるんじゃなくて、頭も使いましょう。

たとえば、いっそのこと2人組ぐらいに分け、ある程度距離を置いて、横並びにし、絨毯をしくように広い範囲を探せば、少しは目標の山を見つけやすいのでは?
この際、固まっているより広がった方が、目標の小山を探す助けになると思うんですが。
なにか、アイデアない?


ごう@スッラ=フェリックス 5月31日 12時22分

話にならない!

平目で3・・・・・・・


D.ますたー@GM 5月31日 12時15分

GMより。

今日は検診やら何やらで、書き込みは夜になっちゃいます。


MIST@ラスト 5月31日 11時54分

だめだめだね

平目6ぅ


しびぼん@シアニィ 5月31日 09時52分

足跡追跡(うじぃーーー)

RN1+知力B3+出目9=13
んん、どうだろう(@@)


紫苑飛鳥@ラナ 5月31日 09時00分

足跡

4+出目8により、達成値は12です。ああ、あまり役に立たない…


真の魚@テリオス 5月31日 06時59分

追跡ね

平目で10、技能あれば文句無かったのにな(笑)


環@ラファール 5月31日 02時45分

Who are 世界保健機構(違)

不特定多数(笑)<誰のセリフか


D.ますたー@GM 5月31日 02時29分

てか。

誰の台詞だ、それは(笑) >環さん

まー、誰かのフォローあるだろ(笑)


れんげ@ヤスミン 5月31日 02時26分

ああ

足跡追跡か……
ヤスミンは地面にしゃがみこんだあとアリを見つめてるな、きっと(笑)


環@ラファール 5月31日 02時16分

平目は右だっけ(違)

ダイス目6(^^;)
「僕にはよくわかりませんが、この妙な溝がそうなんですか?」
『いや、それは私の足跡だ』
「あ、そうなんですか。すみません、僕にはさっぱり…」

>J・Bさん
ありがとうございます★
今後ともこんな感じで(^^)


れんげ@ヤスミン 5月31日 02時12分

けけけ

足跡追跡平目で5!
さ、がんばれレンジャー!(笑)


D.ますたー@GM 5月31日 02時07分

Scene4−1:目指せ、遺跡!

とりあえず、レイードは最後に追跡をまかれた場所に行くと言います。


で、彼女の後を追いながら森の中を進んでいくと、デイジーたちがごろつきを見つけた場所の近くに出ます。

レイードは、ごろつきが倒れている方向を指差し、一行に言います。

「そこで一人斬った。そこから、連中はこっちの方向に来たはず。このあたりにはまだ足跡があるかもしれない。足跡はいつまでも残らないからな、早めに見つけ出したい」

「野伏の経験がある者は何名だ?」


PCは、[レンジャー技能+知力ボーナス]を基準値に、「足跡追跡」ロールを行なってください。平目でもかまいません。他の技能には、同様の能力が無いため、代用はできません。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月30日 22時25分

ずんずん行くべし

マスターが留守になる前にずんずん進むべし。
シアニィへの言葉、内容はともかく(笑)、大事にしたいという思いはホンモノです。
なんとか、よろしく〜。さあ、次はヤスミンか。ラファールか。(笑)


J・B@ジャック 5月30日 17時00分

つっこんでみました

環さん。とりあえず、つっこんでみました。
こんな、感じでどうでしょう。


環@ラファール 5月30日 14時22分

というわけで

ラファールはまた明後日の方向を指さします(笑)
これは今回から固定特性にしよう(=w=)
つっこみ歓迎、先客万来(笑)
どっちの方を指してるかは、アレンジ可ということで(^^)
たとえば
「おい、そっちはベルダインだぞ、帰るつもりか?」
とか(笑)


D.ますたー@GM 5月30日 13時50分

御知らせ。

6月2〜3日は、私用でアクセス自体できません。


D.ますたー@GM 5月30日 13時40分

Scene3−23:れす6。

>ファーが言うには

「まず、服装が今の時代のものではない、古代王国のもののようでした。年月にさらされて、すでに風化しかかっている部分もありましたが」

「次に、死体がはめていた指輪も、かなりの年代物でした。...ああ、言い忘れていましたが、その魔術師は、今ある遺跡に閉じ込められていて、ファントムと化しています」(ホーントに関する説明を受け、完全版P.232〜234の参照が可能になります)

「...まあ、いろいろありまして、その時に呪いもかけられたんですけど。憑依されそうになって、奇跡的にも抗しちゃったんですよね。だから、その魔術師は、場に縛られて動けなくなっちゃったうえに、ほとんどの能力を失っちゃったんです。だから、“瞬間移動”で転移してくることもできない」


>構造

ファー「大体は」

レイード「...すまないが、ここで延々と質疑応答している時間はないと思うのだが。ここに戻ったのは、奴らに話の内容を聞かれたくなかったからで、時間を無駄にしていいからではない」

結構時間が経っています。(現在、24日の15〜16時ぐらいと推測可能)


ごう@スッラ=フェリックス 5月30日 10時12分

それにしても変。

>ファー
「なぜその魔術師が遺跡を造った本人だとわかったんでしょう。
自分で言っていたとか?だいたい変ですよ。自分で作ったなら、
そもそも遺跡の捜索なんてする必要ないじゃないですか。」


しびぼん@シアニィ 5月30日 06時53分

うあ

シーフで持ち物チェックしたら1+3+4=8(涙)
出目わるーー。


環@ラファール 5月30日 05時35分

日記の通り

魔術師からこの遺跡の構造については聞かされてますよね?<ファーさん


D.ますたー@GM 5月30日 03時15分

Scene3−22:れす5。

>魔術師ギルドは通さなかったの?&呪いの内容

レイード「導師や高司祭に会えるようなコネはないのさ。それに、たぶん依頼というか、命令を守る限りは、呪いによる命の危険はないと判断した。そういう口ぶりだったからだ」


>回復量、2回目も必要?

2回目で全快したので、必要です。


>手当てされると、良くなる?

別に、目が見えなくなったわけじゃなくて、刺激臭のようなもので、「涙ぽろぽろ肌過敏、よく見えないや」って感じだったので、手当てされることで、だいぶよくなります。ペナルティーは、−1になっていいですよ。


>依頼人について

ファー「名前ぐらいしか知らないんですよねえ。会うなり、一方的に...ですから。で、吟遊詩人としての経験や知識の中でも、そういう魔術師の名は聞いたことがないんです」

レイード「魔術師の名は、ヴァナディックだったと思う」


>主犯格について

レイード「私はよく知らないのだが...どうだ?」

ファー「メイジスタッフを持っていた少し老けた感じの男...たぶんソーサラーでしょうが、いろいろ指示していた覚えがあります。まあ、危なく殺されそうになったわけですけど」(はっはっは) 「あ、そのパーティーにしか話してないですからね。貴方たちが2回目です」

レイード「平然としないでほしい時もあるぞ...」(ふう)


>セキュリティ甘過ぎない?

レイード「それは思った。だが、それを調べるために、私たちは来ているのだからな。おそらく、何か施してはあるのだろう」


>「ファーさんって、最初からこんな感じの人なの?」

レイード「まあな...もう5年も前、私が駆け出しの傭兵だったころから続いている、妙な関係だ」「それに、ああ見えても、心配してくれているのはわかっている。私の、過度の接触を嫌う性格を知っていて、つかず離れずな位置にいてくれる」(ちょっと優しげな眼差し)


ている@ウシェル 5月30日 02時12分

あ、それから

なんかすごい魔法装置があるらしい割にはセキュリティ(っていうのかなぁ?)はそんなでもないらしい……ってのがちと疑問なんだけど?
その辺を、質問してみたいです。


ている@ウシェル 5月30日 01時49分

続投っ

ウシェルも依頼続投です。
っていうかこんな面白そうなこと絶対抜けるはずないし(笑)

で、デイジーちゃんが持ってきたもの、ウシェルも一緒にチェックします。
技能2+ボーナス2+ダイス7=11で、シィルちゃんと同じでした。
何かありますかね?(食料品とか以外に特別なもの)

レイードさんに後で「ファーさんって、最初からこんな感じの人なの?」とでもこっそり尋ねてみましょう。
苦労話のひとつくらいは聞けそうですから(笑)


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月30日 00時30分

おおっ、仕事がいっぱい(笑)

デイジーが持ってきた持ち物をチェックします。
シーフ技能1+ボーナス+3+ダイス目9+お目め痛い(泣)−2=11
どんなもんでしょ。

あと、無理だと考えて放っていますが、シィルの視力キュアーブラインドネスで治るの?
それから、技能値−2って言うのは応急手当の後でしょうか?
つまり手当してもらって、−1ぐらいにならないってこと(甘)


れんげ@ヤスミン 5月30日 00時06分

はいよっと

「まあ、ウワサの星界を……?またなんてアヤシげなものを……いひひひひひひっ。ほっておけませんよね、危険でしょうけど、わたしもお供させてください」
ってヤスミンは言います(^ー^


笠公@デイジー 5月29日 23時48分

質問等

もちろんデイジーもこのままついていきます。
んでごろつきの持ち物は装備をのぞいてもってきます。盗賊の心得がある人にチェックしてもらいたいですし。

んでもって日記のとおり
呪いの内容について。
依頼人について。
主犯格について。
に質問したいです。また他の人が質問なさるならデイジーはだまっとります(笑)
さらなる質問はこのレスがかえってきてから考えますので(笑)


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月29日 23時31分

回復します

回復量決めてませんでした。
レート10でダイス目5、魔力が5だから2+5=7点治りました。
まだ必要な時のために、もう一回振っておくね。
魔法はダイス目6で成功。
レート10でダイス目9,魔力が5だから5+5で10点治る。
さて、2回目も必要?


真の魚@テリオス 5月29日 17時35分

続行

「…まあ、納得はしきれんが理解は出来た。
最初の依頼から外れてはいないなら、このまま続けよう」

話の限りなら許容範囲内、自分が受けたのは依頼人の護衛。
そのまま行きます。

「しかし…そういったものは一度魔術師ギルドを通すべきだったのでは?
少なくとも、いきなり酒場で募るより信に足る者を回してくれると思うが…
……もっとも、ギルドもさほど当てにはできんがな……」


J・B@ジャック 5月29日 15時45分

参加します

僕も参加します。とりあえず最初の仕事はパーペキにはならなくてもやりとげたいです


D.ますたー@GM 5月29日 13時48分

んー。

入りますけどね。 >経験点

それを理由にしてほしくはないなあ...。


ごう@スッラ=フェリックス 5月29日 13時13分

対抗作戦

私も参加したいです。ここでやめても経験点が入りそうにないですし。
まだ真昼ですし、もう少し森の中を探索したらどうでしょうか。
レイードさんが多少の道案内ならできそうですし、「主犯格の男」
が先行して遺跡に入っているなら、直ちに後を追う必要があります。
こちらが先に遺跡の入り口を発見できるなら、
(ストーリーの流れからいって期待薄ですが。)
大人数の見張りを残して入り口を封鎖してしまうこともできます。


鷹摩耶@シィル 5月29日 13時04分

日記はあと

仕事場からなので、日記は夜になります。
だれか、依頼人の話を進めてくれると嬉しい。


鷹摩耶@シィル 5月29日 13時01分

もいちどトライ

このままでは、あまりに役立たずなので、(それも楽しいけど)
もう一度キュアーウーンズ。
成功。魔力2+3=5 出目6です。


鷹摩耶@シィル 5月29日 12時57分

いくのはOKだけど

いくのはOKだけど、明日にしてほしい。
レイードの傷を治そうとしたら、ファンブル(笑)
目が痛かったんでしょうね。
経験点10点?


しびぼん@シアニィ 5月29日 12時32分

シアニィとしては

このまま依頼を受けたいです。
遺跡わくわく☆ あんな目にあってもめげないのだ。
みなさんはどうしますか?<ALL


D.ますたー@GM 5月29日 12時25分

Scene3−21:れす4。

>“星を統べるもの”

記憶を探っても、そのようなものは聞いたことはないようです。(知名度がないと思ってください)


>「あなたがたの依頼主はどういう人物なのか」

ファー「えーと、信じてもらえるのかなあ? その遺跡を作った魔術師がクライアントです」

レイード「...ファーに呪いがかけられていてな。その魔術師にしか解けないらしいのだ」


>最初に雇った冒険者の数

レイード「ファーの話では5人だったか。ごろつきを数人雇ったようだが、それを含めて何名かは、私がすでに切り伏せた。まだ主犯格が残っているが...」


>ちゃんと全員に報酬を払えるのか?

ファー「魔術師から前払いで魔晶石もらいましたからねえ。それを売ればきっちり払えますよ〜」


>このメンバーではそんな大仕事には少し無理があるのではないか?

レイード「そうでもないと思う。その魔術師が言うには、その遺跡は、さほど強力なガーディアンや難解なトラップなどはしかけていないらしい」

ファー「んー、皆さんどうされます?」

レイード「ここで規定報酬を渡して帰っても、最初の非はこちらにあったので文句は言えん。が、行くならこれ以上のことを話そう」


しびぼん@シアニィ 5月29日 11時29分

気になる

ファーさんがセンス・マジックでぴかぴか光るって、やばそうですな。
なんか、操られてるかも(??)
 デイジーちゃんがファーさんの言動に怪しさを感じているし。

ディスペルかけるかにゃ?


