あつめて
怪獣大集合

 Phantasy Star 
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ARGO BBS−X カウンタぢゃ
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<font color="#ff0000" size=4>6万〜</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>トップページ 60000Hitおめでとうございます!

なかなかこちらに書き込む機会が無いので、
あえてこちらに書き込みしますね。

カプコンvsSNKですが、
個人的にはEXキャラなんかいらないから、
もっとたくさんのキャラを出してほしかったなぁ。
マヴカプ2の時は50人以上いたんだから、
サムライスピリッツとかファイナルファイトとかの
キャラもほしかったですぅ。残念無念。

ギースがいるのが唯一の救いです(^^;

ひーくん <hidex12@hotmail.com>
アトミックスマーッシュ! - Sunday, September 17, 2000 at 01:28:53 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>おおっとぉ、パソコン版のドリパスがっ</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>KobeWalkerの創刊号にisao-netの広告と
PC版ドリパスの申し込みハガキが
付いていたので、私は、それで申し込んだのですが
isao-netのHPを見に行くと
なんと7月10日から、ダウンロードサービスが
始まるんですね。

まだ申し込んでいない方は
isaoの方にメールアドレスを登録しておくと
ダウンロード開始のお知らせが届くみたいですよ。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
- Monday, June 26, 2000 at 15:40:04 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>ひーくん、ありがとー</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>ひーくんの報告のタイムスタンプから判断して
50000Hitは 8日の朝10時頃って感じですね。
報告ありがとうございます。

40000Hitが 2月28日でしたから
3ヶ月と1週間で +10000ですね。
BBSメインで、CGは頂き物しかないという
まったく他力本願なWPとしては
驚異的なHit数ではないかと
おどろきまくっています。

そのわりには、このBBSは、未だ7000台ってのが
すこし寂しくはあります(^^;

ここはBBSタイトルこそ「あつめてゴジラ」ですが
これは、Dreamcast関連で一番最初に出たゲームに
敬意を表しているためでして
ボードの趣旨はゲーム全般です。

よろしくお願いしますねー。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
- Friday, June 09, 2000 at 17:38:08 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>おめでとうございます</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>どうも。こっちに書くのは初めてのひーくんです。

トップページ50000ヒットおめでとうございますっ!!
すごいなーすごいなー☆
でも自分50002ヒット目でした。

次の目標は100000ヒット?
これからも頑張ってくださーい!
陰ながら応援させていただきますです。
では。

ひーくん <hidex12@hotmail.com>
50000ヒットは 誰かな? - Thursday, June 08, 2000 at 11:59:36 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>お問い合わせの「久遠の絆」グラフィック</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>PS版は
現代編36枚
平安編44枚
元禄編15枚
幕末編20枚
Dreamcast版は
現代編145枚(再臨詔編含む)
平安編53枚
元禄編28枚
幕末編21枚
となっています。
PS版は中抜き動画2枚別々に収録していたり
します。Dreamcast版は1枚の中に入れてくれて
いるのでその分お得ですが、背景まで収録するのは
如何なものか?
あと、PS版はプログラムミスで現代編の1枚が
開きません。雑誌のクリアデータでなんとかするしか
ないのですね。

ED <ed@ivory.plala.or.jp>
「蘇生…」みたいに立ちポーズも収録して欲しかった。 - Tuesday, June 06, 2000 at 00:18:17 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>沙夜編からやったのは私だけ?</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>Dreamcast MagazineにBGMリストが載った時、
「舞う雪の…一人ぼっちの少女2」が追加曲で入って
たのでもうこりゃ沙夜編からやるしかないっっと。

欲言えば幕末編のラストのみで流して欲しかったです。
使い所があれれ?な感じでちょっち減点。
とか言いつつやっぱり泣いたりしました(笑)
卑怯なシナリオです。沙夜編の観樹は…。あうう……。
現在に戻ってさらに涙。

ED <ed@ivory.plala.or.jp>
「舞う雪の…」は情景を感じさせる名曲です。 - Tuesday, May 23, 2000 at 07:44:42 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>まずはトゥルーエンド(久遠)</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>はぁはぁ、ひぃひぃ
なんとか 万葉編(両方)終了
実は一日早くゲットしてのんびりプレイ
日曜の朝4時頃に 幕末編に突入したところで
セーブ中に固まったのでした。
VMの画面が5分経っても「セーブ中」のまま。
こうなったらもう落とすしかないわけで‥‥

しばらく呆然とするもなんとか気力を取り戻して
朝6時頃、冒頭から再開するも
データは完全破壊されてるのでスキップ無効
そしてそのまま トゥルーエンドまで
突っ走ってしまいましたよ。
前日完全徹夜にもかかわらず、終了したのが
本日午前3時
ここまでやる気の続くシナリオってすごいっす。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
最終戦闘 ドラゴンボール状態(笑) - Monday, May 22, 2000 at 09:15:39 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>あああ…天野先輩</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>良すぎですDreamcast Magazine。
てなわけでもうすぐドリームキャスト版「久遠の絆〜再臨招〜」が
発売されます。あう〜ん、待ってたんだよ、こいつをっっ!!
PS版でえらハマリして以来、天野先輩イベントの追加をどれだけ
熱望した事やら。その夢がついに!?

