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各ゲーム機のシンボルマークの著作権は、それぞれのメーカーにあります。

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Minneapolis - Thursday, May 10, 2012 at 20:38:09 (JST)
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camExillciz <retdfg@gmail.com>
- Sunday, October 02, 2011 at 10:47:16 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>報告</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>かなり悪質な業者書き込みにより
数ページ分の投稿がロストしてしまいました。

Jason
- Friday, August 25, 2006 at 11:37:30 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>報告します。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>本日(明日もありますが)、大阪日本橋でVer.2の
体験イベントに行った感想を報告します。
今回もメモ無しで記憶で書いてますが…
というかメモするほどのことが無かったです(^^;。

まず始めに言わないといけないのは、
僕はプレイしてません(TT)。
どうやら順番のための整理券を配っていたらしく、 
(何時からかは不明)
到着した時には
「当日分(26日分)は配り終えました」という
ポスターが空しく僕の目に飛び込んできました(TT)。

今回のはイベントと言うほど大規模なものでは無く、
「体験版をプレイできる」というレベルでした。
(試遊台も2台しかなく、道路に出てましたから)

遊べるモードは「バトルモード」オンリーで、
2人対戦、10分間の時間限定でした。

以下気づいたことを列記していきます。
僕は情報を集めていないので、
既に公になっていることも含まれていると思いますが
そのあたりは勘弁してください(^^;。

・宇宙船
 使用していたマップは「宇宙船」ステージでかなり広く、
 全体像がまったく把握できませんでした(^^;。

・持ち込めないモードもあるわけだ。
 バトルが始まる前に
 「初心者向け。そのままのキャラで挑み、
  アイテム持ち込みOK」
 という感じの文章が表示されていましたが、
 この場合ステータス異常無効化アイテムを装備していれば
 トラップの意味が無くなる…?

・倒されるたびに強くなる?
 レベルは1からでしたが、HPが0になるたびに
 レベルアップしてスタート地点に戻されていました。

・追跡者
 デルセイバーが1匹(だけかどうかは未確認)
 マップを徘徊しており、
 プレイヤーに襲いかかってきます。
 扉に関係なく追いかけて来るようです。
 ダメージは与えられるようでしたが、
 倒せるかどうかはわかりません。

・罠
 「ダメージ」「フリーズ」「スロー」「コンフューズ」の
 4つのトラップと「ソナー」というものを所持していました。
 「ソナー」の使用法はわかりませんでした(^^;。

・慣れるまでが問題か
 Rトリガー+Yの「簡易ウインドウ」でしたが、
 今までのスタートボタンに慣れているせいか、
 あまり使っている人はいませんでした(^^;。

こんな感じです。
実際プレイしてないせいか印象は地味でしたが、
たぶん異常に燃えることになるでしょう(笑)。

・番外
 隣に「ソニック2」があり、自由にプレイできたので
 遊んでましたが…こちらも素晴らしいです。
 動きが60フレームなので、
 しばらくこれを見てからVer.2に目をやると、
 画面がザラザラして見えてしまいました(笑)。
 相変わらず「落ちて一発死」になりやすいですけどね(^^;。
 あと、久々に3D酔いしました(^^;。

ぐっち <x55640@tyche.dricas.com>
やっぱり手にとらないと…。 - Saturday, May 26, 2001 at 23:02:39 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>PSOで未だ会えずにいるみなさんへ。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>ここのメンバーはだいたい7番ship5番block3番loby
いわゆる7-5-3で待ち合わせることが多いのですが
最近JPサーバーはどの艦もテレホになると1000人以上も
乗艦しているため、直接接続することはなかなか困難ですので
私は個人的に Titanと言う名前が気に入って、
EUの20-5-3にまず接続し、そこからギルドカードを使って
7-5-3に入るようにしています。
また、そのまま20-5-3で始めることもあります。