ごう@スッラ=フェリックス 5月29日 10時35分

質問1

>レイード
「まずあなたがたの依頼主がどういう人物なのか教えて下さい。
次にあなたがたが最初に雇った冒険者の数。敵になるなら是非とも教えて
いただかないと。あと、みさかいなく冒険者を雇っているようですけれど、
ちゃんと全員に報酬を払えるのですか?」

「それにこのメンバーではそんな大仕事には少し無理があるのではないかと
おもうのですが・・・遺跡事体はもっと腕の良い冒険者にまかせて、ごろつき
だけを片づけることにしませんか?」


紫苑飛鳥@ラナ 5月29日 10時30分

すいませ〜ん

電話代やばくて親に少し止められてました(涙)。まぁ、自業自得なんですけど…6月まで、あまり書きこめませんかもしれません(謎)

 えと、”星を統べるもの”について、知ってるかどうか、セージチェックできます?


D.ますたー@GM 5月29日 01時45分

現在。

PCたちは、キャンプ跡まで戻っています。

時刻は午後2時〜3時ぐらい?


D.ますたー@GM 5月29日 01時43分

シィルの顔について。

泉は、毒というより、自然界に存在する成分とかが混ざって、たまたまあのような効果を持ったのではないかな、と思えます。


D.ますたー@GM 5月29日 01時36分

Scene3−20:ファーとレイードの話。

>ごろつきの持ち物

武具を除けば、数日分の保存食などの冒険に必要そうなものが入った袋が近くに落ちています。


>森を一端出よう。

デイジーたちが戻ってきて、ごろつきのことを話すのであれば、レイードが自己紹介とともに、自分が倒したと言います。


>事情説明

ファー「簡単に言いますと、僕ら二人はある人物に頼まれて、この森にある(らしい)遺跡を調べに来たんです」

レイード「...少々面倒なことになってな。どうしても調べなければならないのだ」


ファー「んー。でも、レイード。これだけじゃ、彼らも納得してくれないでしょう」(PCたちを見渡して)

レイード「...しかたあるまい。嘘は語らないが、信じるかどうかはそちら次第だ」


ファー「えーとですねえ〜。その遺跡には、“星を統べるもの”という名の魔法装置があるらしくて、名前の通り、星界を我が物にするとか」「実際、数年前に東方のオラン王国で、ハドア=ゲラルクという古代王国の魔術師が作り出した流星を降らせる魔法装置が復活し、かの有名な“見つける者たち”が出向いて、事無きを得た事件があったと記憶しています」

注釈:この件に関しては、ワールドガイドP.76、もしくは旧版シナリオ集3『四大魔術師の塔』で触れられています。

レイード「もし、ここの遺跡に眠るものが、もしそれと同じような危険なものであれば、当然放っておくわけにはいかないだろう?」

ファー「まあ、それは“ついで”なんですけどね」

レイード「あくまで、私たちが受けた本来の仕事は“遺跡の調査”だからな」


ファー「...でも、不謹慎ながら、なんかわくわくしません? 何かの伝承とつながったり、面白い詩ができそうな予感がしません?」

レイード「ファーはどうも猜疑心に欠けていてな...。少し前に、ある酒場にいた冒険者を護衛に雇おうとして、うっかり話してしまったようなのだ。今言っていたごろつきなどは、そいつらの仲間だ。追いついたのだが、また引き離されてしまった」

ファー「はっはっは、いやあ申し訳ない」

レイード「...まったく、厄介な奴らに教えてしまったものだ。そして、今度は話さないまま、そちらを雇ったらしい...というわけだ。少しは理解いただけたかな?」(軽く溜息)

ファー「で、まあ。そいつらがそのいかにも危険そうな代物を手に入れる前に、遺跡に行って調べて、可能なら壊そうかと」

レイード「過ぎた力は不要だからな。己が身に余るものは、人を狂わせてしまう...さて、何か質問はあるか?」

(流れ)
■ファーとレイードはどこかで遺跡調査の依頼を受けたらしい。
■その遺跡には、危険度バリバリっぽいものがあるらしい。
■うかつにも、たちの悪い冒険者にその話をしてしまったらしい。
■で、そいつらを追ってきたらしい。どうやら、その途中でPCたちを雇った感じ?

ファー「ところで、神官がおられましたら、レイードの傷を癒していただけません?」


>“センス・マジック”

なぜかファーの身体全体が光っていますね。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月29日 01時01分

日記も書こうね

サテライトBBSだけ、顔出してないで、みんな日記も書こうね。


MIST@ラスト 5月29日 00時52分

むぅ、いっぱいすすんでる…

えと、急用でちと留守にしてました、ごめんね
で、ごろつき風の人はとりあえずキュアーしとくっス…と思えば死んでるじゃん!(がーそ

で、背中に傷があるってことは後ろから刺されたんだよねぇ…
デイジーとレスティアから離れないようにポジション取りします
とくに後ろに要注意ってカンジ(=w=


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月29日 00時51分

文句なし

シィル、しばらく役に立たないし〜、奥に行くのは次の日が望ましいです。


笠公@デイジー 5月29日 00時49分

撤退にあたって

とりあえずみんなと合流したら森から出るのに賛成です。まず安全な場所まで退避してゆっくりおはなしをききましょうか。

その際なるべく足跡等のこさないように注意しときましょう。でもやはりスピード優先ってことでいきたいとおもうのですがいかがでしょ?


笠公@デイジー 5月29日 00時42分

調査

とりあえず死体あさっときましたあ。なんかみつかるかな?


環@ラファール 5月29日 00時34分

センスマジック

センスマジックしてみました★
辺りで反応するものはあるでしょうか?
これで合計5点消費っす★


真の魚@テリオス 5月29日 00時33分

また日にち間違えてたよ…

シィルの顔の様子を見ます。
医者じゃないんでセージチェック。
顔の様子から使われた毒(?)の正体を見極める…。
出目9+4で達成値13


D.ますたー@GM 5月29日 00時09分

Scene3−19:れす3。

>日記の長さ

まあ、いいんじゃない?(笑)


>耳打ち(デイジー)

したけどああなった、とするのが自然かな?
すいませんが、そうしてください。


>ごろつき

虫の息ですね。おそらく手遅れでしょう。
すでに、目もほとんど見えていないようで、ひゅうひゅうとかすれた息をしています。
そして、まもなく息を引き取ります。


>生命の精霊に呼びかけて...

ふつうには無理かと思います。
というか、それって“ヒーリング”とか“レストア・ヘルス”になるんじゃない?(笑)
微量な回復とかは、ホントにGM判断でしょうが、例外的な処理はたぶんしないです。



ファーとレイードの事情説明は次の書き込みで。


真の魚@テリオス 5月28日 16時04分

ってことで

戻って話を聞きませう。
あまりにも聞ける事が少ないとPC心情としては仕事を下りるかも…
でも一人だけ抜けることは無いかな。
依頼人が秘密にしている事で前にえらい目にあってるから。


笠公@デイジー 5月28日 10時32分

諸々

ぐあ、すっげえ進んでるよ(汗)
移動する前にラファール君か誰かに(泉に残る人限定ね。)ファーさんを注意してみててほしいって言おうとおもってたのにい(笑)
居残りが誰だか確定してなかったんでそれきまるのまとうと思ってたんすけどもう遅いかな?(汗)
だめならだめでいいっすけどどうでしょうか?出かける前に耳打ちくらいできますかね。>GM
つうかそれしたからっていまさら状況かわるとはおもえないんだけどね(笑)

んでとりあえずアクション決定なのは虫の息の男のとこにはすぐには駆け寄らずに周囲の様子を確認してから警戒しつつ近寄ろうと思います。罠がないか?男以外から不意打ち等ね。
んで近寄ったらレンジャー持ちのレスティアちゃんに怪我の様子を確認していただきましょう。魔法をかければ回復できるような傷なのか?それとももう完全に手遅れなのか?まあどちらにしろ聞きたいこともあるし回復させて少しでも命を永らえさせたほうがいいかな?(爆)
デイジーはシャーマンで命の精霊にでもよびかけて回復を少しでも促進できるように・・・できるんかなあ?ここらへんはGMが判断してください。従いますので。
できるのならばそのようにしてできないのならば周囲の警戒にあたりたいと思います。


環@ラファール 5月28日 08時58分

長いです(^^;)

大変申し訳ないですが長いです(^^;)
だって3時間くらいかけたもの(^^;)
でも、NPCのやりとりは、いろんなヒントがあるし、せっかくだから書きたかったのね(^^;)
いやいや、たしかに文章は飾っちゃいました、はい(^^;)
それでですね…、やっぱ分割りたほうがいいのかなぁ〜なんて思っちゃったりしまして(あはは)
どうでしょう?このままでも、OK?(^^;)


D.ますたー@GM 5月28日 05時56分

Scene3−18:れす2。

>テリオス

「当然だろうな。私でも信用する気にはなれない」

「では、言えるところまでは言おう。信じるかどうかは好きにしてくれ」



ちと長いので、後は夜にさせてください。


真の魚@テリオス 5月28日 05時44分

そうか・・・

>レイード
「…そうか…疑って悪かった。」
依頼人の身の安全、準優先事項に再設定(機械か?(^^;)
「だが、正直言って今のあんたたちを信用する事は出来ない
とりあえず、戻って少しは事情を聞かせてもらおう。
少なくとも、敵対する者がいることははっきりしたのだからな……」




れんげ@ヤスミン 5月28日 05時34分

女の子なのにぃ

シィルが気がついたら、彼女の顔が赤いのを見て、心底痛そうな顔で(ほら、自分も痛いような気になるじゃないですか、アレ/笑)「女の子の顔に、なんてことを……」とつぶやいてファーさんとレイードをにらみつけましょう。で、レイードの否定の言葉を聞いて一応疑いは解くけど、そのあとはシィルに何があったか訊きます。


D.ますたー@GM 5月28日 05時28分

Scene3−17:れす。

>シィルの顔

きれいな水でよく洗い拭きとったら、赤みは消えつつあります。
でも、ちょっと赤いかな。


>あんたのしわざ?

「いや、私は先ほどの声でここに来たからな。その娘については知らない」


真の魚@テリオス 5月28日 05時23分

・・・

「解った、聞けるだけの事は聞いておこう。質問はその後だ……。」

シィルの方に顔を向け

「あれは…あんたの仕業か?」

依頼者の身の安全、最優先事項から抹消


れんげ@ヤスミン 5月28日 05時22分

シィルの顔

シィルの顔、痛そうですか?


D.ますたー@GM 5月28日 05時16分

Scene3−16:一方そのころデイジーたちは。

確定は、デイジー、レスティア、ラストか?

うめき声のあたりに行くと、背中に致命傷を負い、虫の息のごろつきが倒れています。


D.ますたー@GM 5月28日 05時16分

Scene3−15:全部話せる?

>テリオス

レイード「それは無理だな。終わってからならかまわないが...いいか?」(ファーに)

ファー「いいですよ〜。僕だって君を置いたまま死にたくはありませんから」(はっはっは)

レイード「...あのな」(ちょっと照れ気味)



>「あの、事情があるにせよ、背後から女性の喉に刃物をつきつけるのはどうかと思います。」

レイード「すまない...だが、私も危ないところだったからな。許してくれとしか言えない」


>「それで、この方はファーさんのおの知り合いようですが、この方はどなたでどういったご関係でしょうか?」

ファー「旅の相棒で恋人ですよ」(はっはっは)

レイード「ばっ...そんなきっぱりと言う奴があるか」(赤くなってちょっと小声に)

ファー「違いましたっけ?」

レイード「〜!」(じたじた)


>「あの、約束とか、話とか、よくわからないのですが、説明してもらえないでしょうか?」(テリオスの質問含む)

レイード「ある程度までなら話せる。だが、ここはまずい...一度森を出るべきだ。先ほど奥に進んだ仲間も、可能なら呼び戻してほしい。ただし、さっきのような大声はもう出さないでくれ」


環@ラファール 5月28日 05時11分

ラファールの質問

「あの、事情があるにせよ、背後から女性の喉に刃物をつきつけるのはどうかと思います。」
「それで、この方はファーさんのおの知り合いようですが、この方はどなたでどういったご関係でしょうか?」
「あの、約束とか、話とか、よくわからないのですが、説明してもらえないでしょうか?」
とりあえずラファールの質問です★


れんげ@ヤスミン 5月28日 05時06分

シィルは・・・

シィルはわたしが助け起こす。テリオスはきっとレイードとファーをにらんでるっしょ(笑)
「なんだかこの雰囲気に入っていけない…まあシィルさん、だいじょうですかっ?」「ああよかった、気がつかれましたのね…?いひひひひひっ」
てなもんで(笑)


真の魚@テリオス 5月28日 05時06分

質問

ファー&レイード
「この際、全部話してもらえれば、ありがたいのだがな…」


D.ますたー@GM 5月28日 05時01分

Scene3−14:女剣士レイード

「基本的にはそれで間違っていない」

「というか...まったく話していないのか?」(ファーに)

「ええそりゃあもう、まったく話していませんよ」(にこにこ)

「...わかった、もういい」


真の魚@テリオス 5月28日 04時57分

不備?

>レイード
「質問の前に一つ確認しておきたい。俺たちは遺跡探索の護衛役として雇われた。
それに間違いは?」


D.ますたー@GM 5月28日 04時56分

ちなみに。

シィルは、応急手当の介抱直後だね。

まだ気絶じゃないかな。誰か起こしてあげなさい(笑)。


しびぼん@シアニィ 5月28日 04時54分

シアニィは

解放されると、ぺたんとへたりこんでぐったりしときますぅ。
涙でないくらい怖い思いしましたぁ(汗)
 介抱大歓迎!


