ひと段落ついたみたいだがマツケンサンバとか言うのをネタにする奴がやたら多かったけど正直どうでもよいと思いませんでしたか?
ヽ(`・ω・´)HDDレコーダー(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
確か23話くらいだったか?
ちょっと前のシナリオでアイナが参戦した。アプサラスに乗せて歩けど改造させるほど金がないので放置状態。ただ機体も高性能だし精神コマンドも便利なのがそろっているので出来れば出したいが例によって出撃枠が(´・ω・`)今の所敵ではギャブレー君、ハッシャモッシャ、チャイチャー、ネイモーハンが出てきている。
富野信者の小柄さ〜〜〜ん!!!「エルガイム飛んでるんだけどなんか飛行ユニットあったでしょ?なんつったっけ?」とか言ってる奴がいますよ!!!当然そんな奴はぶっ殺しまくりますよねえ!!!当然私はわかっています、書かないけど絶対信じろ(命令)
ビクターの「DR−MX5」と言うのを買った。価格は9万5400円でポイント20%付き(実質7万6320円)。ものとしてはHDD+DVD+VHSが付いている。
HDDは250GBで最低画質だと500時間くらい録画することが可能、DVDはRAM/-RW/+RW/R全て使用可能、VHSは普通のビデオデッキと同じ。
居間のビデオデッキがぶっ壊れていてずっと使えないでいたので俺がこれ買って1台ビデオをやればそれでいいかと思ったが(現在3台保持(*´Д`*))接続が面倒なのでとりあえず居間において使ってみる事に。
録画は番組表から行うことが出来る。買った状態だと番組表の取得が行われていないのですぐにこの機能は使えなかった。よくわからんがTVの電波に乗せてこれを一緒に取得しているようだ。TBSが日に4回くらいのタイミングで送っているらしく、これを取得している間は電源落としておかないといけないらしい。1週間分のデータを取得するみたいなので四六時中使っているわけではないから特に問題はなさそう。取得すると画面上で番組を選択してすぐに予約をすることが出来る。番組によっては簡単な内容説明とかが見れたりする。直前の番組がスポーツだったりすると延長を考慮して勝手に多めに録画するようだ。画質は「最高画質、標準、長期録画、超長期録画」の4種類あってこの画質によってかなり録画可能時間が増減する。標準画質はかなり綺麗に映っているが超長期録画だと結構ぼやけてる感じ。見るのに問題は無いけど昔ビデオを始めて買ったときに3倍録画は長く取れるけど画質がすごく落ちると聞いたがやってみたら全然問題ないレベルじゃん、と思ったときよりは汚く感じる。主に用途が1回見たら消すタイプの番組をちょっと取っておこうという場合の番組、例えば毎週やってるようなバラエティ番組でわざわざビデオに録画するのが面倒だとかのばあいにはこれでいいと思う。
録画の設定は毎週録画を選ぶと翌週上書きと言う設定が可能で上で書いたように1回みたらすぐ消すタイプの番組を録画するのに便利。残しておきたい番組は標準で録画しておいてDVDに焼くとかすればいいだろう。録画したい番組もジャンル別に検索したりできるので探すのはそんなに苦でもない。
ちょっと使ってみた感じではそんなところか。他にもプログレ対応とか各メディア毎に双方向でダビングが可能とか追いかけ再生はまああって当然か。他にもいろいろな機能があるみたいだけどまだそれほどいじっていない。
現状のビデオの役割考えると見たいけど録画するとテープの管理とか面倒だったりする場合に手軽に出来るのが恐ろしく便利。VHS付いてなくて良ければもっと安いみたいなのでこの手のはお勧めしてもいいかも。
LAN繋いでPCから再生できる機能とか合ったらもっと良いのに。そういうハードないか探してみるか。
http://www.jvc-victor.co.jp/dvd/dr-mx3_mx5/index.html
A.C.E.少しやった。評価は微妙、つーか俺的には音楽の再現度が低いのもさることながら効果音が偽者の時点でかなりダメダメ。戦闘は派手だけどちょっと単調かな。何が起こってるかわからないうちにガンガンやってる感じ。明日もう少し詳しく書く。
2005/01/30(日曜日) (第2200回目)
毒ニュース通算2200回だからなんかくれヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)OutRun2(Xbox)(`・ω・´)ノ
〜この放送は「俺のあそこが真っ赤に萌えるぅ!」でお馴染みの、「当方腐敗マスカキ恥じや事ひさっチョさん」の提供でお送りします〜
ゲームは先ずアカウントを作成する。HDDついているせいかXboxのゲームってこういうのが多い気がする。
ゲームのモードは「アーケード」「ミッション」「通信対戦」とあってアーケードには普通に走る「アウトランモード」と助手席の女人のリクエストに応えつつ進む「ハートアタックモード」、タイムを競う「タイムアタックモード」がある。
「アウトランモード」は1と同じくステージごとの最後に分岐があってコースを選ぶシステム。
「ハートアタックモード」は一定期間ごとに「たくさんドリフトして」「車を抜いて」「赤い部分を走って」「コーンを倒して」とか言って来るのでそれに応えると応えた量に応じてランクがAAA〜Eで評価される。
他のモードはやってないがとにかく走ってるのが爽快感あっておもしろい。
操作はLRボタンでアクセルとブレーキになってるんだがこれがかなりいい。ストロークが深いのでアクセルの踏み具合を調節するのがやりやすい。それと後方視点だがスティックでのハンドル操作がクイックでこれもいい。たいていのゲームはこの視点でやるとふらふらするのが俺は非常に気に食わないので絶対にやらないんだがこれなら問題なく操作可能。ドリフトがしやすく連続でヘアピンカーブをドリフトクリアすると超きもちいい。
グラフィックの方も言う事なし。遠くの方まで非常に良く見え敵車も画面にたくさん出てきて300kmでかっ飛ばし抜き去るのは楽しい。コースのセンスも昔のイメージを損なわずにいい感じだし。
こんな爽快感のあるレースゲーム久しぶりだ(*´д`*)
http://www.outrun.jp/or2/
第2次スパロボでマジンカイザーの曲になってるのの原曲を聞いた。いい感じだ(*´д`*)
2005/01/29(土曜日) (第2199回目)
1日で12万くらい使った、つーか使いすぎ(`・ω・´)v
ヽ(`・ω・´)ヨドバシ強襲!!!(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)佐々本君(仮名&以下略)情報(`・ω・´)ノ
「マイクロウェーブくる!」「今日のGXは一味違うね。兄さん?」「死んだ女房の口癖だ。」8年ぶりに堪能中!愚かな僕を撃て!
やろう本当に「機動新世紀ガンダムX メモリアルボックスVol.1(http://www.gundam-x.net/top.html)」買いやがった(((((((( ;゚Д゚)))))))第6話「不愉快だわ・・・」第8話「あの子、許さない!」
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)日本快勝!!!風腐巣丹クソ!!!(`・ω・´)ノ
キリンカップの親善試合、日本はカザフスタンと対戦し4−0で快勝、つーか単に相手が弱すぎただけだろあれは?後半だれて1点止まりじゃ手放しで喜べん。
カザフスタンってフランス大会の予選の時に対戦したんだけどいつの間にかヨーロッパの方に入ってるらしい。あの程度の実力じゃアジア枠の方で頑張ったほうが出れる可能性でかいのにな。
収穫物は「A.C.E.(PS2)」「アウトラン2(XBOX)」「攻殻機動隊S.A.C.Vol.11(DVD)」「バイオハザードII(DVD)」「ハリーポッター3(DVD)」。
アウトランはちょっとやったが面白過ぎ。これは買わない奴クソ決定だな(*´д`*)細かい事は明日でも書く。
最凶の漢こと佐々本君(仮名&以下略)から今朝メールが来ました(σ‐ ̄)ホジホジ ( ‥)ノ゛⌒・ (^o^ )アーン
つーことで佐々本君(仮名&以下略)から奪取せねば!(`・ω・´)g第4話「作戦は一刻を争う!」
つーか6万も出して買うってお前すげーな┐(´-ω-`)┌第15話「天国なんてあるのかな」
ごめん、つーか俺もものすごくほっすぃ〜(´つω;`)
ヨドバシではないがHDD+DVD+VHSの奴かった。これも明日書くか。
2005/01/28(金曜日) (第2198回目)
休みの日に雪でもふらんかなぁ?←こんなマークあったけど見れる?