私のキャラクターはハニュエールのKasumi
向こうで見かけたら、気軽に声をかけてください。
パスはもうおわかりですね?、チャムBの方で
フナチン丸さんやひろくんがおっしゃっている通り、
cで始まるアルファベット4文字「お友達」と言う意味です(笑)
ここのメンバーなら自由に入ってきてくださいと
いうつもりで、このパスを使っていますので
遠慮せずに入室してください。

ただ、特別な目的があって違うパスを張る場合も
ありますので、そのときはごめんなさいです。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
別パスもわかりやすいと思いますが(笑) - Tuesday, January 16, 2001 at 11:45:53 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>ご苦労様でした〜</font>

いやぁ〜盛り上がりますね ドリマガにもしっかり記事出てました
レンジャー志望の私としては・・ショットガンが・・・
特殊効果もそのままなら・・壮絶な光景になるか・・と・・(わ
製品版楽しみにしてましょう

で・・21日はお休みなので・・場合によらなくても
宅配屋さんの支店に引取に行くつもりです・・もち 朝1で(わ

アルファイン
早く来い木曜日! - Monday, December 18, 2000 at 21:02:33 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>イベントにてわかったことを色々。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>16日の大阪でのソニックチーム感謝祭、
事実上のPSOイベントに行って参りました。
初公開の映像を見せていただいたり、
ドリマガの西村編集長も来られたりと、
非常に意義のあるものだったと思います。

というわけで、イベント中に明らかになったことや
僕が気づいたことについての情報を書き込みたいと思います。
なお、全くメモをしていませんでしたので、
全ての情報は僕の記憶に基づいています。
ですから幾分誤差が含まれることを予めご容赦下さい。
ネタバレを好まれない方は
お読みにならないことをお勧めします。

また、いくつかの情報はどうでもいいような物もありますので
その辺りは笑って流して下さい(^^;。


・約36000人
 現時点での最大同時接続可能人数です(全世界で)。

・ロビーでのマラソン大会流行
 4時間走りながらチャットをしていた方もいるそうです(笑)。

・親切な人が多い
 スタッフの方が身分を隠してトライアルに参加されていた時、
 一緒した人に「連続攻撃はこうやるんですよ」と
 懇切丁寧に説明を受けたそうです(笑)。
 また、気前良くお金とアイテムをくれる人がいて驚いた、とも。

・中社長、デモプレイ中にマジ死に。
 「やられてしまうとこういう状態になり…」という
 説明をされる予定だったみたいですが、
 予定より随分早くあっさりやられていました(^^;。

・最後を見届けた人、見届けられなかった人
 ドリマガの西村編集長もトライアル終了を
 ロビーで迎えたそうです。
 なお、ソニックチームのスタッフのうち、
 中社長のようにイベントに来られていた方は
 前日(15日)からこの会場にいたため、
 参加できなかったということです。

・やはりあった
 本邦初公開のオープニングムービーを観ることができました。
 はっきりとは解りませんでしたが、
 いわゆる「ムービー」映像では無く、
 実機映像のようにも見えました。
 もしケースの裏側に「MPEG Sofdec」と書いてなければ、
 実機映像ということになるでしょうね。

・エフェクト・効果音の追加
 部屋に入った時に、突然現れるのではなく、
 いかにも「ワープ」という感じのエフェクトが付いていました。
 また、マグにアイテムを与えた時、
 グラフだけではなくシンクロ率とIQの増減も
 色で判別できるようになっていました。
 そして、アイテムを与えたり、レベルアップした時に
 効果音が鳴るようにもなっていました。

・シンボルチャットが熱い
 「顔文字」をバージョンアップさせたようなものと言える
 シンボルチャットですが、
 自作するにあたり、そのパーツのバリエーションが
 異常とも言える多彩さを誇っています。
 なんと、うまくパーツを組み合わせることで
 「ソニック」や「ナックルズ」のようなキャラクターの顔を
 作成することも可能なようでした。
 まさに「世界に一つだけの顔文字」が作れそうな勢いでした。
 一日これで潰す覚悟がいるでしょう。