D.ますたー@GM 5月28日 04時52分

Scene3−14:なんだなんだなんなんだ?

>シアニィ

「すまない、許せ」

短く女性は頭を下げると、ファーのもとへつかつかと歩み寄り、怒鳴りたてます。

「このバカ! 私が森に入ったのに、どこに行ったのかと思えば!」

「あ、いやあ。その」

「(がみがみとしばらく)」

「いや、まあ無事だったんだし、いいじゃないですか」(にこにこ)

「...」(大仰に嘆息)


>そこにいるPCたちを見て

「おまえがまた雇ったのか?」

「ええ、そうですよ〜」

「...話したのか?」

「いえ、ちゃんと約束を守って話していませんよ〜」

「...そうか」

女性はちょっと頭を抱えるしぐさをしますね。


>テリオス

「相棒に不備があったようですまない」

「私はレイードと言う。尋ねられれば、大抵は答えよう」


真の魚@テリオス 5月28日 04時49分

追いついた?

状況を見て考える前にファーに質問

「…この事態、説明はしてもらえるのだろうな?」

怒るだのと言った感情面はとりあえず置いておく


環@ラファール 5月28日 04時49分

駆けよりっ

「だ、大丈夫ですかシアニィさん!!」と、おそらくへたりこんだシアニィに駆け寄ります★(おいしい)


D.ますたー@GM 5月28日 04時46分

Scene3−13:むむむ?

>女性?

「ファーだと?...もう、あのバカは」

少し刃が離れます。といっても、首筋に触れてるなあと思えるぐらいまでですけど。


>その時

ファーと他のPCが向こうからやってきます。

「いやあ、到着ですねえって...おや? レイードじゃないですか。無事でしたか」(はっはっは)

すると、女性は陰から出てきて、シアニィを解放し、剣を下段に降ろします。

長い黒髪を高い位置でポニーテールにして、バスタードソードにハードレザーを着込んでいます。
全身いたるところにくまなく傷跡があり、さりげに軽傷じゃないっぽい?

「よくそんなことが言えたな」(ちょっと怒ってるっぽい)


しびぼん@シアニィ 5月28日 04時46分

雇い主?

「えっ、えっ、雇い主・・・?・・・ふぁーさん」
結局正直にいっちまいます(><;
あううう(涙)シアニィは、もう耳ねちゃってぷるぷるしてるし、泣きそうです(;;)


D.ますたー@GM 5月28日 04時39分

Scene3−12:だ、誰のこと?

>女性?

「おまえたちの雇い主の名は?」


真の魚@テリオス 5月28日 04時38分

優先すべきは

依頼人の身の安全
しかし相手の狙いが他にずれてるからなぁ(汗)


D.ますたー@GM 5月28日 04時37分

む。

>真の魚さん

つじつまがあうなら、それでもいいっす(笑)。

笠公氏には微妙に直してもらいましょう。


真の魚@テリオス 5月28日 04時35分

いやいや

日記の方は野営地まででその後の行動はまだです
……ってだめ?


しびぼん@シアニィ 5月28日 04時35分

あの男?

「あの男って?」
それ以外言いようがないぃぃ(><;
シアニィ何でこの場におよんでのほほん口調しかでてこないんだぁ


D.ますたー@GM 5月28日 04時34分

ああ。

ちなみに共通語です。


れんげ@ヤスミン 5月28日 04時34分

いひひ

ヤスミンはファーさんといっしょです。足が遅いゆえ。


D.ますたー@GM 5月28日 04時34分

む?

テリオスは、デイジー日記で到着済みの模様だが...(笑)


D.ますたー@GM 5月28日 04時33分

Scene3−11:ど、どなたさまでしょう?

>女性?

「...誰でもいい。おまえたち、あの男の部下か?」(じりじりと首筋を圧迫する刃)


真の魚@テリオス 5月28日 04時32分

遅れ組

ファーさんの警護なんで遅いです
「少し急いでくれないか?」
とか言いながら


しびぼん@シアニィ 5月28日 04時30分

はわ(滝汗)

動けないのでおそるおそる、「・・・誰?」と聞いてみます。
あわわわわ(><;


れんげ@ヤスミン 5月28日 04時29分

いひひ

ヤスミンはファーさんといっしょです。足が遅いゆえ。


D.ますたー@GM 5月28日 04時28分

っていうか。

デイジーやレスティアは、うめき声のほうに行っているんだっけか。

なんか他に残ってなさそう(笑)。


D.ますたー@GM 5月28日 04時24分

あ。

ファーとかはのんびり来てますので、まだいません。

護衛組の何名かが先行したと判断します。


D.ますたー@GM 5月28日 04時22分

Scene3−10:うめき声? てか微妙に急展開...いや、ピンチかも。

応急手当(30分)を終え、シアニィが「ふう」と近くの木にもたれかかった時、背後からすっと首筋に冷たいものが当たります。

「...動くな」

声は、テノールっぽい女性のもの?


ふっと振り向いたなら、ラファールやらデイジーやらテリオスには、シアニィの首筋にきらめく刃と背後に誰かが見えます!


D.ますたー@GM 5月28日 04時11分

ああ、そうだ。(レス忘れ含む)

>しびぼんさん

応急処置にダイスは不要です(笑)。


>判定結果の報告

ルールにもあるように、ここに書かない限りは無効ですのでよろしく。


しびぼん@シアニィ 5月28日 04時08分

んと。

シアニィがRNもってますのでシィルさんの応急処置に当たります。
他のRN持ちの方も一緒にしましょ〜
 ダイス目7
でした。


真の魚@テリオス 5月28日 03時54分

だぶったわ(笑)

んじゃそのまま行きませう


真の魚@テリオス 5月28日 03時53分

同じく

見回りから戻ってそのまま行きます。
ファーさんがあくまでも行かないと言い張るなら残りますけど…


D.ますたー@GM 5月28日 03時51分

Scene3−10:れす2。

>ファー

「はっはっは、それは名案ですね。じゃ、いざゆかん魔境の森へ〜」(てくてく)


>うめき声

次のカキコにて。


てか、応急処置ぐらいしてあげなさいよ?(笑) >ラファールとか


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月28日 03時50分

あたしって、守られてる?

せっかくだから(笑)、悲鳴を上げてからしばらく、気絶します。
その間の経過は、サテライトにお願いします。
気が付いたシィルの目に、誰の姿が最初に目にはいるのでしょう。ちょっとワクワク。
もしかして、ファーさん?(笑)


笠公@デイジー 5月28日 03時42分

日記補足

護衛組はファーさんを伴って全員で泉の場所に急行したいと思います。ファーさんにはここは全員で合流して対策をねったほうがいいからとかなんとかいいましょう。もしごねるようならですけどね

んでもって泉についたならレスティア嬢の話ヲ聞いてうめき声な場所に数名のグループで移動したいと思います。とりあえずデイジーは行こうかと。他に行きたいかたいらっしゃいますか?できれば数名ついてきてほしいんですけど。できたらラスト君は必ずついてきてほしいっす(笑)


環@ラファール 5月28日 02時07分

伝達

ラファールが後方待機組に伝達いきます★


真の魚@テリオス 5月28日 02時05分

突っ走る?

誰のことかな?(苦笑)
探索してるんだよなぁ…聞こえてるんだろうなぁ…


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月28日 02時02分

シイルを助ける方法(苦)

誰か澄んだ水(泉のじゃないよ)で、シィルの顔とか目とか洗ってあげて下さい。
神聖魔法3レベルなんていないよね。キュアーポイズンなしかぁ。
感覚判定に−2。しばらくおとなしくしてるね、シィル。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月28日 01時53分

達成値のほうは?
または、誰か来てあたりを探ってくださぁ〜いっ。


D.ますたー@GM 5月28日 01時53分

というか。

二度送りする人は、二度押ししてしまっているか、ブラウザの「再読み込み」で更新しているんじゃないかな?


D.ますたー@GM 5月28日 01時52分

えっと。

9でもダメなのです(笑)。


D.ますたー@GM 5月28日 01時51分

てか。

シィルは、眼の下に辛しを塗ったような、あるいは唐辛子いじった手で目をこすってしまったような感覚だと思ってくれればいいかな。

とても目を開けられないでしょ? >そういう時

動けないわけじゃないんだけど、視界が得られないと、怖くて歩けないってことですね。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月28日 01時48分

ありゃ

BBS2つ送っちゃいました。ごめんなさいです。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月28日 01時46分

もしもし

達成値、シィル9だったんですが…。
ま、何かわかったとしても苦しんでますが…。
みんな、ここに集まった方が早いですぜ。
っていうか、だれか助けて〜(苦笑)


れんげ@ヤスミン 5月28日 01時44分

集めてみた!

というわけで、話も進まないし、GMの了承を得て日記を進めました。
集合させたけど、「探索組が戻ってきた」って、ぼかして書いてはあるので、ひとりつっぱしる方はどうぞ(苦笑)


D.ますたー@GM 5月28日 01時40分

うい。

なんでも冒険者技能でこなせると、専門技能をいろいろ取るメリットがないじゃないですか(笑)。

冒険者としての長年の経験でのみ得られるものもありますが、基本的には各技能固有の能力を優先...というか使用ですね。


D.ますたー@GM 5月28日 01時36分

☆ 現在の進行状況

22日、星見亭にて依頼受理。

23日、出発。分岐点を左に曲がり、遺跡があるとされているらしい森へ。予想より大きい。日が暮れたので、水源を確保後、休眠。

24日、捜索開始。足跡や3つの泉、かすかなうめき声などを聞き取る。

...って、うめき声はどうするんだ、達成値14の人よ(笑)。


それと、泉のまわりでのレンジャー判定ですが、達成値8以上がいないようなので、特に何も得られることはありませんでしたね。


注意:足跡はナマモノです。PCが見つけた時には、すでに消えかかっていたのでしょう。そのため、時間の経過判断は少々アヤシイものですね。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月28日 01時32分

わかりました

細かい注意が必要、ということですね。
それと、森ではレンジャー技能必須ということですね。
「冒険者技能」でいいのでは…と思っていたのですが。
じゃ、シィル悲鳴を上げるです。


D.ますたー@GM 5月28日 01時29分

Scene3−9:待機組

>デイジー

「そうですねえ〜。心配なら、追ってみます? って、そろそろ昼ごろですかね?」(眩しげに太陽を見ながら)

と、ファーは言います。

「うーむ」(腕組み)


D.ますたー@GM 5月28日 01時12分

Scene3−9:いろいろレスその1。

>水を飲むとき危ないかどうか、見た目の判断および、基本的な冒険者としての注意はしてると思いますが…。

でも、飲んだら結局注意していないのと同じではないのかな?危険(かもしれないもの)に触れにいくわけだし(笑)


>たとえば、木に登るとき、毒のある(笑)木かどうか一応の知識はあるのでは?そういったものも含めてレンジャー技能というなら、今後森の中の行動は身を慎みますが…?。

たとえば、漆に触れるとかぶれる、というのは、レンジャー技能を1レベル以上保持していれば、特に判定もなく知っているようなことだと思うんですよ。技能レベルは熟練度のような感じですから、含めているかどうかなら、含んでいると思うのが自然じゃないかなと思います。

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[GMより一言]

一つ申しあげておくとすれば、GMはPLに媚びるものではありませんし、PCの安全はPLが守るべきものです。

自分のPCを、「キャラの性格だから譲れないんだ〜」とか、「こうしたいからこうしたんだ、文句あるか」みたいな意識で、軽はずみな行動を取らせたあげく、「死んでも次があるさ」みたいな安易なイメージを抱くような人は、正直僕は好きではありません。「何をしたいんだろ?」って思っちゃいます。

みんなで遊ぶ場所で、我を通したいとかのたまうなら、別に勝手に突っ走ってさくっと死のうがGMは気にもしませんが、楽しむために来ているのであれば、より長く楽しむために、最善な方法を模索し、なるべく賢明な行動を取らせるべきでしょう。もちろん、大胆に動く必要もあったりしますが。PCは、自分以外にも参加しています。距離をさほど空けていないのであれば、ちょっと大声で呼んで相談してみるなり、いくらでも方法はあります。一人で悩んで放り出すまえに、できることもあるんじゃないのかな?

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>シィル

では、澄んだところでもかまいませんよ。

ちょっとして、目を開けられないぐらい、洗った顔がぴりぴりしてきます。しばらくは、周囲を認識できないぐらい気になってしまい、手もちくちくするでしょう。1時間ぐらいは動けなくて、その場にいなければならないでしょうね。また、24日のうちは視覚や触覚を伴う作業に、−2のペナルティーを受けておいてください。


>スッラ

では、飲むのは中断ということで。


>誰がどの泉を発見?