ヽ(`・ω・´)FFXI(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
現在22話。
20話でシャピロが裏切り、ガンドールが加わりブライト艦長は地球防衛に残り,他の部隊は敵が開けたワープゲートみたいなのに飛び込んで見るとペンタゴナワールドに着く(*´Д`*)ようやくダバが出てくる。ダバは狙い撃ちを持っているので部位攻撃可能。アムロ、クリスと合わせて3人目の狙い撃ち。援護もあるのでかなり使い勝手良好。
エルガイムは ビームコートがあって空陸可能で陸Sだから地上の方が強い。武器はパワーランチャー、セイバー、Sマインと最初から物干し竿使えてこれはMAP兵器としても使えるし単体攻撃にも可能。ランチャー類はエネルギー消費型なので使い勝手はかなりいいがビーム兵器なのでA級ヘビーメタルにはビームコートがついているので相性が悪いのがはがゆい。
会った時点で話はかなり進んでいてステラコバンの反ポセイダル組織にいてアム、キャオ、レッシィも既に仲間。3人はアローンに乗っていたのでバッシュ捕獲して載せ替えた。けど結局ユニット数の関係で出る機会が少なそう。
エルガイムの曲はオープニングテーマではなく出撃とかの時に流れてた曲だと思う。あれじゃなくて戦闘中の曲のが良かったんだが。登場の時くらいオープニング曲流れて欲しかったし。
このゲームかなりパーツ類落とすのは結構いいかな、特に消費系。リペアパーツとか今30個くらいもってるしためらわずに使える。装備数はそんなに変わらないのでいいユニットにはいいパーツを当ててしまうのであまり使う機会が無いのが惜しい。隣接したユニットに使えたりするとまた違うんだろうけど。
開発情報の方には新しいトピックスが立っていて寝釣り対策っぽい内容。釣りは今の所単に引きが来たらボタン押すだけだがこれに魚を弱らせるといった格闘ゲームっぽい感じの要素が加わる予定らしい。
あと、ネ実見てたら自称元GMとやらが来て4月か5月にサポートジョブの仕様見直しがあるとの事。現状メイン赤75ならサポの黒は37まで上げて置けばいいがサポのレベルが仮に75だったとするとその分のステータスが加わるらしい。また、アビリティについてもサポのレベルが使えるレベルの倍以上あればそのアビリティの能力が少し上がるとかの要素が出てくるとのこと。
ほんとかどうかは知らんが本当だったらまたレベル上げは盛んになるだろうけどより廃人有利の廃仕様になる事は間違いない(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
明日はいろいろ買う予定。アウトラン2が一番楽しみかも(*´Д`*)
2005/01/27(木曜日) (第2197回目)
「月が、見えた!」
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)FFXI(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)アジアカップ(`・ω・´)ノ
以前アジアカップのDVDが発売されていると言う話をしたと思うんだがヨドバシで売ってなかったのでAMAZONで取り寄せた。
DVD2枚組みで1枚目が予選リーグから準々決勝まで、2枚目が準決勝と決勝が収録されている。1枚目だけ見終わった。中身は試合のダイジェストとインタビューで構成されている。
準々決勝はPK戦で中村とアレックスが立て続けに失敗してペナルティスポット付近がぬかるみがひどいのでエンドを替えて行ったあれ。
準決勝の理不尽な退場が出た試合の点が入るところを一度も見てないのでそれが見れる(*´Д`*)
現在19話、ソロモン攻略戦の後半。
前半でドズル閣下を倒したものの「連邦ごとき荷やらせはせん!やらせはせんぞぉ!」が声入ってなかったのでクソ。ビグザムは硬いしビームコート有りだしHP23000くらいあるけどサイズLなのでMSでも普通に本体攻撃できる。部位はLEGSしかないけどSサイズのユニットなんかボールくらいしかないからあんま意味なし。
後半はララァとシャアが出てくる。量産型のゲルググが出てくるけどこれが結構命中高くて避けづらく強い感じ。ナギナタが射程4くらいあるし捕獲運用可能。ただ、捕獲しても実際には出せるユニットが少ないのであまり意味が無い。08小隊やカイ、ハヤト、リュウなんかは入れ替わりでGファイターに乗せて修理でレベル上げる方が使えるし。この出撃ユニット枠の問題をいい加減に何とかして欲しい。
G−3のビームライフルの射程が5に延びててやっぱ使える。Gファイターと合体が出来ないのでセイラさんの幸運が使えないのが難だが。あれは合体させるよりは単体で修理させた方が使える。
アイナを説得してアプサラスIIがあるんだけどアイナ自体がパイロットとして入っていないのはなぜだ_| ̄|○いるんだったら改造して使うのもいいかと思ったんだが。
エルガイム出てきてないのでおそらくソロモン終わった後の20話あたりから出てくるんだろう。
公式サイトのトップに「今後のバージョンアップの告知は開発便りではなくここでやる」みたいな事を書いてあった。開発便りはPOLログインしないと見れないのでうざかったからこれはいいんだがPlayStation2でやっててネットみれるPC環境無い奴ってどうすんだろ?たいていの奴は見れると思うんだけど。で、その他にバージョンアップは「2月の下旬および4月の下旬を想定」となっている。
なんで今こんな文章出すのか考えて見ると三末で年度末になるし卒業とかのシーズンでもあるのでこれを区切りにやめる奴が大量に出ると考えられる。去年出たプロマシアの呪縛が方々で酷評されているのもあるし。レベルキャップの開放が無くなった事もあって廃人はやる事無くなってるし一般総も1ジョブ75になったら他のを上げる気力も無くなる。
1月の終わり4月のバージョンアップ予定まで出すと言うのは「2月にバージョンアップがあるから1月でやめないで;;」と言うのと3月に4月のバージョンアップの内容を発表して「3月でやめないで;;」と言う事なんだろうな。
明日「機動新世紀ガンダムXプレミアムボックスVol.1」の発売日だ。当然佐々本君(仮名&以下略)は購入しますよね?(`・ω・´)ンデオレニカシテクレヤ
2005/01/26(水曜日) (第2196回目)
お前らアスファルト以外のところがちょっと白くなる程度のウンコ雪降ったくらいで浮かれているとあのお方
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
がでしゃばるにお叱りを受けますよ!
ヽ(`・ω・´)ネトゲ(`・ω・´)ノ
ちと小耳に挟んだんだが「女神転生のMMO」のクローズドβが休止になったとか。聞く話によるとかなりひどい出来だとかでこのまま終わりになるのではないかとの声もちらほら。
最近国内でもネトゲがそこそこ認知されてきてあちこちでいろいろやってるみたいだな。多分そんな感じで企画スタートしたんだろうけどそんなに簡単じゃないんだろうな。
たしかに管理は大変かもしれないが売って終わりのパッケージに比べて収益性はいいだろう。散々たたかれていてもスクウェアの売り上げのかなりをFFXIが上げてるっぽいし。
俺がいままでこのゲームに投資した金額考えると課金だけで1280×2年半で3万8400円、倉庫が7体でこっちはキャラごとに期間も違うから何とも言えないがそれも考慮すると5万円くらいは行ってるか。パッケージはPlayStation版、Windows版本体+拡張2つ合わせて2万くらいか。あとは関連の本とか雑誌もいれりゃもっといくわな。
一度軌道に乗ればちょっとづつ拡張して行けばいいので新作どんどん作るよりは開発の負荷も小さいだろう。ゲームとしてどうこうより早めにユーザー囲えたってのが良かったんだろう。もっといろいろ面白そうなのが出てからじゃこれだけ人数増えなかっただろう。これから入っちゃった奴はやること無くてもなんとなく課金続けてチャットだけやってるとかも多いみたい。もちろんやめてるのも多いけどな。
あくまで成功すれば大きいというだけだが、成功するにはそこそこの投資がやはり必要だからあんま小さい会社がやったってうまくいかない。ノウハウも必要だろうしただゲームにすればいいだけでなく通信が絡んでくるわけでそう簡単にはいかないらしい。。
人がいないネトゲなんかつまらんしな。
帰るとログインしつつ釣りしながらこればっかやってます(`・ω・´)
18話まで来たところでおわってる。ソロモン攻略の前編でコンスコン隊が相手。当然12機のリックドムが展開中ですよ(*´Д`*)
アレックスは武器が使い勝手がいいと昨日書いたがハイパーハンマーが無いためやっぱ使いづらい。一番強い武器(ビームライフル連射、ガトリング、ビームサーベルの連携攻撃)が射程3PでD3900だが3発しか撃てず。2番目の武器(腕部のガトリング?)が射程3Pで10発撃てるのでこれが非常に使い勝手がいいのだが。曲も0080のオープニングなのでこれはクリスのせときゃいいや。ニュータイプ専用機の割りに運動性も他のスペックも思ったほど高くないし。
逆にG−3はハイパーハンマーがエネルギー消費無しで打てるのが非常にデカイ。それだけかと思ったら実は改造がガンダムは運動性能が5段階だけど10段階まで出来るので改造したらこっちのがはるかに強いみたいだ。色が地味なのがいまいちだが。
バーニィは説得できなかったし撤退もしないので普通に倒してしまった。アルに届けられたビデオのシーンが全て声入りになってたのはいいが、これを声ありにするんだったらもっと声入れなきゃならないシーンがいっぱいあるだろうに(´・ω・`)声入れるセリフの選択基準が良くわからん。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
「つーか休みの日だけにして下さい、雪見るのはそこそこ楽しいので;;」とか生ぬるいこと言ってると言ってるとあのお方がでしゃばるにお叱りを受けますよ!
2005/01/25(火曜日) (第2195回目)
ネカマゾさんFFXi参入記念スペシャル!!
