24インチ以上WUXGA以上のディスプレイ使ってねー奴クソ決定m9(`・ω・´)
下が「D4入力対応&フルHD(1920×1200)パネル搭載24.1型ワイド液晶ディスプレイ LCD-TV241XWR」
なんで買ったかというと、だいぶ前に買った15インチのTVチューナー付き液晶パナソニックの奴が調子悪くなって不安定なのでTVだけでも見れればと台所に置いておいたんだがこれが家族に好評だったんだがもともと調子が悪かったのでついに壊れて映らなくなってしまった。
このディスプレイにしたのは既に在庫処分状態になっていて次の機種が詣でている。
そんな訳でさっそく使ってみよう(б`・ω・´)б
液晶ディスプレイ24.1型:LCD-TV241Xシリーズ|パソコン周辺機器ならアイ・オー・データ機器
ヽ(`・ω・´)D4入力対応&フルHD(1920×1200)パネル搭載24.1型ワイド液晶ディスプレイ LCD-TV241XWR(`・ω・´)ノ
15インチディスプレイ2台載っていた台に丁度のる大きさ。
ちょっと白くて見づらいが、画面広!?((((((((;゚Д゚)))))))
製品の紹介サイトだが、画面横幅でかすぎて左右の余白多すぎ((((((((;゚Д゚)))))))
右上にTVの画面を映したところ。
画面の入れ替えも可能。
この文章も当然このディスプレイで書いているわけだが、今までデュアルディスプレイだったので真ん中に線が無いのが嬉しい。
TVの映りは例によって良くない。
入力はアナログでデジタルの方はゲーム用のキューブPCを繋いでいるんだがアナログでもかなり綺麗でちょっと驚いた。
液晶ディスプレイ24.1型:LCD-TV241Xシリーズ|パソコン周辺機器ならアイ・オー・データ機器
ヽ(`・ω・´)お届け物で〜す(`・ω・´)ノ
本日の戦利品はこちら(б`・ω・´)б
上が犬だ。
価格は13万3000円だが購入価格は8万4800円。
「ばあさんが台所仕事をする時にTV見ながらやるのが楽しみだった(母親談)」らしいのでその後ゲーム用に買った19インチの液晶を持ってってやったんだがそのためディスプレイが無くなってしまって3台のPCに2台の15インチ液晶という状況に。
しかもその2台はデュアル状態だから2台が死んでしまっていた。
これでは困るので1つ買っておこうかと。
ただ、次の機種はHDMIが付いていたりとなかなかのスペックなんだがチューナーは付いていないので方落ちしてしかも40%位価格がダウンしているこの機種を選んだ。
スペックも一応WUXGAが可能で変換すればHDMIつなげるしディスプレイ単体の機能で映像を表示できるのも役に立つかなと。
早速セットアップヽ(`・ω・´)ノ
音声も切り替え可能。
あの解像度を入れ替えるともうPCの画面は何が何だか判らないくらい小さくてあまり現実的ではない。
もっとも2台でも右と左で表示する位置をなるべく分けて使ってたから不便ではなかったのだが最大化した時にはやはり邪魔になったのでそれがないのは嬉しい。
あとデュアルの場合は縦幅があまりないのでそこが長くなったのででかい画像とか観る時は良いかも。
あとは動画も。
解像度がTVに合ってないからこんなものだろう。
ただ19インチのディスプレイよりも1つだけ良かったのはPC映している状態でも数字のボタンを押すと直でTV画面に切り替わること。
まあこれが普通と思うが19インチの方は一旦入力切り替えでTVにしてから数字ボタン押さないとチャンネル選べないクソ仕様だったのでこれもそうなってるって事はないよなとちょっと不安だったんだが。
ゲーム用途での場合の遅延と残像に関してはそのうち試してみる(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
正直この解像度だとVRAM256ではちときついか?発表されたばかりのげふぉの8800GTがかなり安価でパフォーマンス高いらしいので512MB版のボードがねらい目かも。安価と言っても安くなったPlayStation3が買える位の値段だがな〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
2007/10/30(火曜日) (第3203回目)
日本テレネット、事業停止┐(´・ω・`)┌
方程式とか言いながら等式になってねージャンとからじおさんにつっこまれるところでしたがそんなことは気にせずらすとぉ(б`・ω・´)б
トロステーション10月25日。
今日はあふぉなヽ(`Д´)ノでもできるように数式は使いません。
13×21を計算する
まず、13なので、1本の線と、3本の線をこのように少し間を開けて平行に書く。
次に21なので、2本の線と、1本の線をさっきの線と直角に引く。
そしたら、この左側の部分の交差している箇所の数を数える。
今度は真ん中の交差している箇所の数を数える。
最後に右側の交差している箇所の数を数える。
さっきの数字、「2」「7」「3」を並べると、
答えになる(`・ω・´)あら不思議
これは2桁同士だとできるのか?
ヽ(`・ω・´)インド風数学B(`・ω・´)ノ
トロステーションで「インド風数学」というのをやってた。
例えば2桁のかけ算とかを簡単に行ったりできるようになる。
せっかくなのでご紹介第3弾(最終回)。
あふぉなヽ(`Д´)ノもこれで少しはお利口になるように無理ですが┐(´・ω・`)┌
紙と鉛筆を用意しろあふぉヽ(`Д´)ノ
この場合「2」だな。
この場合「7」。
この場合「3」。
良く判らんがこんなもんどうやって考えついたんだか。
この方法を使えばあふぉなヽ(`Д´)ノでも計算できるのでちゃんとマスターするようにm9(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヴァリスを汚す前に潰れてろっつー話┐(´・ω・`)┌
2007/10/29(月曜日) (第3202回目)
(・_・)ノ□ イエローカードでカレー持ってプレー
先に昨日の訂正。
(10+x)×(10+y)
ってことで本題。
トロステーション10月25日。
今日は「1の位を足すと10になり、10の位が同じ場合」というかなり限定されたケースの問題。
今回も62×68でなぜそうなるか確認(б`・ω・´)б
まず、数式を方程式で表すと、
(10x+y)×(10x+z)
ばらすと、
100x^2+10xy+10xz+yz
10xyと10xzを10xでくくると、
100x^2+10x(y+z)+yz
y+z=10なので、
100x^2+100x+yz
100で囲むと、
100(x^2+x)+yz
x^2+xをばらすと、
100{x(x+1)}+yz
となる。
ついてきているか?→ヽ(`Д´)ノ???
次にインド風数学の計算方法を式にしてみると、
@:10の位の数かける10の位の数+1
A:1の位同士をかける
B:@は4桁目と3桁目の位置、Aは2桁目と1桁目の位置
100{x(x+1)}+yz
となり、最初の計算の式と一致する。
つー事で今回も練習問題をやりなさい→ヽ(`Д´)ノ
練習問題4
練習問題5
練習問題6
答えはこちら(б`・ω・´)б
↓
練習問題4
練習問題5
練習問題6
ヽ(`Д´)ノはちゃんと計算できたかな今回も無理だろうけどm9(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)インド風数学A(`・ω・´)ノ
トロステーションで「インド風数学」というのをやってた。
例えば2桁のかけ算とかを簡単に行ったりできるようになる。
せっかくなのでご紹介第2弾。
あふぉなヽ(`Д´)ノもこれで少しはお利口になるように無理ですが┐(´・ω・`)┌
下記の部分で誤りがあった。
らじおさんにつっこまれる前に訂正(б`・ω・´)б
誤:(1<x<9)、(1<y<9)
正:(1≦<x≦9)、(1≦y≦9)、xとyは自然数
y+z=10
(1≦<x≦9)、(1≦y≦9)、(1≦z≦9)、xとyとzは自然数
※x^2はxの2乗という意味
x×(x+1)→×は省略するのでx(x+1)
y×z→×は省略するのでyz
4桁目、3桁目と言うことは100倍してやればよいので、
100×x(x+1)→省略して100{x(x+1)}、
それに1,2桁目を足すので、
足して10になると言うのと10の位が同じ部分が10xとなる部分で掛け合わせて100,丁度計算時の桁が2つずれるというところに当てはまる訳か。
よく考えたものだ。
あまりにも状況が限定されすぎているので使い道は薄いけど。
44×46
71×>79
83×87
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
カレクックネタみっけた。そういや自動アンケートのサイトでやたらみまくったな。懐かしい、バスク大佐どうしてるかなぁ(*´Д`*)
自アン用語辞典(仮) - カレクック
2007/10/28(日曜日) (第3201回目)
昔カレクックってネタが有ったんだがなんのネタだったか忘れてしまった_| ̄|○ _/ ̄|○ _/ ̄\○ ___○_
トロステーション10月25日。
ゼロは数学史上最高の発明(発見?)とか言われるらしい。
で、1つめが11〜19までの数字どおしのかけ算。
手順通りにやると簡単に計算できる。
15×17でなんでそうなるのか確かめてみよう(`・ω・´)b
まず最初の数式を方程式で表すと、
(10+x)×(10+y)
ばらして、
100+10x+10y+xy
となる。
次にインド風数学の計算方法を式にしてみると、
@:かけられる数にかける数の1の位を足す
A:@を10倍する
B:1の位どうしを×
C:AとBを足す
これをばらすと、
100+10x+10y+xyとなり、最初の計算式と一致する。
やはり「{(10+x+y)×10}+(x×y)」が一番計算しやすい形だな(`・ω・´)フムフム
なかなかおもしれーでねーか(*´Д`*)
つー事で練習問題をやりなさい→ヽ(`Д´)ノ
練習問題1
練習問題2
練習問題3
答えはこちら(б`・ω・´)б
↓
練習問題1
練習問題2
練習問題3
ヽ(`Д´)ノはちゃんと計算できたかな無理だろうけどm9(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)インド風数学@(`・ω・´)ノ
トロステーションで「インド風数学」というのをやってた。
例えば2桁のかけ算とかを簡単に行ったりできるようになる。
せっかくなのでご紹介。
あふぉなヽ(`Д´)ノもこれで少しはお利口になるように無理ですが┐(´・ω・`)┌
(1<x<9)、(1<y<9)
10+x+y
(10+x+y)×10
x×y
{(10+x+y)×10}+(x×y)
12×13
15×16
17×19
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
しかしこれって計算が楽になるのは確かだが頭使わないから賢くなるわけでは無いよな、ぶっちゃけると〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
2007/10/27(土曜日) (第3200回目)
毒ニュース3200回記念ヽ(`・ω・´)ノだれか祝え!!!