・見間違いで無ければ
 なんと、ロビーでキャラクターがアクションをしていました。
 その時はレイキャストが万歳をしているようにも見えました 
 一応隣にいた友人にも確認しましたが、
 彼も「確かに動いていた」と言っています。

・定型文の増加
 トライアル版とは違うロムでの体験版を
 プレイすることができましたが、
 そのとき定型文を見てみると、選択できるフレーズが
 いくつか増えているようでした。
 印象に残っているものは「カッコいいー!」です(笑)。

・最終兵器
 なんと、ブロードバンドアタプタに正式対応となったそうです。
 ケーブルテレビ・フレッツISDN(ルーター使用)などの手段で
 常時接続が可能となりました。
 …全国に魔神が次々に降臨することになりそうですね(笑)。
 
・サントラ
 1月末にサウンドトラックが発売されるそうです。
 オーケストラを使用した曲も収録されているとのこと。
 中にはゲーム上では使われなかった曲も。

・あの記憶が甦る
 シナリオ本編ではありませんが、
 ギルドから受けるクエストの中には
 PSシリーズを知っているような人なら
 ニヤリとするような内容のものがあるそうです。

・模様替え
 発売日の1日後、22日になってから街に行くと、
 クリスマス仕様になっているということです。
 そして、2001年1月1日、
 21世紀を迎えてから同様に街に行くと、
 スタッフ曰く「21世紀仕様」になっている、と。
 ひょっとしたら「20世紀仕様」の街は
 21日にしか見られないかも知れません。
 もしトライアル版と同じでしたら、
 既に嫌と言う程見ていることになりますけども(笑)。


以下は「極秘映像」の内容ですので
知りたくない方は飛ばしていただく様お願い致します。

















ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー☆極秘映像
 レアな武器とマグが収録された極秘映像を見ることができました。
 もちろん本邦初公開です。
 僕の記憶では以下のような武器がありました。
 (マグは説明が難しいので割愛します)
 ・両刃のナギナタ、いわゆる「ダブルブレードライトセイバー」
 ・ナイフの上位武器、しかし単に色が違うのではなく
  グラフィックから違う(モーションは同じ)
 ・エッジにギザギザの付いた大剣
 ・先端に羽根のような造形があり、
  攻撃の度に羽根が舞うロッド
 とりあえず、確実にハンター人口が増えると思われます(笑)。 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー以上です。
僕の拙い解説をここまでお読みくださった方に感謝します。

ぐっち <x55640@tyche.dricas.com>
責任、重大です…。 - Monday, December 18, 2000 at 02:03:10 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>ではこちらもキャラ紹介しようかい。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>ヒューキャスト 「HUNAtinmaru」
エヴァの第拾参使徒バルディエルだとか
「ラストマン」マコトや
ガイバーに外見が似ている。
得意攻撃はバルチザンを使っ切り払い攻撃。
後、ヤバクなったら則トンズラ(笑)
テクニック使えないので援護して下さい。

<設定>
戦闘用サイボーグ。
戦闘力は高いが言語に未発達な部分があり、
時折異常な行動を起こす。

学界より追放されたある科学者が造ったサイボーグだという噂。
何故学界を追放されたかは不明だが、
一説には脳をサイボーグに移植する際に学界で禁忌とされている脳神経の感情部分に対する改造を行ったからだと言われている。

その科学者は現在行方不明で生死の真偽も明らかではない為、他愛の無い噂だとされているが、彼とバーで知り合ったという男性の証言では彼は以下のような発言をしたと言う。

・脳を改造したのは事実である。
・しかしそれは脳の持ち主が生前望んだ事である。
・生前とある事件で大きな哀しみに襲われた彼は感情を消して欲しいと依頼してきた。
・しかし移植手術の際に誤って脳神経の一部を欠損してしまい不完全な人格になった。
・時折見せる異常とも思える行動はその時の後遺症。
・彼の喜びは「戦い」であり、それこそが存在意義である。