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)しきこもり(`・ω・´)ノ
日曜日に合成ひと段落着いてTVのチャンネル回してたら日テレでネトゲの依存症の話しやってた。最初母と娘の二人の家で娘は働いてるが休みの日はずっとネトゲ、母親も食事すらてんやもので済ますのはまだしも、隣の部屋にいるのにチャットで「今日何食う?」とか聞いててあふぉかと思った。
2つ目が本命で親に寄生して仕事せずに1日中ネトゲやってるデブオタヒキ30代後半。こいつは堂々と顔を出してた。世間体とか気にしなくなったら終わりだな。おそらくそんなものよりも生活費(取材受けた報酬)の方が大事なんだろうとか思ったり。
ネトゲにはまるのは結構だが仕事はちゃんとしろと言う話だ。たまに休みの日に昼間ログインすると夜もいつもいるのにもかかわらずログインしてる奴いるしな。遊びとしては安上がりなので無駄な金使わずに済むからいいっちゃいいがとにかく仕事だけはしとけ。学生ならバイトくらいしとけ。
16話終了、今17話でサイド6内でアムロがクリスに研究施設に連れて行かれてアレックスを見せられ直後にサイクロプス隊(バーニィ初出)の強襲、アムロがG3、クリスがアレックスで出動したところまで。
前のシナリオでララァと戦うと曲が「ラ・ラァ〜」みたいなあれになるので富野信者の小塚さんも大満足なはず。倒せたけど倒せないとなんかセリフはいて撤退するので倒さずに置いた。
G3は攻撃力はちょっと上がるけど未改造だから避けないので辛い。ただハイパーハンマーがエネルギー消費0になってるのはかなりでかそう。アレックスは武器が少し使いやすくなっている感じ。ガンダム改造かなりしたからもったいないけどG3は結構よさそう。
サイド6だってのにカムラン検察官も出てこないしどうなってんだこの店はヽ(`・ω・´)ノ
ドラグナーが弱いのどうにかならんかな?運動性最大でバイオセンサーとかつけてるのに結構食らう。あまり避けてくれないのだよ(´・ω・`)セリフのセンスが古すぎて痛いのは大目に見るからなんとかしてくれ。
噂では次の18話でエルガイムが出るとか聞いたが。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ネカマゾさんがFFXIを始めました、つーかまたモンクかYO!なんでマンガジョブばっかやろうとするんだお前ら!ヽ(`・ω・´)ノしかもガルモ。
けど鯖が別なのでどうでも良い〜―γ(`-ω-´)oΟ◯ドウセスグニアキルダロウシ
ソロでがんばるとか言ってたけどそれが不可能なことにいつ気がつくか楽しみ(*´Д`*)
2005/01/24(月曜日) (第2194回目)
15インチの安モニタ同じの3台買ってダライアスやりたくなった←(`・ω・´)イツカホントニヤルゼ!
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
15話終了、今16話で宇宙に上がってドレンのムサイを沈めたところでシャアとララァの隊が広報から増援で来たところ。
宇宙に上がったと言うことはそろそろエルガイム、レイズナーが出てきてもよさそうな感じ、つーかいい加減出てこねーとつまらん(´・ω・`)
捕獲したいユニットがいろいろ出てきて少し楽しくなった。ジャブローでグフ、ドム、ズゴック、ハイゴックを捕獲、宇宙に上がってリックドム、ビグロを捕獲。全部運用可能なのでビグロあたりはかなり使えそう、宇宙限定だけど。アッガイ、ゴック、ゾックは出てこなかった、つーかMS捕獲するのは結構大変なんですけど(´・ω・`)狙撃持ってるスーパー系で必殺技使うと少し楽だけどMSでの部位攻撃が出来るのはボールに乗るか狙い撃ちのスキルのあるアムロだけだし。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
僕らの人柱事ガルモCさんが近々ネット用の新PC購入を宣言!しかしなんと今度はメーカー製のウンコPCを買うと言うじゃないですか!!!ヽ(`・ω・´)ノ人柱にあるまじき反人柱行為!!!皆さんはこんなことを許しておけますかヽ(`・ω・´)ノヽ(`・ω・´)ノヽ(`・ω・´)ノ
2005/01/23(日曜日) (第2193回目)
毒ニュース7年目突入(`・ω・´)
CPU:Pentium4-3.4GHz
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)新PC購入計画(`・ω・´)ノ
そろそろメインPCもきつくなってきたので今年は新しいPC買おうかと思ってる。既に購入から5年くらい経ってるので当初は。CPU-PIII-1GHz、メモリ512MBってかなりのスペックだったがもうとっくに旧世紀の遺物と化してしまったわけだ。OS入れなおしたばかりだがあまり調子もよくないし。
で、漠然と考えてたのが、
HDD:120GB×4(rpm7200、RAID)
メモリ:DDR2-1GB
OS:WindowsXP-HOME
グラボ:GeForce6600GT(PCI-EXPRESS)
サウンド:光出力も可能なもの、ライン入力可能なもの
ドライブ:DVD-ROM
ボード:RAID、SCSI(←使うかわからんが無いと不安なんで)
MB:上記満たせるもの
ガワ:タワー型
電源:450W以上
と、言うわけで無駄に7年目突入ヽ(`・ω・´)ノつーか今気がついたので辞めますとかいえなかった(´・ω・`)
2005/01/22(土曜日) (第2192回目)
シャア:どうしてここに誘い込んだかわかるか?アムロ!
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b赤盾
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
アムロ:ニュータイプといってもゲームを終わらせるのは普通の人間と同じだと思ったからだ!
シャア:そうだ、ゲームをやりつづけることは目や神経に負担をかける・・・
シャア:ニュータイプといえども、それなりの訓練をしなければな!
アムロ:そんな理屈!
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
〜番外編13〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
このゲームでは敵がこちら側の誰を攻撃するかを決めるのははヘイト(敵対心)と呼ばれるもの。これのもっとも大きいプレイヤー(PC)を攻撃する。敵にとって脅威の大きいPCを攻撃すると言うことだ。行動にはそれぞれヘイトが設定されていてダメージを多く与えるとかは当然だがケアルでHP回復されるとかアビリティとかもそれぞれ大小あるが設定されている。これを全体でコントロールして防御力の高いジョブがヘイトを稼いで盾となり少ないダメージで抑える、これが盾の役割(低レベルではこの戦術は行わないが)。
とてエレ相手にまあなんとかなる、というくらいには何とかなる。過信は出来ないが装甲の薄い前衛が盾をやるよりはちょっとましなくらいにはなる。
基本は海串等防御アップ食事取りつつサポ戦士で常時ディフェンダー、ストンスキン、ブリンク、ファランクス、アクアベール。これでも5,6発食らえばストンスキンははがれる。はがれづらくするためにストンスキンよりもリキャストと詠唱時間の短いブリンクはしょっちゅう唱えておく。万一はがれた場合はタイミングを見計らって唱え始める。そのタイミングというのは詠唱中断判定の無い詠唱率20%未満ぎりぎりで敵の攻撃を食らう感じ。そこで攻撃を受けつつ詠唱を終えれば次の攻撃は分身で消えたとして即ストンスキンを唱えに行けば詠唱中に次の分身が消えてストンスキンを唱えられる(実際にはブリンクの分身は必ず発動しないが)。
ストンスキンがあるうちにそろそろ張り替えたい場合、先ほどと同じタイミングでブリンクを唱えて分身が出来たらストンスキン詠唱、だがストンスキンは手動で切らなければ無効になってしまうので詠唱率35%くらいのところで手動でカット。そうすることでストンスキンが切れている時間が少なくなり詠唱中断の可能性も減る。
張替えの時間を稼ぐためにスロウを入れておくのは有効だしアクアベールを唱えて置けば多少詠唱中断率も下がる。
リフレを自分に使うときはストンスキン張替え直後にすること。
当然弱体系は合間を縫って入れる。パライズは麻痺すれば1回分攻撃を無効に出来るわけだから。ブラインもヘイトを稼げるし攻撃ミスも誘発しやすくなるから入れるほうが良い。もっとも張り替え忙しくてそんな余裕無いかもしれないが。
うちのLSみたいに極端に前衛が少ない場合でもないと赤盾なんかやらないけどな。
PSPの不具合の話で久多良木が暴言はいたらしい。無理して早く出さずにもうちょっと待てばよかったのに┐(´-ω-`)┌
2005/01/21(金曜日) (第2191回目)
青色やります(`・ω・´)
ヽ(`・ω・´)Highlevel(かHyperか知らんが) Notorious Monster(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)刺すとかよりは幾分ましか(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bアイテム
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
14話おわってやっと15話、ジャブローの後編、つーか中に入るのかと思ったら前編と同じマップで激しく萎えた(´・ω・`)レイズナーもエルガイムも出てこないからつまらんし。
一つだけ良かったのは壷の人が声同じだった事くらいか。
昨日合成やってたら廃人Wがテレポしてくれって言ってきたんでメアまで送ったんだがナにやるのかと思ったらティアマット(?)とか言うアットワに沸くHNMをやりにいったらしい。合成素材満載してたので手伝いは断わったんだが、その話ししたらガルモCに行かなくて正解と言われた。話によるとうちの鯖の有名な廃LSが負けたとかで相当強いらしい。
で、1時間位して合成終わって一息ついてると「ぜんぜん削れねぇ(´・ω・`)」とのこと。敵が何かも良くわかってないんだがとにかく強いらしい。倒したらいったいどんなアイテム落とすんだろう?つーか大人数でやってたらドロップしたものもロット勝ちするのがまた大変だったりしそうだな。
別れ話をされた女がはらいせに男のリネージュのIDを不正使用してログインしアイテムを捨てると言う「そりゃ別れられるのも当然じゃないですか?」的犯罪を行った馬鹿が捕まった模様。
内容見てみると「昨年5月アイテムがなくなったとして同署の届出〜」とかなってるけいちいち警察に届け出たりするのか?それにこんなので警察は動いてくれるもんなのか?ちょっと驚いたわ。
これと同じような事件がFFXIでもあって別の鯖なんだが俗に言う「地球事件」と言うのがそれなんだが知らないうちにログインして人のキャラ消したんだったっけ?ちと覚えてないけど。犯人は開き直って認めたがそれでもGMがろくな対応しなかったとかいってたか。確かに誰がログインして消したかなんかはログには残らないからわからないけど。
しかしやることがガキだな。
http://www.sankei.co.jp/news/050120/sha044.htm
〜番外編13〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
赤にとって魔法は生命線。いついかなるときもやまびこ薬は忘れずに。これは絶対持つように。なんなら忘れないようにカンストバザっておいてもいいくらい、つーかバザれ!ダースの価格で間違って買われる事を期待してヽ(`・ω・´)ノ←最後嘘、つーか詐欺気味
赤にとって怖い場所は特に無い。いざという時にはデジョンで逃げればいい。不思議な力でかき消される事も無いから(`・ω・´)ドラクエクソ
あとはPTであればサイレントオイル、プリズムパウダーは常備する事。エレがいたりボム、壷なんかがいる時魔法が使えない状況もありうるので。インスニに関しては最初だけはメンバーにかけてやれ。以後は放置でもいいがインビジ必要ない場所とかでスニくらいならかけてやる感じ。たまにインビジ切れないような場所で「@スニ;;」とか抜かす馬鹿いるが薬品使うように言う。「お金ない;;」ってきたら当然放置で。とは言え行く前に雰囲気まずくなるのも困るので出かける前に一言行く場所によってオイル、パウダーを持っていくように確認する。金が無いと言った場合はキックしたいところだがカンパすると名乗りを上げるのがいればそれでも良い。いなかったら放置で俺はいいと思うが。俺なら代替可能な狩場があるならそっち行くとかするが無かったり混んでるのでダメなら薬品ないなら危険なのでとご遠慮願うと思う。甘やかすとそれでいいと思う馬鹿多いので恵んでやることはまずしないな。
その他毒消し、聖水、万能薬は趣味の範囲で。あるに越した事は無いが無くても困らん。
まとめると、ソロならやまびこ、PTならやまびこ+サイレントオイル、プリズムパウダーを各半ダース以上は常備すること。
「過去のFFシリーズも沈黙状態ってやまびこ薬で治すんだっけ?サイレナなんてあったっけ?石化はなんか針で直した気がする。ストナなんてあったっけ?暗闇は同じく目薬だったな。ブライラなんてあったっけ?つーかエスナ(?)で全部治った気もする」なんて忘れてる奴がいたら殺戮しまくりですよねえ!!!名言集さん!!!!!