特に考えていませんでした。
だって、こんなところで揉めるとは思っていないですから。

位置関係としてはですね、PCの散らばり方にもよりますね。
(真ん中に向かって横一列で前進しているのか、扇形に広がっているのか)

一応、簡単に走り書きな地図をば。(縮尺は無視してね)

http://www2.plala.or.jp/D_MASTER/swww3/masters/belldine/artcity/map1-001.jpg

シィルが澄んだところにいたいのであれば、前述のような結果になりますのでよろしく。その場合、シィルは正面に進んだことになります。後のPCは、それぞれの考えで、キャンプから正面・右・左のどの方向へ行こうとしていたかで判断してください。


>探索組と護衛組の位置関係

探索組がとりあえず3時間捜索してみる。護衛組はその間、ファーと御話し中。

...って感じかとGMは思っていますが。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月27日 23時51分

いやいや

>しびぼんさん
シィル自分で澄んだ水のとこ、「選択」したつもりなんですが…。
で、澄んだ水は他の二つと違うので、何か反応があるかも、と思った次第。
そこにシィルいないなら仕方ないです。


しびぼん@シアニィ 5月27日 23時22分

ちょっと待って下さいよ(汗)

>鷹摩耶さん
GM様から「顔を洗ったところは、特に綺麗過ぎるとか、そういうものはなかったようです。」とあるので、澄んだ水のところかどうかまでは、特定できないと思うんですが。
 でも洗ってしまったけど特にGM様から「やばい症状が現れた」というものがないってことは、シィルさんはとりあえず大丈夫だったのかなと思ったりします。

ってか、誰がどこの泉を発見したんだか分かんないよぅ(;;)<GM様


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月27日 23時00分

シィルは澄んだ水のとこ

さて、3つの湖のうちシィルは顔を洗ってしまったぐらいなので、澄んだ水のとこにいます(たぶん)。
で、足跡はここですか。うめき声は?
それと、澄んだ水で顔を洗ったレンジャー技能を持たないシィルの運命は如何に(笑)?


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月27日 22時54分

日記に書いてよ

うめき声がBBSから日記に反映されていないので、それを見つけていないPCは反応もしにくいし、日記も書きにくい気がします。
何とかしてくださぁ〜い。


れんげ@ヤスミン 5月27日 22時43分

行方不明でした。ごめんなさいっ!

ここ3日ほど、忙殺&サーバダウンのため(死)書き込みが出来ませんでした。ごめんなさい(泣)
で、日記&BBSを読んでみたのですが……今、どうなってるの?(汗)
なんだかみなさんばらばらで、今が時間・位置がさっぱりわからないんですけど……。
とりあえずお昼前ですか?
一旦合流しましょう。そういう計画になってたはずだし。
何かを発見して「深追いをする」というほうがみんなの取り決めから外れることになると思うので、普通はしないとわたしは思ってます。
ですので、「深追いをする」と日記やBBSで宣言しない限りお昼に合流してる……と思っちゃっていいですよね……?
都合よすぎるかな……?

それから泉。
そんな、飲まなくていいやん(苦笑)
昨夜のキャンプ地で水は補給してるはずだし、こだわることでもないよね?
ノルウェーやフィンランドなどの北欧では、「面白いくらい澄みきった」湖が点在してるそうですよ。
酸性雨の影響で、湖のphが上がっちゃって微生物すら棲めないそうです(汗)
フォーセリアに酸性雨はなかろうが、そんな話を思い出してしまった…
旅の扉だったらいいなあ、Cの泉(笑)

ヤスミンはもちろん待機組です。
石をひっくり返して虫をほじくってたり木の皮はいだりしてます(笑)
待ってるからね、みんな、戻ってきてね。


ごう@スッラ=フェリックス 5月27日 22時04分

ごめんなさい

わかりました。どうも失礼を。ちょっと軽率だったようです。


笠公@デイジー 5月27日 21時33分

いろいろと

状況ですけど森の外で待機してる護衛組と泉を発見した遺跡探索組って形になるんですよね?
んでもって探索組はあまりちらばりすぎないようにお互いの姿を確認しながらすこし散らばって探索をしているってかんじであってますよね?

んでもってお願い。泉で足跡を見つけた時点でお迎えに戻るって日記誰か書いてくれるか明確にBBSで宣言していただけますか?そうしないと合流させる日記も書きづらいですので。

あとレスティア嬢が確認したうめき声ですけどどうしましょう?こちらはうめき声のほうを注意しながらみんなを待つって形にしたいと思うのですがよろしいでしょうか?
もしその声からだいたいの位置がわかるのならばウィンドボイスとか使って盗聴?してもいいですし。
もちろん待ってる間に異変(容態がかわる等)が起きそうだったら状況に応じて手当てにかけつけるなり迅速に対応をするということでよろしいでしょうか?

んでもって護衛にのこっているデイジーはファーの一挙手一投足を見守っています。警戒させないようにいつもどおり振る舞いながらね(笑)
とりあえずこのことはいまのとこは誰にもいいません。杞憂にすぎないと思うので(苦笑)


しびぼん@シアニィ 5月27日 20時25分

んと

もちろん毒味で口に含んでみるやり方もあるでしょうから、そういう意味なら別にいいけど。でも、腹を下して死ぬのもアリだとかおっしゃるとちょっと気になりましたので。
・・・なんで水でそこまで気を遣ってるんだろう(爆)

ところで結局、探索組と護衛組の位置関係はどうなってるんでしょう?誰かまとめてぇ(;;)<ALL


しびぼん@シアニィ 5月27日 20時06分

あのー。

常識と判断して今まで書かなかったんですけど、泉からくんできた水を料理や洗顔などに使う場合、SM技能でピュリフィケーション使ってますよ、少なくともシアニィは。
だって料理つくって他人に食べさせるということは、それだけ気をつかうんですからね。SMを持ってなかったとしても、沸騰殺菌はするでしょうね。

>ごうさん
お願いですから、こんなところでおかす必要のない危険を冒さないでください。
 一人で冒険しているならそれでもかまいませんが、冒険で一緒に行動する仲間にも迷惑がかかることをお忘れなく。
そこにずっと住んでいて飲み水としても使えるという確証のある泉や川というならともかく、未知の土地において、自分の知識だけでは飲んでも大丈夫かどうかも分からないのに、希望的観測で大丈夫だろうという軽率な判断を下すのはどうかと思います。
せっかくGM様が警告下さってることですし。
 のどが渇いてどうしても飲みたいのなら、スッラさんはSM持ってらっしゃるんですから、ピュリフィケーション(精神消耗3)をかけてから飲むことをおすすめします。

>GM様
誰がどの泉を発見したのかを教えていただけますか?
ええと、ているさんの言葉を借りれば
 泉A(濁ってる)泉B(濁ってる)泉C(澄んでる)』
ですか。その位置関係も簡単な地図で示せませんか?

 レンジャーの地図制作技能が必要なら、ダイスを振りますが。
みんなあまり離れず行動してるなら、発見したものを随時かきこんだりメモしたり、集合してからさらに情報を埋め合わせることも可能ですよね?


ている@ウシェル 5月27日 15時39分

to ごうさん

>ここで腹を下したり、仮に死んだりしてもそれはそれで面白いじゃありませんか。
ってあるんだけど、つまりはこんな理由でPC死んでもいいってこと?(少なくともワタシはそう読み取ったし、面白いとは思えない)
……ごめん。ちょっと気になったもんで。

で、本文。
見つかった泉それぞれの位置は近いのでしょうか?
それと仮に泉A(濁ってる)泉B(濁ってる)泉C(澄んでる)として、足跡はどの泉にあったんでしょうか?全部かな?


ごう@スッラ=フェリックス 5月27日 13時51分

ラファールさんへ。

面倒なので飲みます。それが一番手っ取り早い。

わざわざ「澄んでいる」と書かれているからには、人為的に毒でも入って
いない限り大丈夫でしょう。

センス・オーラを行ったのはあくまで「自然な水かどうか」を判断する
ものであって、私は別に毒の判定を行ったつもりはありません。

ここで腹を下したり、仮に死んだりしてもそれはそれで面白いじゃ
ありませんか。映画などではよくあるパターンですし。


環@ラファール 5月27日 13時38分

ちょいとまった(^^;)

泉の毒性の有無は、精霊力で判断できるのでせうか?
濁った水の方は、少なくとも虫が生息できる環境なわけです。こっちは、気分は悪くても、虫そのものに毒性があって、虫まで飲んじゃったぜっというのならヤバイですか、とりあえず水の毒性はない可能性が高いわけです。
逆に澄んだ水というのは、泉から他に常に流れ出ている場合は澄んでいる場合もありますが、もしやということもあります。さきに述べた条件をクリアしているとは言いがたいですし、精霊力で調べるのはいいのですが、飲むのは、
1、毒性をで判断できるか
(毒性といっても、例えば鉱物から溶け出したりしたものならば狂った精霊として反応あるかもしれませんが、雑菌が生息してるような場合は反応ないかもということです(^^;))
2、それで、調べた結果どうか?
を確認したうえで飲まれた方がよいかもしれません(^^;)
基本的に、流れていない水は、口に含むのはあまりよろしくないです(^^;)
ちなみに、池と泉の差は、泉が地下からわきあがるもので、池は水が流れ込んだりして溜まったものなようです。


真の魚@テリオス 5月27日 13時26分

こっちは…

すぐに戻れる範囲で周りを見回ります。
一応、見回りと言った手前チェックはしておきました。
平目で9。
何か解ったらそれはそれで問題あるなぁ(^^;)


ごう@スッラ=フェリックス 5月27日 11時07分

ラファールさんに賛成

確かにいったん集合して集団行動するのが無難だと思います。
ついでに改めてセンス・オーラ。極めて透明度の高い泉を発見
したと解釈して、水をすくって顔に近づけて判断します。
狂ったウンディーネがいたら大変ですが・・・でもそこまで警戒
するのは多少不自然だと思いますので。

正常に精霊力が働いていようなら一口飲みます。
一緒に行動している人には「正常に精霊力が働いているから」
とは言いません。無言で飲みます。

以上の行動をとったうえで、護衛組に合流します。


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月27日 10時14分

泉でのレンジャー判定

シィル平目で9ですが…あっ、ここに書かないとダメ?

あと、水を飲むとき危ないかどうか、見た目の判断および、基本的な冒険者としての注意はしてると思いますが…。
たとえば、木に登るとき、毒のある(笑)木かどうか一応の知識はあるのでは?
そういったものも含めてレンジャー技能というなら、今後森の中の行動は身を慎みますが…?。


D.ますたー@GM 5月27日 02時39分

Scene3−8:泉でのレンジャー判定だけど...(含む平目)

もういないかな?

出目は最大で8かな?

んー、もうちっと待とうか。
あ、判定可能なのは、泉を見つけたPCだけというのは当たり前ながらも一応言っておこう(笑)。


それとですね、GMの私的な用事で、土日はともにアクセスが夜になると思います。


環@ラファール 5月27日 02時18分

泉ちぇっく!

泉チェック出目7(^^;)
だめですな(^^;)


D.ますたー@GM 5月27日 02時11分

追加レス。

>環さん

GMは、「まず周囲を探索し、さらに調べるべく木登りを始めた」と解釈しておきましたので。


>足跡

残っている足跡が複数か、複数人が動いてついたのかは、断定できない状態だと思ってください。
「どっちにも取れるなあ...」って感じです。


環@ラファール 5月27日 02時06分

了解です★

ええとですね、木に登って見渡したではなくて、あくまで探索ということであのダイス目を使用していいのかということです(^^;)
それと、足跡複数は、残ってる足跡の数が複数と捉えたもんで(^^;)
複数人分の足跡ですね!了解しました★


D.ますたー@GM 5月27日 02時03分

Scene3−8:質問へのレス2。

>ヒューマノイドタイプの足跡その2

裸足ではないようです。また、さほど大き過ぎる、小さ過ぎるということもありません。
はっきりと残っているわけではないため、それ以上の特定はちょっとできないようです。

もしかしたら、自分のPCより先行している他のPCのも混じっているのかも。


>たどる? 戻る?

PL同士の話し合いで決めてください。意見が出ていますね。
独断先行でもかまいませんけど、その場合、先行の旨を個々に宣言してくださいね。


>「これから向かう遺跡ってモンスターとかいたりするのかな?(ラスト)」

「いるかもしれませんね〜。...ふむ、無茶してなきゃいいんですけど」


D.ますたー@GM 5月27日 01時56分

Scene3−7:質問へのレス1。

>ラファール

「泉発見ロールは無効か?」という質問の意味を把握しかねます。
成功ロールの達成値ごとの結果は、すでに明記しています。


>PCは、水の安全性や危険性を知るころができるか?

顔を洗ったところは、特に綺麗過ぎるとか、そういうものはなかったようです。
3つあるうち、二つは適度に濁り、小さな虫なども見えますが、一つは極めて澄んでいます。

中に、特に何か見えるということはありません。


>ヒューマノイドタイプの足跡

昨日〜数日以内についたと推測でき、また数は複数であるとすでに書いています。よく読んでください。


環@ラファール 5月27日 00時16分

いろいろまとめ

●勝手に狼やらフォレストジャイアントに襲われて死んでくれると困るので、探索班はお互いコンタクトとれる距離を保つということにいたしましょう★
単独で行動するということは、普段ある援護が行われないということでもありまして、集団でいるときよりも、圧倒的に危険な状況であります。なので、深追い厳禁です。
●それで、現状ですが、探索組が、レスティア、シアニィ、ラナ、ウシェル、シィル、スッラ、ラファールで、他のメンバーが探索隊のやや後方で護衛ということになっております。
●今後の方針としては、
1、泉で足跡を発見
2、さらにわかる人は、もうひとつ何か発見
3、探索班、全員揃っているか確認
4、本体に合流&報告
5、全員でそちらへ向かう
6、足跡を辿るなり、新たな発見物を調べるなり、まとまって行動
ということでいかがでしょう?
昼食は、何か見つかって、報告しながらとるという形でいいと思います。


ている@ウシェル 5月27日 00時06分

とりあえず

泉での判定。
平目で7でした……だめだな、こりゃ(笑)


笠公@デイジー 5月26日 23時59分

お願い

綾華さんに頼まれてレスティアさんの代理判定をしました。

泉の発見ロールは14、うめき声もきこえています。
んで足跡の追跡は9。

んでもって探索の皆さん、足跡は追跡せずに一度もどってきてくれませんか?危険があるかもしれませんしはやいとこ合流しましょう。先行するにしてもうめき声のとこにいくだけにしていただけませんでしょうか?