これで終わるのもなんなので「3200」で検索を書けてみたら、こんなのが出てきた(б`・ω・´)б
昔電車は好きだったけど地元じゃねーからなじみがないのでなんとも(´・ω・`)
後はGPUの型番とかそんなのばっか。
ヽ(`・ω・´)毎日更新3200回(`・ω・´)ノ
つー事で日記とか夏休みの間でさえ続かなかったこの俺ですがこんなくだらないことを毎日欠かさず3200回、約8年くらいも繰り返してます(`・ω・´)v
書くこと対してないけどやめるのもなんか納得いかないし5000回目指してがんばる所存(`・ω・´)g
5000回にはまだ5年近く掛かるけど。
手抜きだろうが何だろうがともかく更新を毎日続ける。
まあ今日も手抜きだし書くこと無いわけだが〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
話題も広がらずに終了(´つω;`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
あ、ひさっチョさんに絵をもらうの忘れたヽ(`・ω・´)ノ腹いせに奴のサイト荒らしに行くしかないな(б`・ω・´)б
2007/10/26(金曜日) (第3199回目)
業務連絡、業務連絡、佐々本君(仮名&以下略)、着ぐるみ攻略しました(`・ω・´)v
チュンソフトのサウンドのベル最新作「忌火起草(PlayStation3)」だぁヽ(`・ω・´)ノ
ぢゅあるしょっく3の振動機能に対応しているらしい。
さて、さっそくやりたいところだが怖くてウンコちびりそうだから今日は寝る(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)お届け物で〜す(`・ω・´)ノ
本日の戦利品はこちら(б`・ω・´)б
左がゲーム本編、右が「特典 Blu-ray Disc忌火起草 生誕編〜メイキング オブ 忌火起草」。
普通のBlu-rayディスクのパッケージでついてきた。
早めに予約し説いたので(б`・ω・´)бゲッツ
それはともかく、
ぢゅあるしょっく3買わねば(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
忌火起草は映画になるらしい。映画向きな内容だから良いけどだいたいクソになりがち。評判良ければDVD、できればBlu-rayで買うかも。
そういや逆襲のシャアとF91がBlu-rayで出るらしいですよ小柄さん!!!当然買いますが来年2月までまだまだながい(´・ω・`)
2007/10/25(木曜日) (第3198回目)
131万台って((((((((;゚Д゚)))))))
※ネタバレ有り
事件を一つ解決して、と言うか燃えるシチュエーションで皆殺せて満足の俺(*´Д`*)
門を出ると馬屋が有るが金がないのとじっくり行くために徒歩で向かう事にする。
暫く歩いていると向こうの方に白い犬のようなのがうろうろしている。
何度かオオカミを倒して進んでいると円筒形のさほど大きくない建物を発見。
中は薄暗いちょっとしたダンジョン状態。
「金を出せヽ(`Д´)ノ」
突然出てびびったがこいつは山賊らしい。
その後も何度か犬、山賊に絡まれつつもタイマンの戦闘ではニュータイプの俺にはかなうはずもない。
(б`・ω・´)бとぅどぅくぅ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その7「西へ向かうぞ〜ニンニキニキニキニンヽ(`Д´)ノ」の巻〜(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
そろそろ外を探索してみたくて街を出る事にする。
他の街を見てみたいというのもあるが。
そういえば皇帝のおっさんからもらったアミュレットを届けなくては。
地図を開いて調べてみると西の方に「コロール」という街があってその近くに「ウェノイン修道院」があるらしい。
折角だから最初の外の冒険はそっちに行く事にしよう。
帝都は周りを湖に囲まれているのでその湖を越える橋がある。
結構デカイ湖なので橋も石造りのデカイ奴だ。
湖を越えたところに数件の家が並んでいる集落があった。
宿屋と民家程度だが何となく生活感を感じるというかリアルな感じがする。
地図を頼りに道を進む。
集落を越えてすぐに木が生い茂った結構急勾配名上り坂の道になっていた。
多分歩いていたら疲れるだろうなぁという感じの勾配だ。
登り切ると今度は森の中。
道はあるので特に迷う事はない。
多分オオカミだろう。
一応抜刀。
オオカミはこちらを見つけるとすぐに突進してくる。
最初の一撃を盾でガード。
盾は構えるとかなり動きが遅くなる上画面左半分の視界が失われるので接近してからガード時にする程度。
すぐに反撃、あっさり倒した(`・ω・´)v
調べるとオオカミの毛皮が取れた。
つーか倒したオオカミの毛皮をはいだという事か?((((((((;゚Д゚)))))))
近づくと「〜砦」と名前が表示される。
名前の表示はその地域を通りかかると出るらしく、地図にマークが設定され一度言った事が有ればゲーム内の時間は経過するもののすぐに移動が可能。
ただし、待機と同じように近くに敵がいない事が条件だ。
ある意味簡易敵サーチの機能にもなる。
砦といっても階段があって3階くらいまで吹き抜けで屋根もないようなものだ。
上まで上がって箱とかからアイテムを頂いて出ようとしたが一階部分に中に入れる扉のようなものがあるのを発見。
もしかして人がいるのかと思い入ってみた。
人が住んでいますと言うよりは何かが潜んでいます、お前が来るのを待ってな((((((((;゚Д゚)))))))って感じ。
さすがに怖いのでここはスルーしよう(`・ω・´)
外に出てしっかりくらくなった道を再びコロールに向かって歩き出すヽ(`・ω・´)ノ
しかし、突然目の間にトラ系の顔の男が立ちはだかる。
選択肢は「100Gはらう」「お前にやる義理はない」
100Gは今の俺にはかなりきつい(´・ω・`)
しかしやらないと実力行使に来るのは確定的に明らか(´・ω・`)
相手の強さが判らないからなぁ(´・ω・`)
仕方ない、殺すか(*´Д`*)b
拒否してすぐさま戦闘。
割と動きが素早い。
しかし黄金の鉄のかたまりで出来たこの俺を前に為す術もなく崩れ落ちていく(`・ω・´)v
物色するも大した物を持っていなくくたびれもうけ。
まあ殺せたから良いが(`・ω・´)
そしてリアル20分くらいは歩いたか、ようやくコロールの街に隣接するウェノイン修道院に到着するヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
PlayStation3の販売台数は131万台だそうだ。と言っても第2四半期(7月1日〜9月30日)の3ヶ月分だが。ちょっと少なくねーか?確か初年度1100万台と言ってたような。年末の需要の方が多いだろうし発売直後とかはもっと売れたのかもしれんがな。PlayStation3はトロステあるから毎日起動しているがそろそろ本気出してくれない事にはなぁ(´・ω・`)
2007/10/24(水曜日) (第3197回目)
さすがレッズだ、何ともないぜ(´・ω・`)
※ネタバレ有り
クエスト:敵対価格競争(つづき)
仕方なくコピアス商店の前で夜を待つ。
こうしていてもしょうがないので周りをうろうろしてみる。
そんな事を言っているとクエスト更新。
家の前まで行くとまたクエスト更新。
また待機モードで時間を進める。
そこで泥の付いたスコップやブーツを発見しクエスト更新。
するとまたクエスト更新。
またクエスト更新。
クエスト更新。
クエスト更新。
クエスト更新。
結構長かったがどうやら円満に解決したらしい。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その6「銀河旋風ブライガー、お呼びとあらば即参上ヽ(`Д´)ノ」の巻〜(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
セレクトボタンで時間を1時間単位でまとめて数時間とか経過させる事が出来るのでこれを利用。
出来れば30分間隔とかが良いのだが。
夜になったがどこかへ出かけた様子もない、っていうか店の前のドアずっと監視してたけど出て行く様子はなかったのだが(´・ω・`)
もしかしたら裏口かなんかか?
あるいは飛ばしていた間に出て行ってしまったのだろうか?
すると家の裏側の井戸があるちょっとした茂みになっているスペースでおっさんが誰かと会話しているヽ(`・ω・´)ノ
忍び足モードに切り替え接近。
話を盗み聞きすると、「なんでこんなに安く仕入れる事が出来るんだ?」「いいからお前は黙って売れ!」みたいなやりとりがある。
なるほど、あの男が怪しいm9(`・ω・´)
だれでも判るがヽ(`Д´)ノ←こいつはあやしい、あふぉなので。
今度は「密会していた男の後をつけて家を調べろ」ときた。
スニーキングなら任せろ(`・ω・´)gストーキングじゃないぞ、スニーキングだ(`・ω・´)
気づかれないように後ろから忍び足モードでつける。
2つほど隣のエリアに奴の家が有った。
今度は「奴の外出している間に、夜中に忍び込んでなんかしら情報を手に入れろ」と言うもの。
面白くなってきやがった(*´Д`*)
忍び込むのは気が引けるが(*´Д`*)
夜空の星が輝く影で悪の笑いがこだまする(*´Д`*)
星から星に泣く人の涙背負って宇宙の始末(*´Д`*)
銀河旋風ブライガーお呼びとあらば即参上(*´Д`*)
的な理論で堂々と忍び込む事にするぜヽ(`・ω・´)ノ
夜になり奴がいない事を確認して鍵開けに挑戦ヽ(`・ω・´)ノ
見られるとすぐに通報されてものすごい勢いで衛兵が来るので注意(´つω;`)マジビビル。
手こずるものの解錠して何とか中に忍び込み成功(`・ω・´)v
地下室が怪しいと見た(`☆ω☆´)キュピーン!
またもや鍵開けだがノーマルランクの鍵なのでまたもや手こずる。
解錠用ピックが無くなる前に何とか開けて地下室へ。
「これがその秘密らしいので今度は決定的な証拠を探せ」みたいな感じ。
なんか掘り起こしていると言う事か?
もう少し地下室を調べると怪しい台帳を発見。
それは「最近死亡した人間のリスト」らしい。
なのであの怪しい男はどうやら埋葬品を盗みだしあのおっさんにうっぱらっている墓泥棒のようだ。
今度は「この証拠をコピアス商店の店長に突きつけよう」というmの。
早速店に行っておっさんに聞くとどうやらそのことは知らなかったらしく今度仕入れない事を約束した。
「今夜も仕入れが行われるらしいので墓場へ」とのこと。
皆殺せる(*´Д`*)
夜を待って墓地を目指す。
「入り口の封印が解けている中に入って問い詰めろ」っていうかもう殺す気満々(*´Д`*)
中にはいると怪しい男と仲間らしき奴が数人。
「見なかった事にすれば見逃してやるヽ(`Д´)ノ」とか行ってくる。
当然殺すヽ(`・ω・´)ノ
背後は扉で身動き取れないので抜刀して一旦おくに入って柱で敵の魔法を遮りつつ極力1対1で戦える状況を作る。
といっても難易度最低なのでそれほど苦戦もしないまま勝利(`・ω・´)v
「証拠のしゃべるをもってコピアス商店に報告」
店主に証拠のしゃべるを持って行くと今まで不当に得た利益は全て神殿に寄付し商人の組合にも入ると行っている。
最後は「依頼主のおばちゃんに報告」。
報告に行くとコピアス商店の店主が誤りに来たらしく組合にも入るし知らなかった事もあるので通報はしないとの事だ。
クエスト完了(`・ω・´)v
追跡あり、忍び込みあり、戦闘有りとなかなかバリエーションが豊富でやってて飽きさせないクエストだった。
FFXIだと1ミッションくらいのボリュームかも。
行ったり来たりの単なるお使いでもないしこういうのは良いな(*´Д`*)オラワクワクシタダ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
佐々本君(仮名&以下略)の浦和レッズが愚かにも2戦目を2−2で延長でも決着が付かず。しかし生意気にもくじ引きで決勝進出決定。まあ相手がチョソだったから勝った方が良かったがな。決勝はどうでも良い、と言うか奴が調子ぶっこくから負けれwwwwwwwwww
2007/10/23(火曜日) (第3196回目)
今日のトロステーションは津軽弁クイズでした(`・ω・´)ラジオサンヨユウスギ
※ネタバレ有り
要約お勤めを終えて沈んだ空気を背負い街に入る(´・ω・`)
帝都と言うだけ有って広い。
このゲームでは相手が持っている武器は全部拾えるけど重量に制限があるので思い鎧や武器なんかはそんなに持って歩けないのでそれほどウハウハではない。
店では「値切る」事が出来るらしいが今のところやった事はない。
帝都は7つの真ん中の庭園を中心に6つの地区に分かれていてその他にもこの間お勤めに行った詰め所や魔法大学、港などがある。
クエスト:敵対価格競争
ある店に行ったところ、店の店主から新入りの店について相談を受ける。
この目的は達成する毎に自動的に更新されるので次に何をするかが判らなくなるような事が少ないので結構便利だ。
とりあえず店に行っておっさんに直接聞いてみる。
第一戦闘配置!!!全方位索敵!!!対空監視なにやってんの!!!ヽ(`・ω・´)ノ
(б`・ω・´)бとぅどぅく
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その5「引き裂いた〜闇が吠え〜震える帝都に〜ヽ(`Д´)ノ」の巻〜(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
この町はシロディールの首都みたいな感じがする、そうかどうかは知らんが〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
話しかけると「帝都」と言っているので恐らくそうなんだろう。
あのおっさんはこの国の皇帝と言う事か。
最初に入ったところは商業地区らしくいろいろな店が並んでいる。
武器、防具、魔法、雑貨、錬金術、本屋から激安ショップまで様々だ。
店の中はトラップの山((((((((;゚Д゚)))))))
棚や机に取れるもんなら取ってみやがれ的に沢山アイテムが置かれている。
怖いので用が有るとき以外は入らない。
武器なんか敵が落とす奴で良いしそういったものを売るときくらいしか用はない。
しかも売値はかなり安くなるので苦労に対して報われない。
取った時にアイテムの値段が表示されるので高いものだけ取っておけば良い。
そこに表示される値段よりはかなり安くなる。
逆に失敗すると高く買わされる事があるみたいなので。
それと店に限らずに話をするときに「説得」と言うのが出来る。
ちょっとしたパズルのようなものが表示されてそれをうまくやると相手の「友好度」が高くなり機嫌を良くする事が出来る。
友好度が高くなると普段話してくれないような事を話したりするのでクエストが発生したりといい事が多い。
何度でも挑戦できるので出来るだけ最大値まで上げるようにしている。
これは「話術」のスキルに影響しているらしくやればやるほどあがる。
アイテムを店で売ると「商才」というスキルが上がったりするし。
はっきり言って広くて迷う(´・ω・`)
その中に済んでいる大勢の人はそれぞれ朝は家で本を読み昼間は路地で話し込んで夜になったら酒場に行き深夜になると家に戻るなど生活のリズムを持っており時間帯によっている場所が違う。
きちんと歩いて目的地へ向かうためその後をこっそりつけていくとどこに行くか判る。
「気づかれないように後をつけて何をしているか探る」という系統のクエストもあったりするし。
立ち話なんかも聞こえてくるので民衆がどんな話題を話しているかなんてことも判る。
とりあえずその件で別の店の店主に詳しいことを聞いてくれと言われ行ってみることにした。
行ってみるとその店のおばちゃんが「コピアス商店は安すぎるし街の組合にも入らないから絶対なんか悪い事しているヽ(`Д´)ノ←街のおばちゃん2007イメージキャラクター」と憤慨。
そして俺に不正を探って来てくれと頼まれる。
初めてのクエストなのでここはいっちょやってみるかと受ける事にする。
まあ受けないつもりでもクエストのオファーが最初の時点で勝手にリストに載っているのであとは俺がやるかどうかだけの話。
がいつでも見れるし特に期限が無いものが多いので受ける分には受けておいてやらなくても問題ない。
今回はやる事にしたが。
オファーリストに載ったので見てみると、「コピアス商店のおっさんから情報を探って欲しい」と言うのが次の目的。
また、場所については赤いマークが設定されその方向もコンパスで見る事が出来る。
同じマップ上に目的の人物がいる場合は緑色のマーキングが着く。
かなり初心者向けの配慮という感じがして好感が持てる。
「何で安いかは言えない」そうだ、っていうか直球かよ(´・ω・`)
何か隠していそうな事は判るのだが結局なにも得られず。
するとクエストが更新。
「監視を続けて怪しいところがないかどうか探ろう」というもの。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
最近のトロステーションは声とか出るようになった。もうちょっとがんばって動画とかもできるようになれば良いな。
2007/10/22(月曜日) (第3195回目)
Xbox360も値下げ来た〜!!!ヽ(`・ω・´)ノ
「コアシステム=2万9800円→2万7800円」
コアシステムは相変わらずセーブデータを記録する媒体が付いていないのでメモり合わせて実質3万超だが。
海外で正式発表があったアーケードシステムというのが256MBのメモリとHDMI付きの本体のコアシステムなんだけどこれの発表は無かったのでもしかすると年末か年始あたりにも日本で発表する可能性があるやも。
ま、ともかくパラゴンさんと当方腐敗は買うように(б`・ω・´)б
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20071022.htm
ヽ(`・ω・´)グランツーリスモ5プロローグ無料体験版(PlayStation3)(`・ω・´)ノ
さすがにウンコ出ちゃうくらい綺麗。
モーターショウで発表になる日産のスカイラインGT−Rが収録されているんだがそのデザインは今のところ未発表でゲームの中でも覆面をつけた状態で走っている。
本編ではこういった車の会社とのネットワークを通じた連動が行われるらしい。
しかしいつもそうだがうまく走れん(´・ω・`)
グランツーリスモ5プロローグ - グランツーリスモ・ドットコム
ヽ(`・ω・´)Xbox360(`・ω・´)ノ
予想通り値下げが発表ヽ(`・ω・´)ノ
11月1日から下記の価格に変更。
「通常版=3万9500円→3万4800円」
「バリューパック=3万9500円(数錠版+ソフト2本)」
通常版ってのは従来の20GBHDDの付いたもの。
バリューパックは通常版の内容に「フォルツァモータースポーツ2」「あつまれ!ピニャータ」が同梱されさらにこのモデルには「HDMI端子」が付いているので買うならこれが一番お得。
ただし付いてくるソフトがちと微妙な気がするけど。
どうせならベストになったGears of warとブルードラゴンあたりにでもしておきゃ良いのでは?