無線LAN買ったのにVAIOの設定あれ以来やってないな。いっそOS入れなおしてやってみるのもいいか。
2005/01/20(木曜日) (第2190回目)
Q:計算しなさい「√144=?」
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bソロ活動
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)ポプラン:まーたクロスワードか、良く飽きないな、なになに「誰でも一生のうちに1度は経験する」へっへっへ、もちろんあれだな。コーネフ:何を想像しているかだいたい検討はつくが、最初はFで7文字だ(`・ω・´)ノ
昨夜もまたトゥーリアで光エレ乱獲。たまたま同時に2匹つっちゃったのをよせば良いのにライバルいるからってアンコック改め墨が一匹とタイマン。さすがにライバル側から電波tellは来なかったもの危うく死にかけ恥じかくとこだったわ。と言うか俺は自分で合成で使うから別に光クリだけじゃなくて炎クリでも風クリでもいいんだけどな。売るなら高い光クリのがみなテンション上がるんだろうけど。
〜番外編12〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
ソロではサポ黒で安定。いざピンチと言う時でも詠唱時間の短いデジョンが使える。このサポであればどこにいっても死ぬことはまず無い。イフ釜もおそるるに足らん。
他にはテレポしたいなら白、敵の取り合いするなら戦士、乱獲速度上昇なら暗黒、弱い敵乱獲ならシーフがいい。
サポ白はテレポ以外には神聖スキル上げくらいしか利点が無い。低レベルなら12レベルからポイゾナを使えるくらい。イレース使えるレベルならバインドとかの解除には役に立つが。
サポ戦士はデジョンが使えないのであまり無茶は出来ない。割と強めの敵に対してディフェンダーが有効な場合にはこれもいいだろう。ただし逃げづらいのでエリアチェンジ際限定になるけど。お勧めはボヤーダ樹の滝の裏の雷の試練手前とか(Lv70くらい必要だが)。
サポ暗黒は攻撃力アップ特性、スタンもさることながらドレイン。アスピルも使用可能。これが大きい。リフレ+アスピルでMP補給しつつHPはドレインでまかなう(コンバ後も同様)。乱獲するには最適な組み合わせ。
サポシーフはドロップ率も上がるし、獣人系からの通貨を盗むのにもいい。俺はこれで銀貨を盗んで彫金を地味に上げていたし(4枚必要で炎クリ必要だがシルバーインゴットは割りと高価。今後のスキル上げ用に7Dくらい保存してるが)
赤は攻撃力が低いので乱獲には向いていないが敵を選ばずに戦えるのが利点。魔法の法が有効な敵には魔法を、魔法の耐性が高い敵には剣でと使い分けられる。時間はかかるものの他ジョブだと苦戦するような敵も倒せるので出来るだけ強い敵とタイマンして回避、盾、受け流しのスキルをあげておくといい。回避は楽に上がるが他が上がり辛い。俺もキャップにはほど遠いスキルだ。それでも70台でうまくやれば強のカニとかにも勝てる。倒したときに経験値140とか入ると快感だ。丁度のエレくらいなら楽勝。ソロのプレイヤースキルも磨いておくといい。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
「A:12(^-^)v」とか間の抜けたこと言わないで下さいね^^;;;;;
2005/01/19(水曜日) (第2189回目)
次はRaidで行くぜ(`・ω・´)g
ヽ(`・ω・´)はりぽたぱくり(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bリンク処理
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)アルケミスト(Alchemist)(`・ω・´)ノ
満月だったので合成やって錬金術が81になった。いくら錬金は他より金がかからないとか言われていてもこのくらいのスキルになってくるとさすがに素材が高価なものを使うレシピが多くて出費がどうしてもでかくなる。80まで櫻花爛漫(花火)で上げていたんだがここのところ忍者が大人気で空蝉の術の触媒の紙兵の素材でもあるが靱皮紙が高騰してしまったのでこれはちときついのでやめた、作っても売れないし人に配るか店に投げ売りしかないので。他のレシピを探したらブラッディーボルトの鏃が倉庫の中にあった大量の反魂樹、ブロンズインゴットと少しだけあった魔獣の血で作れたので作り売り。スキル上がる上に在庫処分できてしかも即売れだから金も入ると言うありがたい状況。魔物の血が足りなくなったので競売で2D(計4万)ほど買い付けたが売った分で十分ペイできた。スキル上げで作ったりこつこつと無意味に溜めてあった素材が役に立つ、素敵合成の醍醐味だな(*´Д`*)
複合素材の竿が上限85なのでこのあたりから竿直しであげることにする。1本8000ギルくらいで光クリがあれば自分で折って直してで比較的楽にあげれる。失敗した場合にロストする場合もあるのでそういい事ばかりではないけど。(ФωФ)が釣りにはまっているのでこいつに折らせて直すのがいいか。光クリはトゥーリア行けば手に入るので金もかからんし。
表記のアニメ版の評価とやらをしているところがあちこちにあって気持ち悪いことこの上ないのですが割りと酷評されてて笑った。その傾向はどうやら信仰度と比例しているような気がする。信者には許しがたいそうだ。と言うことは我等がらじおさんもめちゃくちゃ激怒していることでせう、津軽で見れればの話だけどね(*≧ω≦*)ププッ
〜番外編12〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
1匹か2匹程度のリンクならやりくりすれば十分しのげる。この場合にもブリストをかけておけばあわてる事無く対処できる。とくにストンスキンは殴られた場合にでも詠唱中断が起こらないため非常に有効だ。スリプル1、2とあるがレジストされる場合とリキャストの短さを考えるとスリプル1>2>1の順で行くのが無難。寝かす間にまともな前衛なら寝たほうにも挑発を入れるのでそれ以降は殴られる心配は薄いかもしれないがそうでない場合はあらかじめ離れていて時間がたったらバインドを入れておくとか頭使ってしのぐように。
リンク時の混乱から誤ってスリップ系の魔法を入れてしまうケースもありうる。この場合は前衛にリンクした敵への挑発をしないように促しグラビデを入れて自分に向かってくるようにわざとスリプル、ブラインを入れるなどしてヘイトを稼ぎ敵に移動させて時間を稼ぐ。その際に敵から離れたら即ブリンク、ストンスキン張替え無駄なケアルを使わせない(ジリ貧なら全滅の危険もありうる)や味方から離れた位置に敵を移せたならばバインド(味方の近くにいた場合殴ってしまうので)をかけるなどして対処。5チェーン目終盤で全員MPカツカツ状態ならばコンバートで状況打開する(5チェで全員MP切れるならコンバつかわんでいい、どうせみんな座るんだから一緒にヒーリングしろ)のもあり。
実際そこまでピンチになる状況はあまり無いけどリンク処理はとにかく冷静になれ。ブリスト切らさずに置けば行動にも余裕がでる。ケアルIIIを1回分のMPよりブリンク、ストンスキンのMPの方が多いが不測の事態に備えるための保険だと思っておくと良い。両方かけておけば切れるまでにケアルIII数回分のダメージを防げる。10回PT組んで1回あるかないかの事態でも常に備えておくのが吉。硬いよろいを装備可能で魔法で防御力の強化を謀れ弱体で敵の行動を封じる、赤魔道士最大の腕の見せ所だ(`・ω・´)ネムケモスットブゼィ
今週の週アスにグラボ特集載ってた。FF3ベンチマークでX800PROが4300とか出てたからうちの結果とほとんど同じだからあんなもんらしい。Geforce6800Ultraが6000近かったけどGeforce6600GTは2000ちょいだった。おもったより伸びてないから買い換える必要は全然無い模様。ただその分コストパフォーマンスは全然良いけどな。なので魔剣Xさん、名言集さん、ひさっチョさん、パラゴンさんは速攻で買うように。ただしAGPついていないパラゴンさんのウンコPCではグラボ刺せませんから死んでください(`・ω・´)
2005/01/18(火曜日) (第2188回目)
Q:ある男が、見た目、手触り、厚さ、大きさ、色、すかしはもちろんチェック用のツールなどを使っても判別不能、自販機やキャッシュディスペンサーでも問題なく使用できる新しくなった方のバージョンの偽造1万円紙幣の作成に成功した。番号は別々に出来実際に使ってもまずばれないであろうというほど精巧に出来ているにもかかわわらずこの男は「この1万円札は失敗作だ」といってこれを使わなかった。なぜか?