ED <ed@ivory.plala.or.jp>
沙夜編の観樹は良いデス - Sunday, May 14, 2000 at 07:32:59 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>はうーん</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>こっちのBBS、完全に死んでるじゃん(泣)
てことでひさしぶりにこっちに書きマース。

一時は完全に払底してしまったポイントバンク景品の
コントローラーですが、4月に受け付け再開して
すぐに申し込んだ分が、本日届きました。
ちょっとトリガが硬いような感じがするのは
おニューだからでしょうかね?

コントローラーとVMは、もうすでに底をつきかけて
いるようなので、迷っている人は早く申し込んだほうが
いいですよ(笑)

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
ドリームキャストとゲーム全般の話題ボードなんですけどねぇ - Saturday, May 13, 2000 at 20:58:34 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>移動完了しました。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>このボードの移動は完了しました。
もし、リンク等の不具合がございましたら
ここへの書き込みまたはメール等で
お知らせください。

Jason@管理人 <argo@rose.plala.or.jp>
けっこう手間 - Monday, January 24, 2000 at 14:22:36 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>賀正</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>あけましておめでとうございます。
今年もよろしく!

御無沙汰してます。
シェンムーしてます。
しかも、かなりのんびりと・・
この「のんびり感」が好きな人には、たまらないゲームですね。
別に急いで解くのも、それはそれで良だけど。

今年もまた、wevページはDCで頑張っています。
よろしくお願いしますね。






ブーちゃん <buuchan@mxi.mesh.ne.jp>
- Monday, January 03, 2000 at 02:10:37 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>私も購入〜〜!!</font>

「シーマンと20世紀のポテチン」
個人的には核燃料加工会社ネタがグッときました。
いいのかな、段々危険度が増してるよーな。

ED <ed@ivory.plala.or.jp>
シーマンは新録ないのね、残念です。 - Monday, December 27, 1999 at 08:04:01 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>うわははは 面白すぎる</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>「シーマンと20世紀のポテチン」
1月1日発売といいながら、もうショップに並んでいたので
さっさと買ってきました。
いやもう 期待以上の面白さ!
アブないネタ満載で、こんなCD出していいのかと
本気で心配してしまいます。

さすがはスネークマンショーの 桑原茂一氏ですにゃあ。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
すばらしい - Monday, December 27, 1999 at 01:12:32 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>おおー 嬉しい勘違い</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>今 莎木の封を切ったら
ちゃんと JukeBOXが同梱されていました。
という事は、初回限定版???
パッケージにはディスク4枚組と書いてあったので
てっきり通常版だと思っていました。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
よかったよかった - Saturday, December 25, 1999 at 23:41:56 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>莎木</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>はっと気がついたら 手元にシェンムーがありました。
しかも通常版‥‥(泣)
正式発売前の先行入手なのに、なにゆえ通常版

悔しいから 莎木を辞書登録しちゃったさー

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
意志の弱いワタシ - Saturday, December 25, 1999 at 23:02:58 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>しぇんむぅ</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>ク○ゲーかと思ったら・・・・
のんびりプレーを決め込んだら
けっこう面白くなって来ました。
マップや人の名前を覚えてきたせいもあるのかな?
これなら人に勧めてもいいかもしれません。
とはいえまだ1枚目なので
判断の難しいところ・・・・
とりあえず、急いでクリアしようとしたがる人には
勧めてはいけません。

「ゲームで遊ぶ」というより
「自分で遊ぶ」というのが重要みたいですね。

この調子なら第二章も買いかなぁ・・・・

Mこーんフレーク <ma-miya1980@geocities.co.jp>
原崎ストーキング計画準備中 - Saturday, December 25, 1999 at 07:54:51 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>Gジェネ2</font>

「ゴジラ・ジェネレーションズ・マキシマム・インパクト」
という長ったらしい名前のゴジラゲームです。
前作「ゴジラ・ジェネレーションズ」を継いでの登場です。
今回は敵怪獣と対戦出来るのが売りです。攻撃等の操作に専念
出来るように歩行はオートになっていて方向のみ決めれます。
ゴールに向かっての死の行進です。
新解釈でオリジナルゴジラとなっていますが映画「ゴジラ2000」
と同じく中に入っているおっさんを意識させる動き。まるで
人間。放射能火炎連射はまるでシューティングゲームです。
しゃがむ、カニ歩きと避けがカッコ悪い事この上ない。
といいつつも今日もゴジラ。