ダウンロードしてみた。
ライティングとかが自然でぱっと見実写の用に見えるくらいだ。
ジャギーが出る部分を見て実写じゃないと判る感じ。
レース始まった最初のあたり沢山車が移っていると若干フレームレート落ちている感じがするがレース中は特に重くなっている感じはしなかった。
これがモーターショウでの発表に合わせて取れるらしい。
7年ぶりにGT−Rが復活とかで最上級機密となっているらしく今のところどこもデザインを掴んでいないらしい。
シナのウンコカー会社辺りがすぐパクって来るのも有るんだろう。
車好きにはたまらないのだろう。
過去のシリーズでは俺の乗っている車とか収録されていたがそういうのも出るんだろうか?
乗って走ったら似た感じの印象受けるんだろうか?
まあ所詮コントローラでの操作だしハンドル買ってもシフトの部分は再現されないのが不満だ。
そこが一番楽しみたいところなんだがな。
ゲーセンの筐体でもこれを本当に再現されているのって今のところ見た事がない。
一応同じように操作できるものはついていてもクラッチ繋いだ時に手に伝わる振動や半クラの時のクラッチペダルの振動なんかは本当に車乗ったときしか味わえない。
ハンドルだけじゃなくてこの辺りが再現されたら言う事無いんだが。
すぐコースアウトしてしまって全然楽しめない(´・ω・`)
やっぱ俺このゲーム向いてないな(´・ω・`)
本編は12月13日発売で恐らくライセンスのとかで練習できるから気が向いたら買うかもしれん。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
東芝がHD−DVDドライブ搭載のXbox360を開発中という噂が出ている。現状HD−DVDのソフトは買うつもりないしそもそもそれでゲームソフトが出るわけではないからあまり必要ないかも。Blu-rayドライブだったら欲しいかも、絶対でないだろうが。外付けはどっちにしても論外。置く場所邪魔(´・ω・`)
2007/10/21(日曜日) (第3194回目)
横浜FC、J2降格決定(´つω;`)
んで、結局昨日見に行ったジェフvsレッズの試合は2−4でレッズが勝利だった。
次の試合は11月後半のレッズの埼玉スタジアムでの試合。
ヽ(`・ω・´)Jリーグ(`・ω・´)ノ
横浜FCはもう判っていた事ながら残念_| ̄|○ _/ ̄|○ _/ ̄\○ ___○_
むしろ昇格の時の方が楽しめたから仕方ない。
来年またガンバってもらおうか。
結果ではレッズの圧勝に見えるが内容は全く違って後半は特にジェフがほとんどボールを支配してまさに猛攻を仕掛けていて観ていて楽しい試合だった。
敗因はやはり決定力。
レッズは少ないチャンスを確実にものにしていたので後半始まってすぐに0−3の状態になった。
このうち1点でも抑えておけばジェフが勝っていたかもしれないと言う内容。
4点目はかなり前がかりになっていたいのでやむを得ないと言えなくもない失点。
一回は同点に追いついたかに見えたがオフサイドでノーゴールだったのは惜しい。
勝った佐々本君(仮名&以下略)も周りみんなジェフだったから騒げず不完全燃焼wwwwwwwwww
その後の徹夜カラオケではそのうち書くが俺の圧勝で幕を閉じた(*≧ω≦*)ププッ
負けたら佐々本君(仮名&以下略)は2度とサッカー観戦をできない身体になります。
乞う、ご期待!!!wwwwwwwwww
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
そう言えばファイナルファンタジーXIは恒例のハロウィンイベントをやっているらしい。久々ログインしてヽ(`Д´)ノでもからかうか〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
2007/10/20(土曜日) (第3193回目)
徹夜ったので更新日ずれた(´・ω・`)
※ネタバレ有り
初めての外なので敵が出ないか緊張しつつ隠密モードでうろうろしていると急に雨が降り出してきた。
なんか違う感じだ(´・ω・`)
とりあえず近くの奴に話しかけようとそばによって×ボタンを押すと、
兵士:「どろぼー!!!ヽ(`・ω・´)ノ」
そらそーだ、さっきから兵士俺の方見てるし、目が合ってる、っていうか目と目で通じ合う、確かに、um色っぽくはねぇ(´つω;`)
兵士:「金払うか豚箱行くかなんなら抵抗してみるかヽ(`・ω・´)ノ」
服役して牢屋で暫く時間が経過するのを待つ必要がある。
カモ:「一方的すぎます、僕だって好きでそんな安物を盗んだんじゃない。僕の言い分だって聞いてくれても(´つω;`)」
などとランバ・ラル特攻ごっこで暇を潰してものすごくやるせない気分に浸る(´つω;`)
えー、わたくしいきなり前科が着きました(´つω;`)
気を取り直して〜―γ(`-ω-´)oΟ◯←ふてぶてしい
おいおい、ヽ(`Д´)ノじゃ有るまいしそんな簡単にビーバートロッコに引っかかるはずがあるま、つっこまんで良いヽ(`・ω・´)ノ
×ボタンクリック(`・ω・´)б凸ポチっ!
どうやら手前に有った机の上のものがおっさんと重なった位置に有ったのでそれを盗んでしまったらしい(´つω;`)
兵士:「金払うか豚箱行くか抵抗すると無駄死にをするだけだって何で判らないんだ!!ヽ(`・ω・´)ノ」
えー、わたくし釈放そうそう前科増えました(´つω;`)
つーかエリア最初の盗むの場合は確認のポップアップだせや!!!ヽ(`・ω・´)ノ
教訓:「盗まれるようなとこに置いておく方がわりぃヽ(`・ω・´)ノ」
教訓の言葉の使い方が間違ってますよ〜―γ(`-ω-´)oΟ◯確信犯←これも微妙に違う←つーかネスト深すぎ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その4「俺、ヽ(`Д´)ノみたいな悪い事は何一つしてないのに(´つω;`)」の巻〜(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
ついさっきまで晴れて湖面が綺麗だったのだが。
迷いながらも何とか砦のようなところへ到着。
反対側には石造りの橋が延びてその先に街のようなものが見える。
と言う事はこの砦みたいなのが修道院だったのか?
とりあえず入ってみる。
鎧着たのが沢山いる。
普通に兵士の詰め所みたいだな。
扉にカーソルをやった時に赤くなるときは鍵が掛かっている時で白いときは掛かっていないみたいだ。
赤くなる扉の時には右下にNormalとかHardとか出るがこれは鍵の解錠レベルらしい。
「VeryEasy(1)」「Easy(2)」「Normal(3)」「Hard(4)」「VeryHard(5)」「Secom(6)」となっていて括弧内の数字は解錠のシリンダーの数を表しており1個で開くものから最大5個開けなくてはいけないものがあるらしい。
Secomは嘘だがな〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
と言っても兵士の目があるので開ける事ももちろん出来ない。
見つかると多分捕まるだろうから。
(´・ω・`)?なんか宝箱とか開けたときのアイテムどうぞモードになったぞ?
つか今一瞬「話す」ではなく「スリ」ってでたぞ?((((((((;゚Д゚)))))))
隠密モード入れっぱなしだからか!?((((((((;゚Д゚)))))))
何も取らずにキャンセルするが、
カモ:「(´つω;`)やはりか」
カモ:「(´つω;`)服役しましゅ」
兵士:「なんだつまんねーな(←こういうニュアンスの事本当に言う)腰抜けがヽ(`・ω・´)ノ」
カモ:「(´つω;`)しゅみましぇん」
待ち時間が暇なので、
カモ:「出してください。こんな所に入れることないでしょう。話を聞いてください。僕にだって言いたいことあるんだ(´つω;`)」
カモ:「テレビモニターで聞こえてるはずです、答えてください(´つω;`)」
カモ:「…僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ。一番、一番うまく使えるんだ…(´つω;`)」
カモ:「…ぼ、僕は、僕はあの人に勝ちたい(´つω;`)」
CM:「本物はスカパーでヽ(`Д´)ノ」
ちゃんと謝罪する気満々だったのに有無を言わさずしょっ引かれました(´つω;`)
これでヽ(`Д´)ノと同じ汚れた存在になってしまいました(´つω;`)
しかも服役したらなんか一部のパラメーターが下がったし(´つω;`)
体がなまったと言う事なのだろうか?
今度は建物内部へ入る。
なんかいろいろ棚にアイテムが有るけど、ここにきて俺は持ち前のニュータイプ能力の高さを活かして危うくアイテムを見たときにカーソルが赤くなっていて「取る」ではなく「盗む」になっている事に気がついた、さすが俺〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
バーニアを使わずAMBACのみで巧みに敵の攻撃をかわしつつ椅子に座ったおっさんに話しかける。
今度は隠密モード解除OK!(`・ω・´)b
なんか言えやこらヽ(`・ω・´)ノ
あら?奥様、一瞬いまカーソル赤くなかったざーます?
兵士:「どろぼー!!!ヽ(`・ω・´)ノ」
カモ:「(´つω;`)何が起こったのでごわす」
カモ:「(´つω;`)お金払いましゅ」
兵士:「またかチキン野郎!!このクズがヽ(`・ω・´)ノ」
カモ:「(´つω;`)すんましぇん」
イギリス、ロンドンの宮殿なみです(´つω;`)
つーかダジャレを言い方買えても痛さは変わらない事にたった今気づいた(´つω;`)
前科とジェンカをかけるのはやめたので情状酌量をお願いします(´つω;`)
下手に×ボタンおせねーじゃねーか!!!ヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
PSPでドラクエ9がNintendoDSと同時発売になると言う噂があるらしい。来年に延期したのがその根拠らしい。素直にPlayStation2にしときゃいいとおもうが通信利用して持ち寄って遊ぶことをさせようとしているっぽいのでPSPならそれもできるわけだ。一応100万売れた実績が有るとなると後発で1年後とかならあり得そうだが。エニックスの今年の売り上げが良いなら来期に回す理由は有るかもしれんけど。
2007/10/19(金曜日) (第3192回目)
太鼓のたっつっじんっ!!ヽ(`・ω・´)ノ
曲には難易度が3段階あって易しい(梅の絵が)、普通(竹の絵が)、難しい(松の絵が)、にわかれていて、曲自体の元々の難易度が星マークで7段階くらいに分かれている。
曲はノルマが設定されていて○をある割合以上叩く事が出来ればノルマ達成になるらしいがこれが達成すると何になるのかがよくわからん。
ダウンロードで曲が24曲くらい増えるけど元々収録されているのに比べたらやっぱ若干落ちるかな。
ぽーたぶるってことでアーケードとは違うストーリーモードがあって演奏会の仲間を集めるために歩き回ってこの曲が出来たら仲間になる系の展開になったりする。
ゲーム本編の不満は難易度のところ。
あとはもっと曲の数を入れて欲しい。
折角太鼓なんだからいなかっぺ大将の曲とか有ったらよかったなぁとか思った。
今度ベストになっているPlayStation2版どれか買ってみようか?