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b連続魔
・モグハウス前で連続魔+ケアルで回復スキル上げ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
男は造幣局(?)で働く職員でもなく実際にこの紙幣を使えば(ばれるかどうかは別として)犯罪となる偽造紙幣であることは間違いない。もちろん良心が痛んだわけでもない。
ヽ(`・ω・´)黒AF(`・ω・´)ノ
かったるいけど取り始めた(´・ω・`)
AF1は変色クリスタルをズヴァール城手前のクレバスにある???に放り込むとカオスエレメンタルが出現しこれを倒して戻るだけ。赤ソロで楽勝(`・ω・´)vタクシーの時だけ役に立つタルタルちゃんヽ(`Д´)ノがいなかったため「ウィン→ジュノ→サンド→峠→雪原→ザルカ→ジュノ→ウィン」とジュノへの移動以外は飛空挺と歩きで敵を倒しながら進んだので時間かかったが_| ̄|○峠のTaisaiが光布を落としたので良しとするか(`・ω・´)ホントダヨ
AF2はまず巣に沸く水エレを倒して星の大樹の種を取ってウィンにもどり今度はズヴァール城外郭の小暮が落とす鍵を手に入れて内郭入ったところの鍵を開けてまたウィンに戻る。エレは行ったときに運良くすぐ沸いていたので速攻ぶっ殺してすぐ終わり、鍵もデーモン5匹に突貫して倒したら2匹目が落としたので楽勝(`・ω・´)vデーモンやけにHPけづられると思ったら75から楽デーモンだった_| ̄|○スリプガで寝かせつつやってたけど途中から面倒になってそのままにしといたらフリーズとバースト同時に食らってまあ綺麗!
(`♥ω♥´)両方フルレジだったから良いようなもののかなりびびった(`つω;`)
オファー自体は当然黒になっていないと受けれないがここまでは赤で行けるので楽。あとは小手クエは要塞のコッファーが面倒な上に古墳も箱開けないとだめ。箱空けるときは黒じゃないとダメなので余計きつい。ダボイはソロでも余裕だが古墳は扉操作が必要なのに一人じゃきついし要塞なんか4人いないと扉開かないし(`つω;`)
鍵取りとAF3の前半まではソロで出来るからこれは自力でやるしかない。要塞と古墳は誰か拉致るか(*´Д`*)
〜番外編11〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
・骨に連続魔+ケアルで回復スキル上げ
・壷BCで連続魔+スタン
・タイムボムBCで連続魔+ファイア2
・連続魔+エスケプ
・全滅の低レベルPTに連続魔+レイズ
連続魔+ブリンクで敵の攻撃避けてもあまり意味は無いし、ストンスキンは手動で切らないと重ならないし、連続魔+スリプガやるならエスケした方がましだし。MP吸えるなら連続魔+アスピルは良いかもしれんが。
いずれにしてもこれうまく使えるやついたら神赤かもな。
俺FFあんまやったこと無いので知らんが名言集さんに聞いたところ赤魔道士はFF1からあるアビリティらしい。2回魔法唱えるだけだとか。FFXでもたしかそうだったか?たしかMP消費が1回分で2回使えた気がする。直後にリュックがものまね使うとさらに2回使えたような気がする。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
関西大震災の特番が多くてうざいと思ってたら昨日で10年っつったか?
2005/01/17(月曜日) (第2187回目)
「ごめんで済んだら警察いらん!」といった奴に「警察が介入するほどの自体なら電話して良いぞ、ここボタン押せばただでかけれるから」と言って黙らしたことあります(`σ・ω・´)σ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bコンバート
マクロ例
マクロの配置位置には十分注意。暴発は生命感知がいる場合はやばいので。
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)種運命(`・ω・´)ノ
富野信者の小柄さ〜〜〜ん!!!1クール終わってオープニングとエンディングが変わりましたねえ!!!アークエンジェルも出航しましたしフリーダムも出てますます目が離せない状況ですよねえ!!!
「ぽんぽん曲変えやがってタイアップで姑息な売り方してますね^^;;;」「つーか曲しょぼすぎだろどっちも(笑)」「そういやアスランがジャスティス乗らないのをおもちゃ屋の陰謀とか抜かしてる奴いたな?ジェネシス破壊に使ったから無くて当然だろwww」「今頃顔真っ赤にして逆切れしてんじゃねーの(爆)」
とか言ってる奴は殺害、特に後ろ二つは個人的に俺が殺害しまくりますよねえ!!!小柄さん!!!!!
〜番外編10〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
「10分アビだから10分ごとに使ったほうが効率いいですよ^^;;;」←間違ってもこういう事は言うな。必要な時に使えばそれで良い。ヒーリングする暇があればヒーリングをする。無理に使う必要は無い。10分で空にすること考えるよりはほかの事に気をつかっとけ。
ただし、戦闘中にコンバートを使える事が条件、こんなの基本だが。最低限ストンスキンをかけておけばまず死ぬ事は無いから思い切って行け。HP赤状態を極力短くしてすばやく行う。マクロ組んでおけばなんていうことは無い。
/equip R.Ring エレクトラムリング
/equip L.Ring エレクトラムリング
/p コンバート行きます(`・ω・´)b (※ケアル不要) <call>
/ja コンバート <me>
/wait 2
/ma ケアルIV <me>
<call>はうざくないのを入れておくといい。連携の合図と勘違いしそうなのはやめとく。
生命感知系の敵がいる場所以外ではケアル4とリジェネ、あとはドレインでちょくちょく回復すれば良い。ストンスキン、ブリンクは暇を見て常時張っておくのがベター。
サポ白で女神の印がある場合は印を発動させてから上記のマクロでOK。MP増強装備はこの時だけのもの。
※昨日リフレ順「自分>ナイト>白魔道士>黒魔道士>召喚士>暗黒騎士」と書いたが黒と召喚の優先順位逆だな。赤黒召だったら召喚がヒーラーやるだろうから。
なんか前に書いた気もするが去年のアジアカップのDVDが既に発売されているらしい。買わねば(*´Д`*)
2005/01/16(日曜日) (第2186回目)
だりぃけど黒のAF揃え始めた(´・ω・`)
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bリフレシュ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
〜番外編9〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
優先順位としては「自分>ナイト>白魔道士>黒魔道士>召喚士>暗黒騎士」で4人であれば全員ローテーションで回し、5人であれば下位2名を減り具合に応じてどちらに回すか決める。たいてい5人目は暗黒騎士の場合が多い(ナシ白黒赤暗とか)。左記の例など5人目が暗黒騎士の場合PT組んだ後狩が始まる前のリフレ順の説明は必須(自分には回ってこない事を危惧するものが多いので)。黒は時間に余裕もあるのでリフレ必須ではないが対象4人なら当然回すが5人なら減り具合で5人目と選択と言う形。これも説明しておかないとへそを曲げるのもいるので注意。詩人がいる場合は減ってる時にかける程度の優先度で良い。
自分のリフレが切れたらそれを合図にまた回し始める。ただしヒーリング中に切れた場合わざわざ立ってかけなおす必要は無い。ヒーリングを続行させる。
リフレはリキャストが長いので良く考えて回せ。間に魔法を挟んで時間の感覚を掴むと良い。ヘイストは効果時間がリフレと同じなのでリフレとセットでかけるとかけ忘れしなくてすむ。
例:リフレ>開幕グラビデ>スロウ、パライズ、ディア2>リフレ>ヘイスト、ポイズン、精霊弱体>リフレ>ヘイスト>精霊弱体、切れたなんかorブリンクorストンスキン>リフレ>ヘイスト〜以下エンドレス
白が弱体撃つ場合は見極めのためにグラビデの後に最初のリフレorヘイストでも良い。
昼夜逆転、元に戻さねば(´・ω・`)
2005/01/15(土曜日) (第2185回目)
ウィングソードが遠ざかる(´・ω・`)
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b精霊魔法
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
〜番外編8〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
素で撃ってもスキルCじゃどうせレジなのでMBオンリーでいい。撃つときは連携属性か弱点属性のみ。あとは固い敵の時の終了間際の削りとかくらい。コンバ前に使い切るとかもあり。カニに闇連携とかでアスピル、ドレインを撃つのも有り。
ちなみに俺はアスピル効く敵にはは精霊の印使って吸ってる。危険な狩場の場合は印スリプガのために残しておいたほうがいい場合もあるけど。
金結構入ったので闇杖買った。古代打ちまくるには必須だ(*´д`*)
2005/01/14(金曜日) (第2184回目)
スレッガー:さーて、そろそろ終わりにするか
ヽ(`・ω・´)トゥーリア(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bディスペル
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
カイ:スレッガーさんかい?早い!早いよ!