これらの証言は事実の裏づけも無く科学者の顔も公開されていない為に、酔っ払いのくだらないよた話しだとされているが、その「飲んだくれ」こそが実は科学者自身であったという話もあり真相は依然として不明なままである。

ともあれ彼は戦っている。
これまでも。そしてこれからも。
これは「事実」である。


<注>
これはフィクションであり、実在のフナチン丸。とはなんら関係がありません。


フナチン丸。
製品版では「彼」の生前の姿がおがめるかも!? - Monday, November 20, 2000 at 14:48:41 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>むちゃくちゃ楽しい〜</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>それでは私もキャラ紹介行きまーす。

ちょっと小柄で、ないすばでーなハニュエール
(ニューマンの女ハンター)髪はブラウンのセミロング
肌はイエロー、コスはブルーのショートパンツ。
キャラネームはRuneJadeの時と同じ「Kasumi」です。
自分でいうのもなんですが、むちゃくちゃカワイイで
すよ(笑)
さて、私がハニュエールを選んだ理由ですが
RuneJadeの時が女忍者だったので、同じ苦労をもうい
ちど(笑)ってやつです。

敵の群れにつっこんではタコられて、命からがら逃げ
出すというプレイスタイルですので、回復上手なフォ
ースの方が同行してくれるととても嬉しいと、ムシの
いい事を考えていたりします(笑)
スライサーが手に入ったら、もうちょっと楽になるん
だろうなぁ‥‥

そんなわけで、惑星ラグオルで出会ったらよろしくお
願いしますねー。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
秘守義務に抵触しないように気をつけなければ。 - Saturday, November 18, 2000 at 09:50:07 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>PSO版自己紹介を致します。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>それでは早速。

とりあえず、ゲーム中の名前と職業、
外見を記入しておきますね。

名前:GUTI(「グティ」とお読み下さい)
   由来はもちろんHNである「ぐっち」ですが、
   綴りが「GUTTI」で無いのは、
   ゲーム内での名前を「ぐっち」にはしたくなかったから、
   そしてもう一つ、今度日本に来るサッカークラブ
   「レアル・マドリード」で背番号14番を付けている
   「グティ」選手の綴りをもらったからです。
   (背中には「J.M.GUTI」と書かれています)
   僕のHNに非常に近い綴りと発音の名前(通称ですが)を持ち、
   さらに同い年ということで、妙に親近感を覚えまして…。
   プレイする姿も格好良いんですよ、彼(^^)。
   (サッカーに興味の無い方はすいません)
   ですから、ゲーム内で僕のことを呼ばれる時は
   「ぐっち」では無く、アルファベットか
   「グティ」と呼んでいただけますか?
   いや、別に「ぐっち」でも構わないのですけど(^^;。  
 
職業:「ヒューマー」です。
   今のところ武器は「セイバー」です。 
  
外見:銀髪&ポニーテール&白装束&やや痩せ型
 
プレイスタイル:連続技命の格闘野郎です。
        故にすぐ死にます(^^;。
        どなたかサポートして下さい。  

ぐっち <x55640@tyche.dricas.com>
修行あるのみ。 - Saturday, November 18, 2000 at 05:11:38 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>えー、そんなわけで(笑)</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>そろそろトライアル版もほぼ行き渡った様子ですので
PSO関係の書き込みは、こちらのボードに
よろしくお願いしますね。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
さてうちにはとどいているかなー - Thursday, November 16, 2000 at 13:50:04 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>おー ついに念願のっっ!</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>以前よりウワサのあったisao-netのホームページサービスですが
ついに始まりました。
isao-netにドリパス-PCでサインアップして
定額契約をしているユーザーのみのサービスですが
Dreamcastでサインアップした私でも試しに申し込んでみたら
なぜか設定できてしまいました。
ぷららの容量がかなりアブなくなっていたところですので
これでまたしばらく凌げそうです。

Topのカウンターが60000達成したところでもあり
非常にうれしいプレゼントでありました。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
ひーくんもありがとー - Tuesday, September 19, 2000 at 23:42:41 (JST)

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