ヽ(`・ω・´)太鼓の達人ぽ〜たぶる2(PSP)(`・ω・´)ノ
太鼓のたっつっじんっ!!ヽ(`・ω・´)ノ
と言うわけで専用コントローラーのタタコンはないのでほとんど太鼓っぽくないわけですが、ほぼ原曲が流れてそれに併せてボタンを押すだけのシンプルなゲーム。
PSPでは右側に配置されている○△□×を押すと右手で持っているバチで太鼓を叩いたと言う動作(ドン)に、左側に配置されている十字キーを押すと左手で持っているバチで太鼓を叩いたと言う動作(ドン)に、Lボタンで左のばちで太鼓の縁をを叩いた動作(カッ)に、Rボタンで右のばちで太鼓の縁をを叩いた動作(カッ)になる。
叩く場合は右であろうが左で有ろうが構わないが赤い○が来たときはドン、水色の○が来たときはカッの方を叩かないとだめ。
たまに大きい○が来ると両方同時に叩くとか連打をするゾーンとか鈴を回す(アナログをグリグリ)とか有ったりする。
難易度が高いと叩くポイントが多く、難しい叩き方だったり打ち分けが頻繁だったりすすが易しいだとあまり叩くポイントがない。
これがちょっと不満だ(後述)
星の数は多いものは曲のテンポが速い感じ。
曲が終わるとポイントがたまって曲が増えたりするらしい。
○は叩き方で良・可・不可の判定がされるが何もないところで叩いても特に原点とかは無いみたい。
ダウンロードの際に2ファイルを個別に落とさないといけないのは面倒。
そのダウンロード用のファイルと同じものをユーザーが作れるとかだったら良かったのに。
PSPの中に入っているMP3ファイルでその曲を再生して遊べるとかだったら面白そうなんだが。
これは可もなく不可もなくまあまあといったレベル。
ミニゲームも4種類有るけどほとんど太鼓と関係ないからこれだけは意味判らん。
練習用のモードがあってこれをやると基本的な叩き方がマスター出来る。
これは良かった。
簡単でやると苦労はしないけど叩くポイントが少なくて消化不良、難し胃だと難しすぎて楽しめない、普通が一番妥当だけどこれもまだ消化不良な感じ。
一番良いのはもう一つ別の難易度として「爽快」みたいなモードが有ったら良かった。
曲の歌詞、またはリズムに完全に同期していて難しい打ち分けが無くて知っている曲なら口ずさみながら初見でもクリアできるような爽快感を味わえるモードが有っても良いのでは?
難しいくらいの密度でも上記の通りなら誰でも楽しめると思うのだが。
難しいは曲には有っていないような叩き方になっていてやりづらい。
知らない曲よりは知っている曲の方が楽しいし。
ガンダム曲を網羅したバージョンとか欲しい。
別売りでダウンロード販売で1曲150円くらいならうれしいが。
フルコンボのお手本演奏も見れたら良いな。
ドンドンドンカラカッカドドンガドンとかやりてぇ(´・ω・`)
あの曲はガキの頃の天童よしみが歌ってたらしい。
タタコンは音がうるさそうだからやめとくけど。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
今週こそ明日はサッカー行ってくる。まあ雨降ったらいかねーけどな(*≧ω≦*)ププッ
2007/10/18(木曜日) (第3191回目)
オリンピック代表とか亀ちゃんとかどうでも良い(`・ω・´)
※ネタバレ有り
ここまで(5時間くらい掛かったと思う)やっとの事で外の世界を目にする。
と、その前にこのキャラクターのロールプレイ方針を決めておかねば〆(`◎ω◎´)ゞ
余談だがアライメントについては概念が難しく昔からいろいろ討論の対象になっていた。
まあそんな事はどうでも良いのだが一般の人間ならニュートラルニュートラルだろう。
TRPGだとそれ以外にも容姿や出身、生い立ちなどを付加していって基本的に自分がやりたい事をするのではなく、その作成したキャラクターを性格付けしてこのキャラクターで有ればどういう行動を取るかを自らが演じる、この部分がロールプレイングの語源となっているわけだ。
ちなみにあのウザイ漢事佐々本君(仮名&以下略)は自らをロウフルと偽りいつの間にかぱらでーいんになってしまう性格だと半狂乱状態なのでとりあえず病院いけやヽ(`・ω・´)ノ
つーかこれオブリ関係ねーじゃん?
このゲームやってて思ったのは「冒険がある」と言う事。
たまたま見つけた洞窟に入り込んだら中は盗賊のアジト。
収穫期になると畑を荒らすゴブリンに困っているようだ。
ふと迷い込んだ森の中の小さな村落。
ある店があまりにも安い価格で商品を出している。
等々、初めてブラックオニキスでクラーケンを倒せたときの感動、ドラクエで洞窟をたいまつで越えて次の街にたどり着いたときの感動、そんな新鮮な気分にさせてくれるゲームだ。
気になっている佐々本君(仮名&以下略)は是非買うべき。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その3「ヽ(`Д´)ノは場を混沌とさせて更に逆ギレします(実話)」の巻〜(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
眼前の湖の美しさや遠景まで見渡せる感動に感極まり漢泣き(`;ω;´)
皇帝に託されたアミュレットを届けるという任務はあるものの、まずは近くの街を目指そう。
TRPGの元祖D&Dだと「ロウフル(秩序を重んじる)」「ニュートラル(普通)」「カオティック(ロウフルの逆)」の3つのアライメントから選択、AD&Dで有れば更に「グッド(善人)」「ニュートラル(普通)」「イービル(悪人)」を選択する。
当然俺はロウフルグッド、ヽ(`Д´)ノや(`◎ω◎´)はカオティックイービルなのは一目瞭然(`・ω・´)
討論と言ってもパソコン通信も無いような時代の話なので誌面(ドラゴンジャーナル?)ベースでの話とかが多かったけど。
例えば、ロウフルイービルってどんな奴だ?と言われると難しい。
法には従うが悪人ってあまり想像着かない。
性格が非常に悪く見てないところで嫌がらせとかやる奴の事だろうか?
引っ越しのおばはんとかか?(`・ω・´)
とか、
カオティックグッドってどんな奴?
好き勝手な行動をするが善人?
法なんてクソ食らえ、神出鬼没の特攻野郎Aチーム・・・Σ(`・ω・´ノ)ノ
と言う事でAチームみたいな人に決定m9(`・ω・´)
逆にある物語のキャラクターの行動からこのキャラのアライメントがどうであるかと言う議論が起こったりいろいろあった。
懐かしい(*´Д`*)
しかしそれでは面白くないのでこのキャラはニュートラルグッドでいこうと思う。
ロウフルだと鍵開けて忍び込むとかは全て却下になって面白くないというのもあるが好き放題やるのも人間らしくなくてつまらん。
グッドは基本的に依頼なんかを受けたときに断れない性格に当てはめる。
クエストとかはやる方向で行くつもりだからこの辺りで良いだろう。
景色なんか見るのが楽しそうなゲームなので気ままなに旅する感じのキャラで年に一回帝釈天の団子屋に帰ると裏の工場のはげおやじとけんかしてまた飛び出して旅先で一目惚れするものの100%振られてまた旅へ、見たいなキャラにします(`・ω・´)最後の方嘘
ヽ(`Д´)ノ←お前もだヽ(`・ω・´)ノ
と思っているならこのゲーム向かないかもしれないなと思う。
本当の意味でのロールプレイをするとものすごく面白いのだが和ゲーのRPGみたいに1から100まで用意されないと何をして良いか判らない性格の人には向いていないと思う。
このゲームの評価が極端に分かれる要因はそこだ。
やっていると先が気になってしょうがなくてついつい後もう少しとやっているうちに寝るのが遅くなってしまう。
そんなゲームだ。
一稼ぎするために慎重に1人1人気づかれずに倒しながら進む。
一緒に退治して欲しい。
夜だというのに明かりがともっていない。
協会に入るとなにやら人々が集まっておりよそ者は出て行けと言われるが1人だけ内密に話があるからと人気のない場所で話す。
宗教的な儀式のために生け贄となる少女が監禁されていると言う。
何か不正な行いをしているようなので調べてその証拠を掴んで欲しい。
夜に人気のない井戸のそばで待ち合わせる店主と見知らぬ男。
密会後男の後をつけ家の中に忍び込んで証拠を見つける。
どうやら商品は○○○の○○○から持ってきている為に安く仕入れているようだ。
俺は戦闘難易度最低にしているから楽しくプレイできてるぜ(`・ω・´)g
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
オリンピック代表がドーハの悲劇アゲイン、亀ちゃんが内藤に単身誤りに行ったらしい。どっちもどうでも良いがそれよりもむしろストリートファイター4が発表になったことの方が注目かも。あとクソダルが勝ったのがむかつくがロッテが負けてくれたので幕張近辺おとなしくなるのが助かる。モーターショウあるけどな(´つω;`)
2007/10/17(水曜日) (第3190回目)
日本快勝!!!餌痔負吐クソ!!!!!
得点はFW大久保の2ゴールにFW前田1発、DF加地1発。
あ、地震だ?(´・ω-`)(午後10:34:24)だいたい3程度か?
それはともかくとして、大幅にメンバー入れ替えると思いきやFWが変わったくらいでほとんど変化が無かったのがつまらん。
これで土曜日は佐々本君(仮名&以下略)の涙目が見れるwwwwwwwwww
ヽ(`・ω・´)亀ちゃん劇場(`・ω・´)ノ
馬鹿親父は反則を指示したかの問いにしてないと名言Σ(`・ω・´ノ)ノ
まあこんなところだろうな。
で、この件で内藤は「もう済んだから終わり」と終結宣言。
なのでこの後は謝罪の件が話題になってその後はしばらくなんもないだろう。
あとこんなのもあった(б`・ω・´)б
馬鹿親が亀1に送った手紙の内容が侍ジャイアンツの丸パクリだってwwwwwwwwww
ヽ(`・ω・´)日本快勝!!!餌痔負吐クソ!!!!!(`・ω・´)ノ
AFCアジア/アフリカ チャレンジカップ2007、日本はホーム長居でエジプトと対戦し4−1で快勝ヽ(`・ω・´)ノ
大久保も前田も初ゴール。
特に大久保は20試合以上出ていて初ゴールで2発。
加地も今日で2ゴール目らしい。
相手は9人の主力と2人のヨーロッパ選手を欠いてだがこちらもヨーロッパ勢を欠いているからまあ良くやったんじゃね?
GK川口はもういいだろ?散々で照るんだから楢崎なり川島なり使ってやれやヽ(`・ω・´)ノ
DFは元々少ないから仕方ないがMFも遠藤、鈴木、阿部はいいから他出してやれやヽ(`・ω・´)ノ・・・・・と、言いたいところだが、ナイスオシム(`・ω・´)g
阿部と鈴木を少しでも消耗させておけば土曜日のジェフvsレッズ戦はチャンス(`・ω・´)
その分MF山岸をもっと早く引っ込めりゃ良かったのだがFW巻を使わなかったのでナイス(`・ω・´)g
巻出るとチェイシングで消耗するから出さなかったのは正解(`・ω・´)
なんか当人曰く「謝罪のつもりらしい会見」が行われたようだ。
協栄ジムの会長と馬鹿親父と丸坊主亀2が登場、一応謝罪の言葉っぽい事は言ったが亀2はなにもしゃべらずに退場Σ(`・ω・´ノ)ノ
切腹の変わりに丸坊主で許してもらおうと言うことか。
なにもしゃべらねーのは反省してたんじゃなくて丸坊主にされてふてくされてただけなんじゃね?