スレッガー:長時間ゲームをやるときには適度に休憩をとる、悲しいけどこれ、ルールなのよね
スレッガーはTV版より映画版のが良い(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
第14話に入ったところ。ジャブローの攻防の前編。曲がいきなり哀戦士で(`♥ω♥´)しかし「降りられるのかYO!」とかしゃべれ!!!ヽ(`・ω・´)ノこれでガンダムの戦闘もこの曲だったらウンコ出ちゃう(*´Д`*)
ベルファストのシナリオではミハル出ずヽ(`・ω・´)ノ声がいるんだから(トライダー)出せYO!そういえばカツ、レツ、キッカも出てきてないな。なので爆弾仕掛けられるシーンもなし、ウッディー大尉も出てこないからマスクの方の「えーい!冗談ではない!」のシーンもなさそう(´・ω・`)つーかはしょりすぎだろヽ(`・ω・´)ノスレッガーさんは出てきたけど。
書いてなかったかもしれないが会話モード時にBボタンで会話の撒き戻しが出来るようになった。これ初めてじゃないだろうか?シーン変わっちゃうと戻せないけど。
新しい精神コマンドは特に無い(?)、あるいは今のところ出てきていない。今回突撃(移動後マップ兵器以外の武器使用可能)が結構使える気がする。もともと射程の長いシロー(陸戦、Ez8)やダンクーガが使えるので、特に断空砲フォーメーションなんかは射程8だから鬼強。
そういや不屈をもってるキャラが多いな。逆にひらめきはあまりいない。不屈の方が使い勝手は全然いいけど。
新要素としてスキルエースってのがあって今まで撃墜50で出撃時気力+5とかあったけどあれのバリエーションみたいなもので格闘である一定数倒すと格闘スキル+10とかそんな感じのガ7種類ある。
それにしてもガンダムシナリオばっかでレイズナーもエルガイムも全然出てこねぇ(´・ω・`)ジャブロー終われば宇宙に上がってから出てくるか?
連日トゥーリアでエレ相手にスキル上げ+金稼ぎ+経験地稼ぎやってるんだがそこそこ経験値(時給1000くらい)入る上にエレが塊落とすのでだいたい5,6個手に入る。狙いは光の塊(競売5000ギル)が1番で混んでるときは闇(競売3500ギル)か炎(競売4000ギル)。合成上げるのに風も欲しいが2000くらいの微妙な価格なのでこれではまずやらないな。
集まる面子が最大で赤(俺)ナ侍詩黒黒黒黒白みたいなメンバーになるためナがいないときはサポ戦士で盾やって連携始まるまで耐える感じ。防御系のスキルが上がるのでそれはいいがとて強相手ゆえにブリンク、ストンスキン欠かせず唱えまくりなので結構疲れる。連携始まったら黒の火力でガンガン打ち込んで倒す黒のMBファイガIIIとかで一人1000くらいのダメージになって8割くらい削って一気に沈むので連携後はタゲとっても問題ない。エレも4分ポップでガンガン沸くのでライバルいるとさすがに枯れるけど。
スキルは短剣と片手剣、回避、弱体魔法、強化魔法がキャップになって今片手棍197、弓187と言う感じ。盾と受け流しはなかなか上がらん。
我等がタルタルちゃんは別キャラの墨69をこれでレベル上げて楽しようとたくらんでおります。まったくいい加減な奴だヽ(`・ω・´)ノレレルアゲイケヨスミメ!
〜番外編7〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
魔法を唱えるタイプの敵の場合効果無しまでディスペルで消す。魔法を使わないタイプの敵でも魔法の使うタイプの敵と混在していると辻でシェルやプロテスがかかっている可能性があるので同様に入れる(例:ウェポン、アリ、骨等)
エフェクトが見えた瞬間に反応する、つーか出来るようにしろヽ(`・ω・´)ノ毛虫のコクーン、カニのシェルガード、カブトのライノガードは即反応しろヽ(`・ω・´)ノエフェクトが出終わる前にディスペル詠唱のログが出るくらいヽ(`・ω・´)ノ
ただし、詩人がいた場合は別。詩人が曲の終わり際ならばフィナーレを撃つかどうか待つ。別の曲を歌い始めたら即ディスペル、フィナーレを歌い始めたらディスペルはしない(開幕の消し時は除く)。まちがっても煽ってる印象を与えるな。
ディスペルは闇属性(フィナーレは光属性)だが闇属性のアリや骨にもほとんど効くので問題ない。
昨日は2時に先に抜けたがその後タルタルちゃん70になったと報告メール送ってきやがったので負のオーラを放つ嫌な絵文字を10個くらいチョイスして送りつけておきました。ヽ(`Д´)ノ←がふんだんに使われたメールが返ってきましたよ(*≧ω≦*)ププッ
2005/01/13(木曜日) (第2183回目)
レイ:アラームメッセージ、ゲーム終了
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b弱体(精霊)
ヽ(`・ω・´)プロジェクトペガサス(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
エイジ:何とかならないのか!
レイ:回避不能、復旧には再起動が必要
エイジ:しかたない、レイ、ゲーム終了だ
レイ:レディ
(´・ω・`)無意味に毎ターンセーブするごとにリセットしてるとです
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
微速前進、今13話。ベルファストに向かっているところ。ネオゲッターとGファイターが出てきた。ネオゲッターは1が陸、2が空、3が海、違和感有りだが曲はわりといい。ユニットは気力必要ない武器3種づつで使いづらいくはないが弱い。Gファイターはセイラさんちゃんとしゃべる(過去のストックか?)。ガンダムとは合体するとベースジャバーのように乗っかるだけ。今のところGアーマーにはならない。単体ではなぜか修復機能がついてる。コアブースターに補給ついてたからそれと同じのりか?
13話のドラグナーの中ボスクラスがHP1万でいきなり強くなった感じ。
今回ダンクーガ鬼強。エネルギー効率も悪くないし武器も強い。気になるのは亮が「OK忍!」しか言わない事くらいか?仕方ないけど。シャピロは声が当たってないから敵にはならないっぽい。
それにしても「マチルダさ〜〜〜ん!」もしゃべらなかったしセリフしゃべらないの多すぎ。効果音もGファイターのビームがパ〜ピ〜っていわないしガンキャノンのキャノン砲も音違うしスレッガーもなぜかTV版。連ジを見習えっつーの。
そういう意味でクソだな。PlayStationに移植されるのであれば別だがNintendoGameCube買ってまでやる必要無い。
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
〜番外編6〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
黒がいる場合、任せて置けば良い。撃たないようであれば1つくらい頼むのもあり。
いない場合は自分で撃つ(サポ黒時)。精霊スキルが低いままだと終盤の追い込みがきついのでこれで挙げると効果的。ただし間違ってもスキル上げしてる雰囲気はだすな。マクロで効果の説明付きでやると効果的。効果知らない脳筋も多少納得する(実際の効果的には気休め程度のものに感じるが)。
回避の高い敵の場合フロスト、固い敵の場合チョーク、攻撃の痛い敵の場合ドラウン。
重複の関係でマクロは「チョーク(風:VIT↓物理防御↓)、バーン(炎:INT↓魔法連携レジ率↓ダメ↑)」と「ショック(雷:MND↓白魔法レジ↓効果↑)、ドラウン(水:STR↓被ダメ↓)、ラスプ(土:DEX↓攻撃回避率↑)、フロスト(氷:AGI↓攻撃命中率↑)」を3つづつ上下段に配置する。横3つ、もしくは縦2つは同時に入る。どれも時間と共に効果が薄くなるのでバーン等は普段は入れてもあまり意味無いので放置し連携直前に入れる。フロスト入れておきたい敵の場合(回避高くWSがすかる場合があるとか)は連携でもバーンは入れない(入れるとフロストが切れるので)。白が弱体撃ちたがる場合はショックの優先度を上げる(当然撃つ順番も先に持ってくる)。
ただし、赤は精霊スキルが低いので弱点属性を優先させた方がいい。
例:対カニ(弱点:雷氷、耐性:水)←ショック、フロスト
例:対オーク(弱点:水)←ドラウン、チョーク
例:対アリ(弱点:風、耐性:闇)←チョーク、ショックorドラウン
先週のファミ通にプロジェクトペガサスの話が載っていたが今回は全43話と映画版1,2,3の全てを盛り込んだものにするらしい。サイド7とか全体にわたって細かく再現したりかなり緻密に作っているらしい。
今までの誰でも簡単にというものではなくマニア向け(?)の多少敷居の高いものになるっぽい事を書いてあった気がする。エースコンバットみたいに操作は複雑だけど慣れると思い通りに動かせるみたいなものを目指してるそうだ。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
いまさらながら改蔵最終巻読んだ。精神病棟で全て妄想の世界でしたって、あの終わりかたは有り?(´・ω・`)コミックバンチで南国アイスホッケー部(ただし4〜12巻までののりで)復活希望(*´Д`*)
2005/01/12(水曜日) (第2182回目)
ララァ:大佐
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b弱体(黒魔法)
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
シャア:どうしたララァ?