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月26日 22時23分

足跡は辿るべき

ないものは探すべき、あるものは確認すべき。
足跡は辿るべきでしょう。


紫苑飛鳥@ラナ 5月26日 21時02分

足跡

出目は9で、達成値はまたもや13。さてさて、何がわかるかなぁ?


真の魚@テリオス 5月26日 18時54分

とりあえず

待機組なんで何も起こらないならこのまま待ちです。
自分から事を「起こす」つもりは無いですし…(笑)


J・B@ジャック 5月26日 17時46分

すいません

また日記に二個入れてしまいました。後の方のさくじょをお願いします。


環@ラファール 5月26日 16時06分

まとめて質問♪

ラファールの泉発見ロールは無効でしょうか?
PCは、魚が住んでいる、水草がある、動物の足跡があり、水を飲んだような形跡がある。などで、水の安全性を知るころができるでしょうか?逆に、水がかぶるところ、または泉の周り一帯に、生きているものの影がない、植物さえ生えない、動物の死骸が転がっている等で、危険性を知ることができますでしょうか?
ヒューマノイドタイプの足跡が、いつくらいにつけられたものかは、判別可能でしょうか?人数は一人でしょうか?
泉の透明度はどうせしょうか?中に何かが見えるとかはないでしょうか?


しびぼん@シアニィ 5月26日 15時39分

あう

足跡〜
とりあえず振っておきました
ダイス目5(涙)


D.ますたー@GM 5月26日 15時35分

技能

レンジャーもしくは平目のみです。


しびぼん@シアニィ 5月26日 15時30分

ところで

足跡発見してるけど、これを辿っていったら・・・
モンスターに襲われそうな予感。
 でも遺跡に近づけそうなのだけど、どうでしょ?<ALL


ごう@スッラ=フェリックス 5月26日 15時26分

泉発見組

シーフ技能で捜索を行っていましたが、泉を見つけた場合の成功ロールは
平目で行うべきですか?

技能が使えるなら基準値4+2D(7)=11


D.ますたー@GM 5月26日 15時15分

補足。

小さな泉というのは、だいたい直径10mぐらいのものだと思ってください。


D.ますたー@GM 5月26日 15時12分

それと。

もし、泉が魚とか棲んでいない、毒水だったらどうする気?(笑)

軽率な判断で、日記ネタを創造しないようにね。
もし何かあったとして、それがPLの独断によるものならば、GMは助けないと思うよ。


D.ますたー@GM 5月26日 15時08分

ああ、そうだ。

全員がばらばらに調べたわけじゃないですよね?

ある程度まとまっていると判断していますし、泉は全部で3つしか見つかりませんから、誰かと誰かは同じ泉のところにいるのだ、と処理します。


しびぼん@シアニィ 5月26日 15時07分

あの〜

日記だけみると、みんなバラバラにいこうとしてるみたいだけど・・・
全員で移動しません?移動は足の一番遅い人にあわせて移動でもいいから。笠公さんのおっしゃるように、みんなで移動しましょう。
 戻ってる時間も惜しいですし。

一度のロールで泉が見つかったんだから、お昼ご飯ここで取るのにいいしね♪・・・ロール振ってるのが気になるけど(汗)
 護衛専念組と探索専念組にわけ、みんなで移動したいです。

迷子になったり、何かに遭遇して襲われた時困りますよ。
・・・なんか、うめき声がコワイっしゅ(><;


しびぼん@シアニィ 5月26日 15時01分

はぐふ

シアニィは達成値13だったので、泉みつけたので振ってきました。
 結果〜
・1+3+4=8(死)

他の人がんばって〜(たし)


D.ますたー@GM 5月26日 14時58分

むい。

スッラは、御昼に一度戻らないのかな?(笑)

なんか、少し前に、誰かのそんな書き込みがあったような気がしたけど。


D.ますたー@GM 5月26日 14時56分

Scene3−6:捜索結果

>泉のところでセンス・オーラ

センス・オーラの能力は、よほど近くにいないと精霊力を見る(というか知覚する)ことはできず、気配を感じるor臭いを嗅ぐに近いものです。

この場には、水・風・大地・光・闇・植物・自分の精神の精霊を感じることができます。


>泉を見つけたPC

[レンジャー技能+知力ボーナス]で、成功ロールをしてください。平目でもいいです。


ごう@スッラ=フェリックス 5月26日 14時51分

第二回目捜索

探索続けます。
遺跡はまだ発見できていないので、特に問題がなければ第2回
の捜索結果を出します。問題があったら無視してください。

基準値4+出目11=15


ごう@スッラ=フェリックス 5月26日 14時44分

隠し玉

泉を発見したので、センス・オーラを行います。


環@ラファール 5月26日 13時43分

すみません!!

はう〜、−2ですな(^^;)
7m以上とは、かなり高い木なご様子(笑)
まず判断が出目8でギリギリセーフ、フォーリンも7でかかりました(^^)
というわけで、ご迷惑をばおかけしましたm(_ _)m


D.ますたー@GM 5月26日 13時21分

って。

ちょっと待て。

出目8なら、6mまで昇ったんだ。「2D6−2」mなんだから。

ってわけで、ダメージは3m×3で、9点です。


D.ますたー@GM 5月26日 13時14分

Scene3−5:捜索結果

>成功ロールの達成値による結果

達成値が11以下ならば、森を入ってしばらくしたところに、小さな泉を見つけることができます。

達成値が12〜13ならば、上記に加え、森の中央へ進もうとした時、わずかながらヒューマノイドサイズの足跡を複数見つけることができます。

達成値が14以上ならば、上記に加え、森の奥の方に踏み入るか考えていた時、かすかにうめき声が聞こえた気がします。


D.ますたー@GM 5月26日 13時14分

Scene3−4−1:落ちる!?

>ラファール

あの...なんか、日記じゃ誰かに掴んでもらってますが、リライト要求していいですか?

クリティカルヒットくらって、「今の誰かにかばってもらったことにしてください」って言ってるようなものですんで。PLに都合の良い事実は創造できません。

で、8mの高さから落ちますが、「受身」能力により、3m分減少できます。よって、5mの高さから落ちて15点ダメージです。鎧と冒険者レベルで減らしてください。

“フォーリング・コントロール”をかける一瞬の判断ができるかどうかは、2D6を振って8以上が出れば、かけられるとします。また、登攀時にはメイジスタッフは手に持っていないはずですから、魔法の発動は、4以下で失敗します。


環@ラファール 5月26日 04時20分

8m

出目8、8m登ってますなぁ。かなり高いところですが(^^;)


D.ますたー@GM 5月26日 02時30分

Scene3−4:木に登ってみたら?

>今向かってる遺跡って、他に誰か狙ってる?

「いると思いますよ〜、前に違うところで、この話をしたことがありますから」(はっはっは、とあっさり回答)


>木登り

「登攀」かなあ。まあ、荷物は持たないだろうから、成功しているようですね。

「小高い丘って言っても、そんなに高くないと思いますよ〜?」

と、ファーは言いますけどね。昇り終えてから(笑)。
見回しても、一面が木の群れ...ってか、見渡す限り森ですね。
そんなに高い木に、高いところまで、一度に昇れないですから、特に見つかるものはありませんね。

目標値は10としますんで、9のラファールは失敗しました。
よって、2D6を振ってください。 >「登攀」ルールP.129参照(失敗しても昇りきれるかもルール)


>パーティー単位で行動OK?

いいですよ。


>組み分け? みんなで?

GMは別にどっちでもいいんですけどね。
決めるのは、PLですから。

ファーは、夜に言われたこともあり、

「技量のある人が調べに行けばいいと思いますよ〜。とりあえず、私はありません」(はっはっは)

と、言います。

特に反対がなければ、MIST氏の意見にあるように、レンジャー技能の有無で組み分けしてください。



捜索結果は次の書き込みにて。


真の魚@テリオス 5月26日 01時59分

ファーさん次第かな?

ファーさんが外で待ってる以上分けなきゃならんでしょ?

それとSWWWの方のチャットサーバ落ち?みたいなんで強制退出しましたんであしからず


MIST@ラスト 5月26日 01時27分

てか

組み分けは
レンジャー持ち=森
レンジャー無し=待機
でいいと思うっス

ここでいちいちパーティとか考えてたらもめるだけなのでコレでいきましょー(=▽=


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月26日 01時05分

上れる人は上るのだ

散らばるより、上れる人はみんな上るのだ。
高いところから、探した方がいいに決まっているのだ。
もしくはすぐ目的地が見つからなくても、より高い木を探してそこに上ればいいのだ。
ダメ?

>GM
日記の日付間違えました。5/24ですね。すいませ〜ん。


ている@ウシェル 5月26日 00時51分

えーと

>ファーは、「遺跡が見つかるまでは大人しくしていましょうかね」と言って、腰を下ろしています。
てなGMサマの書き込みがある訳ですから、組み分けせざるをえないんじゃないかと思うんですが。
全員で行動ということになると、最初にやるのはファーさんの説得(っつーか来てくれっていうお願い)になるのかな?
まぁ組み分けっつっても護衛と探索の二組でいいんじゃないでしょうかねぇ?どでしょ?


笠公@デイジー 5月25日 22時34分

提案です

やっぱり組み分けはしないほうがいいと思います。探索組がいってもどって来るんじゃ時間かかりますし戦力分散にもなってしまいますから。そして一番おそろしいのが組み分けした結果合流できなくなった場合です。

分けることによってメリットが特にないような気がするのに比べてデメリットのほうがすぐ思い浮かぶので。

どうせなら2つに組みはわけずに全員一緒に行動。ただし役割分担をして捜索に専念するもの、護衛に専念するものってわけたほうがいいとおもうんですけどいかがでしょうか?これなら戦力の分散も防げますから危険も減るんじゃないかと思います。捜索する人もそうしたほうが安心して捜索に集中できるでしょうしね。

というか進行も少し遅れ気味のようですしさくさくすすめませんか?そういう意味でも組み分けしてる時間がもったいないと思うんでこのまままとまって移動しちゃったほうがいいとおもうんですが。


ている@ウシェル 5月25日 21時52分

探索っ

ダイス振ってまいりました。
シーフ技能使用で2+2+9=13
……何かわかるかな?


環@ラファール 5月25日 21時51分

そんなわけで

●登坂:出目5、シーフ1、知力ボーナス3、う〜ん…9で登れるのか?(^^;)
●探索:出目9、シーフ1、知力ボーナス3、こっちはなんとか(^^;)
●ラファールは何時の間に飯を炊いてよそったのでせう(^^;)
料理長はシアニィ嬢なので、これから先、料理関係の記述をする人は、シアニィちゃんを立てるようにっ(人差し指っ)
●探索も、とくにマスター様がイベントを用意していらっしゃらないのならば、判定結果はもちろん要記載ですが、それ意外の厳密な取り決めはなしで、アバウトに動かしたいように動かしちゃってOKでしょう♪
ってか、うちのパーティレンジャー2人、シーフ2人です(^^;)
要編成のときに、パーティ単位で動いちゃってよいですかね?


MIST@ラスト 5月25日 21時01分

ラストは

居残り組っス


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月25日 19時35分

シーフって木に登れる?