後日謝りに来た時には温かく迎えるようなことを言っている。
好感度アップだな。
誰も試合やってくれなくて干される可能性もあるし。
確かにこれはパクリだな。
けどこのセリフが好きだったから同じに下可能性もあるけどな。
気づいた奴すげーけど。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
しまった!書いている最中に寝てしまった(´・ω・`)と思ったら丁度オリンピック代表の試合が始まった(`・ω・´)
2007/10/16(火曜日) (第3189回目)
明日は2試合ヽ(`・ω・´)ノ
B
ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE
A
B
ヽ(`・ω・´)ガンダムゲーをランク付けする(`・ω・´)ノ
「ガンダムゲーをランク付けするスレ」と言うスレッドが経っていたので俺もやってみるヽ(`・ω・´)ノ
○機動戦士ガンダムSEED連合vsZAFTポータブル(PSP)
機動戦士ガンダムSEED連合vsZAFT(以下種)はPlayStation2版も出ているがあれはミッションモードとかが無かったので佐々本君(仮名&以下略)は買ったらしいが俺はスルー。
ポータブルになってミッションモードが加わったので買ってみた。
グラフィックについてはPlayStation2版と遜色ないできで十分満足。
ミッションモードもボリュームもありイベントシーン等フルヴォイスなので見ていて楽しい。
欠点としてはやはりDESTINY(以下運命)の後に出たと言う事とどうしてもそっちと比べると劣る部分がある。
例えばヴォイス系は運命は戦闘の間四六時中バリバリしゃべるが種はさほどセリフがなかったり、運命は処理落ちがまず無いけど種は頻繁に処理落ちが起こる(ただしフレームレートを落とす事で戦闘速度が落ちるわけではない)とか、デスティニーやレジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス等の機体が登場しないなど。
ロードもそれほど時間が掛からないし通信対戦も手軽に楽しめるので悪くはなくAを付けたいところだが運命との差を付ける意味でB評価。
持ってなくてこのシリーズ好きならお勧め出来る良作なのは間違いなし。
S
機動戦士ガンダム 連邦vsジオン(PlayStation2)
機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズ(PlayStation2)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PLUS(PlayStation2)
ガンダムバトルロワイヤル(PSP)
機動戦士ガンダム外伝II〜蒼を受け継ぐ者(SegaSaturn)
ガンダム無双(PlayStation3)
ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(PlayStation2)
SDガンダムガチャポン戦士(Famicom)
機動戦士ガンダムSEED連合vsZAFTポータブル(PSP)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
明日はA代表とオリンピック代表の試合がある。速攻帰るか休むかどうしよう(´・ω・`)
2007/10/15(月曜日) (第3188回目)
どどどどどどどど根性〜がえる〜ヽ(`・ω・´)ノ
となったらしい。
ヽ(`・ω・´)Xbox360 Arcade(`・ω・´)ノ
と言うもの。
もともとコアシステムは日本では2万9500円で売られていて3万円を切りますみたいな事行っておきながらメモリーがついていないので結局安い方の64MBメモリー買っても3200円かかるので約3万3000円かかるわけでいかにもそれだけでゲームが出来るように感じる事から、特に同今晩のコアシステム買っていざやろうとした時にメモリーが無い事を知ってもう一度買いに走る羽目になった奴が激怒しているシーンを何度か見かけた。
日本ではまだ発表はないが恐らく年末に投入されるだろうからパラゴンさんには無双5と一緒にお勧め(б`・ω・´)б
ヽ(`・ω・´)亀ちゃん劇場(`・ω・´)ノ
処分確定。
結局、
・亀2に1年間のライセンス停止
・馬鹿親にセコンドライセンス無期限停止
・亀1には厳重戒告処分
たった1年か┐(´・ω・`)┌
1年ったって年に多くても3,4回しか試合無いんだからたいした処分じゃねーだろ?
最低3年+ファイトマネー没収くらいは行けよクソがヽ(`・ω・´)ノ
なんか謝罪のコメント出てたけど親父の方のコメントは本人書いて無くて内容が気にくわねぇとか行ってるらしいけど。
スポンサーも付かないしこのままフェイドアウトして消えてくれても良いがどうせなら完膚無きまでに打ちのめされるところを観たい(`・ω・´)
偽善国で「Xbox360 Arcade」が発売開始されている模様。
プレスリリースが無いまま既に売られているそうな。
これは何かというとXboxLive Arcadeとはあんま関係なく従来の「コアシステムの延長版」という感じのもので、違いとか特徴はと言うと、
・CPUが65nmプロセス(GPUは従来通り90nm)
・コントローラーがワイアレス
・HDMI搭載
・256MBのメモリー同梱(XboxLive Arcadeタイトル5本入り)
・お値段据え置き
本体故障とかもさることながらショパンみたいなRPG同懇にメモリー無しは詐欺くせーと言われても仕方ねーだろと感じていたのもあって余りお勧めできなかったわけだが、今回は256MBのメモリーがついて値段も変わらないと言う事なのでお勧めできそう。
故障の件はさすがに改良されているはずだ。
欲を言えばGPU65nmまで待つ方が良いとは思うけど。
あととっとと真人間になってからと言う条件付きで当方腐敗事マスカキ恥や事ひさっチョさんにもお勧め(б`・ω・´)б
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
MXで9時からど根性ガエルやってた。ぴょこんぺたんではなくひっくり返る取り替える見違えるの方だった。
2007/10/14(日曜日) (第3187回目)
夜中中オブリっちまう(*´Д`*)トマラネェ
左が「太鼓の達人ぽ〜たぶる2(PSP)」、右が「ライズフロムレア(PlayStation3)」
届いたのは良いがPSPはガンダム、PlayStation3はオブリビオンにはまりまくっているのでしばらく封印かも。
「RISE FROM LAIR」(ライズフロムレア)(ソニー・コンピュータ・エンターテインメント)
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その2「ゴブリンに良く絡まれてたなぁ、あのあふぉ→ヽ(`Д´)ノ」の巻〜(`・ω・´)ノ
※ネタバレ有り
※今回画像とか無いのでリンク先のスクリーンショットで補完しましょう(`・ω・´)b
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
折角剣で殴る機会を逃し若干消化不良ながらも先に進む。
あふぉは放っておいて先に進む。
更に進むとまたネズミ。
その後ゾンビに襲われたりネズミ×2に同時援護攻撃を行われたりとあったが次のフロアへ進む扉を発見する。
暫く似たようなフロアが有ったがその次のフロアは明らかに作りが違っていた。
先に進むと遠くにゴブリン発見。
ゴブリン地帯はそれ以外にも罠があって床のスイッチを踏むと上からとげの付いた鉄球が振り子のように来たり斜面の上にある丸太が崩れてきたりといろいろ。
ゴブリンフロアを抜けるとまた神殿のような作りのところへ。
そして話の流れで星座を選ぶ事に。
次にキャラクタークラスを選択。
選び終わって先に進むとまた戦闘、しかしおっさんがやられてしまう。
親衛隊長っぽい奴が追っ手は任せろみたいなことを言うので先に進む事に。
ちなみに、オブリビオン(Oblivion)とは「忘れ去る事、忘却」という意味でこのゲームではオブリビオンゲートという門が出現してその中から間sものが出てくるので全ての門を閉じると言うのがメインストーリーになっているらしい。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)お届け物で〜す(`・ω・´)ノ
本日の戦利品はこちら(б`・ω・´)б
特にオブリビオンはやり出すと止まらない。
マジで面白すぎるわこれ(*´Д`*)
PC版の日本語版出たら買ってしまおうかと思うくらいだ。
太鼓の達人の方は暇な時にでもやってみる(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
扉があかねぇ(´つω;`)
おっさんグループが閉めていったらしい。
周りを見渡すと角のところに割れ目が出来ていてそこから先に今度は一応人工的に作られている感じはするが地面が土の廃坑のような通路に出る。
ここはさっきまでのところと違って暗くてよく見えん、つーか今まで何であんなに明るかったのかとかそういう野暮な事は言うんじゃないよお前はm9(`・ω・´)→ヽ(`Д´)ノ
暗いのでよく見えないが所々明るいところがある。
外の光が入っているのだろうか?
よくわからんが木箱や装備品が散乱している。
調べてみると箱の中から解錠用ピックなるものを発見。
鍵の掛かった宝箱なんかを開ける事が出来そうだ。
木箱の横にあった明らかに宝箱的な箱を調べてみるとおあつらえ向きに鍵開けモードに突入。
十字キー上を押すとピックで鍵の中の棒みたいなのを押し上げて●ボタンで固定出来ると開く仕組みらしい。
この箱は簡単な鍵なのでその棒みたいなのを1個で解錠できるが難しくなると最高5つを固定しないと開かない。
失敗するとピックが折れるのでなかなか難しい。
うまく開ける事は出来たが大した物は入っていなかった。
ついでに落ちていた盾を拾う。
L1で盾を構える事が出来るらしい。
構えたままでも移動は出来るがかなり移動速度は遅くなるし画面の左半分はほぼ見えなくなる感じ。
黒いからよく見えない。
ネズミ肉が取れるがその効果を見ると体力減退と欠いてある、と言う事は食えないと言う事か?
あるいは焼かなければダメとか?
制限重量はまだまだ余裕があるのでとりあえず持って行くが。
度々暗がりから襲われるので暗いところではファイアボールを撃ってその明かりで確認する事にした。
魔法は割と回復が早く1回撃った後に歩いていても2,3秒で全快するので使わない手はない。
スキルも上がるし。
ここまでは今のところ一本道だ。
ここからは人工的ではなく普通の洞窟のような作りになっている。
慎重にネズミをぬっ殺しながら進むと突然チュートリアルが出現した。
ボケようと思ったが欧米か!見たいなつまんないけど一発で判る持ちネタを思いつかなかったので辞める事にした、てゆーか書くなじゃあヽ(`・ω・´)ノ
で、チュートリアルは「この先にゴブリンがいるがまだ気づかれていないので隠密行動で気づかれずに通り過ぎろ」みたいな事を言われる。
L3ボタン(左スティックを押し込む)で隠密モードになってカーソルが目の形になり相手から見られるとその目の表示が変わるらしい。
忍び足でゴブリンの後ろに回り気づかれずに攻撃すると大ダメージが与えられるらしい。
バックスタビングという奴だ、FFならシフの不意打ち。
結局攻撃はせずに先に進んだんだがゴブリンはネズミを丸焼きにして食事の準備をしていたらしい。
遮蔽物がないのでこのまま忍び足で進んでもいずれ見つかると思ったのですぐさま弓に切り替える。
「一矢で仕留める!必殺必中ライジングアロ〜!!ヽ(`・ω・´)ノ」
敵モビルファイター完全に沈黙(`・ω・´)v
弓おもすれ〜(*´Д`*)
これならエルフでキャラ作ってヽ(`Д´)ノの好きなレゴラスプレイが可能だ。
弓矢は結構あちこちで拾えるし外した弓はもう一回拾えるし。
引っかかれば大ダメージだがうまく使えばこっちが相手を楽に倒せる。
教訓:ヽ(`Д´)ノとはさみは使いよう
そしておっさんグループがまた戦闘中だ。
親衛隊長みたいなのが俺を始末しようと言い出すが偉そうなおっさんがかばいに入る。
いろいろあってそれぞれ選んだものによってパラメーターが上がったりするようだ。
俺は「魔術師」を選択。
ドラクエで言うMPにあたる「マジカ」が+50と言う性能。
マジカは「まじちから」ではなく「まじか」だそうだ。
ダンバインファンならマジちからでも可能、っていうかむしろそう読めと富野信者の小柄さんもおっしゃっておりました(`・ω・´)
と言ってもこれは数あるスキルのうちから7種類のメジャースキルを選択するセットを選ぶようなもの。
30種類くらいのスキルがあってここから任意に7種類選んでも良いし、例えば俺が選んだ「魔戦士」を選べば「破壊(魔法)、変性(魔法)、幻惑(魔法)、回復(魔法)、刀剣(戦闘)、防御(戦闘)、重装(戦闘)」が選ばれる。
このメジャースキルが全て一定以上経験値をためて宿屋とかで睡眠を取るとレベルアップすると言う仕組み。
それ以外のスキルはマイナースキルと呼ばれこれも普通に鍛えればあげることは可能だ。
どれがどの能力かなんて最初は判らないのであまり難しく考えずにイメージで選んじゃって良いと思う。
実はこいつはこの白ディールの皇帝で世継ぎがいないらしい。
死に際に俺にアミュレットを託され「ウェイノン修道院のジョフリー」に渡して欲しいと言われる。
どうやら帝位継承者に関するものらしいが。
フロアを抜けると今度は下水道のようなところに出た。
いよいよ外が近いらしい。
ファイヤーボールを打ちつつ暗がりを探索。
突然ゴブリンが高速で接近してびびらされたがこのフロアは割と規模が小さかったらしく外へ出れた。
出る直前にもう一回パラメーターやら星座やらスキルが選び直せるらしい。
一旦セーブして下水道を出る。
やっと外だぜヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
来週もサッカー忘れたふりしてずっとオブリやってようかなwwwwwwwwww
2007/10/13(土曜日) (第3186回目)
サッカー来週だった_| ̄|○ _/ ̄|○ _/ ̄\○ ___○_
※ネタバレ有り
※今回画像とか無いのでリンク先のスクリーンショットで補完しましょう(`・ω・´)b
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ゲームを開始すると最初はキャラの作成。
種族は10種類くらい有って人間(別の言い方だが)やエルフ、ダークエルフ、トカゲみたいなつ、トラだか猫だかわからんようなのもいればどう見ても怪物みたいなのもある。
出来たらいよいよ冒険開始じゃいヽ(`・ω・´)ノ・・・・・
牢屋の中だ_| ̄|○ _/ ̄|○ _/ ̄\○ ___○_
暫く何もない中をうろうろ、よく見ると食器のようなものが落ちている。
今度は牢屋の鍵のところに行くと反対側の牢屋の奴がなんか言ってる。
暫くすると鎧の音がガシャガシャしてくる。
階段は岩を削っただけの感じだがそこを抜けると狭いが人工的に作られた神殿の中のような場所に出る。
暫く物色してローブを脱がしたりしてるとパンツ一丁になったり(女だと上下)しておもろい。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)ヽ(`Д´)ノでも判るオブリビオン(PlayStation3)〜その1「ヽ(`Д´)ノはDungeonをヅンゲオンと読みそう(*≧ω≦*)ププッ」の巻〜(`・ω・´)ノ
※Xbox360版(日本語版)、PC版(英語版)もよろしく(`・ω・´)ノ
名前や性別はもちろんのこと種族は普通としても多数のパラメーターをいじって容姿を決定する。
ここで言う容姿というのは顔の事。
最初に種族を決めてから髪型や髪の色、肌の色、目の大きさ、鼻の高さ、口の大きさ、ひげの濃さなど様々な設定がいじれる。
パラメーターによっては他のパラメーターが連動していたりするのでこれがなかなか難しくて変なのしか出来ないようになっている絶対ヽ(`・ω・´)ノ
ランダムで適当なパラメーターのキャラを作れるので気に入ったのが出るまで繰り返すのも有り。
サンプルで日本人好みの顔を入れておいてくれれば良かったのだがそういった事もない。
これが気に入らないと延々キャラ作りを続ける事になるので疲れる。
ある程度妥協が必要。
ゲーム中は視点がFPSみたいになるし後ろ姿だけ見れる視点にも出来るけど顔は見えないので妥協しておくのが良い。
俺は人間ぽい中で魔法が特異な奴をチョイス。
名前はカモだ(`・ω・´)v
今回珍しくカタカナにした。
いったい俺が何をしたって言うんだよヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`Д´)ノじゃ有るまいし悪い事はこれっぽっちもしてません(`☆ω☆´)キュピーン!