ララァ:お疲れのようです、そろそろお休みになられた方が
シャア:私はまだ大丈夫だ
ララァ:でも、、、
シャア:わかった、ララァがそういうのであればゲームを終わることにする
笑った
ヽ(`・ω・´)FFXI(`・ω・´)ノ
休みの間黒を上げててようやくレベル50に到達。古代魔法フリーズを習得できた。けどこの魔法は消費MP307、詠唱時間が異常に長いため扱いづらい魔法。敵がやってくるとかなりビビルがいまだとスタンやバッシュなんかで止められるので詠唱中は攻撃止まるからちょっとお得みたいな感じのあまり使えない魔法と化している。
それ以外の最強魔法はウォタガIIで消費MPは120くらいでMBで400くらいのダメージを与えれる。コストパフォーマンスではこちらの方がいいが範囲魔法だからどこでも使えるわけではないし水弱点の敵はオークぐらいなのでレジもたまにあるので氷属性のフリーズのがいいっちゃいいんだが。
覚えたときのPTが外人PTだったので連携のMBにぶち込んでみようかと機を窺っていた。詠唱が長いためかなり早めに詠唱開始しないといけないんだがPTにシーフがいたため不意だまのリチャージがあるのでTPたまってもすぐには連携始まらないのはしょうがないけどあとどれくらいなのかを申告しないため発動のタイミングが取りづらかったがカンでやったらなんとなくいけた。不意だまバイパー湾曲にマジックバーストでダメージ1174(*´Д`*)敵のHPが1/3くらいごっそり減って終了。楽しすぎ(*´Д`*)
〜番外編5〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
黒がいる場合ブライン、ポイズンを撃ってないようであればそれらを撃っても良い(ポイズンは良く撃つけどブライン俺はあまり撃たないが)。ただし、ブラインは比較的ヘイトが高いので注意、開幕はしばらくひかえ、連発はもちろん厳禁。ナイトがいる場合はフラッシュが上位魔法扱いなので撃つ必要性は低いかも。忍者がいる場合は忍術で入れてる場合も多い。
黒がいない場合、はとりあえずポイズンは撃っとけ。ポイズン1なら消費もたいしたことないし。ポイズン2の場合水耐性だったら消費やレジを考えると打たなくてもいいと思うが。
黒やってると序盤暇、つーか全体的に暇ガルモCさんはモンク→黒と暇ジョブ渡り歩いてわけだ(´・ω・`)マンガヨメチャウゾ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
昨日一昨日とアップし忘れてるの今気がついた_| ̄|○
2005/01/11(火曜日) (第2181回目)
以下の誤りを修正しました
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b弱体(白魔法)
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
誤:2000万パワーズ
正:1000万1000パワーズ
ヽ(`・ω・´)久々サッカー(`・ω・´)ノ
1:高校サッカー決勝は鹿児島実業が市立船橋にPK戦でかって優勝。いつの間にか延長がVゴールになってたりPK戦が決勝でも行われるようになってたりルールがいろいろ変わっている。俺の記憶では引き分けは延長、再延長で決着つかないと両校優勝って事になると記憶しているが。まあこれはこれでふにおちないものもあるから勝ちが決まるのはいい事だと思うが。ちなみに高校サッカーが40分ハーフである事を知らない奴が結構いるようだ。中学までは20分ハーフだし。
2:セレッソ大阪のFw大久保がスペインリーグ初出場で1ゴール1アシスト。城といい西沢といい最初だけはいいんだがこの先マークがきつくなってきてそれでも続くかどうか。
3:イタリアセリエAでインテルがサンプドリアに0−2の状態から後半43分から5分27秒の間に3点をとって大逆転勝利。野球だと0−8からでもアウトにならなきゃ続くわけだが時間の決まってるサッカーではこういうことはまず普通ありえねぇから凄過ぎ。
4:高校サッカーでもう一つ思い出した。確か日テレでやってた市立船橋と星陵の試合を土曜日にやっていて後半30分過ぎに市船が2−1と勝ち越して40分くらいまで見て本屋に行ったんだが帰ってきてTV見たらダイジェストかなんかの番組でPKのシーンがあったのであの後追いついたのかYO!とか思ったけどうちの親父が「PK5人目終わった時点で放送打ち切りやがって頭来た」とか言ってた。なのでどっちが勝ったか知らなかったらしい。そのまま日テレ見てれば速報は流れたかもしれないが。あれって確か日テレが昔から独占でやってたと思うのでBSとかで見れなかったと思うけどNHKにやらせたほうが良いのに。紅白とか会長辞任とかどうでも良いけどちゃんとサッカーの放送するからサッカーだけはあそこの見る。ちなみにNHKも完璧かと言うとそうではなくかなり昔Jリーグの中継でレッズとグランパスだったと思うがPK戦に入って15、6人蹴る事になるほどえらい長びいたことがあった。確かそれが最高記録だと思った。その時NHKはBSで放送打ち切ったの覚えてるぜ(`・ω・´)タシカレッズガカッタトオモフ
〜番外編4〜
タルタルちゃん本人に大好評な当コーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
白、黒がいればまず様子を伺う。「弱体分担しましょうか^^」とか「弱体なに撃ちます?」とかそんなこと言うな、聞くな。こっちで勝手に合わせろ。上記の事を言われた、もしくは自分から言うとしたら「弱体適当に撃ってくれれば漏れたの入れなおします」で十分。この方が相手にとっては義務感にとらわれず気楽だし印象も良くなる。
白には2タイプいて開幕必ず弱体を打つタイプとまったく打たないタイプがある。打つタイプであればレジられたものをこっちで入れなおす(先に撃って効果無しを発生させない事)、打たないタイプであればパライズ、スロウを打つ。スロウの方がリキャストが長いためレジられた後に入れなおすことを考えるとスロウ>パライズの順番に入れた方が好ましい(そこまでこだわる必要はないと思うが)。忍者盾の場合はスロウはかなり重要になるがそれ以外ではパライズのが重要かも。昔からパライズ>スロウで入れるのでいまだに俺はこれが出来てないんだが理屈の上ではスロウ>パライズの順で入れるほうが良い。
さらに防御力の高い敵であればディア2、防御力はさほど高くは無いが攻撃が痛い敵ならばバイオ2(これは黒魔法だが)を、いずれにも該当しない場合にはディア2(与えダメを大きくして戦闘時間短縮)を打つ。魔法タイプの敵がいる場合は当然常時サイレス。
「ディアとバイオは重ならない」「重ねがけの場合の優先順位はディア<バイオ<ディア2<バイオ2」と言う説が有力だがこのへんはよっぽど苦戦する場合でなければ他人に強要しない、苦戦しているのであれば提案する。頼み方にも注意。「×:〜して下さい(他人の意思は含まれない)、○:〜して見ましょうか?(他人の意向をうかがい意思を含む)」と言う感じ。角が立たないように配慮した方が素直に従ってくれる場合が多い。「ディアとバイオは重ならないので〜」とか言うのはもっての他。
それと1マクロにまとめるのは楽だがやめとけ。人によっては手抜きの印象から毛嫌いされる場合もあるし今まで見てるとこれやってる奴は大抵Pスキル低かったり弱体切れた後のかけ直しとかしない奴が多い(理由はよくわからんが面倒なのでかけなおししなくなりがちなのかも)。
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
週アスに「Universal Century」の広告が出てた。2月24日から始動とか書いてあったな。富野信者の小柄さんはデフォ参戦決定ですが月額1575円はちと高いので様子見するかも。ジオンのほうがいろんなMS乗れて楽しそうだがやるならもちろん連邦です(`・ω・´)g
2005/01/10(月曜日) (第2180回目)
フリーズおぼえた(*´д`*)
※注:俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b戦闘開幕
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
〜番外編:その3〜
タルタルちゃん本人に大好評なコーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
ちなみにガルモCさんは既に黒を75まで上げて赤育ててます(((((((( ;゚Д゚)))))))ハヤスギダYO!
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
敵が戦闘位置につくと同時に入るように開幕グラビデを入れる。足の速い敵(ウェポン、クアール等)前衛殴られて帰ってきたときにデカイケアルで白に急接近とか、挑発遅れて黒のブラインにすっとんでいくとか無いように。連携に入れると連携失敗の確率が減るので出来れば両方入れたいがリキャストが1分と長いので俺は連携には入れてない。開幕時のヘイト薄い時にタゲがふらつかない事の方を重視してる。開幕即連携ならば切れる前に連携が終わるし、戦闘中盤から後半であればヘイトが安定している可能性が高いのでグラビデ無くてもいいケースの方が多い。もちろん敵の回避率が若干下がるので命中率も上がるため連携の方を重視するならそれでもいいけどここは好みで。
れれる50になって初古代魔法フリーズを習得(`・ω・´)vMBすると1000超えるダメージ出て最高(*´д`*)
2005/01/09(日曜日) (第2179回目)
寝落ちした時に限って無数のtellが_| ̄|○正直すまなかった
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
※注:俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)b装備
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)種運命(`・ω・´)ノ
冨野信者の小柄さ〜〜〜ん!!!ガンダムSEED DESTINYがいよいよ1クール終わりましたねえ!!!キラがフリーダムで出撃しましたしさらに来週はアークエンジェルまで出るみたいじゃないですか!!!
「モビルスーツ隠しとくのも無理あるけど戦艦なんてどうやって隠しとくんですかね?無理あり過ぎwwwww」
とか言ってる奴は殺害しまくりですよねえ!!!小柄さん!!!!!
〜番外編:その2〜
タルタルちゃん本人に大好評なコーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
ちなみにガルモCさんは既に黒を75まで上げて赤育ててます(((((((( ;゚Д゚)))))))ハヤスギダYO!
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
MND、INT、MPブースト装備を揃えるのは基本。黒魔法撃つならINTブースト、白魔法使うならMNDブーストをそのつど使い分ける。MPブーストはコンバ時だけ。指輪はMND、INT、MPで2個づつ、両方同時に増強可能なワンド、レッドケープ、レインボーケープは必須か。
属性杖に関しては安い氷は必須として、高い闇は戦績アイテムのヒーリング+の杖が使えないレベルであれば持っておくとベター。他の杖は趣味で。もちろんあるに越した事は無いが。
いざと言うときのために防御アップ装備もあればいいガそれ持ってくるとなるとほとんどカバンに空きがなくなるので俺は持ってこない。ブリスト常時張っていれば何とかなる。
そういやフレッツのSEEDの番組みたら「インパルスのシステムのどこが効率的なのか?」の質問に対して「難しくて学者にしかわからん」みたいな適当な答えをしてて笑った。ラクスと偽者の見分け方は髪飾りが違うとかオープニングで踊ってるのが偽者、手前が本物とかわりと見てて面白かった。
2005/01/08(土曜日) (第2178回目)
BC2回勝ったのに共に時間切れ_| ̄|○ _/ ̄|○ _/ ̄\○ ___○_
※注:俺の場合(あくまで私見)
(`・ω・´)bサポ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)それいけ!ヽ(`Д´)ノタルタルちゃん!(ToT)(`・ω・´)ノ
〜番外編:その1〜
タルタルちゃん本人に大好評なコーナーですが(断言)、ネタが無いのでタルタルちゃんがメインジョブだと言い張る垢の行動について解説(あくまで私見)ヽ(`Д´)ノ
ちなみにガルモCさんは既に黒を75まで上げて赤育ててます(((((((( ;゚Д゚)))))))ハヤスギダYO!