ううっデストロイアが倒せない(泣)
すんなり倒せたら1時間以内にクリア出来るゲームだな、これ。

ED <ed@ivory.plala.or.jp>
ごおっっじぃっらああああああっっ〜〜〜!!!! - Saturday, December 25, 1999 at 07:52:50 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>うーん</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>ニューウェブの自分のメアドに送ってみたら・・・
文字化けってるしー。
仕方無いからセガの方に
直接送ったらちゃんとみられました。
つまりドリフラメールは転送すると
文字化けメールに早変わりなのかな・・・
出す時には気をつけた方がいいですね。

Mこーんフレーク <ma-miya1980@geocities.co.jp>
がっしゃーん - Monday, December 20, 1999 at 03:39:07 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>メールBOX拡張完了!</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>本日正午より受付の始まった
ドリフラ購入特典サービスですが
ただいま無事に終了しました。
各メールサーバー1万人って言っても
私のサーバーはtycheなので
早期満杯が予想されたため
かなりあせりましたよ。

拡張に伴って 現メールサーバーのメールが
消えるかも知れないと思い
事前に読み出しはしておきましたが
拡張後に確認してもちゃんと残っていました。

これから拡張する人、安心してくださいね。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
どんとこいっ - Thursday, December 16, 1999 at 18:22:30 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>こなんことでいいのか?</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>ドリフラ付属のドリパスでメールチェックしたら
100通以上のメールは受信できませんと蹴られました。
他のソフト付属のドリパスもそうなんでしょうか??
これからメールBOX5Mサービスも始まるのに
困っちゃうね〜。
ドリフラ部分でチェックしたら、ちゃんと全部
受信できましたけどね。

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
なんかマヌケ - Saturday, December 11, 1999 at 22:53:01 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>てことで</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>噂のメールBox容量増設ソフト、DreamFlyerを
入手いたしました。
本日からdricas.comのどりふらあわーも
大更新されています。
容量増設については 16日から受け付けだそうですので
今日買えなくても大丈夫でしょう。
アイテムダウンロードももう始まってますよ。

一番気になるMailChum!のアイテムですが
レターパッドが Jet/ラズが各キャラ一枚絵プラス
集合が3枚程度
アストロ/信号は集合のみで4枚程度入っていました

けど Jetのスタンプがないんだよおぉぉぉ
これはリクエストしないとね!

お絵かきとか メロディ機能は充実してますねー

ただ、操作がすごくわかりにくいです。
私は以前から どりふらのパソコン版であるPinkRabbitを
使っていましたから、すこしはわかるつもりだったのですが
もー、全然です。
かなり練習しないと使えるようにならないんじゃないかな?

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
サーバーにチャムメールが230通も貯まってた‥‥ - Thursday, December 09, 1999 at 09:45:32 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>そうなんですか</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>今日バンガイオー買いに行くついでに
買うつもりなのですが・・・
今日買えなかったら
買う気失せるなぁ・・・

Mこーんフレーク <ma-miya1980@geocities.co.jp>
ばんがいおぉぉぉ - Thursday, December 09, 1999 at 05:48:38 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>さていよいよ</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>DreamFlyerの発売が迫ってきました。
ところで ドリフラユーザーに対してサービスされる
メールBOX容量アップの件。
なんと 各メールサーバー毎先着一万名、
合計10万名限りだそうです。
まさかすぐに一杯になるとも思えませんが
急いで登録するほうがよさそうですね。


Jason <argo@rose.plala.or.jp>
メールサーバー いつのまに増えたの? - Tuesday, December 07, 1999 at 20:21:14 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>あ、7000踏んじゃった。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>シェンムーがDreamcastDilectと既予約者に対し
29日発売のところを24日から先行引渡しだそうです。

今から予約でも間に合うのかな〜???

Jason <argo@rose.plala.or.jp>
財政難ここに極まれり - Friday, December 03, 1999 at 02:40:01 (JST)
<font color="#ff0000" size=4>場慣れしてなくてごめんなさい。</font><br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br> ちゃんと改行もいれたつもりだったのですが、 読みにくいですね。 ごめんなさい。 お話のベースは、友野詳氏(グループSME)の『央華封神』(メディアワークス)   ゲームは陣取りシュミレーションです。 陰・陽の仙人が住まう世界で、土地を浄化して、 自分の陣地を広げて行く! というきわめて シンプルコンセプトなゲームです。  どーぞ、よろしく! ではでは。  
SYU <syu_s@anet.ne.jp>
兄じゃ、明日からしばらく出張なので書き込み出来なくなるとおもいます。 - Tuesday, November 23, 1999 at 21:30:11 (JST)

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