画面中央のカーソルをそばに持って行くと手カーソルが変わって×ボタンで取得可能。
持っててもしょうがないけど。
取ったアイテムをどうやって捨てるかも良く判らんからいろいろメニューを開いてやってみる。
一応説明が出るので迷わないがメニュー内がごちゃごちゃしているので面倒だなぁとか思った。
放置して鍵を開かないかやるがあくわきゃねーだろあふぉヽ(`Д´)ノ←あふぉのサンプル
すると鎧を着た親衛隊長みたいな奴が偉そうな赤いローブをまとったひげのおやじをつれて入ってくる。
いかにも王様っぽい感じ、と言っても上半身裸でヒゲをマジックで書いたりその王様じゃありません(`・ω・´)
で、それ以外にも護衛が2人、だったか?
ブランクが有るからうろ覚えだけど気にすんな(`・ω・´)
なにやら内容忘れたが牢屋の端の方をいじるとシークレットドアが開いて中の階段を下りていく。
着いてくるなとか言いながら言ってしまうがここにいてもしょうがないので後をつける。
おそるおそるつけていくと前方で赤いローブをまとった2人組とおっさんグループが交戦中。
暫く経つと戦闘が終わってまた先に進んだので行ってみると赤いローブのいかにも暗殺者と自己主張している感じのが2人ほど倒れている。
調べると薬やら剣やらを持っていたので拝借。
やっと武器が手に入った。
装備して□ボタンを押すと構えたり閉まったり、R1ボタンで剣で殴る。
操作は簡単なのですぐに覚えられそうだ、あいつを除いてはな・・・・・(`Д´)?
すると突然なんか音がした。
うちのクソ犬ちゃん▽・ω・▽よりも大きい茶色のネズミにかじられたようだ。
い、いつの間に!?ニュータイプの俺の後ろをとるとはやるじゃねーか(`・ω・´)
早速今手に入れた剣を構えてポチっとな(`・ω・´)б凸
ごぉぉぉぉぉぉ〜
Σ(`・ω・´ノ)ノなんか火の玉が飛んだ!?
炎に包まれ倒れるネズミ。
どうやらHalo3のやり過ぎで間違えてR2ボタンを押してしまったらしい。
ショートカットを十字キーの8方向に割り当てておいて選んだ魔法が体力ゲージの横のアイコンで表示されるのでそこで魔法を選択してR2を押すと使える仕組みらしい〆(`◎ω◎´)ゞ
さすがにニュータイプ能力の高い俺ですので最初から魔法が使えるらしい、と言うか使えるべき(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ニコニコ動画って時報入るのさっきしった(`・ω・´)ドワンゴが0時をお知らせしますだって。
2007/10/12(金曜日) (第3185回目)
剥奪こいやwwwwwwwwww
と言ってたらどうやらあまりのひどさにボクシング協会かなんかに相当数の抗議が来ていたこともあってか「亀ちゃんのライセンス剥奪」を検討するらしいヽ(`・ω・´)ノヽ(`・ω・´)ノヽ(`・ω・´)ノ
ピックアップ(б`・ω・´)б
持ち上げる反則は観てたけどインターバルにこんなナイスアドヴァイスが有ったとは気が付かんかったwwwwwwwwww
あれは亀田家のボクシング用語で、ひじを上げてしっかりガードして、目の位置を狙えという意味
亀ちゃん語でたwwwwwwwwww
それは良いけど「始まるまでが長い」という抗議は良くわからねぇ。
ヽ(`・ω・´)亀ちゃん劇場(`・ω・´)ノ
今日になってコメントを出したらしい。
内容は「完敗」「1から出直す」って辞める気ねーのかYO!ヽ(`・ω・´)ノ
切腹はどうなったんだ切腹はヽ(`・ω・´)ノ
これだけだと思ったらセコンドの馬鹿親父と馬鹿兄貴がこんな事言ってたらしいwwwwwwwwww
馬鹿親父:「勝たれへんぞ、わかってるやろ?」
馬鹿親父:「金玉うってもええから」
馬鹿兄:「おい大毅肘でもええから目ぇ入れろな、おもいっきり」
しかもオンエアに乗ってるしwwwwwwwwww
しかも言い訳が、
翻訳すると故意じゃないらしいよwwwwwwwwww
通用するかそんなのwwwwwwwwww
これに対しても処分が下る可能性買い有るようだ。
TBSは40.9%の視聴率でうはうはだろうから判らんが亀ちゃんの支持してたスポンサーも離れるだろうし4匹とも今後どうなるかすげーたのしみ(*´Д`*)
ボクシングの中継なんぞ7時から始まっても試合始まるのは8時頃なんて常識の話なんだが。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
明日は佐々本君(仮名&以下略)とフクアリに行ってくる。レッズをフルボッコにしてやるぜ(`・ω・´)v
2007/10/11(木曜日) (第3184回目)
最後の方ボクシングじゃねーwwwwwwwwww
っていうか波田陽区人気過ぎwwwwwwwwww
ヽ(`・ω・´)超時空要塞マクロス(`・ω・´)ノ
TV版は36話と短くて話の内容的にも映画版の「超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか」の方が俺は好き。
ゲーム版だと「超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか(SegaSaturn)」という横スクロールのシューティングゲームが最高の作品かも。
マクロスシリーズはいろいろ出ているけど「マクロス7」は途中まで、「マクロスプラス」「超時空要塞マクロスII」は全部見たが「マクロスセロ」は見てない。
そんなこと言ってたらDVD見たくなったのでこれで(`・ω・´)ノ
MACROSS OFFICIAL WEB SITE:マクロス オフィシャルウェブサイト
ヽ(`・ω・´)亀ちゃん劇場(`・ω・´)ノ
序盤まさに亀のようにガードして手をほとんど出さず。
その体勢で前には出ていたけどそれだけで面白くない展開。
4ラウンド終わる毎にジャッジの点数が出るんだが4ラウンドの時点で既に結構差が付いていて8回でも差は縮まらず。
後半は投げ飛ばすというか相撲みたいに投げ倒すシーンが出てきてもはやボクシングじゃねぇwwwwwwwwww
持ち上げて投げてんじゃんwwwwwwwwww
12ラウンドなんかはそれで3ポイントも失って完敗過ぎ。
所詮14位、弱い相手にしか通用しないんだろう。
内藤がコールされると大歓声、亀ちゃんいまいちリアクション薄wwwwwwwwww
内藤パンチ入れると大歓声、終盤内藤コールwwwwwwwwww
負けるとは思っていなかったが間違って亀ちゃん勝ったらまた勘違いしちゃって調子ぶっこくから内藤勝って良かった。
要するに強い相手には勝てないって事で〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
昨夜TBSで初代のマクロスの再放送をやってた。
横浜の中華街に輝のバルキリーが落ちる話だったので多分第1話だろう。
やっぱ一条君の声は原作に限る(*´Д`*)
マクロス7の話の中で初代の話をドラマにする話で一条輝役をやる人物で出てきてたと思った。
何でだったか忘れたが結局バサラがやったと思うが(ミンメイ役←ミレーヌ)。
これの中の人、長谷有洋(はせありひろ)は31歳でお亡くなりなのが残念(´つω;`)
マンションから落ちているのを発見されたらしく自殺の可能性もあるらしいが(´つω;`)
調べてみたらこの人の親父ははせさん治という人でキン肉マンのアデランスの中野さんの声の人らしい。
ミンメイの声が下手なのは元々飯島真理が歌手でそう言うののプロじゃないからだが。
TV版は中途半端な終わり方なのが良くない。
特にカムジンが主役っぽくなるゼントラーディーと和解してからが蛇足な気がする。
映画版はDVDは持ってる(`・ω・´)v
古い作品なので音声がステレオじゃなかったりするけど映像はなかなか良いしゼントラーディーとかがゼントラーディー語でしゃべるのも良いし最後のシーンの曲「愛・おぼえていますか」が良すぎるので佐々本君(仮名&以下略)は買うように。
映画版はTV版を過去の出来事としてそれを当時のリン・ミンメイというアイドルを主演とした映画としてできた話と聞いたことがあるんだがwiki見ると特に書いてないので作り話だったのやも(´・ω・`)
アニメーションも書き起こされていてCD2枚組、一条君の声も原作のままだし当然変形もできるし戦闘中にセリフばんばん出るし最後のステージでは愛・おぼえていますかをバックに戦えるなんて失禁もので有ることは言うまでもなく判るべきm9(`・ω・´)
PlayStation版も出てると思うので中古屋で見つけてくださいいや見つけて買えm9(`・ω・´)
それ以外では「超時空要塞マクロス(Famicom)」もやったことあるけどあれはいまいちだった気がする。
バルキリーの状態でスクロール速度が変わるんだったか?バルキリーが一番遅くガウォークが中間、ファイターが一番早くてボタンがAB2個だったのであの当時では珍しくセレクトボタンで反応弾が発射できたと思う。
ちなみに反応兵器は核兵器みたいな位置づけのもので放射能みたいなのが出ないと言う感じのものだと思ってるが細かい事いうとちょっと違うらしい。
プラスはまあまあ、IIはいまいち、7は微妙だが人によるかもという感じか。
マクロス7は今夜中やっているので録画している。
ゼロはフォッカーの若い頃の話らしいのでそのうち観たい。
あと「マクロスF」というTVシリーズが始まるらしい。
25周年だかららしいが再放送もそのためか?