タルタルちゃんの行動パターンは、「リフレ自分だけヽ(`Д´)ノヘイスト自分にかけてエンかけて殴りまくりヽ(`Д´)ノ味方にケアルしないヽ(`Д´)ノ弱体はディア連打でスキル上げヽ(`Д´)ノTP減るから座らないヽ(`Д´)ノ」
と言う感じですがこれで良し!!!ヽ(`・ω・´)ノ絶対!!!
ただし、これは上級者であるタルタルちゃんだから諦め、じゃなくて許される事ですのでみんなは真似しないでね(`・ω・´)b
状態異常が治せるので白が喜ばれるケースが多い。
サポ黒の利点:精霊弱体、ドレイン、アスピル、コンサーブ、精霊の印、ガ1系、エスケプ、スリプガ
サポ白の利点:状態異常回復、イレース、女神の印(コンバ時にも有効)、ケアルガ、テレポ
敵がアンデッド系ならば迷わず白、MP吸える敵なら黒がいい(暗黒でも良いくらいと俺は思うが)。
黒は連続魔+エスケプ。印+スリプガがかなり使えるし、白なら状態異常、ケアルガは使えるしこちらは狩場と敵を選ばない。PT内にサポ白はたいてい二人いるので黒でもいいが白のが無難かも。俺は黒のがいいけど中には「帰りデジョンで楽だからだろヽ(`・ω・´)ノ」とか言う発想を持つ奴もいるし。黒のが状態異常やら無くてすむから楽ってのは本当だが。
一番重要なのは他メンバーの意見を聞きその意向に沿う事。たとえ黒が良くても白にしろと言われたら白にする。どっちでもいいと言われたら敵に合わせて選ぶか好みで。
言うまでも無いがなんても良いといってもサポシとかはやめとけ。サポ詩人はつかれるからやめとけ。マドあると喜ばれるかもしれんが。召喚は狩場によっては有効。特に召喚釣りとか。
〜Lv30ならサポ戦士が一番有効だが理解されにくいので自己責任で。砂丘レベルなら現地集合なので戦士でも相手はわかった上で誘ってくるので特に問題ないと思うが。
何気に3連休か(*´д`*)
2005/01/07(金曜日) (第2177回目)
ところでもち情報が無いのが寂しいな(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)なんかおもろいマンガ教えろ(命令)(`・ω・´)ノ
かなり古いのだけど久々に「3×3Eyes」読み始めてる。途中までかなり好きだったんだけど終わりの方でなんかだんだんつまらなくなってきて最後まで読んで無かったので読み直して見ようかと思って。絵柄はいまいち(見辛い)なんだけど内容的に読んだ当初はかなり斬新な展開だと思った。
あと「沈黙の艦隊」は休み中の寝る前とかに読んでた。あれは潜水艦の戦いもさることながら保険かけるとか総選挙やったりとかそういう展開も面白かった。深町結構好きなんだけど、ジポングの角松はまんま深町なのも良い(*´Д`*)
つーわけでなんかお勧めマンガ教えれヽ(`・ω・´)ノただし、小さなお友達よりもなぜか大きなお友達に大人気になりそうな夜中の3時くらいにアニメ化しちゃうようなタイプのマンガは勘弁してください(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
昨夜空にエレ狩り(スキル上げ)に行ってきた。光エレは人がいてあまりやれなかったがスキルガンガンあがったし炎の塊たくさん手に入ったし経験値も一匹100前後入ったしなかなか良いなと思った。
2005/01/06(木曜日) (第2176回目)
|ω・´)ノ■時空警察のものです!
ヽ(`・ω・´)グランツーリスモ4(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)スパロボGC(`・ω・´)ノ
11話くらい。
システムについてだが部位攻撃はシステム的に面白いと書いたんだがここまであまり活かされてない。どうしても捕獲したいユニットでもない限り時間と手間がかかるのでまず使うことは無い。大型の戦艦クラスはLサイズのスーパーロボットで直接攻撃すれば邯鄲に落ちるし。命中に関しては当たる、当たらないではなく狙った場所に必ずしも当たるとは限らないとかしたほうがいいかも。直接BODY攻撃をした場合でも狙いがそれてARMSに当たったりHEADに当たったりするとか。まだまだ改良の余地はありそう。
で、
サイクロプス隊全員出てきた〜(*´Д`*)
カイ→ハヤト援護攻撃「カイさんだけにいい思いさせないぞ!」(*´Д`*)
ハモン様:「ああ!ブリッジ!脱出を!」、(*´Д`*)
以上(`・ω・´)ゞ
景色見てるだけで楽しいので無理に速い速度で曲がろうとするよりも十分スピード落として敵車意識せずに健全に走ってるだけでも楽しかったりする。看板とか本物のメーカーの看板がたくさん並んでいるのも良い。
ただ、改造とかでメーカーたくさん並べられてもわからねーYO!ヽ(`・ω・´)ノ
国内B旧ライセンスでもらえた車(フォルクスワーゲン)で初心者用レース全6コースにエントリーヽ(`・ω・´)ノ全コース6位ヽ(`・ω・´)ノ6車中_| ̄|○加速が悪いしこれで勝つのむずかしい(´・ω・`)カーブで多少順位上げても直線でトップスピードがのろいので抜かれるし。しかも国産車限定レースでれねー。
なのでセリカSII購入(`・ω・´)v理由:俺の車と同じなので。けど色が玉虫色(´・ω・`)イロノカエカタオシエテ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
で、結局昨日のハリポタパクリはどうだったんですか?らじおさん!!!
なに?津軽ではやってねーって?(*≧ω≦*)ププッキャプったの送ってやろうか?〜―γ(`-ω-´)oΟ◯
2005/01/05(水曜日) (第2175回目)
仕事始め(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)いろいろ情報(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)あーかったりぃ(`・ω・´)ノ
つーことで今日から仕事、つっても仕事はしてない。帰社日で会社に行っただけ。
ほんとの仕事始めは明日から。それにしてもかったりぃな(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
2日行けば休みか、何とか頑張るかな(`・ω・´)
2005/01/04(火曜日) (第2174回目)
休み終わりヽ(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)だらけ休暇終了(`・ω・´)ノ
特に面白い事なかった。久々FFやりまくったか。黒48までいった。もうチョイで古代魔法打てるな。けど狩場が微妙でなかなか稼げず。特に赤の当たり外れがおおいか。リーダーやるつもり無いのに途中から手際悪いから途中からリーダーやって人集めてやったりそんなんばっか。最近始めたっぽい奴がわりと多いけど最低限の事してくれないやつ多い。まあそんなこんなでゲーム三昧のダメ正月でしたヽ(`・ω・´)ノ
えー、再三いってるがメールよこせヽ(`・ω・´)ノ今のところひさ、名言、浩太郎、タルタルちゃんの3人と一匹からしかきてないヽ(`・ω・´)ノ全員よこせヽ(`・ω・´)ノ
2005/01/03(月曜日) (第2173回目)
明日で休み終わりか(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)グランツーリスモ4(`・ω・´)ノ
ちょっとだけやってる。
国内B級ライセンス獲得まで。「フォルクスワーゲン ルポ1.4'02」とか言うのが貰えたらしい。
3の資金を持ち越せるので少し最初楽かも。自分のと同じ車でも買うかな。
それにしても難しい。リアルなのはわかるんだがコントローラだと感がつかめない。コントローラがハンドルの奴使ったことあるけどあれもちょっとだめ。やっぱ実際に車乗ってるのとはかけ離れている。それとクラッチとシフトレバーとかはないからここもだめ。実物のMT車乗ってるとどうもだめだな、ゲームじゃ。
徐々に課題をクリアしていくのは結構楽しい。ただ、車にそれほど興味無いからその分面白さ半減なんだろうな。グラフィックは言うまでも無く最高クラスの出来だけど。
今から憂鬱(´・ω・`)まあ年明け4日は本社行って終わりだけど。年賀メールでも出すか。
2005/01/02(日曜日) (第2172回目)
あさ7:30までゲームやっとった(´・ω・`)
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)特に無し(`・ω・´)ノ
なんも書くこと無し。もう休みが残り少なくなった。それがむかつくくらいか。
世間でなんか会ったことというと地震があって何十万人も死んでるとか誘拐殺人の犯人捕まったとかそんなのあったけどどっちもあまり興味無いので放置。
FFXIは黒がここ数日で48まであがったってことくらいか?あと金たまってナラシンハベスト買えた(*´д`*)バイオ祭りの主催者がバザってたんで声かけてトレハンしてもらった。バイオ祭り近々開催するらしい(`・ω・´)モチロンイクゼ
そんなところか?
年賀状メールはとりあえずひさっチョさんからしかメール着てないのでお前ら全員おくってこいやヽ(`・ω・´)ノ
2005/01/01(土曜日) (第2171回目)
あけましておめでとう御座います~―γ(`-ω-´)oΟ◯ナンモメデタカナイケドネ
ヽ(`・ω・´)編集後記(`・ω・´)ノ
ヽ(`・ω・´)謹賀新年(`・ω・´)ノ
つー事で更新かったるいので酉年だからってわざわざ2年も前の画像を年賀状と言い張る俺ってどうよ?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
つーかネット関係はこれで済まそうかと思ってたんだがSHOとパラ、アニオタ君から来てるのでこれは返すか。電子年賀状とかそういうのはやると楽でいいと思ったりするが風情はなくなるよな(´・ω・`)
それと個人的に作った年賀状メールで送りたいんでメールアドレスを下記のアドレスに送っとくように、見てる奴全員(命令)
Kamotan@rmail.plala.or.jp