せっかくシーフ技能使えるなら、高い木の上に上って、小高い丘というか目標を探した方がいいです。
というわけで、試みますね。
木に登る判定。1+3+7=11
探索の判定。 1+3+10=14
何か見つかりましたか? 
当然目標の目安についてはファーさんに聞いてから、探しますけれども…。


真の魚@テリオス 5月25日 16時09分

むぅ

どうやら見張り役第一班のもよう。
どうしてもと言うなら第二班にも巻き込まれますが?(=w=)


真の魚@テリオス 5月25日 16時07分

護衛

基本的に依頼人の警護に専念します。


紫苑飛鳥@ラナ 5月25日 15時50分

捜索

レンジャー使って、13です。
…シーフ技能もOKとなると捜索可能なのは7人ですか。4×3で、2、2、3人と言う風に分けます?シアニィさんのところがパーティで動くのでしたら、残りの探索可能者は4人で、残りを二つのチームにして、二人ずつ…と言うことになりますかね。あ、護衛役もいるなぁ…
 ラナは護衛と探索どちらに回っても良いです。探索に回った場合レンジャー使って、13です。


J・B@ジャック 5月25日 15時46分

護衛役

僕はレンジャもシーフも持っていないので護衛に回ります。
みなさん、気をつけてくださいね。


ごう@スッラ=フェリックス 5月25日 15時15分

捜索に関して

それでは遠慮なくシーフ技能を使わせてもらいます。
達成値11です。


D.ますたー@GM 5月25日 14時58分

んー。

シーフ技能でも良いとしましょうかね。


環@ラファール 5月25日 14時32分

探索の方法&動かしちゃってください

となると、今度もまたレンジャー技能保有者を主体とした、4×3の3チーム編成ということになりましょうか?
3時間経過すると例えば9時から始めたとして12時、一旦昼食のためにみんなで集まるもよしですね。1回の探索毎に、集合場所に集まるという方針で、午前1回、午後2回というところでしょうか?
午後は暗くなっちゃうので、1時間ずつ切り上げるのも手ですね。
なるべくパーティーでまとまるのが自然なんでしょうが、うちのパーティ、技能保有者が2人いるんですよね(^^;)
その辺の選定は、戦力なども考えて編成しましょう★
これからバイト行っちゃうので、キャラクター保有技能一覧をば、書いておきますんでよろしくです(^^;)20時には帰宅できるのですが。
●スッラ=フェリックス
TH1/SM1/SG1
●ラナ=フォルス=アリアス
ファイター2・セージ1・レンジャー1
●シィル
シーフ1,プリースト2,マーチャント3
●ヤスミン
SR1/SG1
●ラスト=マクスウェル
(FT2/PR1(マイリー))
●テリオス・エルブレッド
ソーサラー1・セージ2・ファイター1
● デイジー=ブランニューディ
(SM2/FT1 )
● ”森の瞳の”レスティア
(FT2/SM1/RN2 )
● ラファール・エクレール
(SR2/SG2/BD1/TH1)
● ウシェル・パム
(TH2/SR1/BD2/SG1 )
● シアニィ=オルダーナフ
(SM2/TH1/RN1 )
●ジャック・オフ・ビートレイヤー
FT1・SM1・BD1

それと、見張りネタ、先に書いた通り適当に動かしちゃってOKです♪
「……(カタカタ)」「どうしたんですか?」「わからないの?そう、わからない方が幸せよね、いひっ」「……どういうことですか!?」……僕は見張りの順番が終っても、眠ることができなかった。ただ煌煌と照らし続ける炎を見ては、闇に潰されそうな感覚に、”早く朝がくればいいのに”と祈りながら、膝を抱きしめただ堪えていた。(笑)


しびぼん@シアニィ 5月25日 14時28分

探索

結局、依頼人が動かないみたいなので護衛役いるみたいね。。

 うちのパーティはレンジャー持ちが二人いるので、パーティ単位で探索行動したいです。

えーと、レンジャーあるのは
 シアニィ,レスティアさん,ラナさん
の三人かな。
むに、うーん、なんとかなるでせう(爆)

とりあえず最初の3時間、シアニィ分の探索ダイス振ってまいりました☆
・RN1+知力B3+9=13
どきどきどき。


ごう@スッラ=フェリックス 5月25日 14時20分

捜索に関して

あいにくとレンジャー技能がないので、
技能のある人について行ってお手伝いをするということにします。
シーフ技能でも「捜索」可能なら、自分でも捜索を行います。
下位古代語を読める機会があればうれしい。


D.ますたー@GM 5月25日 13時58分

Scene3−3:捜索するぞ〜。

>手順

PCは、[レンジャー技能+知力ボーナス]を基準値に、「捜索」ロールを行なっていくことになります。

1回の捜索で、およそ3時間経過するとします。

森はなかなか深そうなので、技術のない者(レンジャー技能なし、あるいは技能があっても)は、迷ってしまう可能性もありえます。


で、ファーは、「遺跡が見つかるまでは大人しくしていましょうかね」と言って、腰を下ろしています。

「なるべく早く見つけてくださいね〜」(手を振り)


さて、PCはどういう方針で行きますか?


D.ますたー@GM 5月25日 12時59分

Scene3−2:夜が明けて、24日。

ファーが起きだして来ます。

「ふああ、おはようございます〜」

「あ、一応ですね、大体の場所は聞いているんですよ」

「森の真ん中あたりに、小高い丘というか、小山がありまして、そのあたりだそうですよ」


「さて、今日も発声練習をば...あ〜♪」


D.ますたー@GM 5月25日 12時52分

Scene3−1−5:つなぎのレス2。

>森で遺跡を探すとこからやりたいのかい? それとも僕達で先に見つけちゃって、後から改めて遺跡入りでいいのかな?

「どちらでもいいですよ〜、遺跡に入れれば。森の中では専門家に任せるべきですかな」(はっはっは)


>あんた自身は戦闘や野外活動の経験はある?」

「戦いの心得なら少しだけですが。野伏の訓練は受けてないですねえ」


D.ますたー@GM 5月25日 12時46分

Scene3−1−4:つなぎのレス。

>MIST氏

原文そのままってことかな?


>真の魚さん

一応、何事もなく24日になるんで、好きなところにしていいと思います。
沈黙は反対でないと思っているGM(=▽=


>鷹摩耶さん

GMはまずNPCでは書きません。
あくまで、日記とはPCの活躍を綴る場所であり、BBSが状況説明やゲーム上の補足を行なう場所だと思っているので。

ですから、NPCの台詞は全部BBSに書いてるのです。


鷹摩耶@シィル 5月25日 10時47分

確認

えっと、NPCは日記を書かないと思っていいのでしょうか。
それとも、書くことがありうるのでしょうか。
BBSの言葉をどう反映させるか、ちょっと今までと違うので。


真の魚@テリオス 5月25日 07時11分

え〜と・・・

結局テリオスは見張り何番目になったん?
このままじゃ順番が分からず連続で見張りなんて面白い事になってしまう(笑)


MIST@ラスト 5月25日 06時42分

酒は隠れてコソコソ(=▽=

ますたーにちょっとお願い(>▽<

質問の回答の書き込みは質問も一緒に書いてもらえたら見やすくて嬉しいんですけど、ダメ?


D.ますたー@GM 5月25日 03時07分

Scene3−1−3:きゃんぷもーど。

>飯の種

野うさぎとか、木の実とか、そういうのかなあ。
まあ、何か食えるものが取れたと思ってください(笑)。


>水場

小さな涌き水を見つけました。
水浴びは無理ですが、料理に使うなり、水袋を詰め替えるなり、顔を洗うぐらいは、十分可能です。


>依頼人はどうする気?

「行きますよ〜。行かないと詩が作れないじゃないですか。あ、遺跡にですよ」

「って、拠点っていうのが、朝を迎えるまでここにいるということを指すのなら、それは別にいいんですけども」

「...そういや、どうしようかなあ」


>森を題材に、何か歌ってくれない?

ちょっと悩むしぐさをしつつ。

「そうですねえ...やっぱり泉のほとりに佇むユニコーンとかが好まれますかね。他にも、森の妖精エルフの物語など、メジャーなものはわりとありますけど...」

「冒険者の場合、モンスターの登場する詩のほうが役に立つかな?」

なんか、うんうん悩みはじめて、自分の世界に入っているようです。

で、とりあえず歌い始めますが、そこらの街の有名な吟遊詩人にも負けない、なかなか巧みな演奏と語りを披露してくれます。


>夜間

特に何もないんで、寝ていて小さな虫に襲われるなり、いびきをかくなり、ねぼけてそのへんの木に頭をぶつけるなり、まあご自由に(笑)。


翌朝のことは次のカキコで。


真の魚@テリオス 5月25日 00時07分

確かに

ファーさんが探索に参加するなら探索分担案は消えるでしょうね。
ファーさんが聞き分けが良かったらと言うことで(笑)

と、言うわけで複線(?)振ったんで野営中の微笑ましいアクシデントでも
起こしておいてください(笑)


笠公@デイジー 5月24日 23時52分

無題

探索と護衛、わける必要はないと思います。だってファーさんも探索をしたいわけでしょうし。それじゃないならばわざわざ現地に来る必要はないはずです

そして組み分けすることによっていろいろめんどうも生じますしね。

もしどうしてもくみわけしたいならうちのパーティーはまとまったグループにしていただきたいと思うのですが。

GM>

めーるですがめーるの設定がおかしくなってしまってちょっとおくれそうです。もうすこしおまちください(汗)


しびぼん@シアニィ 5月24日 23時39分

見張り

私は1班のメンツで全然おっけいです。番号どおりの見張り順かな?
特に時間はいつでもいいよん♪

お酒は出発前に飲んだことだし、今はいらんでしょう♪
料理酒として料理に使うならいいと思うけどねん。
 シアニィはつい数ヶ月前までずっと森で生活してたから、木の実とか、きのこを使ったお料理はつくれるっすよ♪炊事当番やりませう☆
この時期だったら木イチゴとかあるかなぁ〜。


真の魚@テリオス 5月24日 22時47分

お〜い

野営中は全面的に禁酒させたいんだけど(笑)
見張りの順番、面子は(PCとしては)特に希望はないです。
強いていえば静かにすごしたいぐらい(笑)


紫苑飛鳥@ラナ 5月24日 21時23分

うむむ…

水場はレンジャー1、知力ボーナス3で、出目は4(涙)合計8です。…わからないだろうなぁ…
 >シィル
 それ、オフレコ(爆)しかもあの後設定変えて、ウワバミにしちゃったから(笑)酒飲めて止めれる人がいないと怖いって、あの四人じゃ。

 >レンジャー
 1あってもプレートメイルのおかげで半分くらい使えない(涙)危険感知はできるから多少は役に立ちますね。

 


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月24日 19時17分

歌ってくれる?

シィルとしては、この機会に吟遊詩人としての実力を確かめてみたいと思っています。
話を聞いていると題材探し以外の何かがありそうなので。


環@ラファール 5月24日 19時04分

今日のお料理♪

夕食、翌朝の朝食はどうしましょう?
水が発見できたら、野草やら木の実なんかを、干し肉と一緒に茹でて、塩で味付けってとこでしょうか?酒いれるとこくがでますが(笑)朝は保存食そのままでもよさそうですな。そんでもって、誰が調理担当するのでせう(=w=)茸は入るのかなぁ(ドキドキ)あっさり、「夕食も終って…」的な流しもぜんぜんアリです。ってかそっちが正統派(笑)なにせ、冒険者はトイレに行かないような存在ですから(爆)


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月24日 18時47分

どうせなら

どうせなら、以前パーティを組みかけた仲間がいいなあ。
2班、ヤスミンさんとテリオスかわってもらっていい?


環@ラファール 5月24日 18時42分

夜ぅ〜★

見張り順はどうしましょう?これもレンジャーがいた方がいいかな?3×4のチームに分かれて、2時間ずつになるでしょうか?
メンバーは適当にとりきめちゃいませう。依頼人抜いても12人ですし(^^;)
とりあえず、レンジャーと戦士はなるべく均等になるようにして、
1班、シアニィ、ジャック、テリオス
2班、ラナ、ヤスミン、シィル
3班、レスティア、ウシェル、ラファール
4班、ラスト、デイジー、スッラ
(敬称略)(笑)
ってのはどうでせう?
各々、誰かと絡みたいぜいとか、ラファールに怖い話を聞かせて、眠れなくしてやるんだ(いひっ)とかいう方は、まぁ、臨機応変に(笑)
ますたー様が、特に夜間イベントを用意していなければ、厳密に決めることもないでしょう。いびきネタなり、夢遊病ネタなり自由に(笑)


J・B@ジャック 5月24日 18時11分

ああ、またやってしまいました。

また、日記を同じのを二つ入れてしまいました。
後の方の消去をお願いします。


J・B@ジャック 5月24日 17時50分

獲物は?

そういえばここらへんにはどういった生き物がいるんですか?


真の魚@テリオス 5月24日 17時18分

ファーさんについて

決定権はファーレンハイトにあると思ってます。
彼がどうするかで探索メンバーも変わりそうだし…

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8078
うちのHPです。チャットと掲示板ががら空きなので使えそうなら使ってください。
出来が中途半端なんでSWWWに登録してません(爆)


MIST@ラスト 5月24日 17時12分

でやぁ

水場探し、平目で9です

ちなみに、ラストはファーさんを拠点に置く派ですのでもうそのつもりな発言してます


綾華@レスティア 5月24日 16時49分

とりあえず水探し

レンジャー2知力ボーナス3のダイス目6で11です。平目の人と1しか違わないってなんか悲しい。


真の魚@テリオス 5月24日 16時31分

ってことで

森に入る前に、まずは拠点確保。
その後は分担して探索。と提案します。
あと、仕切ってる風に見えるけど気のせいです(笑)


れんげ@ヤスミン 5月24日 16時08分

水場。

平目で振ってみました。結果は10。


環@ラファール 5月24日 15時51分

水場〜★

平目で6(^^;)温泉は見つかりませんでした(をい)


しびぼん@シアニィ 5月24日 15時45分

ありゃ

水場探し、振ってまいりました〜
・RN1+知力B3+4=8(涙)
あうあう


D.ますたー@GM 5月24日 15時39分

Scene3−1−3:そろそろ野宿?

村は無いっぽいですねえ。

遺跡の入り口は、詩人いわく森の中らしいです。


>水場は無いかな?

んでは、[レンジャー技能+知力ボーナス]を基準値に、成功ロールをどうぞ。


J・B@ジャック 5月24日 15時04分

賛成です

しびぽんさんの意見に賛成です。
でも、一人で行くのは危険だと思うので、僕も付いていきたいです。


しびぼん@シアニィ 5月24日 14時54分

野宿の用意

さすがにこの近くに村ってありませんかねぇ。
人通りがあるならその人から聞いたり、村があるなら聞き込み調査とかしたいんですが。さすがに情報が足りなすぎるぅ(汗)
 まず遺跡の入り口探さなきゃならんのねぇ。

村がなければ、今晩は野宿でしょうか。できれば川とか泉とかの水場の近くがいいけどなぁ〜。あります?
PLとしてはとりあえず今晩、あまり森深くには入りたくないんですが。

 食料調達、野宿の準備ついでに付近を探索したいけど、どうでしょう?戻れなくなるほど遠くへ行かないから(笑)<ALL


D.ますたー@GM 5月24日 14時20分

Scene3−1−2:おやあ?