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
亀ちゃん切腹は無理だろうけどどんな言い訳するのかなぁ(*´Д`*)
2007/10/10(水曜日) (第3183回目)
またカプコっちゃったよ((((((((;゚Д゚)))))))
とりあえずこの行為の是非はともかくとして、経営判断として考えた場合この選択は正しいと思う。
問題なのは以前も散々話題になった「そのソフトの為にハードを買った奴のお怒り」をどう沈めるかだ。
Wiiになることであのコントローラを振り回してモンスターを倒すのが面白そうと感じる人には良いかもしれん。
ヽ(`・ω・´)モンスターハンター3(PlayStation3→Wii)(`・ω・´)ノ
家に帰ってきてネット繋いだら荒れてたwwwwwwwwww
何かと思ったら「PlayStation3で発売予定だったモンスターハンター3がPlayStation3での発売を中止しWiiで発売する」と言うもの。
またカプコっちゃった┐(´・ω・`)┌
絶対Xbox360とのマルチはあり得ると思っていただけにこれは正直驚いた。
まあこの会社以前もバイオハザードコードベロに火(DreamCast)の件も有ったしバイオハザード4(NintendoGameCube)の件も有ったし今更驚くこともないかもしれないけど。
人気シリーズでちょっと前にP2が大して売れていなかったハードで100万本以上の売り上げを記録したソフトであって、今現在伸び悩んでいるPlayStation3で出すよりは普及台数が3倍近いWiiで出す方が開発コストの面でも見込み利益からも圧倒的に上なので正しいだろう。
このシリーズは日本国内では人気があるが海外では意外にもいまいち人気が出ていない。
外国人が好きそうな感じがするタイトル故これはほんと意外だ。
なのでPlayStation3からXbox360へのマルチにしたところでさほど海外での売り上げが見込める訳ではないのであまりメリットが無い。
そうなるとPlayStation3はやめてWiiで発売するというのは当然の選択と言っていいだろう。
このゲームの支持層を考えるとHD解像度でできることを期待したり高性能になって表現力が上がることによって例えばより多くの敵が一度に大量に襲ってくるとかばかでかい敵が数体襲ってくるとかが可能になるようなものを期待したりとかが多そうなのでWiiになって喜ぶ奴がどの程度いるか疑問だ。
そうなると、もしかすると「モンスターハンターフロンティア(Windows)のPlayStation3、Xbox360」という展開で沈静化を図るとか?
まあ放置の可能性も高いと思うが。
売れるか売れないかと言ったらうれねーんじゃねーかなぁ?って気がするけどな。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
俺はモンハンはまらなかったけどWii持ってる魔剣Xさんはもしかすると喜んでるやもしれん。
2007/10/09(火曜日) (第3182回目)
値下げ来たヽ(`・ω・´)ノ
現行の60GB版、20GB版の本体の価格を10月17日からそれぞれ5000円下げて5万4980円、4万4980円に。
それと、同じく11月11日にDUAKSHOCK3が発売になる。
新「プレイステーション 3」(CECHH00シリーズ) 2007年11月11日発売 希望小売価格39,980円(税込) | プレスリリース | ソニー・コンピュータエンタテインメント
ヽ(`・ω・´)PlayStation3(`・ω・´)ノ
早くも正式発表が。
さらにヨーロッパで発表された互換やカードスロットを省いた40GB版を3万9980円で11月に発売、色はクリアブラックの他にセラミックホワイトも発売。
3万9800円と予想していたが全部980円だったのでこの値段になったか。
丁度1年で1万円の値下げはそれなりの価格だがBD再生機としても使えることを考えるとそれなりに安いかも。
俺なら今のうちに互換有る方を買ってしまうと思うが噂では60と20が捌けたら80GB版の互換付き本体が出ると言う話もある。
お、よく見たら40GBには無線LAN機能が搭載されているらしい。
SACDが再生できないとかはどうでも良いか。
欲しいと考えるなら止めはしないが1万下がってどれだけの人間が興味を持つかは少し楽しみ。
価格は5500円と結構な値段。
振動機能と6軸検知を兼備したバージョンでこれも白と黒の2種類が出るらしい。
コントローラ今のところ1個しかないので買っておくか。
オブリビオンは振動無いので迫力に欠ける(´つω;`)パッチデナントカシテ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
体調がいまいちなのでこの辺で(´・ω・`)ノ
2007/10/08(月曜日) (第3181回目)
パラゴンさんのエロサイトのカウンター超えた(`・ω・´)v
フリーデン!発進ヽ(`・ω・´)ノ
キャラのトゥーンシェーディングがショボイ(´つω;`)
あなたに、力を、(*´Д`*)
マイクロウェーブ照準用レーザー
GX-9900 SATELLITE SYSTEM
ビュイィ〜〜〜〜〜〜ン!
チャポ〜〜〜ン
4.03秒後にマイクロウェーブ!
ピキャ〜〜〜ン!
いけぇぇぇぇぇっ!
((((≪ぢゅどーん!!!≫)))))〜〜〜ヽ(`Д´)ノ
しねぇ!!!ヽ(`Д´)ノめ!!!
カテゴリーFめ。
あんた声変わりすぎ(б`・ω・´)б
マイクロウェーブ送信施設からマイクロウェーブが照射されるシーンが無かったりGコンで起動するシーンが無かったりトニヤ、シンゴ、キッド、エニル、カリス、はもとよりパーラなんかGファルコン出てるにもかかわらず出てこねーしヽ(`・ω・´)ノ
Another Century's Episode 3 Official Web
ヽ(`・ω・´)Another Century's Episode Final(PlayStation2)(`・ω・´)ノ
体調悪くて3連休はほぼ寝っぱなし。
なのでこれと言って書くことがないので佐々本君(仮名&以下略)に捧げるべくこいつを掲載(б`・ω・´)б
しかしこのゲームではフリーデンの扱いが散々で許すまじヽ(`・ω・´)ノ
サテライト・・・・・システム?
来ます!
いろいろ不満が多かったが不人気のXが出てきただけでも良しとするか(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ジェフが6連勝でST君は大喜びでしょうがレッズも連勝が続いて次の土曜日はフクアリで決戦。なんか俺行かなければならないことになったらしい。
ブラウンシュヴァイク公「なるほど、はるばる遠征してきた疲労のピークで討つわけだな(`・ω・´)」
2007/10/07(日曜日) (第3180回目)
Halo3クリア(`・ω・´)v
今のところヨーロッパーで10月10日に発売になることが決定しているだけで国内での発売に関してはまだ発表されていない。
「プレイステーション 3」新モデル欧州発売決定 HDD 40GB標準搭載 希望小売価格399ユーロ | プレスリリース | ソニー・コンピュータエンタテインメント
ついでだからXbox360の本体の話もしておくと10月11日発売のエリートには65nmプロセスのCPUが使われているらしい。
ヽ(`・ω・´)PlayStation3(`・ω・´)ノ
年末やはり値下げのような展開だ。
SCEがヨーロッパで「40GBHDD搭載PlayStation3を399ユーロ」で発売すると発表。
399ユーロを本日のレートで換算すると約6万6000円、たけぇYO!ヽ(`・ω・´)ノ
しかし今まで599ユーロ(当時9万4000円)だったことを考えるとだいぶマシか。
で、この40GBのPlayStation3はいろいろ省くことで価格を抑えているとのことで以下の変更点がある。
・メモリーカードリーダー無し(20GBも無い)
一番でかいのはやっぱ互換か。
・USBポートが4つから2つに減った
・PlayStation2との互換性無し
PlayStation2のソフトはPlayStation2もってりゃいいじゃん、的な考えの意見を良く聞いたが今度は互換性無くなったら意味ねぇ、的意見が出てきそうだ。
まあ2バージョンあって片方は互換も有りで高い、もう片方は無くて安いとしておけば良いだけだから問題ないと思う。
そもそもゲーム好きならPlayStation2くらい持ってるだろうしそれで1万くらい安くなるなら良いのだろう。
しかし安い本体が出せるので有れば国内で発売しない理由はどこにもないわけで間違いなく出してくるだろう。
年末に3万98000円くらいだろうか?
それで振動付きのコントローラでも出せば良いのかも。
と言うことでPlayStation3購入希望者は待ち確定。
GPUはそのまま90nmなのでこれをどう見るかだけどどうしても今買うならこのエリート買うのが無難。
値段は4万7800円とそれなりにするのでもっと待てるならGPUも微細化してから買うのが良いだろう。
上野はなしに合わせてこっちも値下げくるやも?
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
Halo3はビギナーモードながらクリア(`・ω・´)vしかしノーマル以上じゃないと実績が解除されないらしい(´つω;`)
2007/10/06(土曜日) (第3179回目)
HUNTER×HUNTER連載再開ヽ(`・ω・´)ノ
左が月曜日が休みなので今日発売の「週刊少年ジャンプ」、右が「HUNTER×HUNTER 24巻」
知っての通り1年半以上も救済していたが今日発売のジャンプから連載再開した。
この24巻には休載前の13話が全部収録されているらしい。
で、どんな謝罪の言葉が書いてあるかと思ってみたら、
なんも触れてねー┐(´・ω・`)┌
んで、ジャンプの方はと言うと、
巻頭ではないがカラーページが4ページ(裏表)あった。
巻末はと言うと、
Σ(`・ω・´ノ)ノこっちは謝罪が有った。
先に24巻を読んで休載前の部分を予習〆(`◎ω◎´)ゞ
Σ(`・ω・´ノ)ノちょまっ!!!
「今号より10週連続掲載」
10週掲載したらまた休載なのかYO!ヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)HUNTER×HUNTER(`・ω・´)ノ
買ってきた(б`・ω・´)б
しかしどこまで話が進んだか正直覚えていなかったのでもしかしたら1ヶ月くらい総集編みたいなのでお茶を濁すんじゃないかと思ったんだが、
つーことは長期休載を最初から見込んでいて連載再開の直前に発売すると言うつもりだったって事か?
思い返すと去年1月に休載する前に4月あたりに連載再開みたいなことがジャンプに書いてあったからそのつもりだったって事か。
ちなみに巻末にも特になにも無し。
これで一安心か。
そしていよいよ続きを(*´Д`*)
(`・◇・´)・・・・・・・・・・
恐らく手抜きのまま載せないように原稿溜まったら掲載を繰り返すつもりだろう。
俺としては連載続いてくれてるだけで良しとするしかない(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
本日より「機動戦士ガンダム00(ダブルオー)」の放送開始。1話目だから仕方ないがクソつまんなかったなんて小柄さんが怖くてとても言えません(´・ω・`)
2007/10/05(金曜日) (第3178回目)
本物はスカパーで(`・ω・´)
まず簡単にこのゲームの説明。
もう一つの特徴として非常に自由度が高い。
クエストに関しても単純に「〜を持ってこい」と言うお使い系や「〜を倒してこい」と言う討伐系のクエストばかりでなく「〜の様子が怪しい、何を企んでいるか探って欲しい」というクエストを受けて聞き込みをしたり夜中に家に忍び込んで証拠を探したり後をつけて誰かとの密会を突き止めたり様々だ。
グラフィックはさすがに海外のゲームだけ有って人物以外の部分は見事。
あと、文字の見にくさは大分Xbox360版よりは良くなっているとの事だが白い背景の時に字が出るとものすごく判りづらい。
とにかくボリューム的には数年続いてバージョンアップを繰り返しているいるMMORPGにも匹敵するんじゃないかという規模のもの。
この「The Elder scrolls IV:Oblivion」はPlayStation3だけでなく元になったPC版は当然として先行で発売されたXbox360版もあるのでXbox360ユーザーも買うように絶対m9(`・ω・´)
とにかくどの機種でも良いからとりあえずはやってみると良いだろう。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
ヽ(`・ω・´)The Elder scrolls IV:Oblivion(PlayStation3)(`・ω・´)ノ
ウンコ出ましたヽ(`・ω・´)ノ
まとまった時間がないとやれないのでまだ1回しかやってないけどこれはちょっと来た感じ。
TRPG好きにとっては理想型に近いRPGと言えるかもしれない。
CRPG=戦闘+経験値ではなくて本当の意味でのロールプレイが楽しめそうだ。
タイプとしてはキングスフィールドのような3DタイプのアクションRPGで仲間と行動したりと言う事はなく1人で進めていくゲーム。
舞台となるシロディールの世界は広大ではいくつもの街や洞窟(噂では100以上)などがあってその規模だけでも尋常ではない。
また、街の中も多くの店や民家があってそれぞれの住人が時間によっては買い物に行ったり路地で井戸端会議を開いたり夜中に何かの密談をするためにこっそり家を出て行ったり、時にはプレイヤーをストーカーするキャラがいたりと様々な行動を行う。
例えば、街の外にいる衛兵を殴り殺して鎧を奪うとか、夜中に閉まっている店の鍵を開けて忍び込み中の商品を盗むとか、その店の主人を殺害して金品を奪うとか、日中に鍵をすっておいて夜中に忍び込むとか、なんか悪事ばかりだがとにかく普通出来なさそうな事が出来る。
そんな普通では出来ない事を楽しむのも有り。
一応メインストーリーはあるけどそんなのは放っておいて自由気ままに旅をして景色を楽しんだり洞窟に入ってお宝を見つけてきたりも可能だ。
洞窟やフィールドの景色はすばらしく非常にこった作りだ。
人物についてはやはり濃いきゃらしか出来ないのがこのゲームの最大の欠点かもしれない。
せめて自分の顔だけでも日本人好みのキャラに出来れば大分違うと思うのだが。
キャラは作成時にいろいろな項目を変更して作れるが難しいのでできれば日本人が好むようなまともなキャラのサンプルが選べたら良かった。
このキャラの顔が気にくわなくてなかなか始められない状態に陥りやすい。
俺も散々迷ったがある程度で妥協した。
Xbox360版はこの見づらさをパッチで対応すると日本で翻訳、発売しているスパイクからアナウンスが有ったらしいが今のところ動きはない。
恐らくPlayStation3版も改善されるであろう。
本棚にある本が開いて中読めて多い者だと50ページの本があったりする。
65万ワード(文字数ではなくワード)のテキスト量らしいので作った方も翻訳した方も信じられんよ。
寝る前にちょっとやるかとやり始めたら最初の洞窟を抜けるのに2,3時間夢中になってやってしまった。
MMORPGのような中毒性が有りそうだ。
このどきどき感はTRPGにはまっていた時やかつてダンジョンマスター(X68000版)やキングスフィールド2、ファイナルファンタジーXIを夢中でやっていた頃に通ずるものがある。
PC版はMODなども充実しているらしいがローカライズされているのはXbox360、PlayStation3版のみ(音声はされていなく文字のみ)なので注意。
PC版は有志による日本語化パッチがあるらしい。
さらに今後日本語版が発売される予定だそうだ。
PC版はMODを使うとかなりキャラが日本人好みに出来るらしいのでハイスペックのPCを持っているなら日本語のPC版を待つのが良いかも。
同じくはまっているHalo3とはまた違った面白さで同じ時期に出たのが実に惜しい(´・ω・`)
Xbox360版出た時に買えば良かったんだがその頃もやるもの多くて買えなかったわけだが。
しかしこの手のゲームで振動が無いのは寂しいのでやっぱXbox360版が良かったな(´つω;`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
「続きはスカパーで」とか言うガンダムのCM有ったけど昨日アムロの格好して出てくる若井おさむ(?)が同じスカパーのCM出てて「本物はスカパーで」になってて笑った。
2007/10/04(木曜日) (第3177回目)
あまりにも安っぽくてAV放送してるのかと思った((((((((;゚Д゚)))))))
「ガンダム バトル クロニクル(PSP)」だぁヽ(`・ω・´)ノ
今回はUniversal Centuryの逆襲のシャアまでが入っている。
し・か・し、俺のフォウがいないらしい(´つω;`)
GUNDAM BATTLE CHRONICLE|ガンダム バトル クロニクル
ヽ(`・ω・´)お届け物で〜す(`・ω・´)ノ
本日の戦利品はこちら(б`・ω・´)б
さらにZZはジュドーだけらしい(´つω;`)
って事は俺のプルがいない(´つω;`)
バトルロワイヤルもかなり中途半端だったからそこを受け継いでるわけだ(´つω;`)
まあとりあえずやってみるさ(`▼ω▼´)←赤い彗星気取り
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
らじおっさ〜〜〜ん!!!昨夜不幸にも放送しているのを見てしまって危うく目が潰れるところでした(´つω;`)
StarChild:魔法先生ネギま!
2007/10/03(水曜日) (第3176回目)
(`・ω・´)聞け!提案がある!!
すると前半10分に早くも失点wwwwwwwwww
さあ、どんなありきたりのつまらないリアクションが返ってくるのか?wwwwwwwwww
ありきたりwwwwwwwwww
それから前半終了したところまでは動きは無し。
10分ほどして、
やっぱ調子こいたwwwwwwwwww
返信がねぇなぁwwwwwwwwww
そして試合終了ヽ(`・ω・´)ノ
まあ負けなかったのは良いしアウェイで2点取ってるし次は0−0、1−1の引き分けでも勝ち、2−2でも延長だし有利だな。
別に結果くらいネット繋がれば判るだろwwwwwwwwww
一応サイトのリンク(б`・ω・´)б
ホームでの試合は今度の土曜日か?
ヽ(`・ω・´)佐々本君(仮名&以下略)からの手紙(`・ω・´)ノ
本日は浦和レッズがアジアチャンピオンズリーグで朝鮮チームとのアウェイでの準決勝第一戦。
そんなわけで速報サイトをチェックしていた。
生放送はBS朝日でしかやってないのでな(´・ω・`)
佐々本君(仮名&以下略)危うしwwwwwwwwww
当然励ましのメールを送ってやったことは言うまでもありませんwwwwwwwwww
送信:カモ
日時:10月3日(水)午後7時16分
件名:前半10分レッズ0−1
送信:佐々本君(仮名&以下略)
日時:10月3日(水)午後7時35分
件名:チィ〜〜〜!!後半26分レッズ2−1
倍返しだ〜!!
我等は浦和レッズ!
日本最強のクラブなり!!
佐々本君(仮名&以下略)
しかもつまんねwwwwwwwwww
ナイスwwwwwwwwww
Jリーグでも首位独走で調子こいてる佐々本君(仮名&以下略)が悲しむのは良いが朝鮮チームが勝つのも嫌だし「どっちも負けろ!!ヽ(`・ω・´)ノ」ってのが俺の心境wwwwwwwwww
その後しばらく見るのを忘れててふと見るとなんと逆転!!Σ(`・ω・´ノ)ノ
あまり気が乗らないが佐々本君(仮名&以下略)に教えてやるか(´・ω・`)
送信:カモ
日時:10月3日(水)午後8時33分
件名:後半26分レッズ2−1
送信:佐々本君(仮名&以下略)
日時:10月3日(水)午後8時43分
件名:当然だ!
削られてもキレるな!
そして怪我だけはするなよ(>_<)
佐々本君(仮名&以下略)
しかしやはり天罰が下るwwwwwwwwww
送信:カモ
日時:10月3日(水)午後8時46分
件名:後半39分レッズ2−2
送信:カモ
日時:10月3日(水)午後9時23分
件名:試合終了レッズ2−2
送信:佐々本君(仮名&以下略)
日時:10月4日(水)午後9時39分
件名:まだ!抵抗するのなら!!
なあ良しとするか。
奴らはホームで叩く!!
徹底的にな!!
ところでお前は何で試合を観戦していたの?
佐々本君(仮名&以下略)
あ、佐々本君(仮名&以下略)は自分の家にいるとネットできないんだっけwwwwwwwwww
送信:カモ
日時:10月3日(水)午後9時43分
件名:Re:まだ抵抗するのなら!!
J'sGOALの速報だ。
1分毎に更新するユーザーの1行コメントも見れるし(`・ω・´)
それにしてもちゃんと地上派で放送しろやヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
今日からカイジやるらしい。アカギもそれほど絵に違和感感じなかったから多分見れるんだろう。
2007/10/02(火曜日) (第3175回目)
幕張人多くてウザイ(`・ω・´)
特徴としては有機ELパネルを使用する事によってコントラスト比が100万対1だったり液晶と違ってバックライトが無いため光が漏れない(液晶は光を遮る事で黒にする)ので真っ黒が特異だったり薄くできたりする。
有機ELパネルってなにヽ(`Д´)ノ?
で、液晶はそのシャッターの変化に多少なりとも時間が掛かってしまうので動画なんかの動きが早いものはどちらかというと苦手だが有機ELの場合発酵時間が短く輝度が瞬時に変わるので応答速度が速く残像みたいなのは多分無いだろう。
でかくするのが今のところ難しいらしいが構造的には液晶よりも単純なため将来的には易くなる見通しだとか。
以前キーボードのキーが全て有機ELディスプレイになっていると言うのが発売されるって話があったけど結局どうなったんだろう?
ヽ(`・ω・´)有機ELディスプレイ(`・ω・´)ノ
ソニーガ12月に11インチの960×540ドット有機ELパネルのテレビを20万円で発売するらしい。
大きさの割には高いけど出たてだからしょうがない。
この機種では薄さは3mmだそうだ。
3cmじゃなく3mmだ。
恐ろしく薄いな。
とはいえノートPCの液晶画面とか見ると3mmとはいかないまでもかなり薄のでそれほど驚く事もないかも。
第一そんなに薄かったらちょっとした事で壊れそうだむしろ怖い。
軽いのは良い事だが限度って者があるし。
液晶はバックライトの光を文字通り電圧で液晶をシャッターのように角度を変えたりする事で色を変えるが有機ELディスプレイは有機物の中に注入された電子と正孔の再結合によって励起子によって発行する現象らしい、つー寡欲判らんが自ら光を発するのでバックライトがいらないわけな。
バックライトがいらないという点ではプラズマもそうだな、
だからプラズマは黒は綺麗だし。
視野角も液晶はシャッターなんで角度が変化しているから斜めから見ると色が変になるけど有機ELはそんなの関係ね〜ヽ(`Д´)ノ←ウザ
この辺もプラズマに似ている。
あと寿命も今のところ短いらしいがこれも改善されつつあるそうだ。
その後続報を聞かないんだが。
本命視されていたSEDがダメっぽいので液晶の次はこの有機ELディスプレイになるのやもしれん。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ゲームショウはそうでもなかったがCEATECは人が多くてあまり嬉しくない。近いから暇なら見に行きたいんだがそうもいかんし(´・ω・`)
2007/10/01(月曜日) (第3174回目)
神無月〔†〕m(`・ω・´)オオ!カミヨ!!
最初はジャングルというか緑の多い渓谷のようなところにマスターチーフが落ちてくるところから始まる。
操作方法はリロードがXボタン(PSの□)だった気がしたがRBボタン(PSのR1)になってる。
とにかくグラフィックは良い。
敵は今までの小人みたいなグラントと青いバリア持ちのエリート、銃装甲の盾持ちの敵の他に、1撃で落ちるが数が多い蜂のような敵がいたりでっかいバトルアックスみたいなのを持って突っ込んでくるのがいたりする。
敵の対空砲台を奪って空中の敵戦闘機を落としたり巨大なカニのような多脚砲台をバイクのような車に乗って後部のランチャー持ちに攻撃させて動きが止まったところで乗り込んでコアを破壊するおようなのもある。
欠点も上げておく。
まだやっていないが今回は4人で協力プレー(COOP)が可能らしい。
軒並み高評価をされているがその評価には偽りは無い。
ヽ(`・ω・´)Halo3(Xbox360)(`・ω・´)ノ
※若干バレ有り
序盤のステージ(スカラベ:多脚砲台)を倒した辺りまで終えたところ。
そこにいた部隊と合流して銃を受け取り輸送艇にたどり着くのが最初の目的。
すぐにたどり着くが敵の襲撃を受けて落とされてしまいまた別の場所まで行かなければいけないというありがちなアクシデントもお約束であるがそういうの大好き(*´Д`*)
それくらいか。
武器が相変わらず持てる数が限られていて(2個)どうも俺はそれがすかんのだが。
弾切れになると焦るのでと好きな武器を捨てなければならないのがどうもな。
あと固定式のガトリングとかを銃座から引き抜いてそれをもって歩いたり出来る。
その場合視点がTPSになって新鮮。
固定のままだと残弾は無限だが持ち歩くと無限じゃなくなる。
特に光の演出みたいのはリアリティがある。
暗い建物の中から明るい外を見たときの光の漏れ方なんかは見とれてしまう(*´Д`*)
HDR(High Dynamic Range)とかいうんだったか?
屋外での明るいシーンでの戦闘が多いのでこの辺の表現が非常に有効活用されている感じがする。
影なんかもきちんと描画されていて質感は2とは比べものにならない。
グラフィック見ているだけでも楽しめる。
特にバトルアックスはかなりやばくてダメージが半端じゃない。
奪って使ってみると判るけど武器自体に残弾のようなものがあって殴るとそれが減る。
その残弾部分がダメージをアップさせているようだ。
残弾がある状態だとほとんどの敵を1撃で倒せる。
ほとんど今のところ無いけど強いて言えばどこに行けば良いか判らなくなる点だ。
「〜に行け」と言われるけどそれがどっちの方向なのかが判らなくて適当にうろうろしてしまう事が多々あった。
今までだと目標位置が距離と共に表示されていたのだが今回はそれが表示されるときとされないときがあって困る。
あとこれは好みの問題かもしれないがGears of warのカバーポジションの良さが忘れられない。
隠れながら攻撃して引っ込むシステムは秀逸。
Halo3だと移動をして隠れる時にまた移動となるので地形に引っかかったりしてスムーズに行かない。
もう一つだけ、オプションでBGMと音声の音量バランスを変えられない事も上げておくか。
Gears of warは2人まで可能でこれだとCOOPという感じではなかったが今度は1小隊4名でチームプレイのような感じだ。
欠点もあるが完全日本語化もされているしXbox360持っているならやって損はない、と言うかやらないと損する感じ。
是非とも買うように(`・ω・´)b
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
10月は神無月(かんなづき)と言って全国の神々が出雲大社に集まって1年の事を話し合うため、出雲以外は神のいない月で神無月という。当然出雲では神在月(かみありづき)と呼ばれる。10月豆知識〆(`◎ω◎´)ゞ