なんだか、けっこう大きい森です(笑)。

1日かけても抜けられるのかなあ?って感じ。

「なんか、聞いてたのより大きいですねえ」(はっはっは)


D.ますたー@GM 5月24日 14時13分

うい。

>綾華さん

直しておきました。


綾華@レスティア 5月24日 14時00分

間違えました

すいません、登録名簿で書き足りないところがあって、もう一度書き直しました。
お手数ですが、最初のほうを消してください。


しびぼん@シアニィ 5月24日 13時59分

ツッコミは

やらせていただきましたよ(笑)>ラファールちゃん


D.ますたー@GM 5月24日 13時57分

Scene3−1−1:23日、道中にて。

>「それではみなさん、いざ、冒険の旅へ!」

「はっはっは、ラファールさん、遺跡はそっちの方向じゃないですよ」

と、ファーが言ったかどうかは置いといて(笑)。


>街を出て

北東に半日ほど。クロスノー山脈の方向ですな。
特に何もなく、分岐点らしきところまでやってきます。

「ここを右に行くと、クロスノーのふもとへ。左に行くと、目的の遺跡があるらしい小さな森へと続くらしいです。てわけで、左ですね」


で、さらに半日ほど進み、日が暮れるころ、森が見えてきますが...。


環@ラファール 5月24日 13時52分

人差し指♪

「いざ、冒険の旅へ!!」(ビシィッ)と、あさっての方向指差しております。人差し指のうずまきアリで(笑)つっこんでやってください(笑)


綾華@レスティア 5月24日 13時34分

遅れましたがご挨拶

えー、SWWW歴はかなり初期からなんですが、いまいち下手です(笑)
まいきゃらレスティアはかなり社交性に欠けた女の子で存在感も薄くあまり感情的でない性格です。
狩人服(ソフトレザー)にロングスピアとロングボウ所持、さらさらの薄茶色の髪を後ろで一つに括っただけの、見ためも地味な女の子。
技能はRN2.FT2、SH1でレンジャーをメインにしながらの軽戦士タイプ。

で、アクセス頻度なんですが・・・いまいち不定期になってます、すみません。とりあえず、土日を覗いて週に2、3回ほど。


D.ますたー@GM 5月24日 12時57分

Scene3−1:出発するよ〜。

>メール

御二人のは届いていますよ。


>学院で調べもの

この近くには、遺跡らしきものは特に聞かないですねえ。


>時間経過

では、宴会で盛り上がる者や寝る者など出ながら、日付は23日になっていきます。


翌朝、ファーレンハイトは、朝早くからカウンターに座って主人と話しています。

「やあやあ、おはようございます」

「みなさんが集まったら、さっそく出発しましょうか」


てわけで、誰でも良いので、街を出発するカキコしてくださいな。

それ見たら、次の書き込みしますんで。


鷹摩耶@シィル 5月24日 12時16分

からむべき人?

宴会にはもちろん参加です。
酔うと危ないのはラナ同様ですが、普通テリオスにからみます。
ああっ、いない〜(笑)。


紫苑飛鳥@ラナ 5月24日 10時43分

いろいろと

メールとどきました…よね?

>独創的
 …この時代で独創的と言うのは…演歌とか?(爆)
>宴会
 ラナはむろん参加します。大酒のみとして仲間内では有名(爆)

 あと、保存食を10食分買いたいと思います。あと、酒も(爆)


真の魚@テリオス 5月24日 07時14分

と、言う訳で

宴会に参加せず学院にこもります。
一応、調べ物なんでダイス振っときました8でセージが有効なら+4です。
この日は宿に戻る気は無いので調べる時間はたっぷりのはず(笑)

>マスター殿
メールの方は届いてますか?


D.ますたー@GM 5月24日 04時48分

それと。

メールでデータを送られていない方は、お早めに(=w=


D.ますたー@GM 5月24日 04時42分

Scene2−3:報酬とかいろいろ

>報酬

「護衛料として、一人あたり500ガメルお支払いします。危険度によっては、追加もある程度考えています」

「別に、その遺跡を隅から隅まで探るつもりはないのですけども。途中で何か見つけたら、とりあえず私が手にいれた上で、不公平のないようにみんなに分配しようとか、適当に考えてますけども。一応、私も旅の路銀は欲しいですからね」(はっはっは)


>曲とか解釈とか(ラファール)

僕に才能がないので、詳しく書けませんが(笑)、独創的な考えを持っているなあと思う一面などを垣間見ることができます。


>握手(デイジー)

「いや、これはこれは美しいお嬢さんだ。よろしくお願いしますよ」

と、握手してきます。


>宴会

「前祝いというのもいいですねえ〜」

「明日に残さない程度に、飲みましょうか」

と、ファーは言って混ざります。


>遺跡の場所とか、規模とか、いわれとか、今までの探索の有無とか、なぜその遺跡を選んだのかとか...

「えーとですねえ...すみません、一人ずつ御願いします」

「まず場所ですけど、ここか北東に半日、そこから北にさらに1日〜1日半ほど進んだところにあると聞いています」

「規模は、あまり大きくないですね。集団でなくて、個人のレベルで所有していたものかと」

「いわれは...んーと...って、それを調べにいくんですけどね」(笑いながら)

「探索は...たぶんいまだされたことがないと思いますよ。たぶんですけど」

「なぜ、ですか? んー、頼まれごと、とでも申しましょうか。あまり深く聞かないでください」(苦笑)


>PLALL

で、他に何もなければ、23日の朝を迎えるところまで進めますけども。


しびぼん@シアニィ 5月24日 02時25分

何かと宴会好き(爆)

宴会、そういえばあの時の人々が!(笑)
シアニィは特に宴会好きの宴会特攻隊員(部長でわない)ですので、飲みますわ飲みますわ♪


真の魚@テリオス 5月24日 00時13分

宴会?

宴会の類は『学院へ調べもの』を口実に抜け出します(笑)
酒の席は苦手なもので…(^^;

ついでにテリオスの絵を友人に頼んで書いてもらってます
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8078/2Elbled.jpg
少し若く見えるのでリテイク(笑)5年ほど前のものと言うことで(笑)


ている@ウシェル 5月24日 00時07分

うむ

確か一度、酒場であってるはずです。
(ジーナおねーちゃんが重かったときに(笑))


笠公@デイジー 5月23日 23時03分

でおくれましたがよろしくお願いします

すいません、出遅れました笠公でございます。
参加歴は・・・まだ2年はたってないよな・・・もうじきだけど。(笑)こんなかでは3番目に古株かと思います。だからといって日記がうまいわけでもえらいわけでもなんでもないので気楽に参りましょう。とりあえずは冒険をみんなで楽しんで成功させましょう!!

PCはデイジー=ブランニューディ、元気と正義感が取り柄の女の子です。
トレードマークは背中に背負った白塗りのラージシールドとバスタードソード。左腰には鞘のようなケースにいれたへびーめいす♪をぶらさげています。

ちなみに職業は精霊戦士。サロンではやたらファイターっぽい書き込みが多いですがシャーマンのほうがレベルは高いです。(爆)

すすんで前線には出ますが今回の冒険ではシャーマンをメインでいこうと思います。ってかこれだけPCいるし前線は充分そろってるよね?

れんげさん>
えーと、外見ですが・・・ここにイラストがあります。中央上のイラストをクリックするとギャラリーにとびますのでどうぞみてあげてください。皆さんの力作揃いです。

http://www.interq.or.jp/monkey/kasakou/char/Daisy.html

よかったら皆さんもデイジーちゃんを描いてあげてください(はぁと)。だってみんなの描いたデイジーみるの楽しいんだもん。

あ、書き忘れ、アクセス時間は平日は夕方から夜にかけての一時間から2時間程度。早朝もアクセスするかもしれません。
土日は不定、ちょくちょくアクセスしてるかと。(笑)


れんげ@ヤスミン 5月23日 19時27分

というわけでして。

>テリオスとヤスミンについて
ああ、そういえば酒場のPCチャットで会ったはいいけど、ものすごくものすごく重くて「こんなんやっとられっかー!」と自己紹介もせずに離脱した覚えが(笑)「重いから落ちる」とは言えなかったので、「夜がわたしを呼んでいる」っつって落ちました…。はははっ。

>宴会
マスアドのたんびにこれをやってるんです(笑)一応呼びかけてみましたが、イヤならいいですぅ(弱気)親睦を深めるには、酒が一番なんですな(笑)GMのレスは2時以降だし……。

そうそう、わたし、今日朝、昼、夕方、晩とアクセスして書きこんでますわ(笑)テレホ無駄(笑)つなげたらチャットのほうに顔を出すように努めますので、「ヤスミン動かしていーい?」等、なんか共謀するようなことがあったら声をかけてみてくださいねー♪(そうでなくても気軽に声をかけてね)


真の魚@テリオス 5月23日 17時47分

続・追伸

PC紹介間違い、SG2です。
落ち着いて確認しろよ、俺……(泣)


真の魚@テリオス 5月23日 17時26分

追伸

確かウシェルとも知り合いなような?酒場で会ったっけ?
テリオス、以外に顔広いな(笑)


真の魚@テリオス 5月23日 17時22分

だぁ〜

また日付間違えた!本文も少しだけ間違えた!!(爆)
ってなわけで(?)報酬の相談です。本当は他の人に聞いてもらいたかったな(苦笑)

そういやPCの紹介名前しか言ってなかった(笑)
テリオス・エルブレッド
人間/男/20歳/FT1/SR1/SG1の魔法剣士です
装備はメイジスタッフ、ファルシオン、ラージシールド、ソフトレザー。
普段はメイジスタッフ装備です。
外見は長身、金髪で長髪を無造作に背中で括ったかなりの美形(笑)
派手な顔立ちに、灰色を基準とした普通で地味な服装。
しかし、女性と言いうものを全く意識&理解していない天然人物(笑)
非社交的ながら「PLの意に反して」意外と面倒見がいい事が最近判明した(笑)
シィル、ラナとは冒険で、ラファール、デイジーとはサロンで知り合ってます。
ヤスミンは…御互い顔は知っていても名前も知らないはず(笑)


D.ますたー@GM 5月23日 14時09分

で、まあ。

特にすることなければ、帰ってから23日まで進めますんで。


D.ますたー@GM 5月23日 13時23分

Scene2−2:いつ出かけるの?

「明日の朝あたりにでも出かけようかと。さすがに、私も長旅でくたびれていますから」(はっはっは)


D.ますたー@GM 5月23日 12時12分

Scene2−1:詩の素材って?

>ヤスミン

「特に決まっていませんが、私の場合は、冒険者まがいのことをしていますので、すでに広まった詩の新たな一面や、まだ詩にされたことのないものを、発掘しにいくのです」

「吟遊詩人の間に広まっている、あるいは生業とするために始めに覚える詩というのは、大抵はすでに誰かが作ったものですよね? 名のある詩人は、自分だけの歌を持っています。私も、自分だけの詩がほしいのですよ」

「『駆け出し冒険者、遺跡に散る』というのも、確かに題材にはなりえましょうけど...それは嫌でしょう?」(笑いながら)


>学院に調べに

「一応、ここには詰まっているんですけどね」(詩人が自分の頭をぽむぽむと)

「それに、たぶん学院とかにはないと思いますよ。私も人づてに聞いたものですし」


ちなみに、詩人さんの容貌は、肩まで伸びたストレートの黒髪に黒瞳で、ライアー(竪琴)を持っています。鎧は、ソフト・レザー・アーマーで、腰に小剣を提げているぐらいかな。


D.ますたー@GM 5月23日 12時04分

む。

>J・Bさん

文句言わなければ、基本的には大丈夫だと思ってください。
基本的には、話しかけるような終わり方にしておけば、問題はないでしょうな。


J・B@ジャック 5月23日 10時26分

またミスしてしまいましたm(_ _)m

すいません。またやってしましまいました。
日記で同じのを二ついれてしまいました。後の方の消去をお願いします。
何回もミスしてすいません。
あ、あとNPCに対する話の振り方はこんな感じでいいのでしょうか?


紫苑飛鳥@ラナ 5月23日 10時03分

ありり?

うへぇ、昨日書いたと思ったら表示されない!?

と言うわけで再カキコ。
今期から参加のへっぽこ大王紫苑飛鳥と、そのPC、ラナ=フォルス=アリアスデス。
 データは、人間、女、18歳、FT2/SG1/RN1です。外見は、ショートの紫髪に黒目、ぱっと見で男に見られるような容姿をしてます。(ヅカキャラ(笑))胸も小さいです。後、テリオス、シィルとは一緒に冒険したことがあります。
 
 アクセス頻度は、毎日可能です。ろーにんです。基本的に昼と夜にアクセスしてます。 
 でわでわ皆さんよろしくお願いします。


真の魚@テリオス 5月23日 07時26分

あ…日にち間違えた

シナリオ内ではまだ22だっけ(汗)

それは置いといて、テリオスの苦い顔の理由は「サルトリティ村冒険記シナリオ6」を参照(笑)
遺跡に関する下調べには熱心になるはず。
(シナリオ内で)時間があるなら学院へ調べに行きます。資料の一つくらいはあるでしょ…多分


環@ラファール 5月23日 04時08分

前フリ

後から出現のPCのために前フリしておきました(^^)
無視してくれてもかまいませぬ♪
出現より先に話が進んでしまったときなどに使ってくれれば幸いです(笑)


D.ますたー@GM 5月23日 03時29分

Scene2:依頼ってどんなの?

あー、一応参加しているPCは全員表明したということで進めます。(全員の反応を待ってると遅くなりますからね。必要な判定がそろったら、どんどん進めていきます。遅れた人は、適宜混ざっていってもらいましょう)



主人は、PCたちをカウンタ付近に集めると、詩人風の男を紹介してきます。

「この人は、ファーレンハイトと言う名の吟遊詩人で、各地を廻って珍しい歌や古い詩を探しているそうなんだが、このあたりに詩の題材になりそうな遺跡があるらしくてな」

「遺跡といっても、そこはどうやらそれほど危険ではないらしい。とはいえ、カストゥールの遺産を求めて、帰ってこなかった奴はざらにいる。『大丈夫』とか『危険じゃない』なんて、大抵当てにならない言葉だ」

「遺跡が枯れているかどうかもわからないが、それほど大きくないらしいから、たぶんゴーレムのような手強い奴はいないと思うんだが...まあ、危険なら...」


ここで、詩人が口を挟んできます。

「ああ、長ったらしいので、ファーで結構です。私の目的は、あくまで詩の素材探しなので、無理に危険を犯すつもりはありません。軽い護衛程度の気持ちでいてくだされば...」


再び主人が口を開きます。

「...で、まあ、そこが甘いと言っていたんだがね。無下に断るのもなんだし、危険なら引き返すという条件付きで、君らに依頼をまわしてみようかということになったんだ」


「聞いての通り、裏も取れないし、難易度は未知数だ。もっと腕の立つ連中は出払っている」

「危険を承知のうえで、それでも仕事を受けてみたいという奴だけ、もう一度名乗り出てくれ」

そういって、主人は待ちに入ります。


D.ますたー@GM 5月23日 01時57分

GMのアクセス頻度。

基本的に、月〜土曜日の15時〜翌日2時は仕事の勤務時間&会社への移動で、アクセスできませんので、それ以外を睡眠とにらめっこしながら、レス&進行させていきます。

ただ、このアクセス頻度は5月中のことで、6月以降はどうなるか未定です。


真の魚@テリオス 5月23日 00時35分

問題無し

と、言うよりいくらか絡んでくれた方がやりやすい(笑)


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月23日 00時21分

テリオスいいよね

知り合いということで、名前使いましたけどいいよねテリオス(^-^)。


環@ラファール 5月22日 23時59分

いやぁ、どぉも!

みなさまどうも!!SWWWは2期11月組な環です(^^)怒られまくってはや半年。成長したのかは、かなり疑問ですが、日記は無駄に多く書いたりします(だめじゃん)
接続頻度は毎日で、テレホー帯は確実、昼間はたまにです(笑)
ラファールは、ぼっちゃんです(笑)真っ直ぐで、あまちゃんで、理念を重んじるタイプですが、頑固ではありません(笑)
青髪、青瞳で、女顔、青マントに華美にならない程度の装飾品類(もしやこれが女性に見える理由か…)そろそろ薄着な感じですが、半ズボンはPL的に自粛します(笑)だぶだぶのズボンです(^^)
全体的にゆったりした服装ながら、動きにくくないといった感じでしょうか(^^)
ってなわけで、どうぞよろしくお願い致します★


鷹摩耶@シィル・シナモン 5月22日 23時23分

私も間違えました〜

仕事場で名簿に入力したところ、レスが非常に重たく受理画面が出なかったので、自宅からおもむろに入力したら…二つ入ってやんの(笑)
すいません、後のほう消してください。
SWWWは3期からです。ゲーム歴は長いのですが、インターネット初心者なもので…。
シィル・シナモンは某キャンペーンの元NPC。ダイス目が腐らなかった頃の、逸品です。
オラン大商人一族の兄貴を10人持つ末娘、ですが家系唯一の取り替え子なため父親の死後、追い出されるようにしてベルダインに来ました。背景の割に明るい、おばあちゃんっ子の胸なしハーフエルフです(^−^)。
アクセス頻度はほぼ毎日。ただし、書き込みはテレホタイムが多いかも。どうかよろしくお願いします。


れんげ@ヤスミン 5月22日 23時04分

(ぽん)PCの紹介をしてなかった

ヤスミンの紹介をします。
人間・女・17歳。SR1/SG1の駆け出し冒険者です。
日記にある通り、飾りのついた紺色のマントに帽子、オレンジと白の
しましまのマフラーという冬と同じ格好をしています。PC上の理由
は「ぽりしぃ」ですがPL上の本音は「しまった、冬に作ったキャラ
だからなあ」です(爆)
冴えない茶髪のみつあみに、そばかすの浮いた顔でやせぎすというか
わいくない子です(笑)
性格はおいおい日記の中での、皆さんとのやりとりで語っていければ
ということで、まずは外見だけ…
できれば、みなさんのPCの外見もよろしかったら教えてください(^ー^)想像したいので……(いひひひひ)


れんげ@ヤスミン 5月22日 22時24分

ふつつかものですが……

参加受理ありがとうございました!SWWWは2期の11月からと経験は浅いですが、経験の深さと面白いプレイができるかは必ずしも比例しません。っちゅうわけで頑張ります!(^ー^)
皆さんもGMのレスが遅いな〜、と感じるくらいにノリノリに書きこみしまくりましょう!(笑)
ヤスミンともども、よろしくお願いしますね!

アクセス頻度は毎晩です。ときどき昼間もいます。
以前は『昼のエース』の異名を取るほどチャットに居座ってたのになあ…自動車学校さえ終わればっ(>△<)


ている@ウシェル 5月22日 20時45分

よろしくなのでぃす

SWWWは3期から、やる気は十分ありありの、ているでございます。
お気楽極楽ぐららん並みの性格した、まいPCウシェル共々どぞよろしくおねがいいたします。

アクセス頻度はテレホな時間、ほぼ毎日です。


しびぼん@シアニィ 5月22日 20時34分

よろしくお願いします(^^)

>GM様&PLの方々
参加受理ありがとうございました♪
これから一緒に冒険することになるしびぼんです、よろしくお願いします☆
 SWWW暦は、二期の最後(去年の11月)から参加しているまだまだ初心者な奴ですが、どうぞよろしくです。
アクセス頻度は毎日です。

まいPCシアニィは立派な呪い師(のろいしでわない)を目指してがんばっております♪好奇心を絵に描いたようなおてんばですが、どうぞかわいがってやってくださいまし☆

ちなみに日記は最初っからテンション高いなり(笑)


真の魚@テリオス 5月22日 18時12分

今度は上手くいったもよう…

メール送れたはずです、こっちの送信サーバの設定がおかしかったみたいです。


ジャック・オフ・ビートレイヤー@J・B 5月22日 15時19分

ありがとうございます

何個もミスをしてすいません。以後気をつけます


D.ますたー@GM 5月22日 12時30分

あう(−△−

>J・Bさん

直しておきました。

それと、GMがいる以上は、『NPCの台詞は勝手に創造したり、決めつけちゃダメだ』って、プレイングルールにも別項作って明記してるはずなんですが...以後は注意してくださいね。 >「よし。じゃあ、あんたは決まりだ。」


>真の魚さん

メールは届いていないようですね、もう一度送信してみてください。


MIST@ラスト 5月22日 12時25分

ちわっす!

SWWW参加暦だけはやたらと長い(1期初期から)MISTです♪

PCのラストは正統派冒険者をめざしてます。
額から右目にかけて傷痕があるけど、こわいイメージはあんましないと思うのでよろしくです!
ちなみに、マイリー信仰な戦士やってます。

アクセス頻度は結構(かなり?)高いのでご心配なく。
それではよろしくっス!


ジャック・オフ・ビートレイヤー@J・B 5月22日 08時52分

PC登録名簿で間違えてしまいました

PC登録名簿で間違えて二つ入れてしまいました。
シナリオ名が書いていないほうの消去をお願いします。


真の魚@テリオス 5月22日 07時25分

あれ?

PCデータをメールが失敗したかもしれません。
届きましたか?


真の魚@テリオス 5月22日 07時04分

あ、なんか一番乗りだ(笑)

どうも、堅物(?)魔法剣士テリオス・エルブレッド&ある意味魔法生物(?)の真の魚です。
よもやこの人数でソーサラーが弾かれずに済むとは思いませんでした(笑)
SWWWはショートも含めて2回参加しているので、大体の感じは掴んでます。
アクセス頻度、時間は……ほぼ一日中です。まとまった分量を書き込めるのは夜の間です。

と、言うわけで皆さんよろしくお願いします。(とって付けたような一文(^^;)


D.ますたー@GM 5月22日 04時23分

Scene1:星見亭にて。

時刻は、22日の昼過ぎぐらいでしょうか。
他の冒険者も顔を見せ、店の中はなかなか賑わっています。

PCたちが冒険者の店でたむろしていると、扉が開いて、吟遊詩人風の男が店に入ってきます。

男は、主人に軽く挨拶をすると、何やら話し始めます。


しばらくして、雇われた仕事に出かける者や、冒険帰りの骨休めに街に出る者などが店から出て行き、騒がしかった店内もだいぶ静かになってきます。


詩人と主人のやりとりも、わずかながら聞こえてきます。

「...で、どなたか適任はいませんかね?」

「んー、そうだなあ...」


ここで、主人は店内を見渡します。

店には、PCたちの他にも数名の冒険者が残っています。


「誰か、手の空いていて、物好きな奴はいるかい?」


D.ますたー@GM 5月22日 03時24分

もうひとつ。

旧版での常識は、完全版で通用するとは限りません。

ルールブックにはよく目を通し、必要ならばすぐに参照できるようにはしておいてくださいね。


D.ますたー@GM 5月22日 03時06分

GMより。

当シナリオの進行としては、PLレベルでの質問はBBS、PCレベルでの行動や台詞は日記にて、行なわれます。

BBSで聞くほうがいいことも、日記でしか得られないこともあります。

シナリオに参加しているのは、あくまでPCですから、ロールプレイを忘れない程度に、両方を活用して、ゲームに望んでください。


D.ますたー@GM 5月22日 02時51分

はじめに。

>シナリオ参加者の皆様


このエリアでは、最初のマスタリングとなる今回のシナリオ、さして難しくはありません。
ですから、肩に入った余分な力は抜いていただくとして。
では、参加者の皆様よろしくお願いします。(^ー^


★シナリオは、22日の朝8時から開始され、PLは書き込み可能になります。

★BBSの最後の書き込みから、24時間以上進行が停滞した場合、GMによって強制的に事態が進展する場合があります(もちろん、良い方向に行くとは限りません)。

★プレイングルールにも明記してありますが、このサテライトで冒険中のPCは、たとえシナリオ内で街の中にいても、サロンコンテンツの日記に、キャラクターを出現させることはできませんので、ご注意ください(これは、時間の管理が通常のサロンと異なることがあるためです)。

★以下に参加のための手順を解説させていただきます。


■この書き込みを確認した意味を込めて、サテライトBBSに御挨拶をお願いします。PLとPCの簡単な自己紹介や、SWWWへの参加歴の有無、アクセス頻度&アクセス可能時間帯や、書き込みの出来るおおよその間隔なども書いておくと、他のPLさん&GMに親切ですね。


■プレイングルールにはよく目を通しておいてください。また、ルールにある通り、参加者の方はメールでデータを送ってください。
詳細はマスアドプレイングルールの「PCのデータ(重要)」に書いてあります。
データを作成しておくことは、技能や能力値の参照などを容易にしてくれます。
URLはこちら> http://www2.plala.or.jp/D_MASTER/swww3/masters/belldine/artcity/m-rule.htm
送付先メールアドレスはこちら> dmaster@po.twin.ne.jp


■PC名簿に登録してください。予定期間は5/22〜6/4です。
シナリオ名は「/『星の欠片が示すもの』」です。マスアド内での現実時間の31日は、SWWWでの30日の書き込みとして扱います。とはいえ、時間経過は、GMが指示しない限りは、進行しませんが。
URLはこちら> http://www.twin.ne.jp/~dmaster/cgi-area08/meibo8-1.cgi


■成功ロールなどの判定は、ダイス機能付チャットがコンテンツ内にあります。どうぞお使いください。
URLはこちら> http://www.twin.ne.jp/~dmaster/cgi-area08/dicechat8-1.cgi


■書き込みはシナリオ開始直後から、サロンなどへのまたぎ書き込み等を防ぐため、すべてシナリオ日記内で行なってもらいます。
URLはこちら> http://www.twin.ne.jp/~dmaster/cgi-area08/360ad8-1.cgi

(1)「導入部の書き込み」が該当します。


■ご挨拶がすみ、名簿登録とメールでのデータ送信が終わった人から、サテライトBBSの方をチェックするようにしてください。シナリオの導入は、後ほどサテライトBBSに書き込みます。


[GMより]
このサテライトのルールはわりと長いですが(苦笑)、基本的なことは網羅してありますので、がんばって目を通しておいてください。その上で、わからないことは、どんどん質問してくださってかまいません。また、第二期でマスターズアドベンチャーに参加経験があるPLさんは、未経験のPLさんがいらっしゃれば、できるだけフォローをお願いしたいと思います。

で、手順を忘れずに守ってくださいね。


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